打桌球需要打法,請問有哪些打法?它的名字有是什麼

時間 2022-01-10 21:24:34

1樓:電純

以弧圈球為主,快攻為輔 以快攻為主,弧圈球為輔 等等 其實對於業餘愛好者,那些有點遙遠。實際一點 要看自己喜歡打什麼的球 如果你喜歡的是拉弧圈的感覺 那麼你就以弧圈為主 那些輔的都其實用不太到 要打弧圈 就必須要用下旋球 因為球速比較慢 容易做動作 如果快的話 動作還沒有做完球就過來了,所以 要打弧圈,先自己得削球 讓球下旋。這樣底板不能太彈 膠皮多採有反膠 而且要粘性大的。

如果喜歡快攻 則正好與弧圈相反 底板要彈 膠皮的摩擦要求不高 多採用 正膠 長膠 生膠 ,在打球時 盡量把球給挑起來 這樣有利於自己的進攻 快攻一般不打下旋球 多以不轉或者側旋 上旋和快為主 其他的就不是很清楚了

桌球打法有幾種打法?

2樓:月照星空

桌球有各種各樣不同的打法,還有多種戰術。不管是什麼打法,戰術如何變化多端,桌球技術都離不開四個基本要素,那就是:力量、速度、旋轉和落點。

桌球打法型別有許多種,無一例外地體現了這四種要素的完美結合。結合這四個基本要素,桌球的打法可以概括成以下五種:

1、弧圈打法:弧圈打法多站位於中遠臺,較多採用摩擦式擊球方式,引拍動作較大,擊球時盡量大幅度的引拍以增加擊球時的力矩,這樣可以盡量的增加球的旋轉性。由於退台拉弧圈時球在空中飛行速度時間較長,對方有充足時間準備,所以弧圈打法的選手要注意拉球線路的選擇。

2、快攻打法:快攻打法多站位於近台,較多採用撞擊式擊球方式,引拍動作較小,擊球時需加緊大臂,利用腰部轉體的力量去擊球。這種型別的打法主要是追求速度,在擊球瞬間需要把握來球的旋轉,若上旋較強需壓拍,若下旋較強需立拍。

此種打法要求球員需有較快的反應速度。

3、弧圈結合快攻:在現代的打法中很少有純弧圈或純快攻的選手,大多將兩個技術融合運用。如果弧圈多一些快攻少一些那麼這種打法成為弧圈結合快攻。

這種打法多站位於中臺,若來球較短則上步使用快攻技術,若來球較長則撤步使用加轉弧圈球,若來球不長不短則多站位中臺使用前衝弧圈球。

4、快攻結合弧圈:與弧圈結合快攻相比,它們的打法風格有些類似,快攻結合弧圈的選擇更靠近球檯,站位於中近臺附近,各種技術特點與弧快打法類似。快攻結合弧圈多常見一面反膠,另一面為生膠或正膠,正手以拉打為主,反手以彈擊為主。

5、削球打法:此類打法發球或接發球完畢後便會退到遠台進行防守型的削球,這種型別打法的桌球器材比較特殊,底板版面較大,正手多為彈性較好膠皮較軟的反膠,反手多為長膠。凡是這種打法的球友多為高手,正手可拉可削,反手可拱可削,削球選手的技術運用是最多的。

3樓:匿名使用者

桌球基本打法

直拍左推右攻結合反面攻

以劉國梁為代表的一批年輕快攻型選手,在繼承和發展中國傳統的直拍近台快攻打法的基礎上,創新運用反手「直拍橫打」新技術,成為中國快攻的**派,在世界乒壇再創輝煌。

球拍技能:正面正膠,反面反膠。

技術風格:快、準、狠、變、轉。

技術特點:正手用快攻、快點、快拉,接發球以正手或側身為主,拉、點、挑配合擺短、搓長過渡;反手快推,加減力推,或拉、彈打;對弧圈快帶,或者用反膠一面快撕、對拉弧圈球。

打法特點:前四板是得分的主要手段,發球和發球搶攻有較大優勢,出手快而堅決,能夠低球突擊,並有良好的進攻能力。主動時,正手連續攻,線路靈活,角度大;對付弧圈球反手能推擠、快撕,不得已退台時,用反膠對拉弧圈球,伺機轉入主動。

直拍反膠快攻結合弧圈球

以金澤洙為代表的亞洲選手居多。 球拍效能:反膠海綿拍。

技術風格:轉、快、兇、變、準。 技術特點:

以正手拉加轉或前衝弧圈球為主體技術,配合快帶、發拉;反手能快推、加力推、側推或反手攻,中遠台拉抽、兜上旋。該打法中國式的特點為左推右攻結合側身拉,拉、打結合;南韓式打法為在跑動中全台正手拉,拉、衝結合,結合反手推、攻。 打法特點:

發球及接發球後正手搶位、搶攻特長比較突出,臺內球用推、挑環節反手位弱點;對付弧圈球能力較強,近台時反手擋弧圈後側身用正手對拉甚至反拉,中遠台時能用反手兜或用正手對拉,先發制人,搶拉意識強。

橫拍快攻以乒壇宿將鄧亞萍、滕義為代表,是橫拍全攻型打法的典型。 球拍效能:正面正膠、反面長膠或正面反膠、反面生膠,或兩面反膠。

技術風格:快、準、狠、變、轉。 技術特點:

快攻快打,正手快攻、快點、快拉、扣殺、突擊;反手快撥、彈打,連續進攻能力強。 打法特點:以打為主,打拉結合,有較強的發球、發球搶攻、搶拉能力。

特別腔調正手和側身用正手進行全臺全方位的進攻;遇下旋球或低球時偶爾拉一板上旋,迅即轉入上手進攻;運用長膠面進行切、拱、擋或者發力打,富於變化。

橫拍弧圈結合快攻

以孔令輝、瓦爾德內爾為代表。該打法高手雲集,如普里莫拉茨、佩爾森、薩姆索諾夫、羅斯科普夫等。 球拍效能:

橫拍兩面反膠。 技術風格:轉、快、兇、變、準。

技術特點:以弧圈球為核心技術,旋轉強、速度快、連拉帶衝力度大;反手拉弧圈並能與打、撥、彈結合運用;接發球能撥、拉、劈、撇,並用比點慢、比挑快的晃動式半推半搓逼對手反手大角度。 打法特點:

正、反手兩面都能拉加轉與前衝弧圈球。側身正手位搶拉、搶衝弧圈意識強,使用率高。孔令輝式的中國弧圈打法穩中帶兇,以快為主,快中見狠,快狠結合;瓦爾德內爾式的瑞典弧圈打法全面均衡、狠快兼備、穩中帶兇;而羅斯科普夫的歐洲式則以狠為主,狠中見快、狠快結合。

中國式保持了前三板的特長,相持球、攻防轉換強於歐洲,反手能為正手創造更多機會;歐洲式**有餘,韌性不足,雖兩面能多點用弧圈「爆衝」,但起伏較大;瑞典式則式全能型,技術全面,拉、打、撥、彈打配合比較,默契。

桌球有哪些打法?

4樓:波珂初笑容

很典型弧快式打法,大致範圍可以選在五夾純木類反手沒有橫打的話,推擋要求拍子有一定剛性

我的推薦大概有這麼幾款

1.蝴蝶科貝爾,limba+limba+ayous結構,有一定的吃球,同時板身硬挺,非常均衡的一塊拍子,大力拉球,力道稍散,底勁有些不足,中近臺完全可以照顧到,配膠的話狂三+cj8000,差不多就是300來塊吧(配膠不是最優化配的...將來可以公升級成sriver等外套)

2.紅雙喜h-wh(狂飆皓是個好的選擇,但是超預算了),狂皓的早期版本,攻擊力強,板身硬,大力時可以感覺到形變,弧圈拉球暴力,速度也可以,美中不足的是品控比較差,要選輕一點的板子,吃球才好,重了的話,彈性太足,控制要弱點,配膠同上

3.銀河mc2,低端板中的超精品,limba+雲杉+ayous結構,表面一層微晶,吃球好,底勁足,小力拉球手感略模糊,越發力控制越好,手感上層次感很強(我覺得有點怪)。可以把微晶磨掉,更加吃球,配膠可以同上(差不多就是150)

5樓:夷傅香齊申

桌球是乙個技巧性運動,動作比較小。很多外行看不出哪個球質量高,哪個球難打!他們認為桌球就是你打過來我打過去的運動,其中的旋轉他們是看不到的。

籃球為什麼能吸引女孩子,我告訴你,因為籃球技術動作大,動作瀟灑快速,其實比去桌球,那種速度只能說還可以!外行人也能看出誰是高手,誰是菜鳥。籃球是年輕人的運動,碰撞比較激烈。

但是桌球是全民的運動,桌球的運動量可大可小,而且不容易受傷!自己喜歡的東西才是好的,難道籃球時尚你就要從新去打籃球嗎?在乒壇你是個高手,但是在籃壇,自己卻成了垃圾。

那種感覺你能受的了嗎?要跟著自己的感覺走,喜歡什麼就玩什麼。如果為別人玩,那樣太累!

其實桌球也能追到女孩只是不容易呀

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6樓:娛樂達人橘子

回答直拍反手想要練就好野並不是一件困難的事情。只要你在運動中明確自己的正、反手攻守範圍就差不多可以了。就在下最初的練習,明確的是正手守右,反手守左。

(以下是對手擊球於自己左手方。)

來球為中短距離球,一般用擋或者削這兩種常見手法處理。擋的時候,注意球拍傾斜,一般呈直角而上方略傾斜與自己身體,在處理球的時候,微微提一下球;削球時,球拍則是大幅度傾斜,幾乎平行於球檯,處理球的力道與正手差不多,但主要要掌握一種屬於自己的節奏,尤其是給自己帶來一種飄逸的感受。

來球為中遠距離球時,一般用削或者抽處理,當然,其他的一些方法也可以,但是在下不提倡擋,因為初練的時候,反手本來不如正手靈活,而中遠距離的球一般力道較大,所以採用擋的方法,很容易就導致擊出的球過高或者出界。而在削球時,方法如上。至於抽,則是球拍的下部向身體傾斜,傾斜程度視來球速度與高度而定,一般來球速度越快,傾斜就越大,因為這樣調整球拍,能夠充分的借力打力,如上,在反抽時,盡量使自己的球拍向上拉一點,而與球產生大的摩擦。

由於反抽的力道一般比較大,而且回球速度快,所以建議決勝時使用,做到出其不意,攻其無備。

以上就是我個人的體會了,由於技術水平有限,難以有錯誤見解,還望包涵,另外,不得不提,每個人都有自己一套不同於他人的打算,你若真想練好反手,就應該放開手腳,充分的使用反手接球,久而久之,自然熟悉。

站在岸上學不會游泳,加油,勤加練習,相信不久之後,你的反手將與你的右手一樣的靈活。

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7樓:銘哈龍

桌球各種型別打法

桌球運動的各種型別的區分是以運動員的戰術特點或戰術方法作為主要依據。20世紀60年代以前,人們一般將桌球運動分為進攻型和防守型兩大類。隨著新技術的出現,工具的改革和戰術方法的多樣化,到了70年代,桌球運動技術的分類就進一步具體化了。

桌球運動的不同打法是從屬於不同型別的,區分它的主要依據是技術特點或技術方法(即在比賽中使用率和得分率最高的技術),以及不同的工具。

綜觀世界乒壇,一般認為桌球運動在現階段可以劃分為下述4大型別10種打法。

快攻類打法 戰術特點是以速度為主,以快制轉,以近打遠,積極主動,先發制人。直拍快攻打法是中國的傳統打法之一,已有40多年的歷史。50年代初、中期,這種打法以「快、狠」為其特點,但因當時拉攻技術還較差,攻球缺乏準確性,因而受挫於歐洲的削球和日本的遠台長抽。

通過比賽實踐,中國的快攻選手提高了對擊球準確性的認識,加強了基本功的訓練。到了50年代末,中國快攻選手容國團,以快速多變的戰術,奪得了第25屆世界桌球錦標賽的男子單打冠軍。從此,快攻類打法就以其「快、準、狠、變」的技術風格,出現在60年代的世界乒壇。

進入70年代初,隨著歐洲弧圈球技術的迅速提高,中國快攻類打法的速度受到了旋轉的制約。於是快攻選手採取了拉一板小上旋的技術,來為快攻開路,從而又進一步豐富了快攻打法,以其「快、準、狠、變、轉」的技術風格來與弧圈類打法抗衡。目前,快攻類打法要想繼續攀登世界桌球技術高峰,須努力提高擊球的速度、力量和增大回球的角度,特別要重視增強攻打弧圈球的能力。

直(橫)拍兩面攻打法 其特點是站位離台近,進攻速度快,攻勢猛,正、反手攻擊力強,打法積極,搶攻在前。50年代,這種打法以王傳耀為代表。他站位中臺,用正、反手發力攻打法贏得主動,曾多次獲得全國單打冠軍。

60年代,這種打法以莊則棟為代表。他以近台進攻為主,充分發揮前臂和手腕的作用,提高了擊球速度,形成了近台兩面攻的打法,曾蟬聯 3屆男子單打世界冠軍(圖1以直拍兩面攻打法著稱的中國選手莊則棟)。70年代,這種打法以日本的河野滿為代表,他在繼承日本正手攻球好、 側身意識強的傳統打法特點的基礎上,吸收了中國近台兩面攻打法的某些優點,形成了以近台為主結合中颱的兩面攻打法,在第34屆世界桌球錦標賽中獲得男子單打冠軍。

在直拍快攻打法的影響和帶動下,中國橫拍快攻打法也有一定的提高和發展,代表這種打法的在60年代有湖北的陳盛興,在70年代有北京的滕義,他們在參加國內外的許多比賽中,都曾經取得過比較好的成績。直(橫)拍兩面攻打法應掌握的技術有:①正手快點、快攻、快帶、快拉、突擊、扣殺、殺高球等技術;②反手快點、快攻、快帶、快拉、突擊、扣殺等技術;③側身正手攻球和扣殺等技術。

直拍左推右攻打法 是中國獨特的一種打法,其特點是站位離台近,動作小,速度快,步法靈活,正手攻擊力強。50年代,這種打法主要是以正手攻球為主,反手只是偶然推擋一下。以後由於反手推擋有了新的提高,才逐漸形成真正的左推右攻打法。

50年代,這種打法以傅其芳為代表,他以正手快攻和反手推擋結合球路變化來爭取主動。60年代和70年代,則以李富榮和李振恃為代表,他們不僅提高了反手推擋和反手攻的技術水平,並且還增強了側身正手進攻的意識和能力,形成了左推右攻結合側身攻的新打法(圖2以直拍左推右攻打法著稱的中國選手李富榮)。 直拍左推右攻打法的技術與兩面攻打法不同的是反手要掌握快推、加

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