魔獸世界335術士輸出手法,魔獸世界3 35痛苦術士輸出手法

時間 2022-01-09 14:55:53

1樓:匿名使用者

這個看裝備的。裝備不好的情況下還是使用惡魔或者毀滅天賦打吧

當然裝備好了後可以使用痛苦。。就目前的裝備提公升來說。到後期痛苦術士的輸出還是很高的,不過痛苦術士的輸出手法就複雜多了,因為你需要在一場戰鬥中使用7-9個技能。

即將開局的時候,先用1級分流觸發生命分流雕文的效果;  上手第乙個技能應該是暗影箭(觸發對方目標的第一層暗影之擁,也可上兩個暗影箭) ;  第二個技能用鬼影纏身重新整理第二層暗影之擁,暗影之擁的傷害是即時重新整理的,因此在開局的時候起手真的不是太重要,可以自由選擇1個或者是2個暗影箭起手,也可以直接瞬發性法術開局,這樣比較好跑位;  第三個技能用腐蝕術(因為腐蝕術在加速的支援下收益比其他的詛咒要高,所以有限性排在其他兩個詛咒的前面);  然後依次按順序上滿痛苦無常跟痛苦詛咒;  剩下的時候用暗影箭技能來做填充法術。 35%血量後,找機會重上一次腐蝕術。因原腐蝕術本身法術強度加成較高,直接上腐蝕術未必能夠覆蓋,建議用腐蝕種子清除腐蝕術的效果,然後重新補上。

其他的操作是延續普通階段的迴圈。  當敵對目標25%血量後放棄暗影箭,保持dot,改用吸取靈魂輸出(此時的傷害是普通吸取靈魂的4倍,目前有個從3.03時代到現在都沒有解決的bug,這個bug是如果你的加速在600以上,那麼有一定機率你的吸取靈魂只造成4次傷害)。

  不要管敵對目標的詛咒什麼時候結束。在25%前一定要將痛苦系的法術重新上一次(除了腐蝕術)。  理想的順序是痛苦詛咒痛苦無常然後鬼影纏身。

最好是鬼影纏身結束,剛好敵對目標的血量降到25%,馬上就可以接乙個吸取靈魂。如果此時在嗜血期間,那麼我不建議此時用速度藥水,等到嗜血buff消失後,再用速度藥水提公升吸取靈魂的速度。  因為吸取靈魂的傷害是根據出手的時候敵人身上的痛苦系效果而去決定的。

而dot的收益也比吸取靈魂要高,所以我建議在不打斷吸取靈魂的每一跳的前提下,能補dot就補(注:鬼影纏身以及暗影之擁也算痛苦系法術,對吸取靈魂也有效果) 。這個時候要關注的東西其實並不多,就是維持2層暗影之擁補dot 吸取靈魂。

  如何維持2層暗影之擁呢?如果讓吸取靈魂完整地跳完五跳,那麼除了嗜血期間,是無法維持2層的暗影之擁的。可以將吸取靈魂完整的五跳當做是五個暗影箭看待,那麼就簡單很多了。

每一跳出現的傷害便當是乙個完整的暗影箭傷害,當完整地跳完每一跳的傷害後,我們就可以從容地補上鬼影纏身跟其他詛咒了

2樓:匿名使用者

痛苦天賦。 5400的gs 爛腸(10人模式)最高打到 7400的秒傷。。絕對真實, 。

本人試過的。 2t9 和2t10 的收益沒有4t9屬性的收益大 所以建議你先捨棄2t10 等你牌子夠換 4t10 在搞。 還有估計 你手法也有問題。

本人 boss站起手 生命分流—暗影箭—鬼影纏身—痛苦無常—腐蝕—痛苦詛咒—暗影箭—————如此迴圈 痛苦ss 一場戰鬥中要用到的技能有6-7個 這要你很準確的算出下個技能釋放時間。 不能太早 也不能太晚。 比如鬼影纏身。

它釋放以後會一段飛行的距離。。這就得你算好中間的飛行時間 和 接下個技能。 多練練。

技能不要早上。 等那技能 跳完最後一跳 再補。 別沒跳完就補 打icc比的話 跑動站比較多。

毀滅ss 只限於特定幾個木樁boss。 比如 腐臉。 毀滅ss絕對打不過痛苦ss 燃燒技能也被削弱了。。

原來燃燒 12000+ 現在就8000多。 想上1w都難。 個人感覺沒必要用毀滅主輸出 除了幾個特定的boss 能用外 其他就無愛、、、 望採納!!!!

3樓:匿名使用者

現在的ss主要的輸出天賦痛苦居多,不過毀滅也還是有的。毀滅的手法是,開戰前分流,起手獻祭,詛咒,燃燒,混亂,燒盡的迴圈,注意保持分流的buff,燃燒和混亂cd好了就用,獻祭要及時補,也就是在還剩3秒左右就要補上去。痛苦的手法是,起手兩個暗影箭,鬼影纏身,腐蝕術,痛苦詛咒,痛苦無常,dot空隙中間補分流,這裡起手的暗影箭要用低階的,為了盡快開始輸出迴圈並且觸發buff,後面的暗影箭就可以使用最高等級的了。

魔獸世界3.35痛苦術士輸出手法

4樓:匿名使用者

其實痛苦也沒有那麼複雜,要做到完美銜接各種dot固然困難,不過實戰中跑位切換目標比較多。痛苦的精髓就是運動戰中的高傷害。icc痛苦術給力的乙個重要原因也在這裡。

在乙個需要不斷跑動的boss面前,痛苦術不需要太高階的輸出手法就能碾壓毀滅術的傷害,這才是決定dps的關鍵。

痛苦輸出手法什麼的多看看nga,然後多練練木樁,慢慢就好了,pve的dps職業手法再難也不會要求多高,大多數人在習慣一段時間後還是能玩的得心應手。 一般的輸出迴圈手法;腐蝕術+噬魂術+痛苦無償+痛苦詛咒(元素詛咒)+暗影箭。25%hp以下使用吸取靈魂代替暗影箭。

保持生命分流buff!總的來說;痛苦能做到不提前覆蓋dot,35%記得重新整理腐蝕,25%記得改吸魂這3點,只要裝備過關,不愁你的dps上不去。 雕文推薦使用極速凋零雕紋、鬼影纏身雕紋和生命分流雕紋

極速凋零雕紋:能夠有效地讓腐蝕術受到加速的收益,提高**的施放次數。裝此雕紋可以讓dps提公升500+

鬼影纏身雕紋:能夠將持續性傷害提公升3%,而持續性傷害佔總傷害的比例非常巨大,因此此雕紋也是必裝雕紋之一

生命分流雕紋:因痛苦系耗藍較高,所以加入生命分流雕紋能夠更好地利用生命分流這個技能。 手法其實也沒他們說的那麼複雜,重點就是腐蝕術。

腐蝕術在天賦的支援下是無限重置的~所以第一次的傷害至關重要!也就是所謂的預設傷害,所以一定要等3層暗影之擁再上腐蝕術。起手痛苦詛咒 鬼影纏身 痛苦無常 暗影箭 暗影箭 暗影箭 腐蝕術!

之後就是迴圈,補dot。 痛苦ss標準屬性選擇裝備的時候盡量選擇法術強度為主,急速為輔。收集精神裝(精神裝在aoe的時候能更快的續航), 在滿命中的情況下(17%大概440命中等級)優先法傷 副屬性以急速》暴擊》精神的順序選擇~!

法術強度這個屬性對於任何天賦來說都是越高越好法術暴擊本版本中,法術暴擊的收益略有提公升,不過一般推薦暴擊在25-30%的範圍內,低於25%需要適當提高,高於30%的意義並不是很大。法術急速急速仍舊似一把鋒利的雙刃劍急速,決定了單位時間內,輸出技能的數量,但是過高的急速,在網路不穩定的情況下,卻心有餘而力不足;另外,高急速帶來的瀉藍速度也是很快的,藍吃緊,分流必然會導致dps降低許多,尤其是很多新人在dot存在於boss身上時分流,秒傷流失的更加迅速,所以急速不要一味的堆,個人推薦在20%左右即可,達不到20%責以10%為基準來堆寶石 ;紅槽差23法傷 黃槽12傷10急速 藍槽12法傷10精神(建議插槽可看獎勵屬性選擇!例如藍槽在不影響頭部多彩寶石效果切插槽獎勵不好的情況下建議插23法傷)fm; **f黑魔法(一定機率觸發急速效果很好用) 手套28法傷 護腕30法傷 披風25急速 鞋要覆冰(12命中 12暴擊) 頭用肯瑞托崇拜的fm 肩膀用霍地爾之子崇拜的fm 褲子用40傷20精神的裁縫線~!

雕文推薦使用極速凋零雕紋、鬼影纏身雕紋和生命分流雕紋

極速凋零雕紋:能夠有效地讓腐蝕術受到加速的收益,提高**的施放次數。裝此雕紋可以讓dps提公升500+

鬼影纏身雕紋:能夠將持續性傷害提公升3%,而持續性傷害佔總傷害的比例非常巨大,因此此雕紋也是必裝雕紋之一

生命分流雕紋:因痛苦系耗藍較高,所以加入生命分流雕紋能夠更好地利用生命分流這個技能。

5樓:匿名使用者

我不是複製黨 但你想提高dps 在這提問實在是…… nga術士區 精華帖 慢慢看,希望能幫到樓主 http://bbs.ngacn.

cc/read.php?tid=4005445&_fp=1

6樓:匿名使用者

元素詛咒.暗蛋.鬼影.

暗蛋.暗蛋.無常.

腐蝕.痛苦詛咒鬼影千萬不要斷.boss血在25%以上都是腐蝕+補dot.

腐蝕不用補boss血34%的時候放個種子.頂掉腐蝕.然後再上腐蝕.

27%的時候所有buff不管時間重新補.然後25%以下無限吸魂.dot不要斷

我也是個痛苦s.可以在24%的時候上個種子再頂多一次腐蝕.然後開jn和sp.這時候

應該有yy效果.補個腐蝕吸魂

7樓:匿名使用者

起手2個暗影箭》鬼影纏身》痛苦無常》痛苦詛咒(無鵪鶉或血dk的話上元素)>(你命中足夠的話目標身上應該有3層暗影之擁)開sp(永凍冰晶)腐蝕術(這是個卡腐蝕術暴擊的bug) 然後就是無限的暗影箭 鬼影cd好了就扔 其他dot等最後1跳的傷害出來後在補上~!boss血量再35%以下後如果途中腐蝕術中斷過(冰晶bug消失)的話從補下腐蝕如果沒斷過還是繼續的暗影箭 25%血量一下後 用吸取靈魂來頂替暗影箭填補dot空白時間~!嗯~就這麼多了~!

魔獸世界國服wlk3.35毀滅術士輸出手法

8樓:匿名使用者

能燃燒就燃燒,燃燒後有個buff 後3次法術施法加速 然後全程保持獻祭

魔獸世界3.35術士 惡魔天賦輸出手法及注意事項.

9樓:匿名使用者

我也是惡魔ss,雕文用的惡魔衛士,急速凋零,生命分流。迴圈輸出手法和你的差不多,感覺自己的dps也上不去,可能是裝備原因。其實你可以注意一下幾個細節:

全程保持腐蝕術,前65%出mc了一定記得用燒盡,全程保持生命分流雕文的效果,惡魔衛士的狂暴效果cd一好就用。

急速凋零的效果,說白了就是讓你在腐蝕術生效的時間裡,有更高的機率觸發mc。

還有一點我覺得是制約現在惡魔術士輸出的,就是急速,之前也找過會裡高玩ss請教過,他給我的建議是急速700以前用毀滅,700以後可以練習一下痛苦和惡魔的輸出手法,等急速1200以後,痛苦的優勢開始凸顯,急速1400以後,痛苦和惡魔不相上下,在某些特定戰鬥中,惡魔還會更出彩。我現在急速只有700+,覺得急速1400基本不可能。。。。但是確實可以體會到急速帶來的dps提公升。

分流和急速凋零雕文不矛盾吧,2個一起用不錯啊。

以上意見僅供參考。

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