這個掃雷題怎麼做的,這個掃雷遊戲怎麼做題?

時間 2022-11-28 14:15:19

1樓:魔法無邊

塗鴉的地方有地雷,看下圖

2樓:__寒塘渡鶴影丶

答案是這個,樓上那個錯的

3樓:韋恩學長

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回答掃雷就是九宮格貼上複製,給你講下九宮格吧1、任意乙個小格仔點開,掃雷上就出現一些數字2、選擇其中乙個數字為九宮格的中間數字,九宮格就是把乙個正方形分成九個小正方形,我們選擇乙個為中間的小正方 形上的數字,這個數字代表了它所在的中間存在的雷數,不方便畫圖我就用數字給你排一下,例如x x 1x 3 21 1 13是中間數,x代表未知的。3說明它周圍的八個數字【上三個,下三個,左右乙個,正好成為乙個大正方形】裡有三個雷,數字肯定不是雷,那麼三個x就表示都是雷就不能點了哦!3,以此類推。

我們還是以上面為例,把2作為中間數,說明2的周圍八個數里有2個雷,2的左邊3位置肯定不是雷,3個1也不是雷,左上角x位置,在上一題中已經確定是雷,那麼2的右邊3個數里肯定有乙個雷,至於是哪乙個是雷,要根據你點出來的一大片數字計算。再來一題,我們以三個1的這排中間的這個1為中間數,1表示它周圍的八個數字裡只有乙個雷。左上角x在上面兩題已經確

認是雷,所以它周圍剩下的三個都是數字,不會有雷可以放心點!

提問這題怎麼做

回答等一會兒哦

也就是1的左邊跟下邊是打×的

其他的都是打勾的

提問那最底層3的周圍不是雷不是多了嗎

請假回答

最底層就是他格仔旁邊那三個

數字是幾?說明他周圍有幾個

更多15條

這個掃雷遊戲怎麼做題?

4樓:豪富大師傅

全部都是地雷,真的!

數學有關掃雷遊戲的題怎麼做?

5樓:可馨

就是看定乙個數字是幾 然後圍著它周圍的8個格仔裡就有幾個地雷 是看你的推理能力的 比如是2那麼他邊上的8個格仔裡就有2個地雷 然後看你推理那兩個地雷到底在哪兩個格仔裡

掃雷問題

6樓:匿名使用者

不錯,要演算法不要**,好學的人!呵呵

做掃雷那首先一定是生成乙個矩陣,比如10*10的區域,裡面再用數字來表示有沒有雷

用乙個結構體陣列儲存雷的隱藏,翻開和標誌情況

關於你所說的擴充套件,我想是不是陣列的邊界問題?到了陣列邊界上,你遇到了下標越界錯誤,或者不知道怎麼處理這些資料?

這個問題的解決辦法其實很簡單,就是在為矩陣再加一道邊界

比如你要生成3*3的雷區,而實際上,你需要定義5*5的陣列,而陣列的四周定義為沒有雷的空地,如下:

0代表空地,1代表雷

00000

01010

00100

00000

00000

搜尋的時候就在陣列中間這3*3的區域內進行

比如你點選了ime(2,2)的區域,也就是顯示出來的雷區中的第一塊空地,則程式首先需要判斷這裡有沒有雷,然後再計算周圍八個區域的雷的情況,將累加結果放到這個區域內,如下:

if ime(2,2)=1 then

踩到地雷的**

else'沒踩到地雷

for i=1 to 3

for j=1 to 3

if i=2 and j=2 then next

imesum=imesum+ime(i,j)

next j

next i

這樣就統計出了該區域周圍雷的數量

7樓:匿名使用者

玩掃雷時 先從中間區域開始 我玩的時候是先隨便點兩下 基本上會出現一大塊暴開的了

現在開始看數字 秘訣是要從角落開始 因為有角落也就說明只有乙個空白了 那麼根據角落上的數字很容易就看出來這個空白是數字還是地雷 這樣點很快的

靠邊的地方的數字 要從大的數字開始看

哎 技巧說也說不明白了 按這個方法 多挖幾次 就明白了

8樓:

思路 現在已經夠多了呀

我就不再說了

用常規的數字和雷不是很好看 建議雷區和非雷區都換上漂亮的圖圖 這樣就更有 看點了。。

要做遊戲就要有個性 跟常規的windows掃雷一樣就沒意思了 所以要有一些 更好玩的。。[先想想,想到再來改 呵呵]

做好記得發乙個來玩哦!!^_^

9樓:

如果讓我來做的話,主要分下面的幾步:

一、編輯過程:

過程1:

判斷指定方塊(可以用按鈕)四周的八個格仔是否有空白,輸入為方塊的座標(方塊是建立在2維控制項陣列裡的),輸出為是/否。

過程2:

判斷指定方塊四周八個格仔共有幾個雷,輸入為方塊的座標,輸出為乙個位元組變數(為了節省記憶體,當然你用整型的也可以你用4位元組的別人也不管你)。

二、高階過程:

當方塊被按下時,捕捉這個方塊的座標,判斷這個方塊下面是否有雷,有的話爆,沒有的話看下一條。

如果沒有雷,執行過程1,如果結果為是,把座標存進乙個1維陣列,遍歷周邊8個方塊,對8個方塊分別執行過程1,(每執行完8個就把這個中心方塊的座標上打上完成標記,否則死迴圈之)如果為是,遞迴。

遞迴完成後從這個陣列裡讀出這些座標,開啟顯示。

對於顯示數字,比較簡單,遍歷所有方塊,判斷是否已經開啟,如果已經開啟,執行過程2,如果返回為零,不顯示,如果不為零,顯示數字。你若想按照不一樣的值顯示不一樣的顏色,拿簡單,用select case。

說的比較籠統,至於遞迴的詳細演算法,你自己想想看,想不出來的話做問題補充。

10樓:

中間肯定是擺滿了command陣列,建議一排乙個陣列。下面壓的是label(如果要比較好的效果可以再壓一層picturebox)陣列。開始隨即生成雷了以後在沒有雷的地方算出周圍的雷數(有雷可以把那個地方的label裡寫上個-1,後面判斷如果是-1則是雷,如果沒有-1則向裡面寫周圍的雷數如3,4)。

如何判斷周圍的8個呢。。那就要在起陣列名上下工夫了,通過陣列名可以判斷周圍8個。如 第一排 commanda(2)之類的。

第二排叫commandb(3)。第三排叫commandc(1)。這樣通過對不同排的標誌「a」「b」「c」ascii碼+1-1就可以組成規律就可以得到上下兩排的位置了。。

擴充套件簡單了,如果所點選對command應的label裡是空就把command 隱藏了。再判斷周圍8個,如果是空都隱藏.

關於遊戲掃雷的問題,如圖,掃雷真的是靠運氣嗎? 20

11樓:清風無夢丶

掃雷有兩個技巧 滑鼠放在已經點開的地方 左右一起按 如果沒雷他會自己顯示掉 另乙個技巧就是數字了 乙個數字 那他的周圍一圈內就代表有多少個雷

12樓:匿名使用者

1點選手機裡的設定,找到儲存,檢視一下手機和sd卡空間。sd卡有足夠的儲存空間的,可以向sd卡轉移。先將手機連線電腦手機助手。

2開啟手機助手,點選已裝軟體, 3可以看到,這裡所有軟體,每個後面都有兩個選項「解除安裝」「移到sd卡上」,點選「移到sd卡上。點選後會看到正在移動的視窗。 4這樣就把在手機上安裝的軟體移到了sd卡上了

13樓:匿名使用者

對啊 經常遇到這種情況 最強大腦咋設定的 就像第乙個開啟 運氣不好 就是乙個雷 首次開啟 也沒有線索啊

14樓:匿名使用者

高階的到後面無解很多啊

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