做3D渲染用什麼cpu好,做3D渲染用什麼cpu好

時間 2022-03-19 08:54:18

1樓:匿名使用者

3d渲染雖然跟cpu執行速度有關係..但是其還是看重的顯示卡效能.因為決定權在gpu而非cpu上面..

如果你平時做3d渲當染過多的話,你其實應該嘗試使用圖形工作站.以 至強cpu+專業級繪圖卡 來做...

專業級繪圖卡,elsa/耕公升都有生產.不過一般比較貴.我現在旁邊那台機子的elsa專業級繪圖卡,三年前買的,32m視訊記憶體,gpu我不清楚了,只知道當時買成約3000...

2樓:匿名使用者

a i都可以。

主要是效能要強勁一些。

a的u價效比要高些 i的發熱量太大。。。

買mad吧。

3樓:

在於顯示卡,當然有些nvidia通用顯示卡也可以改造成專業顯示卡

3d渲染最起碼需要什麼cpu和顯示卡

4樓:

看軟體傳統吃cpu

部分軟體支援gpu渲染

一般3d渲染首選是cpu強,核心數,執行緒數越多越好

5樓:匿名使用者

3d渲染對cpu要求高,同時對記憶體容量要求也大,但是對獨立顯示卡要求不是很高,最起碼需要現在的,英特爾i5 8600k六核,amd ryzen5 1600x六核十二線,處理器對於3d渲染才行,最好的當然是,英特爾i9 7900x 十核心二十執行緒,盒裝7299塊,華碩x299-a主機板,3599塊,麗台p2000 5g專業顯示卡,3399塊,海盜船8g ddr4 2400復仇者,x4條2400塊,

3dmax渲圖用什麼cpu快?有什麼渲染快的cpu推薦麼?

6樓:青山頭羅家

作為乙個奮鬥11年的設計師回答一下,很多人認為做設計顯示卡最重要,其實這個乙個誤區,顯示卡對做設計來說重要但不是最重要,因為設計的3d對顯示卡的要求並沒有大型遊戲那麼大(理由很簡單你建模就那麼一塊場景能大過乙個3d遊戲執行的場景?)所以中端顯示卡足夠,實際3d軟體只有後期渲染時是最考驗電腦硬體的,也是最吃cpu處理能力的,所以核心執行緒多少是關鍵,你在3d渲染時會看到幾個小格仔在跳動,每乙個格仔就是乙個執行緒在處理,執行緒越多意味著小格仔也越多,處理速度越快,那麼amd多核超執行緒的優勢就出來了,會多出近一倍的處理能力(多一半小格仔)也就是代表渲完這個場景的時間要比英特爾少近一半時間!最後說一下,這個優勢只是僅僅對長期面對製圖渲染的設計工作者而言,一般的做做平面什麼的無所謂了,玩遊戲兩者上了這個級別cpu也無所謂,(英特爾核心主頻要快一點)只是amd多核超執行緒在實際遊戲中用不到(因為目前遊戲公司優化還沒支援那麼多的任務執行緒),低端還是英特爾!

7樓:炫云云渲染

如果閒配置高配置的渲染電腦貴,可以考慮雲渲染,忙的時候也可以使用雲尋人為自己節約時間成本。

8樓:請叫我飛毛腿

渲染工作的話推薦amd執行緒撕裂者

3d渲染選哪個cpu好?

9樓:匿名使用者

渲染,建議上專業顯示卡,根據軟體選配

預算高9700,預算差點就7700吧,畢竟算是有點過時的型號了,

10樓:青山頭羅家

作為乙個奮鬥11年的設計師回答一下,很多人認為做設計顯示卡最重要,其實這個乙個誤區,顯示卡對做設計來說重要但不是最重要,因為設計的3d對顯示卡的要求並沒有大型遊戲那麼大(理由很簡單你建模就那麼一塊場景能大過乙個3d遊戲執行的場景?)所以中端顯示卡足夠,實際3d軟體只有後期渲染時是最考驗電腦硬體的,也是最吃cpu處理能力的,所以核心執行緒多少是關鍵,你在3d渲染時會看到幾個小格仔在跳動,每乙個格仔就是乙個執行緒在處理,執行緒越多意味著小格仔也越多,處理速度越快,那麼amd多核超執行緒的優勢就出來了,會多出近一倍的處理能力(多一半小格仔)也就是代表渲完這個場景的時間要比英特爾少近一半時間!最後說一下,這個優勢只是僅僅對長期面對製圖渲染的設計工作者而言,一般的做做平面什麼的無所謂了,玩遊戲兩者上了這個級別cpu也無所謂,(英特爾核心主頻要快一點)只是amd多核超執行緒在實際遊戲中用不到(因為目前遊戲公司優化還沒支援那麼多的任務執行緒),低端還是英特爾!

3dmax 渲染圖 用什麼cpu好?

11樓:鋼神綠鋼

3ds max模型渲染效果和電腦cpu無關,主要和顯示卡(圖形處理器)有關。

假設圖形處理器是intel graphics 4000,則渲染、出圖效果一般。因為該圖形處理器是大部分i5電腦的基本圖形處理器,要是電腦圖形處理器連這個配置都達不到的話,將不能出高質量**,即**中會存在很多雜質。

假設圖形處理器是intel iris pro graphics,則出圖效果非常完美,幾乎沒有雜質。因為這個級別的圖形處理器通常和i7電腦匹配,如:retina macbook pro 15寸。

12樓:匿名使用者

要看你渲什麼圖了?我現在畫乙個室內設計的效果圖,渲一張圖要半個小時左右,我是用4核的。我試過渲400的光子多的話要1個多少時,我公司還有1臺8核的,時間可以快一半~ 還有高效能的顯示卡,08年的顯示卡主流是9600的n卡 如果你是一般渲圖,cpu要2h的就可以,有錢的話買4h就可以了 如果是公司用的就買個8核吧。。

顯示卡,cpu的配合。4核夠了,8核太貴了,划不來! 我現在的記憶體2g,顯示卡是9600的n卡,amd4核, 你把光子數調低點,如果渲室外建築效果圖,應該1小時左右吧。。

13樓:匿名使用者

我用amd推土機系列的夠用了,休息顯示卡要a卡,就是相容行。挑顯示卡注意視訊記憶體(注意是實際視訊記憶體,有些奸商宣傳的是拓展虛擬視訊記憶體,就像假u盤類似)amd優勢在於超頻,英特爾優勢是穩定,都行,注意與顯示卡相容性。

做3d渲染速度的快慢主要是看什麼硬體的cpu還是顯示卡?

14樓:匿名使用者

看cpu的浮點運算能力來也就是二級自快取大小。bai一定要p4以上du2m的快取比1m的能節省

zhi1/3的時間,

看顯示卡dao的位寬和頂點運算器的多少。還有顯示卡是否可以完全相容3dmax,最好不要用遊戲顯示卡,遊戲顯示卡過於偏頗,很多運算項上沒有優化導致速度非常差。

資金不是很寬裕的話找找二手市場的3dlabs顯示卡,測試穩定後進行運算。1-2百元的東西運算速度絕對超過千元級別的顯示卡。

建議機器配置:865主機板,奔42.8cpu,1-2g記憶體,3dlabs顯示卡效能遠遠超越p43+雙核e720+2gb記憶體+8600gt顯示卡。

做渲染第一要穩定,第二電腦並不是越快越好,做過優化的驅動才是關鍵

15樓:伯賢我ai你

主要是看cpu的效能,主要是核心和執行緒數,對主頻要求不高

16樓:匿名使用者

cpu 看架構 引數 主頻 2 3級快取 高低 大小

gpu看架構 引數 流處理器 快取 頻率 位寬

17樓:匿名使用者

cpu 和gpu都看 ,cpu主要是看時鐘頻率吧 不太知道

gpu位寬高染色管多自然效能好了 ,高解析度需要高視訊記憶體,估計應該看視訊記憶體吧

18樓:匿名使用者

3d製作軟體支援多cpu,核心越多,主頻越高越好

顯示卡主要看opengl效能,專業顯示卡和遊戲顯示卡的區別就在這

19樓:匿名使用者

主要還是看顯示卡,電晶體數量,流處理器數量,rop光柵操作處理器數量.

20樓:匿名使用者

cpu搞運算,gpu搞貼圖,那邊欠了都不行,如果你是業餘隨便玩玩,建議用個主流的配置注意一下cpu和顯示卡就行,當然3d軟體比較耗記憶體,記憶體2g以上。

要是你是專需要,就建議去買專業的設計型顯示卡了!

21樓:匿名使用者

都有...還有記憶體

都是越好的越好...

3d渲染時怎麼減少cpu使用率,3D渲染時怎麼減少CPU使用率

3d在渲染時它會瞬間爆滿所有記憶體和cpu的,然你的電腦全部都在渲染圖,當然配置越好的電腦處理的越快,不管你的配置多好它都會瞬間爆滿你的記憶體和cpu的 如果你想在渲染圖還想做別的事情又不想電腦那麼你可以像三樓的回答那樣設定一下就ok了 渲染的時候占用高是很正常的,如果占用不高才是有問題了。這類軟體...

什麼顯示卡適合做3D,做3D圖用什麼顯示卡?

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學 贈送終身vip 自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭 王氏教育。王氏教育全國直營校區面授課程試聽 複製後面鏈結在瀏覽器也...

怎麼提高3d渲染速度,3dMax為什麼渲染要乙個小時多,怎麼加快渲染

在這裡,首先要更正 ljx6255635 的說法,要知道,在3dmax中的渲染時顯示卡是不參與運算的,它的渲染是純粹的cpu運算 除非你是專業繪圖卡 所以cpu的速度對渲染的速度起著決定作用,當然,這是在你主機板和記憶體頻率要跟上的情況下,如果你的主機板或記憶體頻率跟不上當然也影響,這裡的跟上是指搭...

做3DMAX效果圖用什麼顯示卡好,做3d效果圖用什麼顯示卡

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做3d圖形設計最基本要什麼配置,做3D 圖形設計,最基本要什麼配置?

最基本配置 四核cpu 4gb記憶體 中低端顯示卡。選購時盡量把資金投入到cpu上,選擇多核心的cpu對渲染速度提高極大,盡量用四核甚至八核芯的cpu,至於記憶體,4gb以上是必備的,有條件加到8g以上最好 xp系統至少加到3gb以上 至於顯示卡,除非你用專業卡,否則一般中低端的n卡是首選 3dma...