3D建模技術,3D建模師需要達到什麼樣的技術?

時間 2022-01-30 08:19:44

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自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

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3d建模師需要達到什麼樣的技術?

2樓:盛趣遊戲培訓

2019年的3d建模,主流的趨勢是次世代建模,所以,我主要從遊戲次世代建模方向給你分析一下。

首先,你要會整個次世代完整的流程:3dmax建中模,zb雕刻高模,maya拓撲低模,mayauv拆分,toolbag或sp烘焙貼圖,sp繪製材質,八猴渲染。

次世代是七分模型,三分貼圖,模型最主要的是3dmax建中模和zbrush雕刻高模,如下圖:

3dmax低模+zb高模

其次三分貼圖:次世代的貼圖是pbr材質,基於物理渲染的

pbr的目標即是基於物理的渲染,遊戲中角色和場景表現將更加符合物理規則,對於光照的計算也更符合現實。說人話,就是:以前的貼圖是手繪上去的,光影是畫死的,不會隨著光照變化而變化。

而pbr流程下的貼圖會根據環境光照的變化而變化,更加符合物理現象,更加真實。

所以pbr流程也不是什麼高深的,就是貼圖的製作方式更加接近真實了。

模型貼圖

最後,你還需要有乙個大一點的拿得出手的角色或者場景作品。達到下面這個品質,工作基本沒問題的哈。

學生的畢業作品高模

學生畢業作品

3樓:中教**

3d建模師需要熟練掌握3dmax,maya ,zbrush, topogun, marmoset toolbag,substance painter, ps,substance painter,body painter,mari ,marvelous designer等等一系列軟體和工具。還要有一定的藝術源設計修養,熟練程度,需要能解決一切建模時遇到的問題。

隨著國家文化政策的大力支援,文化娛樂產業蓬勃發展,而隨著生活水平的不斷提高,人們也越來越願意在精神享受上花錢。電影行業、遊戲行業的快速發展帶動了3d建模師的大量需求。3d建模師的就業前景,其實和這個行業並沒有太大的關係,主要是和個人有關,技術越好,那你自然前景越好。

但高難度同時也有高回報,遊戲行業的3d建模師平均薪資會比當地其他工作平均薪資更高,這個你可以去逛逛招聘**的3d崗位薪資就大概知道。

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4樓:假裝某人

要求:首先要有一定的藝術設計修養,這樣在建模和審美上是很重要的,還要有對時間,進度的掌控能力,乙個模型不是說靠乙個人,或者說是你一做做幾天這樣的,會安排進度,尤其是在,大型建模的過程中

軟體,3dmax, autocad maya sketchup 這些是應該了解和熟悉的,當然3d是必須熟練的,cad是看圖紙和畫圖紙的,比較準確,跟3d是可以互導的。

熟練程度,需要能解決一切建模時遇到的問題.這個需要你的智慧型和平時積累有時候想做個模型可以通過很多建模方法來實現。

5樓:ga國際遊戲教育

您好,通常在遊戲公司裡,3d遊戲建模師會細分為3d場景建模和3d角色建模:

3d場景建模師:對美術的要求沒有那麼高,一般只需要會靈活運用3d軟體即可。

3d角色建模師:要求能夠熟練使用3dmax、photoshop、painter等軟體,大型遊戲企業對角色設計師的英語能力、設計經驗、創意表現等方面甚至都有要求。

學習哪個也要看個人的興趣和基礎來選擇,這兩個專業對美術的功底要求不一樣的,如果你沒有任何基礎,可以考慮3d遊戲場景模型設計的專業,這個崗位在專案中需求量比較高,入門上手比較快速,並且非常適合新手,對沒有美術基礎的同學來說,可以從小場景小部件學起,入門簡單,首先是學習3dmax軟體以及photoshop軟體,我們學校有為期1個月的免費軟體基礎可以學習,幾乎所有的學生都能在1個月內掌握軟體應用,接著就是學習製作遊戲了...

6樓:小張閒聊新發現

3d建模師要求是佈線要絕對合理,不能是相對,能製作各種難度的模型,美術好只是基本,後來還需要的是三維的空間美術感!

上面的話是網上看到的乙個暴雪建模師說的~還說遊戲要求的是低模!還有我是軟體學院的,但是學校不會有3d建模的主課,但是憑著做**和做遊戲的經驗,還有每年來學校招聘聽來的經驗,就是實際的專案經驗是很有用的,或者說,就是要有自己的作品,這個老師也這麼說,一般數字**方面的競聘都要有作品,而且如果可以或乙個級別稍高些的獎也會得到認可的,我我也在學習3d max,但是離上面的要求還差不少,只是感覺合理的佈線真的很難,個人覺得就是要做什麼想什麼,不能被軟體控制線條,而是自己去控制線條~我還處於想做個地球人類模型,結果卻做成外星人的水平,呵呵!但是覺得這個東西天天練,幾個月就能行了!

除此之外還應該多了解一些相關的專案知識,畢竟以後是要與人合作的,自己的模型到程式設計師的**裡執行不了,豈不是很崩潰!哈哈,加油~

7樓:

要求:首先bai要有一定的藝術設計修養du,這樣在建模和審美上是很重要的zhi,還要有對時間dao,進度的掌控能力,乙個模型不是說靠乙個人,或者說是你一做做幾天這樣的,會安排進度,尤其是在,大型建模的過程中軟體,3dmax, autocad maya sketchup 這些是應該了解和熟悉的,當然3d是必須熟練的,cad是看圖紙和畫圖紙的,比較準確,跟3d是可以互導的。熟練程度,需要能解決一切建模時遇到的問題.

這個需要你的智慧型和平時積累有時候想做個模型可以通過很多建模方法來實現。

8樓:成都完美

在遊戲公司專案中,3d建模分為手繪低模3d(3d角色,3d場景)和次世代高模(次世代場景和次世代角色),每個的作品要求都不一樣哈。

美術的東西,文字也描述不清楚,我直接上已經通過我們公司3d建模專業簡歷篩選的圖吧。

如有自己有作品,也可以直接給hr姐姐幫你參考一下。

3d建模技術可以做些什麼?

9樓:cgwang王氏教育集團

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10樓:呆貓桌面雲

建築業:有許多建築物,例如室外,室內,花園,房地產等,通過cad繪圖,將3d max建模為3d模型,在3dmax中調整材質和光照,然後進行渲染。

影視行業:電影和cg,外國電影,變形金剛,復仇者聯盟等特效電影,這些場景非常逼真,特效特別酷。

動漫人物:通過zb雕刻高精度模型,再加上3d列印技術,可以使我們的數字3d視覺化成為當今最受歡迎的數字雕刻行業

vr虛擬實境:通過3d建模技術,構建360度的幻覺空間,然後使用特殊的成像技術(例如眼鏡和頭盔)為人們提供身臨其境的視聽體驗。

3d遊戲製作:遊戲已經開始朝著vr的方向發展,無論它是否作為3d遊戲或vr遊戲,需要大量的3d模型來構建虛擬世界,並且遊戲畫面的質量始終不如電影cg。

11樓:重慶新華電腦學校

3d建模技術應用的領域太多了,掌握建模技術的人,可以往遊戲建模、影視特效、產品造型設計、產品結構設計、互動設計、使用者體驗設計、視覺設計、建築表現、vr虛擬設計等很多方向發展。

12樓:匿名使用者

可以用於3d遊戲、虛擬實境、戶外或室內效果圖、3d列印或雕刻。

3d建模自學難不難?

13樓:完美世界教育

3d建模自學難比較難,建議找專業的培訓學校來學習,推薦完美世界教育的3d建模線下培訓課程,完美世界擁有自己的人才培訓基地,畢業可以進完美世界工作。【可以去他們官網看看 點選完美世界自己的人才培訓基地 】

完美世界教育是完美世界控股集團業務板塊之一,致力於打造中國文創行業教育領域的高階品牌。以「為創造性人才提供更好的成長體驗」為使命,依託完美世界國際文創行業背景,培養中國數字文創產業高精尖專業人才。自成立以來,完美世界教育緊扣時代脈搏,匯聚全球智慧型,圍繞「產教融合、校企共建」時代命題,整合教育資源,創新服務模式,為高校、企業和**提供包括教學、實驗、競賽及科研服務,內容涵蓋產業學院建設、實習實訓平台、創新創業孵化、教學內容研發、專業共建、學術研討等多種形式。

同時,完美世界教育專注培養文創技術及人才,未來將在國內重點區域布局教育服務體驗中心,全面構建高校、企業、學生及數字文創產業教育服務生態圈。【可以去他們官網看看 點選完美世界自己的人才培訓基地 】

14樓:cgwang王氏教育集團

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15樓:我餓了幾點吃飯

想學好乙個技能,難不難,就看你的意志和目標夠不夠堅定

(1)多想與多練:

初學者要多思考 這裡為什麼是這樣的?我該怎麼去表達它?思考是個很好的習慣, 這種時候不要懶 ,多去查閱資料和參考。

做練習之前 ,花多點時間去找參考, 嚴格按照來做。 有一天你會開始覺得 ,你正在做的角色怎麼看都不順眼 ,於是你感覺你的知識儲備不夠了 ,然後開始學習人體結構。很多人都在問畫畫是不是必備的技能 其實畫畫和做三維模型是相輔相成的。

造型能力也可以靠畫畫來培養, 所以很多美術生一開始接觸三維建模就比沒有美術基礎的人學的要快,但是沒有美術基礎的小夥伴,只要你肯努力,學會也會很快。之前說的多練就是指分兩個部分, 希望大家在練三維模型之餘,多練速寫, 這兩個訓練的目的都是為了快速地抓準外形。一開始要多去臨摹, 學習別人的在創作時,是怎麼多練,說著容易, 很多人根本堅持不下去 ,也有很多人並沒有練對方向。

一萬小時定律在這個行業絕對可行,但一定要跳脫自己的舒適圈,多練自己不熟悉的地方 ,這樣提公升的才快。學習的一開始是會非常焦慮的 ,因為可能你花了很多很多時間,才能解決乙個小小的問題, 這個時候你就要拿出熱情和持之以恆的心態去克服這種跳出舒適圈的焦慮感。

(2)多問:這個我就不用解釋了吧 不懂的多向別人請教 千萬不要害羞 多加入一些和cg相關的社群 能事半功倍

(3)多看:多去cg論壇看大神的作品,看看別人是怎麼處理你不會的難題的 ,對初學者倆說幫助很大。除此之外 希望大家多看看美術史的書 ,培養美感 ,了解歷史 對人物創作非常有幫助 ,要學會用細節講故事。

我平常也有收集一些教程,如果有你需要可以給你。你10可以12在這08找到44我59

遊戲3d建模需要學什麼專業,3d遊戲建模師具體學什麼

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3d建模,高手來呀,3D建模,高手來呀!

先用線畫乙個圓,右鍵選擇editalbe spline 化為可編輯樣條線 再複製出三個,擺在相應位置,選擇乙個圓右鍵選擇attach 結合 分別attach另外三個圓,在編輯欄中的editalbe spline中點左邊加號,彈出子物體,選擇spling子物體,選擇乙個圓,在編輯欄下邊的卷展欄中找到g...

3D建模軟體需要花錢嗎,3D建模軟體需要花錢嗎?

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3D遊戲建模包括哪些內容,3D遊戲建模的主要工作內容是什麼

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3D建模會使用哪些軟體,3D建模都用哪些軟體?

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