關於街頭籃球的幾個問題

時間 2022-02-19 17:06:10

1樓:出塵天子

1、傳球、運球、三分、中投、灌籃、近投,都是命中率和成功率的寫照,也是空位投籃機率的反應,蓋帽就是冒的能力,身體對抗也就是被撞倒抵抗能力,彈跳對應灌籃上籃距離,籃板也就是籃板的高度和範圍控制。

2、pf首先是進攻能力的加強,比如近投灌籃,另外籃板也是不可或缺的一種能力,中低都是瞬秒籃板,3對3裡面可以適當加一些跑動,以便補空位的防守,個人推薦:第一籃板、第二蓋帽、近投、跑動、彈跳、第三:中投、身體對抗,推薦套裝+11籃板+10自選

3、pg最好加跑動和運球,另外3分也非常重要,個人推薦:第一三分、跑動,第二傳球、運球、搶斷,套裝推薦+跑動+3分+運球

當然針對不同的隊伍和你自身的能力,加其他的冷選項也不是沒有可能,比如我的中鋒和大前鋒加的都是3分(為了娛樂)

2樓:匿名使用者

1.跑動:毫無疑問的,就是跑步的速度,這裡涉及到兩個方面,乙個是帶球跑的速度,另乙個是防守時的跑步快慢,這個能力值對於sf sg pg 都非常重要,個人認為其重要性對於這3個職業是重中之重的。

(這裡的帶球跑不包括運球,也就是不按a的時候直接方向鍵的跑步)

彈跳:這是乙個爭議比較大的能力。筆者由於證據不是很充足,只說絕對有把握的幾點,首先,它影響上籃的距離,也就是說,彈跳越高可以上籃的距離也就越遠,同樣,彈跳也是能否出灌籃的乙個衡量,計算式為 彈跳+身高=?

,由於版本改了,現在我也不是很確定,但在大灌籃裡6級的180g已經可以扣了。其次,有人說它影響蓋帽和籃板能力,這裡我認為與蓋帽根本沒有任何關係,與籃板的關係主要體現在衝搶籃板,似乎與衝搶距離和高度有些許關係。

身體對抗:乙個被許多人忽視的能力。但筆者認為這個能力同樣非常重要,它體現以下幾點:

1,撞倒機率,不用多說了,雙方沒按卡位的時候,身體對抗低的更容易倒。(兩人同時卡好位,誰向另乙個人擠,誰就倒)2,w靠打前進的力度,身體對抗強的,可以用w+方向擠到內線。弱的如果對方按w+反方向,就只能原地運了。

3,貼身防守時,灌籃/上籃的命中,這個一般是我方強行上/灌籃,也就是對方人還在裡面的時候,一般會跳起來帽你,那麼這個時候身體對抗差距大的話,即使沒被帽命中也會大幅度下降,這就是為什麼g在籃下上籃經常對著c上不進的原因,當然,pf強扣的時候扣飛也是主要因為與c的身體對抗差距較大,同時也跟上籃的能力值有關。

傳球:這個能力爭議就更大了,前幾天看網上人說什麼傳球高的傳你球了投籃命中高,筆者認為純屬謬論。傳球,我確定的是它只影響傳球速度。

但這就涉及到許多問題了,傳球快,傳的就更及時,出nice past的頻率肯定就會更高,nice past會增加命中,也就更容易獲得助攻。

運球:這個其實就是影響拍球的速度,仔細看會發現,pg的拍球都是很快很有節奏的,這就與這個能力有關,那麼它影響的主要是:1,a鍵運球頻率。

也就是可以更連貫更頻繁的a。2,拍球速度快了,相對來講會讓被抄球的機率降低些。 關於它是否影響a時運球的速度,筆者原持懷疑態度,目前經過自己實踐,基本與帶球的跑動速度無關。

搶斷:這個能力也好說,就是抄球的速度。抄的速度快了,抄到球的機率就會更大,這些都是正相關的關係,不多解釋了。

對於是否影響搶到傳球的球,筆者認為有關係,只要位置站的對,能力高的話搶到的機率很大,因為我玩pg經常搶傳的球,但是玩pf搶到的機率明顯小了,同乙個人,如果會站位的話傳球都是站同樣的位置,所以我認為有關係。

蓋帽:這個能力影響的是蓋帽的距離。官方資料上介紹蓋帽是從時間上來闡述的,「蓋帽能力越高,能夠蓋到球的時間段就越長」基本就是這個意思。

我來解釋一下,蓋帽需要兩點:1,正確的方向 2,適當的距離 3,正確的時機(1):方向就是一般防守的人要站在進攻的人與籃筐的連線上,這樣能夠正對著進攻的人,蓋到的機率最大(也有偶爾出現側蓋,後面蓋的機率,但這裡只說通常) (2):

距離就要根據蓋帽能力值來決定了,能力越高,距離越遠。看到的現象是,能力高蓋帽時跳的就高,那麼能夠蓋到的距離也就遠。所以說可以蓋的時間就因此拉長,比如:

對方投籃,如果是c的話,距離是一步,同時按d能蓋到,晚一小會按d還能蓋到,但如果防守隊員是sg的話,同時按d能蓋,晚了一會按,基本就很難蓋到了,當然,如果級高的話也可以,但是c就可以再晚點出手蓋。

近投:這個沒什麼好說的,就是近投的準頭了。近投就是在可以出離近籃筐的那個上籃的範圍內,按d。同樣,近投能力提高,在籃下背對籃筐直接按d也會變得準。

中投:這個是sf和sg的主打了,跟近投一樣,影響你的命中。數值高到一定程度,面前有人老子一樣撇進去。

3分:這個影響3分的命中,但是跟中投不一樣,不管能力高到啥程度,面前有防你的人你的命中都很低的,45的sg也好不到哪去。但是3分的範圍不侷限於3分線,可以有兩三步寬的範圍都能放3,那麼能力越高,遠3分的命中就會提公升。

灌籃:直接影響上籃灌籃的命中。有朋友跟我說它也影響上/灌籃的速度,我自己試了試,但是差7點的我沒看出來,對此持懷疑態度。有人明白的可以**。

籃板:影響拿板的範圍,高度。注意,新手有個誤區,通常認為pf跳的高,更適合拿高板,大錯特錯了,高板c才有真優勢,因為搶板時,原地起跳的可以夠到球的範圍和高度都完全由籃板能力決定,跟彈跳毫無關係。

衝板的話那是另一種技術了,這裡**的是能力,我不想多說搶板方法。我想這個能力就影響這麼兩點,範圍可以看作手能夠到多遠的地方,高度是能跳的多高,手能伸的多高,但是不代表衝板。

2.pf一般褲子主加板輔加傳球,鞋子主加彈跳輔加跑動,上衣主加灌籃輔加中投

一般建議穿散裝,因為加的能力多,套裝多了2點能力說實話也差不多

3.pg一般褲子主加搶斷輔加蓋帽,鞋子主加跑動輔加彈跳,上衣主加3分輔加上籃

一般建議穿散裝,原因同上

以上是本人自己平常所玩的經驗,供你參考,祝你遊戲愉快!

3樓:黑妞嫁到

如果樓主是新手的話我就通俗易懂點講給你聽吧。

1.跑動能力高速度就快,搶斷能力高斷球能力就高,身體抵抗高不容易被撞倒,彈跳高扣籃上籃距離就遠底板速度就快衝板也就好,籃板高高板就好範圍也大,近投/上籃能力高上籃近投就准,3分能力高3分就准。運球能力高不容易被斷球連a間隔也會快。

顧名思義啦,,,

2.pf要加彈跳,扣籃,,我也是pf,基本是穿套裝+籃板,和1雙鞋子+彈跳

3.關於pg是要加跑動和運球,3件套比較好本人玩街頭不久,但是你問的這些基本的還是可以回答的,望採納

4樓:香灬雞翅

★跑動:跑動影響無球速度,以及比較大的影響帶球速度,不影響步頻(所謂步頻,就是只單位時間內跨動的步數)。

★彈跳:影響扣籃距離(最多三分線內,三分線外永遠無法扣籃,除非踩線),影響無球速度,影響扣籃機率,影響搶籃板範圍高度(之前我錯了,剛才測試了下,彈跳5000,籃板10,一樣秒板,一樣任何時機起跳拿任何板),影響冒中投和三分距離(彈跳5000,籃下加方向可以冒三分,不加方向不能冒,也就是說各位同學以後追冒三分中投的時候一定要加方向呀~),不影響帶球速度,不影響被蓋帽機率,不影響對扣籃上籃蓋帽冒點範圍(就是說對扣籃上籃冒點延長沒有幫助),或許影響3分命中(這個不敢確定是否運氣,我只能說我改了彈跳2000之後,我的c三分命中接近3成)。

★運球:影響帶球速度(這裡特別給大家道歉,之前我由於主觀臆斷導致這裡錯了,運球高於跑動之後,一樣有效果,就是說運球100,跑動10,帶球速度大於無球速度,而且在跑動和運球都是100的時候,帶球速度明顯快於無球速度,這個我昨天反覆測試過了),影響被搶斷機率(但是運球再高,帶球時間長了,依然很容易被斷),影響帶球時候移動的穩定性(這個遊戲中基本體現不出來,只是我實事求是的說一下,跑動高到一定程度之後無論無球還是帶球走路都很飄,但是運球高了就可以解決這個問題),不影響步頻,或許影響投籃命中(不是對命中增幅,而是修正場時間帶球以及a人之後立刻出手命中,此點有待考證,目前無法測試清楚)。

★籃板:影響搶板橫向和縱向範圍。

★身體對抗:影響蓋帽冒點範圍(效果不是十分理想,對抗500蓋帽66,依然不如對抗100蓋帽100時候冒的爽,這個我今天反覆測試過的

,我乙個菜鳥冒,冒抗都是100的時候帽子很犀利,但是抗500冒60的時候帽子就很菜了),影響面對面或者很近的時候對方出手命中(這個影響範圍隨著能力增加而增大),影響自己扣籃被冒機率,可以減少由身體接觸或者與防守隊員間隔很近的情況下對方身體對抗對你灌籃近投中投和三分命中的影響,不影響投籃被冒機率。

★蓋帽:影響蓋帽冒點範圍。

★搶斷:影響搶斷時出手速度,或許影響搶斷機率(我搶斷10,基本搶不下對方手裡的球,而搶斷100,站著不動的情況下,出手3次大概就可以搶斷成功,但是搶斷改到1000,除了出手速度快的基本看不清楚,搶斷成功率依然和100的時候區別不大),影響自然斷機率。

★三分:影響三分命中率,影響中投命中率,影響灌籃近投命中率,影響後仰三分命中,影響虛實3分命中(不明顯,但是肯定會,我用c5000的三分能力去虛實3,命中有5成左右)。特別說明,三分100以下,隨著能力增加不斷變準,到99的時候踩線出手非常準,但是三分能力到100的時候,突然變的不那麼準了,踩線命中只有大概相當於50左右的能力時的命中。

這個我也很納悶,但是反覆測試,我堅信我的結果是正確的:三分99無限準,三分100無限悲劇,所以各位sg千萬別把三分能力堆到100+,99就是極限了多了反而要悲劇(說句題外話,三分2000依然無限準,底線推拋也有50%左右命中)。之前有人問我三分超過100之後要到多少才准,這個真的不好測試,但是我可以告訴你,三分100到150這個範圍,都不准,所以遊戲中,三分到99就行了,永遠也別加超過100.

★中投:影響中投命中,影響凌波微步、虛幻轉身拋射、後仰中投、wf中投命中,不影響三分命中,或許影響扣籃以及近投命中,或許影響虛實中投命中(比賽不常用,也不方便測試,見諒)。特別說明,或許中投100不如99準,這個也不好測試,因為我嘗試測試的時候發現99的中投30投25中,100的中投3

0投22中,我不敢說這就表明99中投比100中投準。

★灌籃&近投:影響灌籃和近投命中,灌籃影響一切扣籃fs命中以及補扣命中,近投影響除虛實外一切籃下動作命中以及補投命中,不影響三分和中投命中。至於99和100能力對命中影響的區別,小弟無能,測不出來,望見諒。

籃下虛實的命中,感覺不出來,近投1灌籃99和近投99灌籃1,虛實都很準,所以我估計虛實命中取決於2者乘以某個引數。

★傳球:影響傳球被對方自然斷機率,影響傳球速度,不影響出現nicepass機率,特別說明,傳球5000,對角傳球依然會出現接不住球的情況,所以基本判定此能力為廢物能力。

就這麼多了,最後說一下,

1.任何能力都不影響步頻,步頻只與身高有關,因為我把跑動和運球都改到1000,雖然移動速度很快而且很飄,但是我的角色走動步頻依然沒變化(我用c和g分別測試的)

2.除了pg以外職業,a人cd都是小a3步,大a2步;而pg為大a1步,小a2步

3.再次道歉,運球超過跑動的時候確實能夠使運球速度大於無球速度,也就是說,運球這個能力不影響無球速度,但是很影響帶球速度,而跑動這個能力,影響無球速度更影響帶球速度,所以帶球速度取決於跑動能力和運球能力的結合乘以一定引數,之前我主觀臆斷,完全弄錯了

4.再再次道歉,之前我說彈跳不影響原地搶板範圍,實為謬論,見笑大家了,經過剛才測試,最終結論為,影響搶板範圍的一是籃板能力,二是彈跳能力,雖然彈跳對板的影響不如藍板能力影響的大,但是彈跳對籃板絕對有著全方位的影響,也就是說彈跳高到一定程度,完全可以取代籃板(當然,實際比賽中不可能出現),所以彈跳是乙個非常好的輔助能力,可以幫助你提高無球速度,搶板範圍,蓋帽距離

pf注重籃板、彈跳、扣籃。建議衣服主+扣籃輔+近投、褲子主+蓋帽輔+傳球、鞋子主+彈跳輔+跑動。

pg注重跑動、運球、傳球、三分,不可兼得,衣服主+三分輔+上籃、褲子主+運球輔+傳球(33的主+傳球輔+運球)鞋子主+跑動輔+彈跳。望採納

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