找個最簡單的3D建模軟體,建模快嗎

時間 2022-03-24 01:43:37

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2樓:匿名使用者

控制物體的位置、旋轉、縮放,包括z軸方向移動,簡化了3d開發流程【免費註冊】

// 移動,z軸方向

function obj_translate()// 旋轉,y軸方向

function obj_rotate()// 縮放

function obj_scale()

3d建模軟體哪個最簡單

3樓:熾逸

3dmax安裝教程,好不好幫忙點個贊,記得關注哦

4樓:特效影音剪輯

3d建模好上手得是c4d,其次是3dmax,再是maya

5樓:匿名使用者

designspark mechanical免費簡單易用,3d建模後可輸出3d列印stl檔,裡面還有元器件的免費的3d模型庫。

給推薦乙個最簡單,最傻瓜的3d建模軟體

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7樓:匿名使用者

微軟畫圖3d,做模型比堆沙子還簡單

8樓:花谷娘

我愛我家建模軟體 3分鐘學習5分鐘畫圖

9樓:聰伶

win10 3d builder,tinkercad,123d design

3d建模可以速成嗎?

10樓:先鋒科教

學習三維建模是無法速成的,網上很多所謂速成課程,其實都只是基礎課程而已,你學完也就會使用建模軟體的基礎功能,可以自己快速搭建一些簡單三維物體而已。

學習三維建模,看你什麼發展方向,比如做遊戲,做人物角色,你必須了解人體的結構比例,要學習藝術解剖學,最好掌握一些素描基礎的美術功底,這就需要幾個月的時間,三維設計軟體在設計軟體門類裡也屬於不太好入門的一種,因為你要面對的不只是平面,而是有xyz軸的三維立體空間,很多學員經常在三維空間思維方面有侷限性,好入門不好精通,這塊是需要花時間去適應的,而且建模的貼圖,佔uv,拓撲等等專業內容都需要花費大量時間練習,速成是不可能的,一般週期至少也得6個月

11樓:山西新華電腦學校

次時代這種中模的簡歷等都還是簡單的還是多練而已。 至於到高模和雕刻那些- -就需要大量時間去練習和理解了,後面還有貼圖 材質 紋理這些了

12樓:

這個就別想了 除非你天賦過人 一般都是靠積累經驗慢慢學習的 有的人學習能力比較強 接收知識快 勤加練習的話 零基礎想要做到可以就業製作專案的標準都是需要起碼半年左右時間的 如果是慢一些的 一年兩年 三年的也是大有人在 付出和回報也許不能成正比 但是起碼你要先付出才有好的回報 如果你喜歡建模的話就好好學習建模知識 加油吧年輕人

13樓:cgwang王氏教育集團

3d建模速成的難度比較大,因為光是軟體就有好幾個了。

zbrush、3ds max、maya、uvlayout、photoshop(ps)、mudbox、substance painter、after effects(ae)、nuke、bodypaint3d、cinema 4d(c4d)等。

報班學習的時間大概在9到12個月不等,自學的時間可能會更久。

如果有興趣學3d建模的可以來看看我們。

3d建模需要學多久可以學會?

14樓:絲路教育學院

學習時間也是要根據個人情況來看的,如果只是入門或簡單的初級建模,15~30天就可以完成。如果想要製作相對複雜的模型,就要進行高階建模的學習,時間大概在1~3個月不等,剩下的就是自己不斷的練習。

想要減少學習時間,提公升學習效率,選擇培訓課程是個十分高效的方法,接觸系統的課程與課件,老師從旁指導,能節省許多時間。尤其對於零基礎或轉行的人群而言,自學耗費時間,而且沒人指導容易走彎路,浮躁,越搞越頭腦混亂的結果。

建模有許多方向,建議選擇乙個感興趣專業深入學習:建築建模、室內置模、影視建模、遊戲建模等等。每個方向涉及的培訓內容和重點都是不同的,要根據你自己的興趣和需求來選擇。

1. 建築建模主要學習:3d建模軟體學習、室內模型製作、住宅類模型製作、公建類模型製作、大型複雜公建模型製作、異型建築模型製作。

2. 室內置模主要學習:3d建模軟體學習、簡約式家裝建模與工裝電梯間場景製作、歐式家裝建模與複式戶型場景製作、曲面模型製作。

3. 影視/遊戲建模主要學習:3d建模軟體學習、道具3d模型製作、場景3d模型製作、人物3d模型製作、服裝模型製作、次世代模型雕刻製作等。

絲路教育深耕3d建模培訓十餘年,依靠上市企業20年專案經驗與技術成果,開設3d建模課程,包含建築建模、室內置模、影視建模、遊戲建模、產品建模等多種學習方向。

3d建模領域專案總監級大咖全程授課,以真實專案案例貫穿教學,摒棄枯燥的軟體教學,讓學生在專案案例製作中掌握軟體操作的同時,了解商業製作的標準、要求,學不會可免費重修,畢業時推薦就業,入職視覺創意領域上市企業,成就高新設計師夢想。

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15樓:匿名使用者

對於很多剛剛想學習3d建模的小夥伴來說,特別傷腦筋的是自己學吧,學的是稀里糊塗,想找個明白人學吧,也不知道跟誰學,這浩瀚的網際網路,這浩瀚的世界,太大了,五花八門的人太多了,生怕一不小心就被哪個王八蛋給坑一下,畢竟兜裡的錢都是辛辛苦苦賺來的,哪有那麼多的閒錢伺候哪幫**。

目前學習3d建模的相關技術,尤其是其中很火的3d遊戲建模技術,線下實體學校的相關經濟支出應該在2萬到4萬之間,這不是一般的學生能夠承擔的起的。網課相對比較便宜,一般在5000到1萬左右。這裡面有乙個觀念的問題,貴的並不代表好,線下的學校房屋水電等成本太高了,而網路課堂則沒有這些亂七八糟的東西。

屬數字**專業。或動漫遊戲專業。

向傳媒類的大學都有課程開設,或者電腦科學與技術類院校也有開設。

具體看一下遊戲動漫專業。遊戲動漫專業是依託數位化技術、網路化技術和資訊化技術對**從形式到內容進行改造和創新的技術,覆蓋圖形影象、動畫、音效、多**等技術和藝術設計學科,是技術和藝術的融合和昇華。

大學為啥教不出產業所需要的3d遊戲建模人才呢? 很多大學給自己的定位是教「學問」的,而不是教「技能」。 這也是為什麼中國的教育分為本科和專科:

本科教學問,專科教技能。 但是令人尷尬的是,大部分人學完本科之後,既沒有學會「學問」,也沒有學會「技能」。專科學完後,也沒有學會什麼「技能」。

這其中的原因很多,比如:

(1)學生當初填專業的時候就是瞎填的,所以根本不喜歡這個專業;

(2)該學校的老師和課程設計太陳舊,教的東西已經和社會脫節,比如現在很多學校還沒有開設zb的課程,學生甚至還不知道什麼是次世代遊戲建模;

(3)中國的大學老師教書教得再好,也沒什麼收益,所以工作重心自然就不在課堂上,學生覺得課程無聊也就很正常了;學校的老師估計也沒有參與過實際的專案案例,老師首先就跟不上行業發展,課程就更跟不上了;

我記得以前我們3d建模的老師曾經說過這麼一句話:懶散的人永遠學不會3d遊戲建模,這是勤勞者的遊戲。如果你想學3d建模這一塊,先對照一下自己是不是勤勞或者懶散。

如果你很懶散的話,可以換個其他行業,這個行業確實不適合你。如果想學好這 一塊,一定要做到三多政策,用心學習,認真練習,仔細總結,只有這樣才能不斷提公升自己的建模實力,這也是乙個非常科學的學習方法邏輯鏈條。

16樓:學術研究之路

截至2020年,3d建模在經常進行系統培訓的情況下需要的時間在6個月-12個月之間,具體時間是因人而異的。

零基礎學習3d建模,需要乙個完整的3d建模課程設計,乙個好的課程設計大致應該包含4個方面的內容,時間在6個月-12個月之間:

1、乙個月預科班基礎課,

雖然零基礎可以學習3d建模,並不代表著可以不重視基礎。所以學習的第一步是要鞏固自己的美術基礎,最快的練習方式是直接在ps手繪板上進行臨摹,乙個月一般臨摹40個左右的肩甲類、圖表類小物件,數量就可以達標了。

2、三個月專業基礎課,

專業基礎課主要是在預科班的基礎上學習美術基礎,3dmax基礎,uv拆分和擺放,貼圖繪製基礎,三個月高強度的訓練,對3d建模的整個製作流程已經非常熟悉了。

3、三個月專案實戰訓練,

美術基礎、軟體基礎、uv、貼圖整個3d建模的流程都學完以後,開始進行專案實戰訓練,開始針對不同型別的3d建模進行訓練,每個專案實戰的案例都不是隨意選擇的,每個案例都有一定的側重點和訓練方向,每種材質都學習訓練過後,到真正的公司專案上才能游刃有餘。

4、公司真實專案實訓,

如果有機會到公司的真是專案上進行實訓乙個月左右,在專案導師的帶領下,逐漸去適應專案的節奏,效率,工作要求和標準,那掌握的速度就非常快了。

注意事項:

1、要想學會操作3d建模就必須要熟練地使用電腦,滑鼠和鍵盤的靈活度是必須要的,因為在接觸3d建模後,很多指令都需要用到快捷鍵。

2、3d建模是比較難學的,3d建模的最大特點是它的渲染功能,是其他軟體不能比的。自學的路很難也很花時間和精力,真心想學的話最好報個班。

17樓:

這個還是要看你自己對哪個更感興趣一些,然後再結合專業的含金量考慮

3d建模需要學多久可以學會,這個也得看你的努力程度呀。cambuilder致力於幫助非專業3d建模人員快速搭建3d場景。

cambuilder不僅提供了乙個使用簡單易用、功能強大的3d搭建工具,同時配合提供了豐富的3d模型庫.

找個最簡單的錄音軟體,有沒有什麼簡單好用的錄音軟體?

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