龍之谷箭神問題,龍之谷箭神加點問題

時間 2022-10-23 01:11:23

1樓:匿名使用者

我試過了以下方法可以永遠不出第三下:

1,按住w或按住s然後攻擊一下按下a或d

2,攻擊一下動以下

3,保持移動的時候攻擊一下停一下

以上方法也可以攻擊兩次再停或動,但不好掌握節奏其實第三下傷害比第一二下傷害高好多了

2樓:匿名使用者

拉開距離

優先打近處

因為蓄力帶穿刺

會打一條線上的怪

然後你方向鍵左右左右這樣點然後普攻

蓄力攻擊就不會出現了

3樓:諸葛夏佘靜

其實我比較下來。。箭神魔弓前置除了個追蹤,別的都沒什麼用,反而物弓的前面招數都很給力,但是物弓的大招。。。不說了,夠沒用的。

不過我還是建議你修魔弓,物弓的聚能和飛空連射什麼的,這些有用的學一下,主修魔弓比較好,現在肯定是魔弓吃香(沒辦法,盛大出的技能太糾結了),魔弓不單是pk,刷圖也不錯的。

4樓:郟子民劉杏

箭神傷害很可觀僅次於元素,裝備32時有一身a主副手加七就行,40級如果你充錢就可以搞套獅蠍或天啟,不充錢的話就一套40a防具全強八主副手強十,附魔防具只要出血就行,主副手必須附5.8物攻加敏捷致命公升級很快.上為個人意見

龍之谷箭神加點問題

5樓:白夜呢喃

與其跟你說箭神,不如給你說狙翎的加點方法吧,現如今而言,狙翎是箭神的主流走向,因為物理的致命比魔法的高,輸出時候爆發力的優勢也就不用多說了。

先說弓箭篇,主要輸出技能:2連,多段,和魔法,很多人舍2連來滿足穿刺,個人覺得不可取,因為熟悉箭神的都知道,箭神太多的節能要站樁了。所以像2連,多段和魔法這樣近乎瞬發的技能在艱苦的條件與pk的關鍵時刻裡就顯得灰常重要老。

魔法前置,2連和多段在滿足了其他所有加點的情況下,個人衡量加點分配,個人建議平橫著來~然後弓箭篇的其他技能都是輔助技能:救命的翻滾,起身,浮空,力量掌握是必須滿的,回藍的一定要加一點。急閃加1點,只加一點!

記得箭神不是血牛~在同級條件下你不可能連挨幾下還不掛。。。

再來說箭神篇,這是最關鍵的一篇,主要輸出技能有:聚能(2轉後的主要輸出技能),怒氣,追蹤,迅矢箭(前置即可,但可以加a板子),箭雨,機關槍。50後的技能順序可以按這個走,我們先來說說這6個技能,聚能2轉前不加速度板子就是垃圾,2轉後的神技,怒氣爆射,物弓最強的輸出,cd略短,發招快,傷害高,能定住敵人。

追蹤箭,在帶了a板子以後,即使你不是魔弓,那個輸出也相當驚人,想象下如果你雙修魔攻高些,那個輸出就非常可觀了,所以建議到6甚至7,迅矢箭是不錯的技能,加個a板子傷害也比較可觀,是魔弓的主要輸出技能,箭雨,到4就可以了,後期成長太低,所以個人建議真的不要加高,機關槍不用說了~然後說說另外4個輸出技能,魔法的另外兩個技能是滿足其他技能cd不夠的時候使用的,前置,當然前期公升級的時候因為技能不多,也可以常用。飛空是pk和逃命的好技能傷害略可,前置。包圍前置,包圍注意一定不要亂用或常用,那個技能站樁時間太長,但是有唯一的亮點是讓敵人無限浮空,建議是在與隊友配合時候使用。

最後說下狙翎,全滿~

純手打,望給分!!!!

6樓:畫屏竹筕

其實龍之谷裡面,箭神的sp點多少是不成問題的。

首先是一轉弓箭手加點。

在最早的版本 二連射是神技 輸出超過所有技能,但經過改版後,二連射一而再再而三的削弱,很多人已經放棄了這個技能,個人以為是很錯誤的做法,因為二連射雖然在威力上一削再削,但是冷卻時間卻一直未改,4.5秒 而且是瞬發,在持續輸出上還是能夠提供不錯的火力輸出的。再來就是多段射擊這個技能了,如果選擇了二連射,多段就不能點滿,所有兩者是魚和熊掌的關係,只能擇其之一。

二連點滿注重的是持續輸出,多段點滿則是強調爆發性,各有千秋。而我選擇的是二連射。

在以往的版本中,箭神玩家都習慣加一級或者點滿鷹眼,增加暴擊。在釋放大技能時使用鷹眼增加瞬間輸出,但是改版後就個人研究覺得,鷹眼已經是雞肋技能,本人箭神天啟套,除了首飾外無敏捷加成,(當然,戒指是附魔17%致命的 防具也盡量選擇敏捷附魔)致命有13000多,精神放逐後致命更高,所以高致命的箭神,無需要鷹眼的暴擊加成。

其他技能無甚爭議 可見圖參詳。

然後再說說二轉箭神的加點。

開50級後,技能選擇一般是滿箭雨滿追蹤滿精神放逐,其他都是前置。以前的瞄準被稱為神技,但實際上是言過其實的。瞄準的屬性是降低怪物的遠端防禦,但是,請注意了!

暴擊傷害是無視防禦的。所以這招反而對隊友中其他遠端低致命的職業有用。所以本人果斷放棄了,把點用在了怒氣爆射這個技能上,怒氣爆射是除了箭雨和迅矢連射以外,物攻最強輸出技能,三支箭每支都能爆出很高的傷害來,卻附帶定怪效果,絕對的神技。

建議加滿,或者在sp點數足夠的情況下點到最高。(ps 我的箭雨沒滿,就是因為sp點用在怒氣上了。)

再然後 我要說說長弓掌握和十字弓掌握兩個被動技能,改版後新增了字尾系統,生命字尾無疑是最強大的。拿著附加生命字尾的**的箭神就成了不折不扣的吸血鬼,雖然還比不上祭祀的加血,但是比賢者那種貧乳就加的多得多了。字尾要求的是普通攻擊,在這一點上,十字弓的普通攻擊是三次傷害,射擊頻率遠遠超越長弓。

所以附加生命字尾的十字弓會比長弓加血快。這一點,為了保命的各位大大可以考慮改用十字弓。

最後的狙翎技能就不用解釋了 就三個 看圖參考

7樓:藩藉宋葉舞

聚能2飛空連射4包圍3箭雨2迅矢1.魔的出前置,精神放逐和下面那個2長弓1三角和虛晃2怒氣暴射3降防的3.剩下的可以加強魔箭那排

關於龍之谷箭神堆屬性的問題

8樓:匿名使用者

2:新的天啟套裝,弓和箭筒屬魔力(魔箭必備) 上三件智慧型(有百分之25的機率增加所有屬性抗性百分之20、因為是堆魔攻、所以致命並不是很重要。)下身

9樓:逆水游魚

...才25級嘛....急什麼呀 衝到50級再全力搞裝備吧!

要不你到乙個階段換一身b裝.到40再搞個普通a裝穿穿 混到50了先 現在很多人都高強c裝 你也可以試試 真的很窮的話 想讓自己變強就只能花更多的精力下去打遊戲了 尋找各種賺錢的途徑...再買裝備什麼的...

龍之谷箭神技能的問題。

10樓:昝歌吹虢馨

包圍不算霸體,能被打斷,瞄準是單體的,踢感覺加這兩個還是可以的,鷹眼鷹怒是要加的,三角加一就行,二連多段都不錯,

11樓:暴嘉淑以塵

什麼叫點起走?是點出技能還是點滿?說實話主物的話最好是把物理技能點高,聚能我點滿了,怒氣點滿了,精神放逐點滿了,還有什麼二連,多段等等還得點,我覺得這樣技能不夠點高了,所以魔法都只點出前置,最後出追蹤,sp會有不足,就只能在弓箭手的技能上少點了。

可是可以但是你的其他技能就得相對點低等級了,以防達到上限點不了其他技能。

這就是放棄二連多段穿刺去加高箭神技能也行啊,看個人喜好,不過鷹眼加的太高了,15秒的技能時間60秒的冷卻,不太實用點一夠了。

龍之谷箭神技能傷害問題

12樓:

精神放逐 滿級4級 智力敏捷各+16%

集中射擊 滿級9級 魔法攻擊力154%+560

我是主物理雙修箭神,集中射擊以前點滿過,傷害很一般,現在+1點,後面追風箭(大硬直擊退傷害),追蹤箭和迅捷箭(近身高傷害)非常好用

13樓:

個人覺得加一點就可以加一敏捷加成是10% 加滿是16% 如果你的敏捷是100點 一級jn加成是 110點敏捷 就等於加5點攻擊(2敏捷=1攻擊四級技能加成是116點敏捷 等於加8點攻擊!集中射擊不用加太多 加滿=魔法攻擊力153%+432

龍之谷箭神轉什麼好

14樓:殘酷的小兵

呵呵,lz我也玩箭神兩者我都用過,說說體會吧,狙翎堆傷害比較容易因為這個職業主要是以物攻為主,所以只要堆敏捷就可以了而且致命一擊也很高,攻擊力高,但是這個職業的缺點也很明顯,除了聚能射擊,飛空連射之外其餘幾個主要技能包圍,箭雨風暴,訊矢連設全是站樁式輸出(箭雨風暴可以取消攻擊一次性射出大量箭矢但是如果這麼幹攻擊力就大大折扣了,包圍完全就是站樁了攻擊力雖高但是持續時間很短而且容易被攻擊,迅矢連射也是站在原地使勁射箭)在目前的版本中這種站樁式輸出是很致命的缺點,pk不能一直站在原地,在龍巢穴裡一旦站樁很容易就會被整死,而且狙翎的技能真空期有些長(也就是說如果你只點了物理系的技能沒點魔法系那麼幾個物理技能用完你就沒技能可放了)而且現在的80ex(也就是召喚那朵花的ex)也就能手動引爆罷了(而且在龍之谷裡有一部分的敵人是免疫那朵花的 也就是說有些敵人那朵花是吸引不了的,但是很少)

再說一下魔羽,和狙翎相比,魔羽要堆的是智力,所以魔羽的傷害不如狙翎那麼好堆,但是魔羽的優點就十分明顯了,首先她的魔法暴雪,能夠將所有攻擊力改成魔法攻擊,也就是說你只要安心地堆智力就可以了,而且她的技能傷害也很高(如果說單個技能相比的話魔羽要低於狙翎,但是她的冷卻時間可以說非常短,一場箭雨風暴下來,幾乎都快能發射3次追蹤箭了)cd短(**箭矢cd較長但是不影響整體輸出),靈活性是遠遠高於狙翎的,所以在副本或者巢穴中她的生存能力,是要高於狙翎的,再加上技能cd短,我總共就點了7個主動攻擊技能(buff技能,被動不算)7個技能下來再加上被動幾乎打完一套之後原先先釋放的技能就差不多冷卻完畢了,所以在生存,技能真空期上魔羽是遠高於狙翎的,如果給點時間魔羽的輸出不會低於狙翎,而且魔羽的ex都非常不錯。

lz,我當初就是玩狙翎的後來轉成了魔羽(**裡面有轉換職業的道具)我個人感覺魔羽真的挺不錯的,靈活,傷害,技能cd短,,我玩了之後並不後悔,所以我建議lz還是轉魔羽(狙翎雖然傷害高但是靈活性太差)這兩個我都玩過,我建議lz轉魔羽,目前的版本確實是很厲害的,呵呵,希望對樓主有用,祝lz遊戲快樂!!!

15樓:袁豫公孫博涉

狙翎,弓箭手四個二轉我都玩過,魔羽、狙翎、風行、影舞也都滿級了,先說說影舞吧,我玩龍之谷第乙個職業就是影舞,那時候刷圖還算輕鬆,但是現在這個版本已經不行了,同樣的裝備傷害輸出低了狙翎一大截;風行也不行,技能少傷害低;魔羽還行,但是不如狙翎爆發強;狙翎現在這個版本是一線輸出職業,傷害高爆發強,缺點就是無法近戰,如果有隊友配合那麼就完美了。

16樓:楓默管管

現在版本最高輸出就是魔羽!

兩者區別不打,不過魔羽可以把物理招全轉換成魔法招,而且ex很牛,所以墨魚輸出比物攻高。

裝備就用榮耀套,手套做意志其他做智慧型!

以上回答你滿意麼?

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