dota和lol玩法有什麼不同,lol和dota的區別是什麼?

時間 2022-02-11 16:54:34

1樓:月染冬

你是dota轉型lol的話 我建議你注意以下幾點

1 不能卡兵 開打之前別站在高地塔下晃

2 不能反補 控線只能靠正補的頻率

3 法師不像dota裡面是醬油 因為法師技能可以通過法強(ap)來提公升傷害

4 不能乙個打好幾個 乙個打兩個就已經很難了 因為lol裡面沒有bkb

5 沒有符 只有帶特殊效果的野怪 紅buff會讓你的攻擊帶冰眼效果 並且有神聖傷害的燒灼效果 藍buff會讓你的回藍大大提公升(法師有了藍buff就可以無恥的無限扔技能了)

6 請不要吝嗇你的技能 因為lol沒有英雄會像dota裡劍聖斯文放乙個技能就沒藍的

7 中路是發展的路線 盡量少遊走gank 這裡和dota區別很大

8 玩近戰不要當c打 因為lol沒有bkb 近戰根本c不起來 請出肉裝

9 lol的精髓是團戰 多學習一下lol的團戰 對實力提公升很有用

10 lol的gank工作是交給打野的完成的 而不是中路 切記中路要少遊走多farm

11 lol前期是圍繞著小龍和塔的 有機會 打對面一波團滅就連著小龍帶塔一起收了

12 lol的後期是圍繞著團戰和大龍的 有機會 團滅對方打龍 或者是偷龍 再團滅對面一波都是很好的選擇 另外 大龍是翻盤利器 逆風時不要忘了大龍眼

大概這些吧 懂了就能上手了

2樓:鈤日馹

最大的區別 dota後期都是戰士

lol有型別之分 dota有可以做到很多lol 系統不能做的bug 比如拉野打野 相比之下dota更為 難上手。 玩dota的人 練lol 只要熟悉人物操作技能 走位。 別的沒啥區別。

都是推塔遊戲

3樓:摩羯座大男孩

玩法大體差不多,畢竟是同一團隊做的遊戲。

區別如下,只限參考:

1、lol沒有反補,為了加快遊戲協調性和對戰性(縮短比賽時間)。

2、位置劃分清晰,上路(t)、中路(ap)、下路(ad和輔助)、遊走(ad或t)。

上路標準:回覆能力、保命能力、突進能力、支援能力。

為了剛好的發育在中後期起到作用,所以上路1個人吃經驗,這樣等級和發育都好

中路標準:法師,不解釋。(和dota一樣)

下路標準:後期和輔助,後期需要求包養,而且輔助有一定控制技能,團戰有很大的作用。

遊走標準:打野英雄,gank能力強,有突進和控制技能,後期發展半肉。

lol玩法比dota簡單,上手容易,dota2快出了,很多參考lol內容,不過dota2和1沒什麼區別!就是畫質變了,物品還是那些東西,就是換個樣子,多熟悉就好了!

沒事玩玩lol吧,還是比較好的,相對來說不像dota那麼失衡,大後起來各種無敵。

4樓:你起開

其實lol就是簡單版的 dota了! 不用太大壓力! 你唯一了解的就是英雄的技能屬性 還有商店裡的裝備 然後就是配合 dota的人應該懂得配合的 就ok了 !

5樓:匿名使用者

有類似之處,但是不同點也不少,最基本的 只有正補沒有反補,dota乙個大後期可以1殺5,在lol裡不可能,2個人就能辦你,反殺機率不高,秒人也比dota容易

其他操作之類的一樣,出裝多看看商店就行,另外19級浩方真心不高,你可以多練練,比dota簡單些

玩lol要注意的就是 別浪,別浪,別浪!

6樓:0o0為你牽掛

lol 沒有反補 可以減少技術帶來的差距 而且配裝備方便 只有乙個商店 要配大件 他的小件都在下面 而且lol容易分清敵友 遊戲節奏快。

純手打望採納

7樓:匿名使用者

lol?不需要懂,我那10歲的弟弟都能半天上手...

具體區別如下:

1.沒反補

2.地圖小很多

3.因為dota是war3改的地圖,所以需要選擇自己的英雄才能做動作,而lol的操作的始終是自己的英雄。

4.裝備簡單易懂,有系統的推薦出裝,也有常規的dps、法師、肉固定出裝(就像dota裡面肉一般出先鋒,dps一般出攻擊裝一樣)

5.沒tp,但是有乙個免費的回城技能,無cd無消耗,不過不能出城。

6.有召喚師技能,神馬是召喚師技能呢?就是說你除了英雄的固定技能以外,還可以帶兩個輔助技能,有閃現(跳刀),傳送(飛鞋),回藍(秘法)等等等...

7.很多法師是後期!對的,你沒看錯~lol裡面的法師居然有法傷加成...技能會被**的法傷加成為傷害值...

8.河道沒符,不過野區有buff怪,藍buff打了有個buff加藍減cd,紅buff加傷害。沒肉山,但有個大龍,打了全世界活著的隊友加乙個超級buff...

對了,很多英雄可以一級打野。

9.節奏快些

目前就想到這麼多了。

8樓:

你是玩dota的基本去lol虐菜是沒問題的。我也是玩dota的,但是也偶爾玩lol。lol比dota簡單,首先只有正補,沒有反補。

lol的商店就乙個,想要買什麼型別的裝備可以直接在裡面找,大多數裝備也沒有主動技能。打野怪給buff,還有就是lol的塔比dota的塔更具有威脅,dota你可以總越塔強殺,lol的就要多考慮你血量問題,那塔打人特別疼。還有你英雄在草叢躲著,對面只要有進草叢的就能看見你,沒有樹林陰影一說。

死亡不掉錢,所以節奏比dota快。基本英雄都能拿出幾個大件。dotaer比較容易上手。

9樓:來自長慶坊有上進心的龍舌蘭

lol就是非常簡單的 dota 基本不需要了解英雄了解初裝,甚至補兵,浩方19級的話,玩lol幾局就能上手了,非常簡單,我就是這樣,去試試吧

10樓:妃妃妃妃妃囡

lol是速推遊戲.沒有反補.而且容易上手.裝備直接有和成方法.不過這個遊戲有符紋和多出來的技能.其實要玩的好也不容易.

11樓:匿名使用者

希望你拿lol當新手教程,別當1回事玩它,這不利於你的提高,dota才有助於技術提高。1個玩lol的玩dota,會補不到幾個刀,殺人會被繞樹林反殺。lol坑錢,2周1英雄,不平衡。

12樓:毒狼

如推薦答案,dota後期都是物理系因為dota傷害判定裡法術傷害大多是固定的,就沉默黑鳥之類有裝備提公升效果,而lol裡法傷和物傷都有強度一說,裝備上的判定資料也寫得更詳細,例如降低xx%的法抗,提公升xx%法術穿透之類的。

最主要的一點lol更趨向網遊模式,**英雄符文神馬的都要金幣買的,不同定位的天賦和符文都不一樣,遊戲中也有舉報,培養乙個賬號比浩方vs的dota賬號要想得多。

13樓:很猥瑣的小胖子

和dota基本無區別,只是不能反補,而且沒鳥,只能回家買東西,而且lol法師到後期還能秒人,不像dota只有固定法傷,但沒有屬性這一說,只有攻擊,護甲,法強等,lol有系統推薦初裝,總來說,要比dota簡單

14樓:匿名使用者

個人觀點:dota更傾向於發育,團戰,推塔。lol最爽的是gank, 殺人。

遊戲細節方面,個人覺得dota更複雜些,首先裝備系統更複雜,相信剛開始玩dota的人都有這樣的感覺,而lol會給你推薦一些裝備,買裝備也不需要一件一件買才可以合成,可以直接點。英雄細節方面的區別就更大了,具體玩起來就有體會了。 操作就更不用說了,dota操作更複雜,最簡單的一點就是lol不需要鍵盤上的123456等去編雞選人等等。。

玩lol要注意的一點就是ap法師也可以打後期,adc也不要一直以補兵為主。

15樓:divead醬油

lol他不准反補的 而且也沒有想 s 這種強行終止你的行動的建 lol的大龍(男爵)和dota的肉山都基本是一樣的但是大龍他的收益是團體收益而dota的肉山只是單方面的收益也就是盾 而且lol有一些光環效果(就是從野怪處的收益)還有lol還有另乙個大怪叫什麼巨龍他的收益是150元 而且dota有些大件比較貴但lol的大件基本都是3000多的 下面說的是注意什麼的 如果你和玩家對戰 那麼你要在樹叢插眼 他的上河道和下河道也要插!天賦那些你要做多點存檔 比如說你是戰士你要做個戰士的天賦和符文什麼的 別玩完戰士去玩法師用的天賦都是戰士的話那麼你就尷尬了~以下就是我對lol的理解我也是dota玩家同時也玩lol的 希望你能夠從中學習到什麼~

16樓:好名給別人起

lol貌似不能躲樹林陰影(就是說你躲進去了照樣打你),中路下路2人,上路一人(貌似這樣我也記不清了),節奏很快,啥b很多,一點都不考演操作,有錢買個好點的英雄救叼b完了玩lol的人都很欠沒有啥真正的大後期,地圖很多

17樓:ma純屬娛樂

lol和dota區別很大 lol沒反補就是最不爽的 lol操作比較簡單 你玩dota很久了吧 不建議你去玩lol 3年的dota技術在lol3個月就把你廢了 lol的操作也比較單調

18樓:斷橋殘雪

lol沒有卡位,後期法師比較強大,而dota物理dps比較強大

19樓:匿名使用者

你會玩dota 要去lol 放心 你會是大腿 那邊海量小學生

20樓:匿名使用者

lol很簡單的對於dota來說,就是lol比dota畫面好點

lol和dota的區別是什麼?

21樓:想怎樣就怎樣

【區別一】dota以lol的英雄區別

lol會劃分為上單、中單、打野、adc、輔助5個位置,但dota不會,如果想在dota裡面玩任何乙個英雄都出輸出裝是可以的,而且能打出很高的輸出。lol則明確了劃分了以上5個位置,這樣的好處就是更容易規劃自己的定位,在dota你必須是乙個全能玩家才能打好遊戲,而lol只需要適應1到2個位置就能很快的玩好遊戲。

【區別二】dota以lol的地圖區別

dota的地圖比lol的大很多,並且dota2的野怪點非常多,重新整理時間也比lol的要快,但初期dota只有少數幾個英雄具有打野能力,所以也限制了前期的發育,dota沒有大龍以及小龍點,只有乙個肉山點(相當於大龍點),最重要的就是殺死肉山可以獲得乙個使用一次的復活盾,復活能力在dota裡面堪比lol的全體男爵buff,可以很輕鬆在優勢下贏下團戰。

lol的打野能在初期就進行打野,所以lol最常見的就是上單、打野、中單、以及下路雙人組合的112+野區分路,而dota現在主流是311分路,也可以212分路,在前期比lol的節奏慢上不少,因為有小龍的設定,所以在前中期會早早爆發團戰,也是加快遊戲的節奏速度和雙方經濟分化,贏得團戰的一邊再拿下一條小龍,讓遊戲的天平瞬間一邊倒,在前期,lol的節奏更緊。

【區別三】dota以lol的裝備區別

lol的英雄能力與裝備大概是55分層,但是dota的英雄能力與裝備絕對是73分層,在lol中,乙個神裝的中單也是你只會在1v1膽怯他,但是在2v1或者3v1絕對是無需懼怕的,但是在dota中,乙個神裝的後期可謂是拯救世界的存在,舉乙個簡單的例子,兩個遊戲在破三路的情況下,lol你裝備優先可能連高地都下不去,但是在dota中,乙個神裝的後期能在破三路後靠一己之力瞬間翻盤,其恐怖的輸出能瞬間將對手醬油位全部斬殺並且毫無壓力的1人抗住3路超級兵並快速推進兵線。

【區別四】dota與lol的技能區別

dota的技能是固定傷害的,有少數英雄跟lol一樣,傷害可以變數,但其代價就是初期傷害並不高,因為dota2的技能滿級只有4級,而4級的技能在lol中相當於5級的傷害,在前中期中路到了6級遊走後傷害是非常高的,很多lol玩家去玩dota在滿血狀態下被對手一人只需要兩個技能就秒殺非常常見,dota在初期沒有直接加生命值的裝備,這讓這遊戲早期的英雄如同豆皮一樣脆弱,但後期因為神裝比lol的能力強上數倍,所以乙個神裝後期是德智體全面發育的,既又肉又硬。

【區別五】dota與lol的手感區別

dota的英雄是有轉身速度的,而lol的英雄轉身是瞬間的,所以在dota想操作出lol那麼華麗的走砍是不現實的,因為這個巨大的區別,也讓雙休玩家非常苦惱,雖然鍵位差不多,但是手感相差很大,以及距離的彈道速度還有技能的預判,差異巨大。

【區別六】dota與lol的兵線區別

dota是可以反補的,而lol取消了反補,這意味著新手玩家和老玩家差距更大,在前期對線就可以碾爆你,不過lol因為前期傷害非常高,爆發人頭相對dota容易,在dota壓抑的對線中,通常都是正反補的互相博弈,通過反補可以減少對面的經濟以及經驗,並且將兵線牢牢控制在自己相對安全的位置,不過在現今如此快速的遊戲節奏下嗎,這麼乙個系統反而讓人鬧心,當然,在高手面前,這是好事。

總結:每一款遊戲都有自己的獨特之處,雖然遊戲各異,但是雙休也是乙個不錯的選擇,遊戲真正快樂的不是成為乙個頂端排位的大神,而是可以在跟身邊的朋友一起享受這些快樂,不要因為失去勝利而且噴你的朋友,不要因為玩不同的遊戲而去破裂友誼,遊戲的本質,便是與朋友一起,分享快樂。

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