3dmax漫遊動畫如何製作渲染?

時間 2023-07-09 06:35:03

1樓:渲雲

1、開啟3dmax,開啟模型檔案,下方軌道欄中,點選手動關鍵幀。

2、調整模型、拖動關鍵幀軌道,設定關鍵幀,製作動畫。

3、右側工具欄中,選擇燈光,為模型新增照明效果。

4、點選渲染設定,系統彈出渲染設定視窗,時間輸出欄,點選活動時間段。

5、設定動畫的輸出大小,點選渲染,開始渲染動畫。

dmax渲染動畫需要較長的時間,可以適當降低解析度,確定動畫效果後,再進行高質量渲染。

2樓:時尚達人

3dmax動畫漫遊動畫耗費的時間比較長,漫遊路徑的規劃製作、模型材質製作和渲染都需要耗費比較長的時間,現在3dmax漫遊動畫的市場價也比較高,可以選擇用 渲染101雲渲染農場 來渲圖,減少渲染所耗費的時間。下面我們就來了解一下製作3dmax漫遊動畫。

製作過程一般有5個步驟。

製作動畫前肯定是需要先有詳細的策劃方案的,了解客戶的需求,主要是想表現什麼,設計好分鏡台本,對漫遊的路徑和表現的方法都要先考慮到。

畫圖狗的日常就是找模型,拖模型,調材質,打燈光,枯燥無味的作圖工作中夾雜著些許max報錯和場景中毒的崩潰。

動畫渲染的時間都比較長,我一般都會放到 渲染101雲渲染 平台去渲染,都是 1600執行緒 渲染,速度很快,也不占用本地cpu

3dmax動畫怎麼渲染

3樓:網友

3dmax的渲染輸出動畫操作基本和flash差不多,設定時間軸,做下乙個動作結束後的**,把兩張**中運動的部分設定運動路徑,覺得時間不滿意就多設定幾張,然後渲染輸出,它自己會計算兩張**之間的**樣式輸出動畫的,不過一般都好慢,我第一次做月光下的水面上波光粼粼的效果,只有水面動,三秒的動畫渲染了45分鐘,當然,當時電腦太一般也是問題。貼圖畢竟是方塊,要貼到球形物體上很麻煩的,基本不是被覆蓋就是有縫,多是幾次,慢慢調整,這個需要耐心的。建議不要一開始就玩這麼高難度的,先做塊兒磚頭練練手也好。

我到現在也做不好球形貼圖,於是就把那一塊轉過去,渲染的那一邊見不到縫就好了。

3d studio max,常簡稱為3ds max 或max,是discreet公司開發的(後被autodesk公司合併)基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於dos作業系統的3d studio系列軟體。在windows nt出現以前,工業級的cg製作被sgi圖形工作站所壟斷。

3d studio max + windows nt組合的出現一下子降低了cg製作的門檻,首先開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如x戰警ii,最後的武士等。在discreet 3ds max 7後,正式更名為autodesk 3ds max 最新版本是3ds max 2016。

4樓:渲雲

1、首先我們將需要渲染的模型開啟,把燈光設定好後,點選選單欄中的渲染。

2、在渲染設定視窗選擇【v-ray】

3、在v-ray選項下找到並點選開啟【全域性確定性蒙特卡洛】<>

4、然後將下圖所指的【預設模式】改為【高階模式】,接著更改【燥波閾值】的數值就可以實現對燥點的調節!

3dmax怎麼渲染動畫

5樓:範曼凝

2. 設定專案,配置環境;

3. 拖入任務,配置專案、環境、機型;

4. 檔案解析;

5. 設定渲染引數;

6. 檔案上傳;

7. 在客戶端檢視上傳進度和渲染進度,等待渲染完成會自動回傳到本地。

3dmax如何渲染室內漫遊動畫?

6樓:灩麗

1、首先開啟軟體介面按照圖示步驟操作進行三維場景建模。

2、然後我們進行材質貼圖,讓場景富有生機。

3、約束相機路徑,準備開始簡單製作動畫。

4、切換到相機視口,按圖進行渲染設定。

5、然後我們選擇資料夾進行儲存檔案即可。

7樓:盡是強顏歡笑

示例操作步驟如下:

1、首先開啟3d max軟體,然後右側工具面板裡建立自由相機。

2、接著面板中單擊「線」,根據需求建立合適的樣條線路徑。

3、接著選中相機,然後點選上方「動畫」選單,依次選擇「約束——路徑約束」。

4、設定好攝像機引數然後勾選上」跟隨「選項。

5、然後【f10】開啟渲染設定面板,設定好渲染輸出的時間範圍。

6、下拉到渲染輸出,設定儲存的檔案位置及格式,最後渲染即可。

8樓:網友

1、開啟3dmax軟體 ,新建場景,新建乙個攝像機,攝像機放在場景的中間,引數可以不用怎麼設定,和平常的一樣就可以。

2、開啟vr渲染設定面板,把輸出的設定為2:1,大小可以設定6000:3000或4000:2000,根據自己電腦來設定就可以。

3、再把攝像機的型別為球形,勾選覆蓋視野,角度360 。原本的是45。

4、上面的所有的設定都以經好了,開始渲染。

5、最後就發現經渲染好大圖。

6、開啟pano2vr軟體,把儲存渲染出來的檔案拖入全景圖製作軟體pano2vr裡 ,開始製作全景漫遊。

7、在 pano2vr軟體裡面點選「增加」,給檔案新增「**」,選擇輸出路徑,確定 。這樣就生成全景圖動態檔案了。

8、開啟輸出路徑,找到生成的動態**件。

9樓:cgwang王氏教育集團

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10樓:匿名使用者

很多種辦法的,1:把攝像機約束到路徑上去(前提要把路徑畫好) 2:手動調節 樓主**分和設定滿意答覆哦!

11樓:罌粟荼蘼舞笙歌

交給渲影農場,好用省時省力,幫你解決渲染問題。

3DMAX白膜怎麼渲染,3dmax怎麼渲染白模

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