3D建模好學嗎,3d建模沒有基礎好學嗎?

時間 2022-02-16 08:02:15

1樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

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2樓:盛繪藝點

3d建模自學肯定是有難度的喲。。。最大的挑戰在於:

首先:你都不知道該從何學起?要學什麼?學習順序,哪個先學,哪個後學?

其次:學習內容繁多:要學習10多款軟體,美術基礎也要逐步提公升,整個次世代建模流程也比較長(3dmax建中模,zb雕刻高模,maya拓撲低模,mayauv拆分,toolbag或sp烘焙貼圖,sp繪製材質,八猴渲染)。

再次:專案的要求和標準也是重難點。學會了所有不知道專案上怎麼要求的,標準是什麼樣的,也無法標準地完成專案製作。這就要哭了。。。

最後,估計你還沒看到最後,你就要快崩潰了,因為可能自己把自己難在了學些10多款軟體地地方。。。

最後的最後我想說的是你的耐心,毅力,自律性,自己才是自己最大的敵人。

所以,你需要乙個好的引路人,引領你從零開始一步一步學習,遇到問題解決問題,跟著標準流程完全走下來,專案經驗豐富的老師告訴你專案的要求和標準,最後直接帶你進入行業。在這個過程中,乙個巴掌拍不響,個人也需要勤奮努力地學習提公升喲,所謂付出越多,收穫就越大。

自學也是可以學好3d建模,難點就在於以上幾點,真正有心的同學可以通過自己的專研學好3d建模,只是說在老師手把手一對一的帶領下,是捷徑,讓零基礎的同學也能快速地入行。以下就是零基礎的作品:

3樓:愛擼串的小姑涼

好學不好學還是得看悟性和學習能力,先找一些基礎的教程,先跟著學,然後找個師傅或者找個培訓機構,好歹有人可以帶你系統的學一下,有錯誤,也有人幫你糾正,自學的話,會走很多的歪路

3d建模沒有基礎好學嗎?

4樓:沃泐個蛆

在前幾年,你沒有基礎,特別是沒有美術基礎學3d建模很難學好,因為以前是手繪建模的天下,貼圖需要像畫畫一樣畫出來,但現在主流技術變成了次世代pbr流程,沒有美術基礎,只要肯努力肯付出,就可以在一段時間內學會入行。沒有基礎,從0開始,也能學好。

免費教程網上都有,但基本都是些基礎的,或不全面不系統的,你需要這些軟體安裝包和基礎教程的話,我告訴你個地方,位於南極起俄裙中,**為1043中間三位為667最後為243,希望對你有所幫助!

5樓:

你要是看著乙個人可以畫好他的素描,你就可以做好乙個模型,不管是工業的,還是角色的,如果沒基礎,做工業的還行,角色麼,你做出來可能會像個外星人

6樓:龐智宸

可以啊,不過要求你有些美術的基礎,還有動畫的基礎,三維立體感強一些學習起來會更上手,本身軟體不難,開始學的時候感覺有些難,過一段時間就知道了,不難哦。

7樓:home笑哈哈

3d建模設計崗位很多,例如:室內行業、建築行業、遊戲行業、影視後期等,都是行業前景比較不錯的行業。不知道樓主後期是想往哪個行業發展,點這裡有免費試聽課,可以先了解下,行業發展,看哪個更適合你。

8樓:桂安民

沒有太大的影響的,因為老師在教授建模時還會給學員補充基礎的。

9樓:直線網

網頁鏈結這是直線網**,裡面有很多教程,你可以看看

3d建模好學嗎

10樓:完美世界教育

只要真正用心的學習3d建模,相對來說比較簡單。推薦完美世界教育的3d建模線下培訓課程,完美世界擁有自己的人才培訓基地,畢業可以進完美世界工作。【可以去他們官網看看 點選完美世界自己的人才培訓基地 】

11樓:絲路教育學院

3d建模學習一是軟體介面、功能、操作的掌握,二是在製作模型時的整體運用。

一、3d建模相關軟體

主要建模軟體3ds max、maya、cinema 4d(簡稱c4d)

更多相關軟體zbrush、substance painter、marmoset toolbag、bodypaint、ps

二、3d建模相關崗位

3d建模主要分為:建築建模、室內置模、產品建模、影視/遊戲建模等不同的工作崗位

1.建築建模:根據設計圖紙或設計師要求,運用3d軟體搭建住宅建築模型、別墅建築模型、公建建築模型、規劃集群式建築模型等。

根據要求的不同,建模師需要掌握搭建中式、歐式、哥德式等不同型別、風格的模型。

2.室內置模:根據室內設計師的方案需求,運用3d軟體製作個別或整戶室內空間的場景,其中包括地板、牆面、家具等模型。

3.產品建模:多用於電商類產品的3d模型製作,主要運用c4d軟體進行模型製作、材質新增與後期渲染。如手機、化妝品、家電、日用品等等。

4.影視/遊戲建模:針對各種藝術設定的風格,運用3d軟體建立具體的影視/遊戲世界,詳細可分為角色建模、道具建模、場景建模等,包括模型和貼圖製作兩個流程。

根據不同型別、風格的影視/遊戲作品,模型貼圖的製作工藝要求和流程也不同。

絲路教育深耕3d建模培訓十餘年,上市企業背書,擁有眾多一線專案資源與國家認證資質,數十萬學員口碑認可,現招募200名想要學習3d建模的小白,免費試學課程:點選免費領取3d建模試聽課

12樓:匿名使用者

不好學,3d建模的門檻是比較高的,要學的軟體很多,3dmax,maya ,zbrush, topogun, marmoset toolbag,substance painter, ps,substance painter,body painter,mari ,marvelous designer等你都要會才行,所以現在的3d建模是真的不好學。

但同時3d建模崗位的市場缺口是很大的,不論是遊戲/影視/動漫/電商廣告/模型手辦等等行業都會用得上,也就是說學出來找工作還是比較容易,這行業平均薪資也不低,算是前景和「錢」景都不錯的工作,只要你能吃得了學習的苦,還是推薦你走這條路的。

沒有美術基礎的同學學起來可能很難受,一般都要經過一些系統的培訓才能入行,美術基礎較好的一些人也可能要經過一些簡單的課程才能轉行,畢竟3d建模不是誰都能做的。找培訓最好是對比一下學生作品,這是比較能直觀反映一家培訓實力的地方。

13樓:cgwang王氏教育集團

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14樓:全世界都在補覺

遊戲業的迅速發展,使越來越多的人對遊戲業、遊戲製作產生了濃厚的興趣。尤其是3d遊戲,它已經成為了一種主流風格的遊戲產業,因為3d遊戲可以帶給人們更豐富的遊戲體驗,也更容易讓人喜歡上這種風格的遊戲,無論是場景還是角色,給人的視覺享受是二維遊戲無法替代的。對想從事零基礎小白遊戲製作的人來說,推薦從遊戲美術設計開始學習是乙個很好的選擇,它包括原作設計,三維造型,動作效果設計,遊戲ui設計等等。

在遊戲美術設計環節中,遊戲美術的組成部分,都要通過原畫概念設計、三維造型、動作特效設計等幾個流程進行處理,不同流程對應不同崗位,有不同的技術要求。

而且3d遊戲中最重要的工作當然是三維結構模型的設計和製作,其中我們有可能包括人物角色建模,場景建模,以及其他各種不同型別的建模技術,而人物角色建模的設計和製作,也是很多小夥伴想讓學生去學習的,那麼從事3d遊戲難學嗎?

先了解遊戲中所有的人物造型都是根據遊戲原畫師的玩法策劃、文字策劃進行概念草圖設計,輸出三檢視、配色方案等結果,交給三維造型師做參考建立3d模型,做好3d模型後,再由動作特效設計師進行特效設計。學好遊戲角色造型,不僅要運用三維造型軟體的功能和操作,還要掌握人體結構、透視關係、角色造型方法,還要掌握貼圖、材質、燈光和繪製方法。

優漫動遊

15樓:祖半蘭老新

建模好學些..學會用一些基本功能就可以.照別人的畫就能做出來..在3d當中算是最基本的了..

動作的話還要學骨骼,蒙皮.最重要的還要了解人和動物的各種動作..不同的性格,不同的狀態..甚至不同的心情表示..做出來時還要流暢.還有創意思維..

特效的話得有好的美術感覺.有創意..

個人認為.不管什麼好學與否,最重要的是自己感興趣,只要你有興趣了,就不會怕難學..

呵呵.喜歡的才是最好的

祝你好運.

16樓:紀心畢之卉

這要看什麼型別的了,我是學機械的,用過ug,proe,creo,solidworks,個人感覺,軟體僅僅是工具而已,無論哪個,

只要運用一段時間,就會熟能生巧了,隔一段時間不用,便會生疏了,僅此而已。

17樓:盛繪藝點

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3d建模,高手來呀,3D建模,高手來呀!

先用線畫乙個圓,右鍵選擇editalbe spline 化為可編輯樣條線 再複製出三個,擺在相應位置,選擇乙個圓右鍵選擇attach 結合 分別attach另外三個圓,在編輯欄中的editalbe spline中點左邊加號,彈出子物體,選擇spling子物體,選擇乙個圓,在編輯欄下邊的卷展欄中找到g...

3D建模軟體需要花錢嗎,3D建模軟體需要花錢嗎?

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遊戲3d建模需要學什麼專業,3d遊戲建模師具體學什麼

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3D遊戲建模包括哪些內容,3D遊戲建模的主要工作內容是什麼

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3D建模會使用哪些軟體,3D建模都用哪些軟體?

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