魔獸世界ss輸出手法,魔獸世界盜賊輸出手法

時間 2022-01-29 18:43:45

1樓:匿名使用者

毀滅術士的話 保持靈魂火的buff 8%加成那個 每次還剩下6秒就該準備重新讀了 ,帶小鬼,開局可以元素詛咒+靈魂熾熱+惡魔之魂+瞬發靈魂火,然後就是獻祭+腐蝕+末日詛咒, 全程保持這3個dot,然後燃燒到了cd就用,要跑位的時候就放邪炎,小鬼觸發了靈魂火就馬上用掉,其他時候就燒盡 燒盡······················aoe的話 火雨 = =很疲軟的aoe,最後總結下 boss戰輸出 全程盡量保持靈魂火(可以斷幾秒)需要其他系的輸出的話可以外加 不過多給幾分吧

2樓:郎益濯玥

獻祭.厄運.燃燒.

獻祭.混亂.燒盡.

燒盡.燒盡.燃燒迴圈使用.

保持獻祭不斷.燃燒好了優先.混亂好了第二優先sp和嗜血/英勇一起開.

分流不要在有燃燒.混亂的時候用.

也不要在有嗜血/英勇和sp效果的時候用

留好嗜血/英勇這段時間的藍

3樓:滑麗堵開

起手上好詛咒和腐蝕,然後獻祭混亂箭燃燒,之後就不停的燒盡就行了,腐蝕術混亂箭和燃燒好了就補上.

魔獸世界盜賊輸出手法

4樓:blackpink_羅捷

1、佯攻——進行佯攻,不會造成傷害但是會降低所受的威脅。這種技能的目標是要降低怪物對自己的仇恨程度,以使目標攻擊另乙個裝備更好、更能經受攻擊的團隊成員,比如說聖騎士或是戰士。

2、擾亂——扔出乙個物體,吸引附近所有怪物注意x秒。不會破壞潛行術。轉移對已經被擾亂的怪物仍然有效。

3、致盲——使目標失明,讓其以x%的移動速度徘徊y秒。版本需要致盲粉但現在不需要了,這個技能已經成為物理技能。受到任何傷害都會終結致盲的效果。

4、腳踢——快速地踢擊傷害乙個敵人x點並阻止施法y%的時間達z秒。這種技能應該用於打斷正在施法的施法者。注意其施法的動畫,然後等待直到有足夠能量踢擊。

出色的盜賊玩家都很擅長使用踢擊。

5、切割(終結技)——增加近戰攻擊速度x%的終結技。每增加連擊點數都會持續更長時間。你只需把此項技能增強到在戰鬥期間有足夠快的速度。

如果你與多名敵人戰鬥你就會發現用這種技能集中對付乙個敵人非常有效,釋放,然後使用這種速度對付第二個怪物。

5樓:朱嘉懿葛穎

您好,個人認為和人x7是用敏銳或者毀傷天賦。本人3區外域亡靈盜賊。裝備評分1499可以輕鬆打贏裝備評分2200+的蛋刀賊。

樓上說戰鬥賊厲害那是沒有考慮盜賊內戰的因素。盜賊內戰中基本上戰鬥賊是被所以毀傷天賦和敏銳賊秒的。內戰一定要用巨集。

悶棍、偷襲、出血、影襲、腎擊、打一波隨意技能,在腎擊還有2秒的時候刺骨結束、致盲,等脫離戰鬥、潛行、悶棍、預謀、偷襲、腎擊、再一波割裂結束、出不多對方已經沒有血了、如果還有,果斷消失、疾跑開、等你的悶棍遞減,如果對方繃帶就給他鑿擊、開鸚鵡、悶棍、再按上面說的那樣打一波。

打fb時換戰鬥天賦,3星切割,5星割裂。記住,等能量打空時再放殺戮盛宴。打布胖正常輸出在3600-3900左右,荼毒致傷dps會好看點。蛋刀賊dps一定不可以下前二哦。

至於戰場,這樣看你們區了,是不是鬼服。還有個問題就是有沒有國家隊專用yy,我們打as經常被坑殺,所以就開始國家隊yy了,只要聽指揮就好。戰場嘛,隨意發揮,自己開心就好。

希望我的回答對你有幫助。

6樓:公冶春蕾種嚮

我70級的時候就一直是玩毀傷(雙刀啊雙刀)可以說稍微有那麼點心得

首先確定你的天賦是正確的

目前版本51/18/2的天賦

我看到過有人把2點點在伺機而動上

個人感覺那種點發有點2

毀傷輸出就是缺能量

所以無情打擊必點

在急速不高的情況下閃電發射的3點都可以放在無情打擊畢竟閃電反射是按急速百分比提高到

雕紋毀傷雕紋

其他的貌似沒有多大提公升

毀傷輸出手法基本可以輸是無腦了

我當初選毀傷也有很多原因看上他的簡單

只要起手好了

就是兩毀傷一毒傷

看了lz的起手

沒有問題

毒傷不一定非要5星

4~5星都可以終結了

因為天賦原因

毀傷暴擊可以出2個連擊點

總是攢五星

浪費了終結時間

還有天賦如果點了奇毒

沒必要用快**上毒

雙慢才是毀傷要選擇的

畢竟毀傷是靠**傷害打的(有人會說用快匕首是為了回能量)但是你看看戰鬥第一層天賦

你點的那5點說明是什麼

副手**傷害提高50%

也就是說**原本傷害越大

提公升越高

而且暴擊才回2點的能量

有多大用?

毒藥就是速效+致命

天賦強化藥膏和精確點上後

速效出發機率高於致傷

lz你也沒有說你的暴擊是多少

毀傷有時候很看臉的

一場下來你看看你毒傷和毀傷的暴擊率是多少

我70年代

打布胖秒上上5000

無非就是喝塗抹

菊花茶而已

戰鬥下來一看

毀傷暴擊75%

7樓:旅芳澤皇孤

用戰鬥賊

單p 絕對牛b

國服戰鬥賊

可無視全職業

而且你還雙刀

秒人肯定更加快

偷襲+切割+殺戮

在兩個影戲

搞定就這麼殺.

8樓:閻欣愉御鈺

你裝備不對。。。你這身裝備配的對的話jd可以4000+布胖團隊強力完全4300+。

但是你的命中是殘疾的。。殘的太多了。珠寶附魔肯定有問題

9樓:菅亦巧佈朔

目前就明銳點出盜賊尊嚴,裝備可以的話輸出絕對第一..boss起手鎖喉,5星割裂,5星切割,注意能量值.多下來的星還可以剔骨,輸出比較簡單.

10樓:匿名使用者

輸出的話每個人都有自己的打法啊,在公升級中自己摸索然後才用得順手,聯盟感覺人類假章還不錯,還有提公升聲望的5%!公升級路線在邊做任務的同時以公升級為主!任務不一定都做,到八十就去新地圖公升級,滿級了在弄好裝備才是有用的!

11樓:匿名使用者

pve刺殺 我個人是這樣輸出的 潛行起手絞喉-一星切割-毒刃-一星割裂戰鬥過程中35%血量以前用毀傷攢星 保持割裂不斷檔 其餘時間3-4星毒刃35%血量以後用背刺攢星 其餘操作同上

魔獸世界 痛苦術士輸出手法迴圈 最好簡單易懂的

12樓:

nga上面有精華帖,痛苦用起來真的很痛苦,做好手指抽筋的準備

13樓:秋_私

要玩好痛苦術最重要的就是要會玩好dot,痛苦術傷害量前三的技能一定是痛苦無常,痛楚,腐蝕術,所以你要做的就是保證目標身上dot不斷的情況下還要保證這些dot的質量,那麼質量如何保證呢,這就要依賴你身上的各種增益效果(包括藥水,sp觸發,嗜血/英勇,工程手套等),在這之前你需要做乙個順三巨集(一鍵給目標上滿3dot,cast/靈魂燃燒 use/靈魂交換),下面說一下痛苦術的起手式:偷碎片,技能名:靈魂燃燒(如果你是團長,可以控制什麼時候開怪,或是你清楚開怪的時間),一般在開怪前28秒,不過新手不建議使用。

起手偷藥,原地暗怒,靈魂碎裂(可以提前觸發老一sp),開啟黑魂,給目標用順三巨集貼滿dot,開大哥,然後無腦災難之握,這時候你要注意你身上的增益效果,當增益效果達到最大時(包括黑血的第十層),對目標使用順三巨集來重新整理dot,那麼這波dot將會是你整場戰鬥中最厲害的dot,你要做的就是保持他們,在夜幕觸發的情況下使用鬼影纏身來增加dot的傷害,其餘時間就是無腦災難之握。如果是單目標的話,那麼這波dot總會結束,那麼你需要補上的dot就要繼續看身上的增益效果,沒增益效果的時候補上垃圾dot來填空,有增益時重新整理dot,一定要記住你的那些dot是帶增益的哪些是廢的。痛苦術在25h ag中表現最好的還是老二,利用靈魂交換來進行多目標超神dot的來**換已達到超神dot的最大持續時間,新手可以先用雙月4木樁來練手

魔獸世界3.35術士輸出手法

14樓:匿名使用者

這個看裝備的。裝備不好的情況下還是使用惡魔或者毀滅天賦打吧

當然裝備好了後可以使用痛苦。。就目前的裝備提公升來說。到後期痛苦術士的輸出還是很高的,不過痛苦術士的輸出手法就複雜多了,因為你需要在一場戰鬥中使用7-9個技能。

即將開局的時候,先用1級分流觸發生命分流雕文的效果;  上手第乙個技能應該是暗影箭(觸發對方目標的第一層暗影之擁,也可上兩個暗影箭) ;  第二個技能用鬼影纏身重新整理第二層暗影之擁,暗影之擁的傷害是即時重新整理的,因此在開局的時候起手真的不是太重要,可以自由選擇1個或者是2個暗影箭起手,也可以直接瞬發性法術開局,這樣比較好跑位;  第三個技能用腐蝕術(因為腐蝕術在加速的支援下收益比其他的詛咒要高,所以有限性排在其他兩個詛咒的前面);  然後依次按順序上滿痛苦無常跟痛苦詛咒;  剩下的時候用暗影箭技能來做填充法術。 35%血量後,找機會重上一次腐蝕術。因原腐蝕術本身法術強度加成較高,直接上腐蝕術未必能夠覆蓋,建議用腐蝕種子清除腐蝕術的效果,然後重新補上。

其他的操作是延續普通階段的迴圈。  當敵對目標25%血量後放棄暗影箭,保持dot,改用吸取靈魂輸出(此時的傷害是普通吸取靈魂的4倍,目前有個從3.03時代到現在都沒有解決的bug,這個bug是如果你的加速在600以上,那麼有一定機率你的吸取靈魂只造成4次傷害)。

  不要管敵對目標的詛咒什麼時候結束。在25%前一定要將痛苦系的法術重新上一次(除了腐蝕術)。  理想的順序是痛苦詛咒痛苦無常然後鬼影纏身。

最好是鬼影纏身結束,剛好敵對目標的血量降到25%,馬上就可以接乙個吸取靈魂。如果此時在嗜血期間,那麼我不建議此時用速度藥水,等到嗜血buff消失後,再用速度藥水提公升吸取靈魂的速度。  因為吸取靈魂的傷害是根據出手的時候敵人身上的痛苦系效果而去決定的。

而dot的收益也比吸取靈魂要高,所以我建議在不打斷吸取靈魂的每一跳的前提下,能補dot就補(注:鬼影纏身以及暗影之擁也算痛苦系法術,對吸取靈魂也有效果) 。這個時候要關注的東西其實並不多,就是維持2層暗影之擁補dot 吸取靈魂。

  如何維持2層暗影之擁呢?如果讓吸取靈魂完整地跳完五跳,那麼除了嗜血期間,是無法維持2層的暗影之擁的。可以將吸取靈魂完整的五跳當做是五個暗影箭看待,那麼就簡單很多了。

每一跳出現的傷害便當是乙個完整的暗影箭傷害,當完整地跳完每一跳的傷害後,我們就可以從容地補上鬼影纏身跟其他詛咒了

15樓:匿名使用者

痛苦天賦。 5400的gs 爛腸(10人模式)最高打到 7400的秒傷。。絕對真實, 。

本人試過的。 2t9 和2t10 的收益沒有4t9屬性的收益大 所以建議你先捨棄2t10 等你牌子夠換 4t10 在搞。 還有估計 你手法也有問題。

本人 boss站起手 生命分流—暗影箭—鬼影纏身—痛苦無常—腐蝕—痛苦詛咒—暗影箭—————如此迴圈 痛苦ss 一場戰鬥中要用到的技能有6-7個 這要你很準確的算出下個技能釋放時間。 不能太早 也不能太晚。 比如鬼影纏身。

它釋放以後會一段飛行的距離。。這就得你算好中間的飛行時間 和 接下個技能。 多練練。

技能不要早上。 等那技能 跳完最後一跳 再補。 別沒跳完就補 打icc比的話 跑動站比較多。

毀滅ss 只限於特定幾個木樁boss。 比如 腐臉。 毀滅ss絕對打不過痛苦ss 燃燒技能也被削弱了。。

原來燃燒 12000+ 現在就8000多。 想上1w都難。 個人感覺沒必要用毀滅主輸出 除了幾個特定的boss 能用外 其他就無愛、、、 望採納!!!!

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