動漫製作過程是怎樣的,製作動漫的一般流程是什麼?

時間 2022-03-11 03:56:10

1樓:基切

以前在專業書上看到過,只記得個別過程了,但是和拍電影很像。指令碼,先配音,再製作動作畫面,編輯處理一些角度問題。還有一些分鏡等等之類,忘了

2樓:匿名使用者

你問的是漫畫還是動畫?

兩個是完全不同概念的過程,國與國之間也不一樣。

各種動畫技術的製作過程都不一樣。

但是最主要還是要有 劇本 人物設定 場景設定 和分鏡你問的太泛不好回答。自己去搜尋吧。

3樓:麥茗君

2維動畫電影製作:

編劇工作(指令碼)(→美術1工作(各種設定))→導演工作(分鏡、各種設定)→美術2工作(線條)→美術3工作(填色)→音效師工作→配音工作→宣傳工作、上映

製作動漫的一般流程是什麼?

4樓:幸運的春喵喵

對於不同的人,動畫的創作過程和方法可能有所不同,但其基本規律是一致的。傳統動畫的製作過程可以分為總體規劃、設計製作、具體創作和拍攝製作四個階段,每一階段又有若干個步驟:

1、總體設計階段

1)劇本。任何影片生產的第一步都是創作劇本,但動畫片的劇本與真人表演的故事片劇本有很大不同。一般影片中的對話,對演員的表演是很重要的,而在動畫影片中則應盡可能避免複雜的對話。

在這裡最重的是用畫面表現視覺動作,最好的動畫是通過滑稽的動作取得的,其中沒有對話,而是由視覺創作激發人們的想象。

2)故事板。根據劇本,導演要繪製出類似***的故事草圖(分鏡頭繪圖劇本),將劇本描述的動作表現出來。故事板有若干片段組成,每一片段由系列場景組成,乙個場景一般被限定在某一地點和一組人物內,而場景又可以分為一系列被視為**單位的鏡頭,由此構造出一部動畫片的整體結構。

故事板在繪製各個分鏡頭的同時,作為其內容的動作、道白的時間、攝影指示、畫面連線等都要有相應的說明。一般30分鐘的動畫劇本,若設定400個左右的分鏡頭,將要繪製約800幅圖畫的圖畫劇本--故事板。

3)攝製表。攝製表是導演編制的整個影片製作的進度規劃表,以指導動畫創作集體各方人員統一協調地工作。

2、設計製作階段

1)設計。設計工作是在故事板的基礎上,確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場景環境和背景圖的設計、製作。對人物或其他角色進行造型設計,並繪製出每個造型的幾個不同角度的標準頁,以供其他動畫人員參考。

2)音響。在動畫製作時,因為動作必須與**匹配,所以音響錄音不得不在動畫製作之前進行。錄音完成後,編輯人員還要把記錄的聲音精確地分解到每一幅畫面位置上,即第幾秒(或第幾幅畫面)開始說話,說話持續多久等。

最後要把全部音響歷程(或稱音軌)分解到每一幅畫面位置與聲音對應的條表,供動畫人員參考。

3、具體創作階段

1)原畫創作。原畫創作是由動畫設計師繪製出動畫的一些關鍵畫面。通常是乙個設計師只負責乙個固定的人物或其他角色。

2)中間插畫製作。中間插畫是指兩個重要位置或框架圖之見的圖畫,一般就是兩張原畫之間的一幅畫。助理動畫師製作一幅中間畫,其餘美術人員再內插繪製角色動作的連線畫。

在各原畫之間追加的內插的連續動作的畫,要符合指定的動作時間,使之能表現得接近自然動作。

3)譽清和描線。前幾個階段所完成的動畫設計均是鉛筆繪製的草圖。草圖完成後,使用特製的靜電影印機將草圖譽印到醋酸膠片上然後。再用手工給譽印在膠片上的畫面的線條進行描墨。

4)著色。由於動畫片通常都是彩色的。這一步是對描線後的膠片進行著色(或稱上色)。

4、拍攝製作階段

製作動漫的一般流程是怎樣的

5樓:姬覓晴

動畫製作

是一項非常繁瑣的工作,分工極為細緻。通常分為前期製作、中期製作、後期製作。前期製作又包括了企劃、作品設定、資金募集等;中期製作包括了分鏡、原畫、中間畫、動畫、上色、背景作畫、攝影、配音、錄音等;後期製作包括剪接、特效、字幕、合成、試映等。

動畫的相關職業包括影視特效、廣告製作、教學課件製作、產品宣傳、知識傳播等,這些職業的特點是知識背景無限制,個人素質更綜合。這種職業的特點是輔助性質,動畫用來實現其他目標。

6樓:巫彗暢鴻福

2維動畫電影製作:

編劇工作(指令碼)(→美術1工作(各種設定))→導演工作(分鏡、各種設定)→美術2工作(線條)→美術3工作(填色)→音效師工作→配音工作→宣傳工作、上映

7樓:郯翊淦光赫

你問的是漫畫還是動畫?

兩個是完全不同概念的過程,國與國之間也不一樣。

各種動畫技術的製作過程都不一樣。

但是最主要還是要有

劇本人物設定

場景設定

和分鏡你問的太泛不好回答。自己去搜尋吧。

製作動漫的過程是?怎麼製作動漫?

8樓:江西新華電腦學院

先畫手稿然後掃瞄到電腦裡然後用photoshop填色,描邊,定稿,和背景,然後再用flash把每張定稿的原稿製成動畫。簡單來說就這樣了

動漫是如何製作出來的?

9樓:娛樂老師杉杉

回答您好,我是鄧老師,您的問題我已經看到了,正在整理答案,馬上就會給您答覆,請稍等一下。

動畫片製作流程:1、故事板:導演根據文字劇本繪製出類似***的草圖,將劇本描述的動作表現出來。

故事板在繪製鏡頭的同時,動作、台詞、時間、攝影指示、畫面連線等都要有相應的說明。2、設計:設計工作包括角色設計、場景設計、道具設計和鏡頭畫面設計等,設計應按照嚴格的標準進行,以便下一製作環節的工作人員參考方便。

3、原畫分鏡:製作動畫也有專門的分鏡紙,上面有印好的矩形格,在這些格里畫出動畫每個場景的大致布局(背景、人物)並要在一旁用文字註明這個場景中人物的動作和台詞。4、配音剪輯:

動畫片和電影一樣需要剪輯,但剪輯相對較簡單,將逐個鏡頭按順序結合在一起,適當刪減沒用的部分,在各鏡頭結合處編輯結合方法後即可。

您好,如果您覺得我的答案對您解決了問題,麻煩點個贊。(在左下角進行評價哦)您的的舉手之勞,對我們很重要,您的認同是我進步的動力,如果覺得我的解答還滿意,請下次點我頭像一對一諮詢。謝謝,祝您身體健康,心情愉快!

更多2條

10樓:

主要說一下中期製作,也就是專門畫的那部分,前期拉贊助寫劇本就不寫了一條線是畫色彩背景,以前多是水粉、水彩,現在直接電腦畫的也比較多另一條線是設定(人設、道具、場景:線條場景……等等);

然後分鏡頭劇本、攝影表;

然後把設定資料和分鏡頭劇本、攝影表給下乙個環節:設計稿,因為分鏡頭劇本每幅是很小張的,需要設計稿人員根據分鏡頭劇本上的要求畫大到規格框大小,人物、前後景、嘴型、簡單線條背景等等都要畫,一般是一卡(鏡頭)一小包,寫上人是進來還是出去,轉頭轉什麼方向……這些,還有集數、鏡號

傳給原畫人員,原畫人員把每卡關鍵動作畫出來,一般不清線條然後給坐監修型(這裡可以先線拍看下效果,不行再改)再給動畫人員,動畫人員先清原畫線條,然後夾中間張 ,最後上交的都是清好的稿子

全部畫好後就按攝影表線拍,動作、線條可以就通過,然後掃瞄上色 最後是後期一些東西,比如結合動畫和背景,加特效字幕**什麼的,配音有前期和後期配,具體要看的

11樓:江西新華電腦學院

先畫手稿然後掃瞄到電腦裡然後用photoshop填色,描邊,定稿,和背景,然後再用flash把每張定稿的原稿製成動畫。簡單來說就這樣了

12樓:當熊掌踩扁企鵝

第1先畫原稿,第2,把原稿重新描好,第3,2張動作不一樣的畫疊加在一起,畫出第3~4或者更多的動作分解,第4,整理好所有動作的順序讓上色人員用電腦上色,接下來就是一些後續工程,我也不會,我只是製作動作那個環節的,要求很高,線條動作都要流暢美觀,所以看動畫不知道做動畫的辛苦

1策劃。

2計算製作經費。

3寫指令碼。

4導演和人物造型設計師、機械造型設計師、美術設計師開會將各設計案定稿。

5製作分鏡圖。

6編輯影片。

7聲優配音。

8影像及音效合成。

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