DOTA 為什麼會被模仿者 LOL 超越?

時間 2023-09-13 23:29:06

1樓:終綺煙

lol曾一度獨秀一枝的市場也逐步被劃分。這是市場需求主導的必然變化,dota2出現前,lol幾乎取代dota的情況也是因此。moba遊戲市場在lol出現前大量被單機遊戲主宰,依賴各種遊戲載體和對戰平台達到競技遊戲的目的。

lol由騰訊公司**後,網路遊戲的便利,和騰訊令對手絕望的qq使用者資源,使lol順應潮流成為主流遊戲。如今,王者榮耀能夠從lol的手中奪取一杯羹,也是順應了手機主宰時代的潮流,將原本需要電腦、網路和大量的遊戲時間的lol濃縮,能滿足玩家需求,又怎麼會不吸引到使用者呢?

再說到遊戲本身,lol在發布時的標籤是「類dota型遊戲」,在當時dota熱火朝天的背景下,將其愛好者吸收到類似的遊戲是可取的決定。這也成就了如今許多dota玩家熱衷調侃的抄襲和低操作性的問題,但這並不是壞事。低操作性和簡單扼要的遊戲目標吸引了大量的低年齡玩家,以至於「小學生」的湧現,表現出了lol所能容納玩家群體上限遠遠超出了其他同行的預想。

再說到如今難以調解的遊戲糾紛,無論是lol玩家嘲笑dota過時或是dota玩家嘲諷lol低操作性,處於鄙視鏈兩段的兩個遊戲話題不斷。其實大可以置之一笑。dota如今已然在市場上占有一席之地,新使用者的注入也使其重新煥發了競爭力。

而說到低操作性則dota玩家也無可多言,簡單如掃雷也有7秒和33秒清場的區別,在天梯多沖1000分比嘲諷lol任意段位的玩家都應該更有優越感,畢竟優越感應該來自於你在遊戲裡所處的位置,而不是你在玩某款遊戲那麼簡單。<>

2樓:

嗯,確實被lol超越了,畢竟年年都輸成狗,dota不是很容易做到的。

3樓:平凡的阿飛

如果dota是個原型,那麼lol就是在這原型上取長補短在創新。

4樓:網友

dota 為什麼會被模仿者 lol 超越?

5樓:nixon蘇

你搞問答就算了,你要加個模仿,你是特意要搞事情?

為什麼還有那麼多人說英雄聯盟是仿dota,騰訊山寨又出新招?

6樓:網友

如果不是仿的幹嘛要出dota2,這不是白費錢嗎。

7樓:高家名人

樓上的,cf是**嗎??

人家南韓的根本就不承認!

8樓:絕戀婠婠

沒必要浪費口舌, 仿就是仿。

9樓:網友

主要dota太經典了 大家現在暫時還不想接受類dota遊戲、

10樓:網友

英雄聯盟沒有仿dota,感覺英雄聯盟和dota完全不一樣,lol娛樂性,遊戲性更強。dota不容易上手。雖然它們都是推塔遊戲,但我個人感覺英雄聯盟比dota好玩,畫面也比dota好,更有成就感。

lol不可能超越dota的理由,dota是神作

11樓:流落蟈蟈

本人認為lol有自己的優勢,也有劣勢。

最大的優勢就是它的可操性比dota更好。但也是它的劣勢。幾乎有很多坑(小學生)

畫面也不說了。

但魔獸也是一經典(期盼魔獸4)

廢話不多說了。

總的來說lol的各種優勢總體還是能比的上或者超越dota的。除非dota2的登入。

12樓:bbc帥鍋萬歲

英雄模型比較多。

技能比較多。

各種裝備的合成搭配多。

需要團隊的配合以及合理運用各種戰術。

作為對戰的魔獸地圖 dota就需要每個人的操作,對裝備的合理搭配,對隊友地形各種時期的把握要比較好。

dota的地圖版本是不斷更新的。

而對於國服這個lol爬坑的故事。

樓主應該也明白吧。

so lol不可能超過dota

13樓:德瑪西亞的演員

其實說白了就是dota玩家看不慣lol這麼紅,這麼火,這麼多人玩,所以就不停的噴lol,自認為自己高階,笑,!!

14樓:網友

這能比麼,乙個競技遊戲乙個休閒遊戲,沒聽過 lol的宣傳語麼 我有小學生千千萬! 玩過dota的去lol基本都能超神,沒跳到,乙個閃爍技能1,2分鐘,乙個眼才75,補刀真心是豬都會,我就陪同學去拿個首勝玩過幾次,大團你別先上等著收割就行反正都是 後期,沒樹林乙個75的眼完爆一切,lol補刀還能無限放技能收兵,反正我玩lol拿怕玩法師我都直接帽子,不出回藍裝,根本用不完,dota

摔技能放錯了時間或給錯了物件基本團戰就over了。還有就是對線,你技能牛b就無腦仍技能,劣勢就鎖塔混反正都是後期。我玩的時候技能空放非常正常,放對了才奇怪,我記得以前玩的時候碰見個能勾人的玩意類似屠夫,他嗎的他購了一萬年一次沒中過,我一直補刀沒吊過他,最後他把人夠過來自己死了怪我不上,我他嗎就真沒打算過他能鉤中真心無語。

15樓:別人笑我不買眼

有什麼好爭的,愛玩什麼玩什麼,遊戲而已,玩就是了,為什麼非要否定別人。

有些說法真的挺有意思,「不像lol是編造的歷史」,這話說得好像魔獸的歷史是真實存在的。

16樓:網友

你沒有注意乙個關鍵問題,dota所有英雄在魔獸爭霸中都有體現。魔獸爭霸可是不容爭辯的10年前可以和cs並肩的遊戲。像這樣的大遊戲中推出的這樣乙個平衡,有趣,耐玩的遊戲是大家公認的。

我認為lol最大的弱勢就是輸在不了解。玩過魔獸的人一看dota裡的英雄就大概知道他有什麼技能了。所有人都是熟臉,看著自然方便。

而且lol的英雄設計也太扯了,最起碼dota還有乙個劇情設計,lol這種遊戲這幾年的興起也全是靠dota團隊的烘托。如果沒有dota團隊就不可能有今天的lol。我要說的就是背景。

乙個遊戲有了好的背景才有人願意去玩。原來打魔獸能上電視的現在都去玩dota,就連各種戰隊也開始轉型,但是我並沒有發現那個戰隊去打lol了。

17樓:寶貝寶貝

lz說得好啊,這兩年一些玩lol的同學總說lol超過了dota,純屬胡扯,要麼就是沒玩過dota,這種經典遊戲豈是lol這種模仿的(不能說山寨的)遊戲能比的???

18樓:網友

怎麼說呢,我曾經拒絕lol,玩dota,曾經拒絕各種網遊,玩wow,現在覺得自己有些幼稚了,有些遊戲無法被超越是說明了他的經典,並不是說那個遊戲就可以完美到把所有的同型別遊戲踩在腳下。

當初很多人覺得英雄聯盟抄襲dota,為什麼現在英雄聯盟比dota熱度更高?

19樓:網友

英雄聯盟剛出來的時候的確很多人覺得是抄襲了dota,而且英雄聯盟的製作團隊有一部分是從dota製作團隊過來的,比如鬼蟹、羊刀等。當時英雄聯盟剛出的時候就是打著原班人馬打造的宣傳口號。經過幾年的發展,英雄聯盟越來越火,成為世界最火的網路遊戲,而且持續時間也很多年了。

期間,很多遊戲比如風暴英雄、守望先鋒、絕地求生等都經歷了火爆與墮落,只有英雄聯盟還屹立不倒。如果你去網咖看看,你會發現10個人至少有8個人都在玩英雄聯盟,預計英雄聯盟還能火很多年。

我自己以前很少玩網路遊戲的,喜歡玩棋牌遊戲和一些悠閒的小遊戲比如三國殺和qq堂。直到我遇到了英雄聯盟後我才發現這類moba類遊戲原來是這麼好玩。而且,英雄聯盟的電競比賽做的也很成熟,很多人可能不再玩英雄聯盟了,但是他們還是會去**英雄聯盟的電競比賽的,證明英雄聯盟的電競比賽開展的很成功。

希望英雄聯盟還能持續久一點,這是個非常好的遊戲。

20樓:shine凱小童鞋

主要是因為英雄聯盟宣傳的好吧,而且它熱度現在很高的,這麼多年仍有很多人玩英雄聯盟這個遊戲。

21樓:網友

是否抄襲,不是重點。重點是誰能把它發揚光大。片面的說辭:自己就是喜歡英雄聯盟的風格和細節。

22樓:1小貓不吃醋

dota那個時候很少人上網,電腦的擁有量也是很少的,英雄聯盟出來剛好屬於網路的昌盛時間。

23樓:天麻將軍

舉辦了很多大型的賽事,所以我們把之前的東西給遺忘了,所以現在感覺只存在乙個聯盟,不存在他之前的版本。

24樓:深海少女

因為英雄聯盟的熱度上來了,將會更崇尚於嘗試新遊戲,然後遊戲體驗更新穎一些,並且這遊戲有時間限制,發展時間長了之後就會消退。

25樓:網友

很多大型的賽事,所以我們把之前的東西給遺忘了而且他也更新了版本,將會更崇尚於嘗試新遊戲,

26樓:諾木耶啵

因為現在的英雄聯盟的熱度很高,舉辦了很多大型的賽事,而且他也更新了版本,

27樓:loser的無賴

我覺得乙個遊戲能夠熱度這麼高,然後玩的人這麼多,主要是宣傳很好,然後裡面有很多東西都比較吸引人。

28樓:匿名使用者

矮房深井古樹院落無休止地扯動。

29樓:網友

即使我的生命可以格式化。

經典語句你是我心中永遠無法解除安裝的一抹溫柔。

30樓:粉色糖果味的豬豬

dota才出來的時候,玩的人並不多,因為在那個時代,電腦還沒有普及,但是英雄聯盟相比dota碰上了乙個好的時代。

31樓:浪裡大黑龍

另外,其實還有乙個容易忽視的原因,相對而言,lol相對的遊戲時間要低於dota的,80後可以說是dota最忠實的玩家,但是這一代人現在真的好忙!

其實,要說起來,dota這個遊戲可能畫面比英雄聯盟差點,但是遊戲的平衡性以及遊戲的樂趣,可真是一點不比英雄聯盟差,很多dota玩家喜歡噴英雄聯盟卻也不是無根據的,英雄聯盟玩到後期相對有些乏力,甚至還有投降一說,但是在dota中,只要世界樹不倒,就不會放棄,這是兩種理念,所以英雄聯盟被鄙視也是很正常的。

32樓:安魂曲

dota如果有投降,陣容不好,大概就是18分鐘左右的遊戲,很多英雄不適合或者說不能大打後期,比如選個5肉陣容,一到後期,那麼勝率在50%以上。再說速推塔陣容,一旦18~20分鐘推不上高地,遇到對面後期多也基本輸了。這些所謂的速推等一些陣容都要靠些技術才能成功,你有20分鐘內推上高地的本事嗎?

如果沒有我建議你玩5肉陣容,勝率是比較高的。

33樓:網友

就一句話,lol門檻低。dota對新手來說,不怎麼友好。

34樓:霸氣的夕

dota是少則優,lol是多而爛,這個談不上超越不超越,就像當兵的尖兵都想進特種部隊一樣,但不是誰都可以上的。

35樓:網友

我不了解競技遊戲發展歷史,但我想問問dota是原創嗎?畢竟lol看畫面和dota差別好大。

lol會超越dota嗎?

36樓:網友

人氣上已經超越了 因為他做的比較隨大眾。

37樓:網友

人數上,人氣上早就超越了。

38樓:匿名使用者

這問題在特玩網lol專區裡面講得挺詳細的,在攻略大全那塊,

為什麼dota和lol會產生爭論

39樓:loselife射手

有玩家認為自dota中期和lol剛出生開始,這兩個遊戲就已經產生爭論,因為lol的仿dota形式,尤其是lol的操作簡單化,裝備合成和購買的簡潔和沒有反補刀功能,引起大部分dota玩家的不屑,不過在lol的s3賽季後,也有很多dota玩家湧入lol。

還有玩家覺得發生爭論其實比較難講,他個人感覺,dota出來比較早,難度比lol高,畫面相對真實,遊戲環境要好,所以瞧不起lol,而上手你比較容易,玩的人多,也會瞧不起玩的人少的dota,認為不受喜歡。各有利弊吧!

比較中立的觀點就是這兩個遊戲廣義了聊都是moba,他看來就是,dota更注重細節,從樹林視野,正反補機制,高低地機制等等,dota對細節的要求要比lol高很多,這就導致了比賽的觀賞性也就會高很多,講道理……爭論這種東西**都有,大家開心就好。

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