3d渲染時怎麼減少cpu使用率,3D渲染時怎麼減少CPU使用率

時間 2022-04-05 02:52:30

1樓:微視藝術

3d在渲染時它會瞬間爆滿所有記憶體和cpu的,然你的電腦全部都在渲染圖,當然配置越好的電腦處理的越快,不管你的配置多好它都會瞬間爆滿你的記憶體和cpu的

如果你想在渲染圖還想做別的事情又不想電腦那麼你可以像三樓的回答那樣設定一下就ok了

2樓:小歆嵩

渲染的時候占用高是很正常的,如果占用不高才是有問題了。

這類軟體渲染的時候基本會耗盡全部處理器效能和大部分記憶體的。

3d在渲染時它會瞬間爆滿所有記憶體和cpu的,電腦全部都在渲染圖,當然配置越好的電腦處理的越快,不管配置多好它都會瞬間爆滿記憶體和cpu的。

3樓:

如果是雙核,或者4核

你可以把 渲染 執行緒 修改為1或者2,3

這樣只有1-3個核100%工作

剩下那個則可以做其他事

如果是單核,沒有辦法

4樓:杰力果凍

那你只能換台好的電腦了

弄個四核的

3d在渲染時它會瞬間爆滿所有記憶體和cpu的,然你的電腦全部都在渲染圖,當然配置越好的電腦處理的越快,不管你的配置多好它都會瞬間爆滿你的記憶體和cpu的

如果你想在渲染圖還想做別的事情又不想電腦那麼你可以像三樓的回答那樣設定一下就ok了

最後說下俺也是做3d地,渲然的時候我都是叫機器自己在那裡渲染,然後去忙別的事情

5樓:雨落千音

渲染的時候占用bai高是很正常的,如果占用不高才是有問題了。

這類軟體渲染的時候基du本會耗盡全部處理器效能和大部分記憶體的。

3d在渲zhi染時它會瞬間爆滿所有內dao存和cpu的,電腦全部都在回渲染圖,當然配置越好的電腦處理的越快,不管配置多答好它都會瞬間爆滿記憶體和cpu的。

那你只能換台好的電腦了

弄個四核的

3d在渲染時它會瞬間爆滿所有記憶體和cpu的,然你的電腦全部都在渲染圖,當然配置越好的電腦處理的越快,不管你的配置多好它都會瞬間爆滿你的記憶體和cpu的

如果你想在渲染圖還想做別的事情又不想電腦那麼你可以像三樓的回答那樣設定一下就ok了

最後說下俺也是做3d地,渲然的時候我都是叫機器自己在那裡渲染,然後去忙別的事情

6樓:匿名使用者

在任務管理器裡限制軟體的cpu占用

3dmax渲染時 cpu使用率低的問題

7樓:擺渡你罵痺

廢話,你是四核的啊,當然低了。

8樓:恭卉歧蘭夢

1.記憶體太小,可能散熱風扇壞了。

2.用磁碟清理,清除系統垃圾檔案。

3.檢查散熱通風口是否清潔

4.建議購買乙個***的散熱支架

幫助電腦散熱

5.關閉一些沒用的正在執行的程式

減輕風扇負擔

6.cpu拆下來重新裝一下,風扇跟cpu接觸不好。

9樓:匿名使用者

這個不是看你u的使用率的。如果你的引數過高。慢那是正常的。只用那麼一點只能說明你電腦強大。

10樓:匿名使用者

三維軟體的渲染主要是靠顯示卡和記憶體,以mr渲染器舉例來說明,單核cpu渲染是一靜針畫面單個單位渲染,4核則是一靜針畫面4個單位渲染,也就是說cpu只提公升單幀渲染速度,換句話說你的cpu確是比較快,但真正左右渲染速度還得是顯示卡的視訊記憶體和記憶體資料儲存吞吐量來決定的,而你的cpu使用率為25%說明你的cpu非常強勁,渲染中cpu使用率低是件好事,這也就意味著你的cpu處理運算能力強,渲染比單核cpu更為穩定,不容易掛。

如果你的電腦主機板執行緒高,記憶體支援的執行緒和位寬足夠高,再加上顯示卡是quadro的專業卡,那簡直就是個小型圖形工作站,如果你還抱怨「渲染速度很慢」的話,那其他人簡直就沒法兒活了!

簡單一句話單一電腦元件的強大並不能直接影響渲染速度,要看電腦整機的效能。

11樓:匿名使用者

3d渲染速度不是根據cpu的使用來定的,在於你的顯示卡,你肯定開啟了硬體加速。cpu只負責他的工作。

3dmax 使用vray渲圖cpu使用率只有50%,如何提高成正常的100%,!急急急

12樓:渲雲

在某些情況下,cpu利用率可能很低:

使用「漸進式影象取樣器」以及「射線束尺寸」引數的值太小時。射線束大小確定工作站傳送到渲染從屬的作業(或子任務)的大小。較低的值表示v-ray將傳送許多較小的任務,這可能會淹沒網路,並且「渲染從屬」將花費更多的時間傳送和接收資料報而不是渲染。

較高的值恰好相反-程式包的大小將更大,這將最大程度地減少網路傳輸並提高cpu利用率。

使用具有很多渲染從屬的漸進影象取樣器。漸進式影象取樣器具有比bucket sampler更大的優勢,但是在分布式渲染方面,bucket sampler提供了出色的縮放比例,它是dr推薦的取樣器型別。

最後一儲存桶卡住。渲染動畫時,v-ray無法在當前桶的所有儲存桶都完成之前開始渲染下一幀。如果影象的某個區域比其他區域需要更多的取樣,則可能會減慢整個過程。

結果,乙個或多個儲存桶可能會「卡在」特定區域,而所有其他計算機都處於空閒狀態,並等待這幾個儲存桶完成。在這種情況下,降低鏟斗尺寸會有所幫助。避免使用極低的值,因為這可能會產生相反的效果。

可以使用雲渲染進行批量渲染,節省電腦資源,節省硬體投入成本,渲染速度更快,工作效率更高。

13樓:匿名使用者

我記得是在vr的選項裡,最後乙個system卷展欄裡面有可以呼叫多少的cup渲染的。

14樓:匿名使用者

xp以上的系統都支援多核心cpu 如果不能完全利用的話肯定是軟體問題,據我了解vray的破解有的版本不是很完善,建議你換個版本試一下。

我用的是max9.0 64位的,系統是200364位 渲染cpu是100%

15樓:龍野元吉

雙核的嗎?是不是任務管理器裡關係設定只選擇了乙個cpu?

3dmax cpu 占用很低,建模時卡卡的,渲染時超級慢!

16樓:匿名使用者

3d建模主要是靠 cpu 來計算 主頻越高建模越流暢 顯示卡負責顯示的 比如你一張**1個g而且很大 就要靠顯示卡去完成 但是建模主要靠cpu主頻 和多少執行緒沒多大關係 你仔細觀察你建模的時候cpu的使用率變換 只有乙個個cpu 勝率超級高 其他都沒什麼變化

17樓:晚秋落楓

額 配置可以了 因該無壓力才對,有防毒軟體仔細看看cpu占用,結束一些不必要的任務,個人了解有限,我是專機專用還沒遇到過這種問題

18樓:匿名使用者

你64位系統當然要用64位的max。64位支援4gb以上的記憶體。還有你的顯示卡驅動是否安裝。

再開啟max的首選項,視口,選擇驅動程式,試試用opengl。或者direct3d。來回切換試試。

不要用32位的。跟你的機器沒關係。你機器很不錯了已經。

19樓:

哈 要用64位的3dmax 才好啊!

20樓:移駕森松尼

恩,64位的吧 不過我個人覺得筆記本不適合做圖

21樓:獨孤奇樂

看你硬體應該是沒什麼問題,

你win764位的 怎麼裝3dmax 32位的?換個64位試試看,會好吧.....

22樓:匿名使用者

顯示卡效能不行吧?沒辦法,用筆記本做3d有點瓶頸

3D渲染很慢,記憶體不足怎麼解決,3D渲染很慢,記憶體不足怎麼解決

1 有可能是場景裡面有mr的材質 導致渲染的時候不佔cpu 以前我出現過這種情況 檢查下材質 調整過來即可 2 看看是哪個模型出來問題 有一次我乙個衛生間場景裡的一小塊地毯 用的毛髮 不知道怎麼回事渲染就是慢 但是不跳 最後挨個模型檢查 就是那個地毯有問題 單獨渲染都特別慢。除了樓上說的,還有就是公...

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