Maya與3Dmax在動畫製作方面哪個軟體更強大

時間 2023-02-12 16:17:07

1樓:匿名使用者

哪方便動畫?建築動畫還是角色動畫,還是電視包裝?maya本身的角色動畫相當強,但相比max的角色動畫外掛程式就弱爆了,建築動畫很少人用maya,電視包裝maya打了十幾年幌子,坑了多少學電視包裝的同學。

2樓:掛簍督慌

我覺得你熟悉哪個軟體,我覺得maya比較好用。

3樓:匿名使用者

絕逼maya啊。max也行,不過要最牛逼的。還是maya

3dmax.maya這兩個動畫軟體哪個更好?

4樓:愛刷侁

max主要應用於遊戲、三維動畫、效果圖製作、效果圖遊覽等方向,maya主要應用於三維動畫、遊戲、影視後期方向。這兩個都是3維軟體,沒有硬性的要求,maya目前在影視後期特效方面佔一些優勢,但我不是很清楚到底優勢在**,因為我沒有系統學習過maya。 maya學習耗費時間較長,在影視後期較max更強一些,如果想就業,在影視後期方面,最好選擇maya。

目前的三維動畫一般要求max或3d、ae等,二維動畫對於flash要求較高,另外用3d來快捷製作場景。 max和maya工作方式不同,但軟體都是相通的,把一款軟體學好以後,另外一款軟體應該也能很快上手。autodesk公司已經收購了maya,所以個人更看好max。

3dsmax和maya在三維動畫方面哪個更具優勢?哪個更易學習上手?

5樓:匿名使用者

單說用途和效果,maya絕對比max強,後者效率高,找工作面大,maya國內還是剛起步,不過前景很看好。想做遊戲建議max,想做影視動畫特效什麼的,建議的自由度非常非常的高,學過的應該都對它的節點系統很是稱讚,效果可以說是千變萬化的。

另外,別把maya只當做一款3d建模的工具,那樣就太膚淺了,模型只是基礎,它真正強的還是在動畫。

6樓:匿名使用者

主要看你想要從事什麼行業了。

廣告業的話現在3dmax的需求量比較大,畢竟是專業靜態三維圖象軟體。

動畫業的話maya的軟體更強大,不過國內似乎用的不多,要不就是做的太粗糙,遊戲業以後會有發展的前景。

7樓:匿名使用者

maya用來做動畫有優勢,3d用來做室內裝飾有用,看你的性趣在**。不過現在maya正在向3d靠隴。

請問學習動畫製作主要應該掌握什麼軟體 3d和maya哪個好?

8樓:cgwang王氏教育集團

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9樓:bella的超級奶爸

如果對三維感興趣的話,軟體我認為maya要比3d好一些,至少在做動畫方面來說。比3d要專業性和針對性更強一些。

10樓:匿名使用者

maya 3d的主要方向是工業設計 他對東西的立體表達能力和遊戲領域應用的很廣泛 maya主要就是動畫和影視方面 他的渲染非常出色 so maya在動畫 影視方面比較好一點 3d但讓也可以用於影視動畫。

11樓:匿名使用者

特長不一樣,看你要往哪面發展吧!maya逼真效果更強烈一點!你要真做這行就都得會吧!

現在auto desk 擁有瑪雅和3dmax倆軟體,大家覺得未來哪乙個會更強大?瑪雅和max的側重點有什麼不一樣啊?

12樓:烏烏

什麼未來更強大??如果兩者都可以互相替代,那干啥還開發兩個軟體呢。3dmax主要側重與建築,遊戲公司也大多用max。

maya側重與動畫,就是動畫片,看你以後往什麼方面發展。沒有什麼好什麼不好,前景不前景的。

13樓:匿名使用者

maya是專業做動畫的軟體,只能應用於動畫製作,但是效果上比max要好,各項功能也比max強大很多,建模、調動作等知識和操作步驟比max要繁瑣一些,是最專業的3d

14樓:匿名使用者

在於的不是軟體而是人,是藝術,軟體只是工具,人大腦裡東西才是有用得。怎麼老是有新手問這個問題。

做動畫方面的行業photoshop,3dmax,maya哪個軟體用的多?

15樓:諸葛清靜

你好photoshop是影象處理軟體。在動畫上主要用於輔助處理3dmax生成的影象,這些處理都是全域性性的、較簡單的處理。3d max是做動畫要用到的,maya雖然也是做動畫的,但是要是做電視效果直動畫的。

16樓:佛鈴花

3dmax做遊戲類動畫多一些的,maya是做影視動畫比較多一些。

windows 和 mac 哪個在maya 3dmax這類動畫製作方面更好?

17樓:

都一樣,沒什麼區別,因為你是用maya的使用者介面而已(gui),如果你寫api的話我建議是windows

18樓:__丶寒子

mac吧 這個還是比較強大的 在3dmax裡i效果最佳。

maya和3dmax到底哪個做動漫和遊戲更好?個人認為是3dmax,我有些理由。

19樓:銀葉

沒有好與不好,相對而言,二者功能更強大是maya,容易入門的max;但是沒有人會用到軟體的所有功能;用maya多的是一些國外的大型電影公司。而max運用在國內的遊戲動畫,影視後期,場景漫遊,三維建築效果圖等多個方面。

就使用人數來說,max的使用人數遠遠多於maya,但並不是說明maya不好,而是因為max易入門的特性,使其培養乙個max員工的週期比乙個maya員工的周期短,相對的就是成本的低;而且上述的行業,max完全可以勝任;

20樓:榆林小魚魚

都可以的 看你對哪個有好感咯

3d max 與 maya在功能和作用上有什麼區別,還有學習

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MAYA與3DMAX到底有啥區別啊

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3dmax和maya有什麼區別,maya和3DMAX的區別

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Maya與3D Max軟體的主要區別在哪

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