為什麼記憶體越大使用就越大,為什麼記憶體越大 系統就占用的越多

時間 2022-02-13 22:24:32

1樓:匿名使用者

windows,記憶體越大,平時占用就越大,這是科學的。

1、電腦系統,最大的瓶頸是硬碟。對硬碟的加速,只有乙個方法,就是用更大的記憶體做磁碟快取。

2、當電腦記憶體不大時,所有的記憶體都用來保證程式正常執行,所以磁碟快取比較小,磁碟就慢。但看起來占用記憶體不多。

3、當記憶體比較大的時候,windows會自動劃出比較大容量來做磁碟快取,可以非常有效的改變電腦的操作的流暢性,但看起來記憶體占用就大了。

實際上,記憶體就是要用的,買了大記憶體空著不用是愚蠢的。windows的這種管理機制,是科學有效的。

2樓:古龍松桖

windows 7記憶體管理有何不同

「superfetch」並不是乙個新的技術,在vista時代就已經開始採用,不過鑑於用過vista的人數比較少,而xp時代的各種電腦技巧始終還深入人心,所以很多人都在疑問為何windows7記憶體占用如此之大。

superfetch記憶體管理機制會將使用者可能使用的應用程式頁面利用記憶體可用空間進行預載入;盡可能地避免系統發生從硬碟的頁面呼叫;讓應用程式最快速度開啟;不會由於計算機長時間閒置而使突然使用變得響應遲緩;在退出大型應用程式後會主動將之前被迫轉移到虛擬記憶體中的頁面重新調入記憶體當中。

所以win7系統的程式第一執行會慢,但是後面就會加快就是這種技術的體現

3樓:

呵呵,因為win7使用記憶體的理念與xp完全不同,這是正常的,win7會基本全部徵用記憶體空間,提高系統整體執行速率

4樓:匿名使用者

電腦自動分配的吧,,,記憶體大了速度快了

為什麼記憶體越大 系統就占用的越多

5樓:匿名使用者

因為記憶體本來就是要用的。不用它,就是浪費。

好比乙個公司,有10個員工的時候,可能有9個員工工作很忙碌,但公司規模擴大到100個員工的時候,可能會有90個在忙碌,這是正常的。如果100個員工的時候,還是只有9個員工忙碌,其它人閒著,那就是極大的浪費。

因此,記憶體越大的手機,系統會根據硬體的配置來進行優化,增加更多的功能,也就導致占用更大。

為什麼手機記憶體越大 系統占用部分也越大

6樓:匿名使用者

進入程式管理,把不必要的程式都解除安裝,暫時不使用的程式關閉。安卓系統凡是執行過的程式都駐留記憶體,必須手動釋放。

騰出記憶體來就可以了,rom中和記憶體卡中的資料多不影響執行速度。

7樓:三星問答服務

您諮詢的手機顯示記憶體小於總記憶體問題,總記憶體中是包括系統占用空間和快取區的,系統操作介面及系統執行本身是要占用一定的記憶體,所以實際可用記憶體無法完全顯示總記憶體。

為什麼說記憶體越大,計算機執行速度越快啊?

8樓:匿名使用者

從理論上來說記憶體越大越好。但不是「記憶體越大,計算機執行速度越快」;夠用就好。按照現在的作業系統和大型軟體對記憶體的要求,2-4g記憶體(ddr3)就完全夠用了,安裝的太多是浪費,根本就用不上,除非你同時玩n個大型遊戲。

再說這類東東更新換代太快了。

我的電腦是2g ddr3 1333記憶體,玩使命召喚7、極品飛車14等遊戲,在特效全部開啟的情況下,仍然很流暢。當然顯示卡也很關鍵。

9樓:匿名使用者

計算機中的程式執行時,系統會分配一定的記憶體給它,以便讓它執行任務,當記憶體不足時,計算機的執行速度會非常慢,所以說當機子記憶體大時,計算機就不會為分配記憶體而困擾,所以說記憶體越大機子越好!!!

10樓:匿名使用者

大容量記憶體可以讓程式執行更穩定,資料傳輸更迅速,但有時候使用大容量記憶體時卻遇到了種種問題的, 合理地組裝合理地配置才能發揮最大的效能和價值

11樓:

我們平常使用的程式,如windows作業系統、打字軟體、遊戲軟體等,一般都是安裝在硬碟等外存上的,但僅此是不能使用其功能的,必須把它們調入記憶體中執行,才能真正使用其功能,我們平時輸入一段文字,或玩乙個遊戲,其實都是在記憶體中進行的。

12樓:千年不壞

可以這麼理解

電腦的cpu是用來處理資料 的,cpu的速度很快,瞬間能夠讀取大量的資料,但是硬碟的速度較慢(不管是從硬碟讀取資料,還是寫資料到硬碟裡),這樣會影響cpu工作的連續性和效率,所以有必要在二者之間增加乙個讀寫速度較快的儲存器,這就是記憶體,開機後硬碟中部分待處理資料(這些資料將在一段時間裡被頻繁,反覆的用到)被轉移到記憶體,以便cpu可以更流暢的處理這些資料,

當記憶體較小時,需要用到的資料不能全部轉移到速度較高的記憶體(這個容器實在太小了),所以cpu的工作效率會大打折扣

同理,記憶體較大時,所需資料都可以放到記憶體中,程式執行起來就顯得快

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