魔獸世界戰士T怎麼能拉仇恨拉的穩些

時間 2022-01-13 11:45:32

1樓:

群拉:戰士群拉是建立在單拉的基礎上的,首先你要了解如何去單拉乙個怪,但是並不是把單拉怪的方法疊加在一起就是群拉怪了,因為你沒有那麼多時間去乙個乙個怪的建立仇恨,所以我給大家簡單介紹一下,主要用到的技能有雷霆一擊,挫志怒吼,**波,然後次要的就是單拉怪的一些技能比如復仇,毀滅打擊,還有嘲諷,**,挑戰怒吼,和懲戒痛擊,有些人問為什麼不用盾猛和英勇打擊,因為這些技能消耗怒氣較多,而且屬於單體建立仇恨,所以我們群拉時用的少,現在我們比如有5個小怪,這幾個小怪都吃嘲諷,那麼我們血性狂暴衝鋒怪堆,首先雷霆一擊,然後隨著調整位置,面朝怪堆,因為你無法招架或格擋後面的攻擊(最應該注意的),雷霆點完之後立刻點挫折,此時應該是aoe開始a了的時候,接著就是**波,可能有人問為什麼把**波放在第3個使用,原因就是當你雷霆挫折的時候怪是打你的,基本你可以提高不少怒氣,但是如果你先使用**波的話,會導致你**波過後沒怒使用技能,因為怪在昏迷狀態,只能靠自己平砍怪獲得怒氣,最後ot,**波一定要等他aoe開a的時候使或者在你怒氣已經達到80了開始使,目的就是為你下一步有怒氣使用其他技能並保證aoe不會ot,之後的過程中要保持雷霆一直是cd(建議強化),現在我們的目標還是第乙個衝鋒的那個怪,基本現在我們可以在他身上使用復仇了,速度打上再加個毀滅,然後快速切換下乙個目標,使用毀滅打擊,現在基本怪已經從**波4秒昏迷中醒來了,如果dps a的早的情況,我們沒打的怪一般已經改變目標了,我們不用著急,繼續切換下乙個**猛擊,先暈他5秒,再切馬上就要出去的怪懲戒痛擊打上,基本你使用懲戒痛擊後,最後乙個怪已經出怪堆了,這時候就是目標切換到那個怪身上,原地不動丟個嘲諷,自己就回來了,然後逐一建立仇恨,優先**猛擊的,其後嘲諷的,其他就隨便了,當你每個怪身上都建立仇恨後,如果怪血比較少就差不多a完了,怪血多的話,或dps高的話肯定會有怪出去,因為畢竟5個怪,我們沒有那麼多時間去逐一建立仇恨,而能多建立仇恨的技能cd長或者仇恨小,場面如果你控制比較混亂那就挑戰怒吼吧。

單拉:盾猛》復仇》**》衝擊波》毀滅,一般**和衝擊波cd的時候 就只有盾猛》復仇》毀滅,這樣了當然衝擊波和**猛擊我是cd好了就用的,如果怒不夠,就放棄衝擊波,怒滿就保持英勇打擊,毀滅的免費盾猛也是不錯的,戰士單拉沒迴圈,保持上述技能優先度就好了

2樓:

插破甲雕文.一次可以上2個怪的破甲.

群拉起手雷霆挫志,

2-3個怪的話注意切換怪,5破後就是順劈+復仇迴圈.中途補雷霆,挫志和破甲.

更多怪以上的.雷霆挫志迴圈.中間插復仇順劈.

單怪.衝鋒,盾猛,雷霆,毀滅打擊,挫志.有盾猛優先出.然後5破+復仇+盾猛迴圈.中途補雷霆.

單拉的時候挫志可以有空再上.

以上為台服戰士t.

副個**,很形象很流行,不過是國服腦殘版的.

3樓:

先說單拉,起手開盾擋,魯莽,衝鋒開怪,盾猛,毀滅和英勇打擊一起按,英勇不停,盾猛好了就用,復仇好了就用,毀滅填補空擋,仇恨還不夠就上一兩件輸出裝,給ss上警戒,基本不ot,

群拉難,一般衝鋒,衝擊波,雷霆,找乙個怪,盾猛,切目標毀滅,要是衝鋒開怪就衝遠端的怪(法系或獵人怪)

4樓:匿名使用者

單拉還用說麼……

群拉無非就是多用tab鍵,群嘲另算,交替使用破甲、盾擊、復仇等等高仇恨中仇恨的單體技能,用次技能就tab一次,輪流加仇恨。差點忘了說,群拉之前記得用此雷霆穩住仇恨先。

5樓:匿名使用者

拉仇恨分2種 小怪和boss

你多玩玩就知道了

魔獸世界做為乙個強力的戰士 t怎麼拉怪

6樓:娜娜喏

戰爭怒吼 +69 (rank 8) 順勢斬 +130 (rank 6) 命令怒吼 +68 挫志怒吼 +56 (rank 7) 毀滅+106 + [14 * 破甲數量] 如果有破甲效果,還產生破甲的仇恨 繳械+104 斷筋+181 (rank 4) 英勇打擊 +196 (rank 10) 復仇+201 (rank 8) 強化復仇產生旋暈後 +25 盾擊+230 (rank 4) 盾猛+307 (rank 6) 破甲+301 (rank 6) 嘲諷 瞬間提公升仇恨到boss原來目標 雷霆一擊 1.75x雷霆一擊造成的傷害 這個是仇恨資料 拉怪使用的技能,只有四個:毀滅打擊、盾牌猛擊、復仇、英勇,前邊三個技能有個共同的特點,那就是有1.

5秒的公共cd時間,而盾牌猛擊和復仇都是6秒的cd時間,所以防禦戰士拉怪就有乙個所謂的6秒規則,即以6秒為迴圈使用毀滅打擊、盾牌猛擊和復仇,具體如何合理的使用這三種技能呢?你可以參考仇恨值的資料你,應用到實踐中,做到仇恨最大化的方法就是在6秒內,在5破之前,盾牌猛擊-毀滅打擊-毀滅打擊-毀滅打擊 迴圈,在5破之後,加上覆仇,復仇優先於毀滅打擊使用,盾牌猛擊是仇恨最大的單體技能,要絕對做到就6秒使用一次,不要耽誤cd時間,這樣才能達到仇恨的最大化。怒氣高於40,就使用英勇洩怒,英勇不占用公共cd,所以不影響其他三種技能的施放。

當然拉怪過程中,我們還必須得使用到其他的輔助技能,比如盾牌格擋,法術反射,各種怒吼,雷霆等等,這些只能你自己把握了

魔獸世界戰士怎麼拉怪

7樓:大臉盤

首先需要強調一點,如果是一群怪物請先上法師羊,盜賊悶怪,獵人陷阱,當然這是在野隊的情況下,如果固定隊伍,dps可以按照標記來逐個擊殺,盡量不要a怪,並且起手需要慢一點,這樣才不會ot,也有不是野隊的情況下,這種情況下就請按照上面說的控制,一次只開乙隻怪,然後後面會描述拉怪的手法。

1.理論上最好的拉怪起手:

盾猛+3毀滅(或換個為雷霆)+盾猛+2毀滅(或換個挫志)+復仇+盾猛+復仇。優先值: 5破前——盾猛》毀滅》復仇, 5破後——盾猛》復仇》毀滅。

(因為毀滅的怒氣少,cd穩定,適合在初期快速建立仇恨,可是到了中期,復仇的價效比要高)

重點:強化血腥一定要,上手先血腥,然後就有怒氣上去就給它個盾猛,nnd~看你還跑**去,如果是幾個怪衝上來~就先雷霆,他們就吸住了。這樣起碼在剛開怪的階段會有個好的陣型。

2.到了初期穩定仇恨:

盾猛+復仇+2毀滅打擊+盾猛+復仇+2毀滅打擊……(可以適當調整,一直盡可能按照這個節奏迴圈)

由於公共cd的干擾,每60秒最多施放40個技能。其中由於復仇cd=5s,盾牌猛擊cd=6s,因此實際每分鐘內盾牌猛擊、復仇和破甲的實際施放構成乙個迴圈。

3.到了中期:

參照上面說的6秒原則,釋放順序:盾猛+復仇+2毀滅 同時要用英勇打擊!!這是重點!

乙個戰士要盡可能正確地消耗自己的怒氣,以製造最大的仇恨。 如果乙個戰士的怒氣常年保持在一半以上,他可以去死了。

這裡最好用下外掛程式,用移動工具條,放到順手的地方,左手繼續點選鍵盤 盾猛+復仇+2毀滅 右手用滑鼠點選移動工具條上的英勇打擊。(當然,你說你牛b~乙個左手可以全部點了,那也可以,只是我覺得這樣舒服點)

4.確定你的仇恨穩定之後:

繼續施放:盾猛+復仇+2毀滅 的同時,優先用盾牌格擋(不佔公共cd),在2個盾牌格擋的cd間用英勇打擊。同上,我建議把盾牌格擋和英勇打擊放到移動工具條,用滑鼠點選。

8樓:回簫邵宜修

其實20級的時候體現不出拉怪的天賦

ot也是正常的,如果你繼續玩下去的話我可以介紹一下fq的拉怪手法,首先正義之怒是必備的

如果單一boss使用腐蝕聖印,群怪用命令聖印,然後起手開翅膀飛盾加審判接怪,然後奉獻正義之錘,現在版本的qst拉怪比較無腦,仇恨比較穩就是什麼技能cd到了用什麼,放心吧

如果不是裝備上有很大的超越

ot的可能性是很小的。

如果你要問戰士的拉怪手法,先說一下,在魔獸世界裡戰士和聖騎士是兩個不同的職業。戰士的拉怪手法就比較的複雜了,首先防禦姿態就像qs的正義之怒一樣必備,然後衝鋒開怪,為了仇恨如果**不水的話

可以開啟魯莽接怪,衝鋒加雷霆一擊,然後跟上毀滅打擊,仇恨就穩了,然後有復仇就用復仇,雷霆不斷毀滅不斷,**波等技能是必備的。建議,因為作為戰士t,如果仇恨溢位就是戰士t的責任,所以拉單怪的時候在每個技能上綁乙個英勇打擊巨集,拉群怪時候就幫乙個順劈斬的巨集,這樣就會是乙個很好的戰士t了。

當然還有一定就是,ot的責任不能全部推在你身上,dps的素質當中有乙個比較重要的就是要學會控制自己的仇恨,如果不會或者不想控制,那這個人就不是乙個好的dps。

最後,希望你喜歡這個遊戲~!

9樓:野傅香定娟

那看怎麼拉了!是群拉還是單拉.單拉,衝鋒上去上破甲還有英勇打擊,因為英勇打擊不和其他技能共cd,所以有怒氣就點英勇,象復仇,盾猛這些好了就用破5後就用毀滅打擊提供點傷害並且不要讓破甲效果消失,如果有人ot就嘲諷,如果嘲諷cd就用懲戒痛擊,如果兩個都cd那就浪費點用群嘲,如果還拉不住那就不要玩戰士了,對於群拉就是衝鋒上去上個雷霆,怪打的越多你怒氣越高,下乙個就用**波,然後用tab不停的切換怪目的就是都要上到破甲,然後fs會給冰的,如果沒冰你可以把fs踢了,a怪時看有怪出了aoe範圍你就嘲諷回去,知道打完,就是這些,希望對你有幫助!

10樓:

首先你要明確一點,在點殺的情況下,除非有非常明顯的裝備優勢,戰士拉穩怪的極限是3個。超過3個怪就基本不可能拉穩了。

對於小怪,分為多個和單個情況。對於單個怪,跟boss的上仇恨差不多。對於多個怪就不一樣了,這裡以3個怪的極限為例。

首先你要明確,戰士拉多個怪的時候,除了毀滅盾猛這些技能以外,雷霆、挫志、順劈都要用上。首先血性狂暴上怒氣,然後起手雷霆,對其中乙個怪毀滅,然後對第2個怪上英勇,對第3個怪乙個順劈。這個是開始階段,進入持續階段的時候,順序是,對於當前團隊攻擊的怪用毀滅加順劈,順劈沒攻擊到的另外乙個怪上乙個毀滅或者英勇。

boss戰的話,因為團隊成員會有意識地控制仇恨,所以一開始的仇恨就可以自由支配了,上仇恨的技能有限順序是盾猛》英勇》毀滅。在打boss的過程中,雷霆和挫志如果有效,那麼就要全程上,經過換算,這兩個技能在強化的情況下能夠減免25%的傷害

當然,**波作為乙個很好的控制技能和長距離拉怪技能,在rush和仇恨失控的時候很好用,但是在持續時間較長的時候,先期並不適合用,因為你要明白,暈怪相當於你沒受到攻擊,而不受到攻擊就沒有怒氣,這對於戰鬥初期迅速建立仇恨是很不利的

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