wow戰士怎麼當t啊,魔獸世界戰士T怎麼當

時間 2022-01-20 07:41:03

1樓:

防禦天賦坦克防護戰士是頑強的保護者,使用盾牌捍衛他/她自己及他/她的盟友。熊貓人之謎中,防戰擁有了更多的減傷技能、更強的機動能力,合理的運用它們會幫助你的團隊走的更遠。

天賦拉怪手法

技能mop五大坦克都有這樣的機制,消耗自己的資源(怒氣/符文/豆子)來使用兩個防禦技能,而且技能消耗較高,需要你使用其他技能來獲取足夠的資源,才能使用這兩個防禦技能。所以,mop的坦克,不能停留在被動減傷的觀念,再也沒有自動檔,以後都是手動檔了。

[盾牌格擋]應對物理傷害

兩個獨立的9s cd,在保證怒氣足夠充足的情況下,前面24s可以不間斷使用4次保持100%覆蓋率。之後是3s空檔期,然後可以再次使用,再到3s空檔期,然後再次可以使用。即24s後,保持(3s空擋—>6s覆蓋—>3s空擋)的迴圈。

這是防戰賴以生存的招牌技能,盡可能全程覆蓋。

[盾牌屏障]應對法術傷害

開啟後吸收所有型別的傷害。確切的說是用來應對無法格擋的傷害。 某些boss會有無恥的無視三圍的強力打臉技能。 一般情況下,盾擋足以面對大多數物理傷害。

傷害技能和rps/dps迴圈

怒氣獲取技能:[盾牌猛擊]+20,[復仇]+15,[毀滅打擊]([劍盾猛攻]送的盾猛)+25,[狂暴之怒]+10。

無消耗攻擊技能:[**波][巨龍怒吼][雷霆一擊][英勇飛躍][英勇投擲][風暴之錘][投擲]。

耗怒技能:[英勇打擊][順劈斬][斬殺][碎裂投擲][狂怒回覆][盾牌格擋][盾牌屏障][刺耳怒吼] 除此以外,前面提及的眾多技能一概不消耗怒氣。

單目標rps/dps迴圈

這個迴圈更看重怒氣獲取,而非dps,因為怒氣和生存能力掛鉤,而且dps對於坦克來說不是重點。

因為[劍盾猛攻]和[復仇]的重新整理機制,使得整個迴圈充滿了不確定性,不過確實有一條原則:[盾猛]和[復仇]cd好了就用。

填充技能:

[雷霆一擊]>[英勇飛躍][衝鋒]組合技》[毀滅打擊]>[**波]/[巨龍怒吼]

這是大致的優先順序,但並不絕對,一般情況下使用[毀滅打擊]來填充即可。

[雷霆一擊]:僅用來重新整理[虛弱打擊],這個debuff非常重要!

[英勇打擊]/[順劈斬]:只有促發[最後通牒]的時候才用。

[狂暴之怒]:另乙個獲取怒氣的途徑,除非預留來開啟[狂怒回覆]/應對恐懼效果,否則無需吝嗇。

[斬殺]:僅在無生存壓力的情況下使用。這種場合很少,通常戰鬥後期**可能續航不足,更需要用生存技能來降低**壓力

多目標rps/dps迴圈

需要更加頻繁地使用aoe技能來保持仇恨,迴圈不像單目標那樣有規律。

1. 吼血+狂暴之怒,跳躍/衝鋒開怪。

2. 雷霆建立仇恨,調整位置**波。

3. 如果前面沒衝鋒,後退幾步衝鋒。盾猛+復仇。

4. 一旦昏迷效果消失,盾擋/盾牌屏障,然後雷霆。

然後開始前面提及的單目標迴圈,用雷霆和**波作用填充技能。

[順劈斬]代替[英勇打擊],在促發[最後通牒]的時候使用。因為群拉時,[精確格擋]會帶來大量怒氣,可以多用[順劈斬]。也可以開啟[致命平靜]。

記得使用tab鍵切換目標,來保持多目標的仇恨均等。

其他長cd的dps技能

[魯莽]和[顱骨戰旗]:

在你/隊友需要暴擊的額外傷害/仇恨時使用——通常是開怪時用來建立仇恨。原作者說一起使用更好,樓主覺得[顱骨戰旗]是配合英勇/嗜血給dps爆發的,不要亂用。

[天神下凡]和[浴血奮戰]:

用法跟前面一樣,除非要預留[天神下凡]來免疫控制。

[致命平靜]:

這個是瀉怒技能,群拉的時候更有用,因為精確格擋提供大量怒氣。

[碎裂投擲]:

需要dps爆發時使用!!!注意打臉:1.5s讀條期間是沒有三圍的。

[挑戰戰旗]:

戰旗持續30秒,會不停地嘲諷,比以前的[挑戰咆哮]更給力,但是87級才能學,可憐的小號們。

2樓:匿名使用者

你是要仇恨穩的 , 還是保命強的 , 還是新練的號 , 如果新練的號 , 點出t專精後 , 就很容易了

前期沒有」雷霆一擊「的時候 , 運用「盾牌猛擊」增加怒氣 ,拉小怪的話 , 無限tab , 切換目標 , 打怪 。

怒氣少了用「破甲」 , 怒氣多了用「英勇打擊」 。

等到20級,有「雷霆一擊」的時候,這時候仇恨就妥妥的了。

等到23級,有「毀滅打擊」的時候,用它代替「破甲」,這個技能不需要怒氣。

還有「雷霆一擊」和「盾牌猛擊」cd好了就用。

「**波」的話,我推薦你,上去「雷霆一擊」,往後退兩步,這樣怪就到你的正面了,這時候用「**波」。

保命的話有60點怒氣就開「盾牌格擋」,如果在盾牌格擋的狀態下血量還是危險,這時候開20點「盾牌屏障」,這是基礎的保命。

「盾牆」,「破釜沉舟」大技能的話,看自己血量低於20%就開,如果怕的話就35%開。

有「乘勝追擊」效果的時候看血量低於80%就就打

我的手法如下,「英勇投擲→衝鋒→雷霆一擊→盾牌猛擊→復仇→往後退兩步→雷霆一擊→盾牌猛擊→復仇」

如此迴圈

如果你要仇恨穩的話,給你個巨集

/施放 盾牌猛擊

/施放 順劈斬

如果你要怒氣足的話,再給你個巨集

/施放 雷霆一擊

/施放 順劈斬

至於這兩個巨集的原理,你熟悉技能以後就知道了

3樓:匿名使用者

1049008847 qq zs其實很簡單 到了10級點防禦天賦 然後技能是嘲諷、盾擊、破甲這三個基本技能

4樓:匿名使用者

10級是選防護天賦 然後下副本是將姿態改成防護 嘲諷怪物不要讓怪物打後方輸出和醫療

5樓:來南蕾禚毅

群啦,雷霆,**,搓志。順劈。單拉,盾猛,復仇,毀滅三三破。怒氣多就英勇打擊。

魔獸世界戰士t怎麼當

6樓:匿名使用者

戰士t相比較其他t來說 操作比較複雜,而且保命比不上qs,,所以作為乙個合格的zs t,第一 要足夠的仇恨,起手賭牌猛擊 毀滅上5層 之後就是復仇,英雄打擊,盾牌猛擊並且保持5層破甲效果,在3.2.2這個階段如果被ot真的可以刪號了,第二要對每個你拉的怪的技能,階段完全了解,第三一定要利用和全部可用的技能來增加自己的存活率,比如 繳械 盾牆 破釜沉舟 還有盾反 盾擊,利用好**波。

7樓:匿名使用者

戰士t 相對於 熊t 防騎 dkt 來說 戰士t 的操作是最複雜的,那防騎來說吧 防騎也就那幾個鍵 飛盾 單嘲諷 群嘲諷 審判 奉獻 還有乙個什麼之錘(一次打3個怪的技能) 但是戰士t 不一樣 戰士t 有 毀滅打擊 盾牌猛擊 **波 雷霆一擊 順劈斬 英勇打擊 措置咆哮 盾牆 破釜沉舟 盾擊 盾牌格擋 等技能 戰士拉怪手法是 首先 盾牌猛擊 然後 毀滅上到5層 出復仇 就用復仇 5破之後無限英勇打擊+盾猛 復仇 毀滅 **波 等技能 比較複雜 而且微操 要求有點高 按鍵速度要快 我們會在 乙個月要按壞3個鍵盤 他是mt。 我的鍵位是 1盾牌猛擊 2毀滅 3復仇 4英勇打擊 5盾牌格擋 f1盾牌反射 f2盾擊(打斷技能)f3狂暴之怒和血性狂暴的組合巨集 e嘲諷 q **波 alt+1 戰鬥姿態 alt+2 防禦姿態 alt+3狂暴姿態 f衝鋒 z雷霆+順劈的組合巨集 ~鍵戳之咆哮 shift+1命令怒吼 shift+2戰鬥怒吼*****=== 後面記不得了

8樓:匿名使用者

天賦也有區別 mt和st的天賦不一樣 並且根據你現有的裝備也不一樣 仇恨向和生存向天賦又不一樣。至於拉怪的手法,單拉:盾猛》復仇》毀滅。

怒氣多的時候加上英勇打擊。必要的時候挫志,雷霆。 群拉:

**波,雷霆cd到了就用,群拉的怒氣基本上很多,保持順劈斬,在雷霆,**波沒cd的時候,tab切目標建立單體仇恨。

9樓:匿名使用者

隨便去網上找找,作為zst,最重要的一點就是:保命!

魔獸世界戰士當t的操作技巧順序是怎樣的?

10樓:柒七

要想做個好t,首先,你要了解防禦戰士各類技能提供的仇恨值大小順序,這麼才可以讓你在最短的時間作出最正確的仇恨製造技能選擇 防禦戰士的技能,按照仇恨量從高到低的順序是:盾牌猛擊、復仇、毀滅打擊、衝擊波、英勇打擊、雷霆一擊、挫志怒吼 在拉單個怪的時候,如果周圍沒有其他怪物,一般可以衝鋒起手,技能使用順序是盾牌猛擊、毀滅打擊、復仇,在盾牌猛擊、復仇和毀滅打擊都處於冷卻狀態的時候優先使用盾牌猛擊和復仇,當怒氣超過50的時候可以同時使用盾牌猛擊\復仇\毀滅+英勇打擊的技能組合 如果是拉一群怪的話,一般是用遠端**吸引怪,站在遠端怪物看不到的角落讓遠端怪物跑近你,使用血性狂暴製造怒氣,起手用雷霆一擊(可以最大範圍的攻擊到怪物),然後稍微後退幾步讓怪物處於你正前方,使用衝擊波製造群體仇恨並擊暈怪物,再接乙個雷霆,然後就開啟格擋技能,用盾牌猛擊、復仇、毀滅打擊逐個的對怪物進行攻擊,期間要不斷的切換攻擊目標並在雷霆、衝擊波cd冷卻的時候就使用雷霆和衝擊波,建議在怪物攻擊較高的情況下盡量保持怪物身上帶有挫志怒吼的效果。

現在WOW戰士T的門檻,wow戰士T怎麼玩

yx本,12000都夠,klz至少14000,zam.沒17000別去找罵。三圍 yx本60 klz70 zam沒80 去了也是找罵。我是dps裝備的zs血到12000了 但是 還是做不到t 現在 你想做zst 沒t6別去了 最少也得有2t6基本都是老玩家了,你可以直接去hsg團拿2件t6很便宜的。...

WOW戰士怎麼玩,魔獸世界戰士怎麼玩?

我玩zs 2年多了 我把自己的垃圾經驗說下 前期可以用 和狂暴 為什麼加狂暴 因為裡面有幾個是比較好的可以加的 多是加 70級後 下fb先不要洗天賦 看你的公會fz多不多 多的話就是 狂暴 利於輸出 等裝備差不多可以洗fz 那時在g團也可以是mt 不多加洗fz 如果是不喜歡roll 那就很難說了 分...

WOW熊貓人戰士怎麼樣,魔獸世界熊貓戰士好麼?

其實就是比種族天賦,熊貓人那種族天賦實在是有點爛的掉渣 建議玩人類,妥妥的最強不解釋,自利肯定是最強的種族天賦。其實 跟狂暴最現實的一點區別就是你有幾把好 你只有一把就乖乖 有兩把好 可以考慮狂暴,目前狂暴要比 高一點,但是更吃裝備些 根據你自己的裝備來選擇吧。我只能告訴你狂暴很吃裝備 我現在都51...

魔獸世界戰士T怎麼能拉仇恨拉的穩些

群拉 戰士群拉是建立在單拉的基礎上的,首先你要了解如何去單拉乙個怪,但是並不是把單拉怪的方法疊加在一起就是群拉怪了,因為你沒有那麼多時間去乙個乙個怪的建立仇恨,所以我給大家簡單介紹一下,主要用到的技能有雷霆一擊,挫志怒吼,波,然後次要的就是單拉怪的一些技能比如復仇,毀滅打擊,還有嘲諷,挑戰怒吼,和懲...

魔獸世界戰士T我不曉得問題出在哪很脆啊

戰士的保命技能很少,無非是盾牆破斧恢復 還有乙個小技能觸發之後免傷魔法傷害百分之15還是20來著 乙個戰士t要求的是乙個好的奶,知道什麼時候你是最脆的時候。戰士t的強勢在於物理攻擊boss,強勢的格擋招架是所有t都跟不上的,其他職業的t基本都是硬傷抗的。你的躲閃和招架不夠,而且我感覺你堆了不少的耐,...