dota裡知道攻擊範圍,但在螢幕上怎麼估算比如影魔

時間 2022-09-03 06:02:01

1樓:

這個完全是憑你的技術了。打的多了才能明白。其實像影魔這樣的英雄完全看你玩的多少,可以有點作用的是,基本螢幕上1厘公尺可以有100的範圍。

樓上的對影魔看來是不怎麼了解了,sf攻擊範圍是500。zxc三炮對應的距離是200,400,700。但是每個影壓都是有作用範圍的,作用範圍是250。

所以在你剛能攻擊的範圍內xc連按基本是全中的。而z炮的判斷就比較難了,進入你的攻擊範圍50的單位可以被壓中。所以這個比較難判斷。

相對難的是移動的單位,這個更有難度……想要練習,就自己練習壓野怪,自己玩可以不停地-refresh重新整理野怪。我以前都是這樣練,練完再實戰。想要玩好,就必須耐心練。

努力吧……高手都是從菜鳥練過來的。

2樓:

你先站遠點,然後去點乙個小兵(打出一記最遠的普通攻擊),然後再試著去影壓,自己去單機感覺一下,你會懂得或者利用螢幕估算

3樓:匿名使用者

很簡單,這個是要靠經驗的,玩的時間長了自己就能估計了,值得說的是dota中攻擊合技能不能簡單根據直線距離來衡量,還會受到地勢會影響的。

4樓:

根據不同得螢幕大小.主要還是憑感覺.熟練就好

5樓:斜槓豎槓

這個主要是打多了就能感覺出來的。大部分的近戰普遍在120到130之間。遠端不算手短英雄都是600的,影魔也是600.

z炮300就是射程的一半,x600碼剛好是射程。c900碼射程的一倍半。

dota中嘲諷是什麼意思,比如影魔全屏嘲諷?謝謝

6樓:匿名使用者

團戰優先殺你或全場抓你。

因為你脆皮,輸出高,沒逃生容易死;還有很多人被sf,火槍虐過。

7樓:千里夜燈紅

意思 就是所有的人都想弄死他 像sf攻高 皮脆 無逃生 就是嘲諷 。。。。 還有小炮也是~

8樓:匿名使用者

嘲諷是魔獸爭霸中暗夜終極兵種山嶺巨人的乙個技能,作用是強迫周圍單位攻擊你。這裡的嘲諷的意思那種輸出高威脅大,沒有逃命技能的人被優先擊殺的意思。

9樓:匿名使用者

影魔全屏嘲諷的意思就是影魔這個英雄本身很強大,爆發很厲害,只是進攻端強大之後留下的是脆弱的身闆,他血少啊,所以大家見了他都想殺所以這就是為什麼一看到對面選影魔自己這邊人都特別高興的原因,因為都想殺他啊所以他嘲諷了我們,也就是吸引了我們進攻火力的意思。純手工製作謝謝

10樓:匿名使用者

說白了就是長了一張欠揍的臉,全地圖人都想扁你

11樓:匿名使用者

嘲諷就是威脅大,欠揍。說誰長一張嘲諷臉就是一臉欠揍相。。。因為t(坦克)職業大多會嘲諷敵人讓敵人攻擊他,由此而來。

12樓:匿名使用者

嘲諷就是全都攻擊你。sf如果發育好的話很強勢,但他很脆,容易被抓。

13樓:囧個啊

嘲諷的意思是噴(罵)。因為電競職業選手也有嘲諷。為了把罵人說得好聽點才發明了嘲諷。sf全屏嘲諷就是這個英雄很吸引仇恨(很招人殺)

14樓:策典

嘲諷就是別人看到他就特別想殺,情不自禁的想去殺,就是想殺他乙個,別的英雄都不想殺。

dota中影魔大招的傷害究竟是怎麼計算傷害的?

15樓:

影魔收集的靈魂開大時向8個方向發出去,差不多就是正上左上正左左下,以此類推

滿級32個靈魂,所以每條直線(注意是直線,類似溝壑那樣的)放出4個靈魂。每個靈魂最高可以傷害160的血吧??(不記得具體多少了,120?

)然後碰到乙個靈魂就掉這麼多血,靈魂走一段距離,就會減少乙個,直到最遠那個沒了,就是大招的極限範圍了,不過也只能打中乙個靈魂的傷害。

想想如果乙個英雄模型體積比較大(不是外觀的大小),在影魔身邊可能會一下中2~3個方向的靈魂,也就是12個,加起來傷害就能上1200,還是計算完魔抗的。至於sf站在骷髏王的十字架上搖大,等骷髏王一站起來會全吃sf的靈魂,這傷害得上4000吧?

16樓:

首先是你自己收集的靈魂多少和攻擊,然後放大的時候影魔離敵方英雄越近傷害越高

17樓:匿名使用者

這個和許多英雄的傷害原理一樣和距離有關 可以理解成幽鬼的**傷害 但是sf的傷害是跟亡靈數有關的。。。

18樓:匿名使用者

從技能的原理來說的話,影魔的大招大概就是馬甲單位朝不同的方向釋放改了模型的腐臭蜂群,兩個靈魂算一到波,魂之輓歌只費一半魂,所以滿魂波數是18波。可以想象越遠目標中的波數就越少,越近則反之,所以越近傷害越大,如果直接和目標重合那傷害就最大,出影刀或相位可以做到這一點。大概就這樣。

19樓:匿名使用者

吸收靈魂數目+影魔與敵人站位距離+技能等級=最終殺傷

20樓:匿名使用者

你想吧。乙個圓圈圈 乙個英雄隔得近遭受那個圓的周長那截就很多,隔遠了,圓就大了遭受的傷害肯定就小了澀

21樓:匿名使用者

影魔放大的時候,離影魔越近,大招的傷害越高

22樓:dazzling_沉淪

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