1樓:cgwang王氏教育集團
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2樓:敦敦
最好先從基本的繪畫入手 然後去看國外著名的教程:動畫師生存手冊。了解運動規律。
基礎打好了 軟體上手很快的 ,那些材質燈光到時候都是用到你的基本功。所以要先打好基礎。多看書和教程。
相信你可以的
3樓:
最基本的重建模開始 我現在也剛學。
4樓:匿名使用者
maya有個動畫模組,你是想學整個maya還是只學乙個模組?
首先學一些素描速寫,最好能畫到石膏人頭,肌肉人。
其次學maya的建模模組,材質燈光,繫結,動畫,動力學,渲染和後期當然光學maya還是遠遠不夠的,配合來說要掌握一些其他軟體,像photoshop等
另外每個模組都有輔助軟體,比如建模有zb軟體等也要學,總之慢慢來,有心一定能學好
5樓:
有些公司要求動畫的要會綁骨架和刷權重哦··然後是k動畫和調曲線了。
在調動畫之前要先了解動畫原理··多看迪士尼動畫··懂得擺模型的關鍵pose。還要善於表演··表演很重要
當你拿到模型,要想他是個什麼角色?人物性格是怎樣的,應該做什麼樣的動作。然後是表演··把你賦予人物的動作表演出來··抓關鍵pose··最後運用
你所掌握的動畫原理將動作在maya裡表現出來。
如何學習maya動畫才是真正好的方法
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7樓:僾太虛偽零
學動畫呀,看你以後準備走什麼方向
至少掌握一種繪圖軟體,ps,painter,sai,都可以···三維方向,maya,3d max,c4d都可以,基本上是互通的平面的話,flash
然後如果是做動畫片的話,傳統工藝上還有專門檢查中間張設計稿填色等的軟體,具體名字不是太記得了
涉及方面比較具體,有什麼問題可以追問
8樓:匿名使用者
可以看下這些教程,從分鏡繪製,layout製作,音訊匯入,關鍵pose的擺設,細節處理等等,規範的全流程動畫製作,裡面講解的很詳細,希望能幫到你高階動畫表演動畫電影教程
maya教學流程
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10樓:棟代秋
骨骼繫結和k動畫,其他的就過一遍就可以了
11樓:
從自己的長項開始學起。定一些短小的目標,培養持續的成就感。
建模、燈光材質、骨骼動畫、動力學。隨便選一樣
12樓:天際的風箏
主修動畫 就去k動畫吧
反正我喜歡建模~
13樓:匿名使用者
先flash吧 對三維軟體動畫有很大的幫助
maya動畫的製作步驟,maya製作動畫的步驟是怎樣的啊?
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15樓:茆傅香佘汝
首先,前期先要策劃、寫劇本、角色設計、畫分鏡頭。
進入中期首先進行建模,包括建模、展uv,繪製貼圖。
接著是動畫,包括模型繫結、調動畫。
然後是渲染:燈光設定、材質條件和分層渲染。
最後是後期:新增特效、畫面處理之後進行合成。
如果有要在maya中製作特效的鏡頭,那麼特效製作的步驟會在正式渲染之前。
要是想要深入了解maya這一塊,我推薦去秒秒學**上看一看。那裡有完整的步驟和方法的解說。
學maya動畫的好找工作嗎,學Maya好找工作嗎?
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我是學maya軟體的現在建模 材質 動畫 特效等哪個好就業
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沒有美術基礎,可以學影視動畫或maya嗎
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學計算機動畫的,經常要用到maya這些三維軟體,不知道選那台電腦好
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maya的動畫需要軟體支援製作嗎
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