maya比3dmax建模更簡單嗎

時間 2023-05-11 10:05:11

1樓:cgwang王氏教育集團

3dmax和maya都是綜合三維軟體,功能強大,學好一樣找工作綽綽有餘,區別就是3dmax在行業裡更多的公司拿來做遊戲和室內設計(不代表它不能做電影哈,很多電影特效都是用3dmax做的),而maya在行業裡更多的公司用它來做動畫和電影特效(用maya做遊戲的公司同樣不少)。想學好它們,你可以在「繪學霸」**找免費**教程【點選進入】完整入門到精通**教程列表。

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2樓:威英佴巨集峻

各有個的好處吧。

還有就是大家有種選入為主的想法。

maya的操作確實很方便。

非常符合人體學的設計。

確實是操作要快很多。

嘿嘿。不過本人是學maya的。

所以也可能有點那啥吧。

呵呵。max的話。

其實也挺好用的。

如果熟悉快捷鍵的話。

一樣很快。還有如果是做遊戲的話。

一般用max

繫結什麼的。

所以在max裡面做就不用導來導去了。

其實沒有必要太去在乎軟體本身的優勢,軟體只是個工具,要能做出不錯得作品才是真理。

如果以後想從事影視動畫什麼的就用maya

遊戲的話。用max

感覺是現在的趨勢吧。。。

祝你好運。希望能幫到你。。。

maya和3dmax操作的區別

3樓:匿名使用者

不一樣,差非常遠,用maya做乙個建築模型出來會非常麻煩,可是做曲面比較多的東西卻比較簡單,而max剛好相反。還有快捷鍵跟操作方式根本沒有多少點點是相似的。

做建模是學maya好還是3dmax好

4樓:網友

其實那個用順手都好,建模方式差不多,學一種就好。

5樓:匿名使用者

如果說到綜合能力的話3dmax會比較強,各型別模型渲染都能做。

而maya的話針對性比較強 做人物建模有優勢 功能跟工具是專門針對人物建模來的,所以看你是要做哪些模型,人物可以maya做,其他可以max做及渲染這些都是用max。

3dmax和maya比哪個更具有優勢?

6樓:枝基長靜晨

因需而定,maya對於材質渲染動畫有著得天獨厚的優勢,max勝在使用年限久很多人會入門簡單眾多的外掛程式,二者的建模的方法是一致的只是按鍵位置不同而已,個人傾向於maya

maya與3dmax學哪個好

7樓:匿名使用者

目前國內如果從事室內設計或遊戲工作,一般都是3dmax,如果從事動畫,建議是maya,不過,各公司團隊情況也不一樣,如果你去的公司團隊動畫用的是3dmax,可能你也得使用3dmax。

3dmax和maya學習哪個比較好

8樓:渲雲

兩款軟體各有千秋,應用的工作場景也是各不相同的。在行業中,有乙個非常貼切的比喻:3dmax是遙控車,而maya是樂高積木。

身為遙控車的3dmax更容易上手,而且有著固定的模式,可以通過大量的外掛程式來豐富遙控車的功能;而好像樂高積木的maya則需要我們自己進行框架的搭建,但是零件很豐富,我們可以自由搭建出任何想要的模型。

當我們不想要製作遙控車模型時,3dmax這時候就遇到了困難,因為沒有現成的外掛程式框架供我們使用,所以只能等別人來開發相關的外掛程式;而maya則可以自由改動,再使用現有的零件來搭建。聽起來還是很複雜?簡單來說,3dmax是給你乙個框架讓你的工作更簡單,但是maya則讓你的創作更自由。

不過如今隨著版本的更迭,兩款軟體的差別正在縮小。

一般來說,我們進行遊戲模型、室內設計模型等低模時,3dmax的使用頻率更高;如果是想要進行影視專案級別的高模製作,maya更為常見。

具體要看你想要從事的行業、崗位。比如在影視建模行業中,無論是建模渲染還是動畫設計,那麼maya更好。不僅僅是行業有所差別,崗位之間的軟體使用要求也是不同的,其實更建議大家,針對具體的行業、崗位,接受更加全面的技術培訓,因為想要勝任乙個崗位,不僅僅是一款軟體的操作就能解決的,還要有其他軟體、行業專業知識的配合。

三維建模瑪雅和3dsmax差別大嗎

如果想學建模maya和3dmax,哪個好?

9樓:渲雲

如果把3dmax與maya兩個軟體比作兩種玩具,3dmax是一款遙控車。maya是樂高積木。遙控車玩法/目標準確、固定,容易上手。

樂高積木需要自己搭建,從無到有,上手困難,但完全可以用已有零件搭出乙個一樣的遙控汽車。

3dmax目標是讓人更好的在框架之下操作,隔離底層原理。maya目標是平攤底層原理,讓使用者自由發揮。當然現在的3dmax強化了程式設計和節點部分,但大都不怎麼使用。

maya好用還是3dmax好用

10樓:獨日律勇

maya在建立人體模型的時候和3dmax差不多,但是在動畫和人體骨絡運動的時候就沒有maya的人體骨絡繫結那麼好。如果說是只作靜幀畫面的話我覺得用3dmax比較好。

3dmax家具建模,3dmax家具建模

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