龍之谷15工程師加點,龍之谷2工程師技能加點

時間 2023-07-16 06:06:41

1樓:伱不懂

汽油彈,前置,成長太低沒必要點高。2轉必須捨棄的。技能格仔不夠。

眩暈彈,滿了強力輸出而且cd短。2轉視個人情況而考慮是否出這2個技能。

炮系除了腦電波,都是可以全滿。生化飛彈點7了差一級滿,點到其他地方了。

機械人所有都前置,除了乾坤大挪移為了跟隊友疊加點到4,如果疊加修復那麼點滿,滿級是35秒減少自己跟隊友的傷害將近百分50很給力的,冷卻也才50秒。

鴨子,輔助刷圖只出到重磅轟擊且都是是前置。

火箭跳躍,沒的說必須點的,跟箭神的三角箭差不多。用了就知道。

精神掌握和訓練,50級了穿b裝的話肯定不夠mp的,a裝估計也不夠。反正mp跟狙翎差不多。不過學者耗藍更猛一點。

特別以後巢穴不掉hp和藍了。大家視情況而定。自己加點吧。

我加點圖還有8點沒點完。精神都只點了1。

40大,我還是喜歡摧毀也只出了摧毀。鴨子的話扔了是固定距離跟範圍。怪不再範圍是打不到的我是不喜歡。

當然你可以出雙40.不同圖不同boss用不同的大技能。畢竟有時站樁很危險滴。

個人建議。其實前期一轉的加點可以隨便點的。轉職成工程師後洗腳水不要去跟艾琳對話領取。

存到後面。技能熟悉了,看個人喜愛進行洗點再重新分配加點。2轉就得慎重考慮了。

必須考慮到技能格仔跟sp不夠用有你哭的了。

2樓:網友

15級而已,沒什麼特別的加點法,你好多技能都還沒出,何必為了加點愁?15級就出了桌球暴力和鴨子吧?就這2個技能都點了就好了,學者前期的技能基本上沒什麼好技能,三連射不要加高,後期沒用。

不要被誤導了,其他的就不說了。級高了有問題再問我吧。

3樓:匿名使用者

第乙個的人擺明是複製黨,無語,連魔導師和工程師都沒看著,就亂貼上。

工程師的技能很多,特別是後期,所以前期技能加點要小心,需要看你自己要不要捨去什麼技能,我反正是全部加的,所以你加點之前要注意看,把一轉的所有技能前置都加上,然後把技能加到出昏眩手榴彈,召喚攝魂怪那些也要加,你15及想三條技能樹都加,就不能強化前期的其他技能,先把後面的工程師點加了,再回頭加學者點。

4樓:手機使用者

我你的問題,三修,如果你40級的時候把送sp的所有任務都做了(給70點額外sp),那麼可以出光雨1,時空枷鎖1,上公升重力1,不過三系任何乙個,40級必殺都沒有了。法師加點是**波2,能量爆發3,浮空調整1,逃脫1,因為國服要到10月中旬才開40,考慮到前期打怪的心裡感受,建議這種。如果要出40大招的話,3修不可能的。

另外3修如果不光雨和隕石同時出的話,可以把時空枷鎖修到3級,上公升重力修到1級,這樣枷鎖有8秒的停止時間,40級的時候還能省下些點數。加些盾牌啊之類的被動技能。

在我看來,3修這兩種都比修40級大招要明智多了。我的魔導現在32,等到40的時候,就會重力,光雨都出,這麼修的。。不過技能太多10個格仔放不下,按不過來也有些糾結。。。

暗時打怪看你說多少級,前期沒有雷射,比較鬱悶,32就有上公升重力,可以和黑洞,神殿,重力,火球什麼的一起連。**主要看輔助攻擊,什麼高就用什麼,要是好看的話,書好看。

5樓:我邦中

我是來看答案的,最好有個圖什麼的啊,我比較笨。

龍之谷2工程師技能加點

6樓:

工程系的重炮和機械本質上沒太大區別,加點也大致相同,區別在於二轉技能和ex,綜合了這幾個技能差異之後,重炮體現出的是爆發,機械體現出的是持續輸出。學者頁,一般45點即可,現在開70了,但還沒有70a裝,技能魔耗高,裝備不好的覺得魔不夠的可以不加泡泡勻出點數加滿精神訓練。重炮頁和機械頁全滿,2個輸出技能和一堆ex,都是職業特色,不滿不科學,可以看到這些必滿必加的技能點完之後還有19點。

而剩下的點,重炮用完這19點就是滿腦電波和殺戮即可。15+4。機械不加摧毀就是20點,炮搭加到11,鴨子和放電都加到6即可,10+5+5。

這樣既可。

龍之谷手遊工程師怎麼加點?

7樓:fzn奇妙

龍之谷手遊工程師加點方法技巧:

一、學者系。

1、重錘:沒什麼用,建議不加,會把怪物彈開。

2、空擊:pvp用的,平常建議不加。

3、泡泡:也是pvp用,pve的可以不加。

4、眩暈手榴彈:傷害並不高,附帶眩暈效果,拿來控制不錯的哦,可以加1點。

5、上蠟:非常給力的加速,給隊友和自己增加移動速度,buff技能,建議加滿。

6、轟擊:弱爆了,後期怪物的推不動的,轉職後這個技能就沒多大用了,建議不加。

7、精神鍛鍊:學者耗藍快,鴨子機械人都挺耗藍的,特別是鴨子,3只,建議加滿。

8、浮空調整、閃避:這些保命技能都是必滿的,刷圖pk都是不錯的選擇。

二、工程師系。

1、火箭跳躍:逃命用的,或者是用來位移。可以逃離大範圍的怪物攻擊和技能範圍攻擊,建議加一點。

2、桌球:單體輸出傷害較高,前期建議加滿。

3、生化飛彈:攻擊範圍廣,但是傷害不高,建議不點。

4、乾坤:可以多開盾必滿。

5、旋風:建議加一點。

6、機槍:輸出很不錯,建議加滿。

7、炮塔:傷害不高,而且攻擊不是特別快,不加。

8、冰塔:不錯的減速和輸出,加滿。

9、重磅鴨前置:把技能都點一級,前置技能必須點。

10、電光手雷:生存技能,加不加看個人。

11、重力手雷:聚怪用的,抓人也很好用,但是建議不加。

12、剩下的學者的加點看個人了,一般是加到火焰和眩暈上,各人是加到眩暈上了,用來控怪。

龍之谷手遊工程師介紹:

1、工程師本身輸出能力較弱,但是可以通過各種召喚物輔助戰鬥,擁有遠距離的單體輸出能力以及高致命,是乙個以魔法輸出為主的職業。

2、攝魂怪-召喚攝魂怪對敵人發起攻擊。

3、火炮系-通過加農炮發射出的炮彈對敵人進行攻擊。

4、塔系-可以召喚各種塔對場上的敵人進行攻擊。

5、重磅鴨-發射重磅鴨的蛋對敵人造成傷害。

6、程師可以4系兼修,可以兼顧輸出和團隊輔助,但技能點會更加緊張,需謹慎加點。

級後,工程師可以二**機械大師(主修重磅鴨)、重炮手(主修火炮系和攝魂怪)。

龍之谷 工程師 怎麼加點 刷圖的

8樓:劍vs血

工程師兩個分支,分別是重炮手和機械大師。

個人建議桌球爆栗加滿,這個技能清怪是很快的。無論你轉重炮還是機械。

如果經常單刷,我建議你轉職機械師,當然攝魂怪技能方面要加一些,另一方面主要是重磅鴨和塔(個人建議優先公升級塔,輸出比較強)的技能盡量加滿。因為這些召喚物不僅能輸出,還能建立仇恨和打斷對方的輸出,大大增加了你的生存概率。

當然轉職重炮的話,各種強力的攝魂怪輸出技能也相當於你身邊有了個戰神隊友,還有乾坤挪移技能幫你以及隊友分擔傷害,是個不錯的buff。另外這個分支也更有一些炮手的感覺而非召喚師的體驗。

是重炮手還是機械大師你自己看著辦吧~

9樓:表霈堅西華

本人對鴨子沒啥好感,不建議加鴨子系。如果想偷懶,加炮塔系和攝魂怪系吧。最左邊一條當然還是要加的,暴力。

10樓:網友

我是喜歡鴨子塔流,工程的話看自己興趣吧,我是主張點滿鴨子有點再補塔。

11樓:今晚在家

推薦可以去多玩看下,眼訓,明天有空就給你乙份我的加點。

龍之谷手遊工程師怎麼加點 工程師技能加點攻略

12樓:網友

具體技能加點分析:

火箭跳躍,個人認為是神技,可是很多人都不出,這技能在pve中,可以逃出怪物群和大範圍技能,還順便打了一下,逃命用的神技,除非你的身手能好到讓怪永遠抓不住,不然還是點的好;pvp神技呀,各種躲,各種接近,各種猥瑣用的,還帶硬直敵人。各種好,就是cd長了點。

桌球,總有人說神技,必滿,要說神技是現在刷小圖多小怪才神,到了巢穴對著單體boss打那兩數字算毛。生化飛彈,我是因為sp不知道用哪好,用在機槍又加不了幾級,所以把sp拿來滿生化,待我體驗過生化的輸出後,要是覺得輸出不給力把sp移到機槍上去。

乾坤,必滿,雖說現在還能開多盾,但是以後必定要河蟹的,所以滿著放心點。旋風,有沒有都無所謂的技能,加一點是為了讓攝魂怪不寂寞,耍耍帥。

機槍,輸出很不錯,特別是貼著大型boss,我前置是因為生化沒用過不知道給不給力,如果生化用後覺得不給力,我會把sp放到機槍這。炮塔,弱爆了,不解釋。冰塔,減速,輸出雙優,滿。

鴨子全前置,要的是他的輔助,要高輸出沒sp真尷尬,所以只能前置了。

電光手雷,生存技能,加不加看個人。

重力手雷,pk個人覺得抓人很好用,pve聚怪也不錯,只是這個無關緊要,所以pve的可以放棄,pvp建議還是加。

大招,我是出雙大招,留了10點sp。我是準備轉機械師的,所以先出天際,之前也說過,旋風之弱,所以選擇這邊先出。(有必要說下,其實鴨子的面板都要乘3才是實際的,至少也有2倍,因為場上一般都能保證2只以上的鴨子在)——引用於「說玩手遊網」

13樓:文交所頭條

pve主要加點 :召喚攝魂怪,攝魂怪旋風,桌球爆破,加農爆破筒,腦電波投射,生化飛彈。

這樣的加點大多數是範圍傷害,而且傷害不小,能很快的打擊敵人,而且還有攝魂怪,這樣攝魂怪來幫忙是最好不過了。

pvp加點 :召喚攝魂怪,重磅鴨,重磅炸彈,轟擊,生化飛彈。

14樓:撒旦的禮物啊

龍之谷手遊工程師技能怎麼加點。

龍之谷手遊工程師技能怎麼加點

15樓:匿名使用者

龍之谷手遊工程師pk加點。

學者頁:召喚攝魂怪滿、眩暈手榴彈1點、旋轉爆栗滿、浮空調整滿、閃避滿、攝魂怪殺戮1點、上蠟滿,其他不加。

學者頁主要是加滿逃生被動技能,其次,攝魂怪作為初始召喚物,pk還是比較有用的,所以也可以點滿。眩暈手榴彈福袋眩暈效果,主要是追求1個控制,而且公升級傷害提公升不是太高,所以1點即可。

工程師頁:摧毀1點、桌球爆栗滿、加農爆破筒1點、腦電波投射滿、攝魂怪旋風1點、生化飛彈1點、重磅鴨滿點、重磅轟擊1點、重磅汽笛1點、重磅炸彈滿、天際滿、重炮跳躍1點、電光手榴彈1點、生化手榴彈1點、乾坤大挪移1點、火箭跳躍1點、寒冰噴射塔1點。

桌球爆栗和腦電波投射是兩個非常好用的輸出技能,雖然工程師大部分輸出都在召喚物上,但是自身的輸出也是不能忽視的。當然,如果你想只靠召喚物來猥瑣殺敵,那麼可以將召喚物有關的技能加滿,自身的輸出技能1點前置,然後pk的時候,自己到處跑躲技能,控制召喚物來進行輸出。

16樓:天嵐碎雨

工程師加點分兩個方面,一是學者的技能,二是工程師技能。

學者技能頁面。

其實,學者作為工程師的初始職業,在加點上主要偏向於儲存自身、間接性的對敵人創造出輸出方才是正理。畢竟,在任何的戰鬥中如果連自身的安危都難以保障,那麼何談取勝或獲得顯影的榮譽呢?因此,在加點上建議玩家主要以相應的逃生技能以及buff能力為主,其他例如攝魂怪可適當性的選擇加點。

畢竟,在副本中使用攝魂怪召喚相應的怪物作戰刷圖是十分強力的一件事情,也方便於快速有效的殺戮怪物。

工程師技能頁面。

在工程師技能頁面,由於是本職業技能,因此在總體的加點上要求較多,但不外乎強大的輸出和火力爆發技能,因此具體的加點方案為:桌球爆栗、重磅鴨、重磅炸彈、天際全部加滿,其他技能則適當選擇加一點即可。雖然說在總體的加點選擇上較少,但是當達到二轉後方才是工程師正式發威的時候。

在龍之谷手遊裡,工程師是學者的一轉職業,也是一位有名的擁有著蘿莉樣貌的女娃。當然了,剝除外貌原因,工程師也是強力的現代化的火力輸出手,有著恐怖的**性輸出能力,因此被親切的稱作暴力小蘿莉。

龍之谷學者工程師加點,龍之谷手遊工程師怎麼加點?

兩個大招都是廢柴,天際比摧毀好,摧毀渣渣。但是天際預判不好就不容易打到或者全中。重炮跟機械都差不多,靠大炮跟機械人還有重磅鴨子打怪的,自己去輸出技能的機會少,類似物理系召喚 天龍八部3針對傳統武俠進行節節突破,推出了以無崖子 掃地僧為首的五大傳世高手,還有以他們為背景的絕學體系,通過門派高階 龍紋鑲...

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