3dmax 怎麼主動地新增關鍵幀?

時間 2023-06-09 19:40:04

1樓:渲雲

3dmax預設狀態下是100幀,制式是ntfs的,每秒30幀。但在中國和歐洲地區的電視制式是pal制的,每秒25幀,所以要修改。在螢幕右下方的動畫**按鈕(play animation)上按滑鼠右鍵,在彈出的time configuration對話方塊中的animation區域設定end time的值。

如果是做廣播級的動畫比如電視劇集或廣告之類的,改成25幀,並選擇pal制式。如果是電影制式的話,在最上方frame rate區域中選custom,然後在下面的fps中將預設的30幀改成24幀。這一點很重要,在最後動畫輸出之前一定要看一下制式和幀率是否設定真確,否則的話,把生成好的序列幀匯入後期軟體做合成的時候會出現跳幀的現象。

1、開啟自動記錄關鍵幀按鈕auto key(在max視窗右下角)時間線顯示為紅色。

2、拖動時間軸到你的指定時間。

3、拖動物體到你制定的位置。

2樓:匿名使用者

時間軸工具欄,找一把鑰匙圖示,是手動新增關鍵幀的操作按鈕。

3dmax做人物運動怎麼新增關鍵幀

3樓:網友

開啟自動關鍵點,時間條變成紅色,首先把所有物體選上,在0幀點一下那個鑰匙。然後拉到你需要的時間上面,做動作,就自動記錄了。

4樓:匿名使用者

按空格鍵可以直接k關鍵幀。

5樓:知識海洋

362501052 3dmax*** 希望能幫助你。

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