1樓:少爺小四
loa(死騎)的大算乙個吧。手動開。不要讓他自動開。
全能的魔免加大招就算無敵了吧。。。
暗牧的薄葬。黑血的時候一直無敵。
2樓:欒金鑫
能有個折中的答案。。。魔免和物免好像沒有能同時存在的。。只有個全能的2個技能能基本上保證這個效果。。
全能的2技能驅逐是魔免,持續時間較長,cd也短,大招能使範圍裡的友軍護甲變成9999(基本無敵)持續4秒左右。但是如果是當時被上了驅逐的友軍不能享有該效果。所以,不能同時並存。
3樓:吳丶小寒
dota沒有 無敵這個技能 不過 dk 有大 有盾
暗牧的薄葬 紅血 無敵
全能 大 是 物免 第二個技能是魔免
4樓:magic_幻滅
全能的大招和風行者的風行這個技能都可以
5樓:
物品bkb(黑皇)魔免 綠杖 虛無 物理免疫 可以給對方用 給自己用 如果給對方用 對方也無法用物理攻擊 受到的魔法傷害提高
小狗的r技能有bkb效果 全能可以給任何人加魔免 全能的大 範圍群體加1000甲 提高回血速度 可以算是物理免疫 但是跟虛無不同的是 被虛無了是不能攻擊 全能的大是你可以攻擊 但是不掉血 遺忘法師的技能c是虛無
加甲的技能很多 前期作用明顯 但是後期效果一般 如斧子的e sven的w
6樓:世天十
暗影牧師 全能騎士
7樓:匿名使用者
全能的也不是無敵,沒有無敵的技能!
dota裡都有哪些英雄擁有暫時無敵的技能
dota無cd技能英雄有哪些
8樓:祭盼雁戢鳴
各類發球
沉默術士
智慧型之刃
4級0cd
攻擊附加智力x60%的神聖傷害
黑暗遊俠
冰箭1級0cd
按等級來說分別是減速10%
20%30%40%不附加傷害
冥界亞龍
毒性攻擊
3級0cd
減速效果同上滿級每秒傷害24持續2s
骷髏弓箭手
灼熱之箭
3級0cd
按等級說每次攻擊附加20
3040
50的傷害
神靈武士
沸血之矛
(r)用自己的鮮血讓矛燃燒,如跗骨之蛆般使敵人單位受到持續性傷害,持續6秒。在神靈武士生命值低於100時不能使用。
等級1-
每秒造成4點傷害。每次攻擊造成生命消耗15點。
等級2-
每秒造成8點傷害。每次攻擊造成生命消耗15點。
等級3-
每秒造成12點傷害。每次攻擊造成生命消耗15點。
等級4-
每秒造成16點傷害。每次攻擊造成生命消耗15點。
等級1:
生命消耗15點,施法間隔0秒。
等級2:
生命消耗15點,施法間隔0秒。
等級3:
生命消耗15點,施法間隔0秒。
等級4:
生命消耗15點,施法間隔0秒。
大招tk
重新整理1級0cd
按等級說使用後3s
2s1s後技能cd清零
召喚師召喚(裝備a帳)滿級0cd
藍貓球狀閃電
(g)風暴之靈被閃電包裹起來,丟棄其物理形態,以進行超速移動,直到其魔法耗盡或達到目標。在移動過程中,任何靠近他的單位都會受到電擊的傷害(傷害值正比於風暴之靈移動的距離)。移動速度和傷害範圍隨著等級的提高而增加。
施法距離:全地圖,施法間隔:0秒。
等級1-
每滾動100的距離,造成8點傷害。傷害範圍150,滾動速度1250。
等級2-
每滾動100的距離,造成12點傷害。傷害範圍225,滾動速度1875。
等級3-
每滾動100的距離,造成16點傷害。傷害範圍300,滾動速度2500。
等級1:
魔法消耗15
7%最大魔法值
[每移動100距離再消耗最大魔法值的(1%
10)]
等級2:
魔法消耗15
7%最大魔法值
[每移動100距離再消耗最大魔法值的(1%
10)]
等級3:
魔法消耗15
7%最大魔法值
[每移動100距離再消耗最大魔法值的(1%
10)]
還有各類被動技除了axe的反擊螺旋snk帶耗魔的被動技復活外基本上都可視為0cd
看完樓下的知道這次又是完敗了……
9樓:李霽芸扈奇
除了被動技能
硬要說無cd的,就是召喚師的風火雷切換是無cd。。
其他沒有無cd的技能了
wtf模式所有技能都無cd
10樓:姚綺山其淵
藍貓的大,只要你有藍就隨你飛。還有就是地卜師了,4個人一人乙個忽悠乙個網,輪著放一遍第乙個cd也差不多了。其他的就是cd短的防護型技能了,比如大樹的護甲,死騎的盾。
還有一些帶閃爍技能的英雄,5秒一b。
11樓:洛旻萬俟憐晴
地精的大
viper的c後期cd很短相當於沒有
dota哪些英雄有5個技能
12樓:小露
5個技能是什麼意思?
末日使者吞噬可以獲得野怪技能
祈求不用說了,技能多到爆
巨魔(?)程序遠端切換,飛斧的效果會變(冷卻時間分開)影魔zxc三炮+大招+2被動
小精靈的球可以分離
藍胖出a張格外加火焰轟爆
光法開大加兩個技能
土熊貓有個原始技能(天生技能)
狼人開大加暴擊
德魯伊開大加吼的技能
13樓:那些個_青春
毒狗。。拉比克。。幽鬼。。影魔 。。puck。。。灰燼之力 。末日 。藍胖出了a杖後。。
14樓:曉小飛
puck 大地之靈有乙個是天賦技能 卡爾 巨魔戰將 灰燼之靈 (火之餘燼引爆)
大魔導 偷技能 末日 ·········
15樓:匿名使用者
卡爾超過5個,只此一家別無分店
16樓:xiao灬智丶
拉比克、a杖藍胖、放大的光法(6個)、骷髏王(3技能有主動被動效果),額,差不多了吧?其他的像召喚(技能太多)、要麼就是炸彈、puck一樣的乙個技能有2個鍵的。
17樓:
召喚師,卡爾有10個技能。
18樓:匿名使用者
沒有那個英雄是5個技能,一般是3個輔助技能跟乙個大技能。 有些英雄是大於4個技能的等等。
19樓:匿名使用者
廣發。熊德。召喚師。末日。影魔。
dota裡前期無敵和中期無敵還有後期無敵的英雄有哪些
20樓:匿名使用者
1.卡爾:前期靠冰雷保命並戰線,qqq也是殺人技能;中期的吹風+雷暴很imba;後期靈動迅捷+冰牆打得對手飛起。
2.風行者:良好的彈道+3技能風行,讓風行者前期不容易死,而且可以舒服補刀,二技能則可以消耗對手;中期的捆那個技能(忘了學名了)可以很好的限制對手;後期裝備起來有了雷錘,配合大招,無論是拆塔還是殺人都很猛。
3.螞蟻:前期有縮地保命,一技能探視野和殺人;中期有大招保命,出了輝耀也牛;後期神裝就更猛了,而且大招不耗藍,cd40秒。
但是都要求樓主操作的好,比如螞蟻,你中期出不了輝耀就不猛~
21樓:微生昶
前期的話主要是些法師,想萊恩之類的。前期任務就是壓制。
中期的話一般是些力量型英雄,像食屍鬼(中後期,但我覺得打後期的話還是沒某些純後牛b)
後期主要是些敏捷的,像幽鬼,大娜迦,幻刺,水人,魂守,狼人(特殊點哈),這是我經常玩的可以逆天的。特別是ug,能25分鐘hy的話,絕對是個不小的壓力
22樓:匿名使用者
有這樣的yx嗎? 你告訴我好不好啊?
dota都是看技術 看意識 看操作 看配合的, 沒有最強的yx只有最強的玩家
23樓:匿名使用者
前期再猛也怕被技能羅,中期再狠也怕被小規模gank,後期再牛,2、3把羊刀也能給他打服
24樓:愛問先生
這個沒法回答,因為沒有無敵的英雄,要看你的技術,高手什麼英雄都厲害,dota是團隊遊戲,配合和隊友的好壞直接決定了勝負。
25樓:匿名使用者
-test
-wtf
whosyourdaddy
dota裡面哪個英雄技能**?
26樓:山仁戴綢
最好答案:
那肯定是骷髏王骨頭哥,主動技只有1個錘子,1個比較強大的單體暈加減速加傷害技能,其他3個技能都是被動,1個是吸血光環,可以為附近的近戰友方單位提供...
dota imba裡面哪個英雄技能最強悍?
27樓:執行緒撕裂者之王
樓主你好!
你說的這兩個技能都很強悍!我玩過最新的imba版本幾百次,再補充幾個技能:
毒龍的二技能(一開始學一級,對方兵剩三分之一血點一下就死,對面英雄根本不敢跟你對點,一級毒龍打五下對方就基本fb了,中單最適合)。
復仇之魂的魔法錘子只要公升到2級,對方英雄根本不敢上來補兵,你可以想象你和你周圍所有小兵朝敵人英雄一起甩錘子的震撼場面吧,直接秒殺!
幻刺的大招秒殺不用我說了吧,後期基本是無敵的。
小小的拋起在imba中變成了蹦蹦床,中期拋誰誰死(人馬之類血厚的拋完也是個半殘廢)。
潮汐的大招,前中期三殺五殺的利器。
聖騎士的寶寶無上限!(推進利器)而且忠誠考驗4級時是1-2000的傷害!有事沒事就甩乙個,會有驚喜的哦。
屠夫和白虎的鉤子和箭只要距離夠遠,中乙個死乙個。
發條的e技能你也去試試,不會讓你失望的!
都是我現場打出來的答案,希望你喜歡^_^
28樓:
環伺,藍貓這種bug型的都很厲害
不過我個人認為,影魔才是imba的終極奧義....
29樓:匿名使用者
我覺得最強的有2個技能,乙個是貪婪,乙個是重新整理。基本無解。
30樓:
前期乙個人馬的大招,想退的心都有了
31樓:匿名使用者
影魔的大招,靈魂夠可以秒殺5人
dota裡哪個英雄單挑最強,DOTA單挑最強英雄
v對於1v1的個人戰來說。1 敏捷型的英雄的優勢比較大。基本上那乙個敏捷英雄都可以當後期。高閃避,高攻擊。以強大的dps為代表的 巨魔戰將。虛空假面。幻影刺客。隱行刺客。黑暗遊俠之類的。2 力量型英雄。血量上的巨大優勢,也可以打後期。代表型英雄 龍騎士。流浪劍客。船長。骷髏王之類。還有就是值得一說的...
dota裡哪個英雄的改動最讓你痛心
血魔,現在的血魔基本是個廢物 tb加50攻速6回血的被動 人氣最高敏核jugg被砍成狗了 喜歡以前pa的被動技能,模糊。那是真的模糊,站你旁邊,不注意,都發現不了他。後來模糊,越削越弱,現在變成主動技能,還有時間限制 小強吧,我記得dota1刃甲和三技能 一起開,哈斯卡乙個大過來直接死血,e一下和平...
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大家覺得Dota裡哪個英雄最好用啊?給我幾個吧謝啦
你要是不會補刀,那麼無奈,用斧王吧 要是有gank的心!那麼就血魔巫妖魚人之類的吧 輔助我覺得vs 復仇之魂 這類不錯 對自己的保命能力有信心的話,那麼後期啊 大娜迦 蛇髮女妖 小娜迦,影魔之類都不錯 前期主要是打錢,因此在戰鬥快結束的時候大,收人頭後期裝備起來後,ug的大是團戰的時候,看看對方哪個...