請問學習三維動畫或著遊戲製作需要什麼基礎?收入怎樣

時間 2022-01-19 13:44:52

1樓:cgwang王氏教育集團

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自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

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2樓:追多乙個

當然要有美術基礎,但現在也有很多人沒有基礎。只不過現在的很多公司越來越看重員工的美術基礎,現在有很多短期班,都是速成的那種,但出來之後在公司裡只能從事後期,或k動畫的工作,收入不高而且毫無樂趣可言,有美術基礎你可以當"動畫家",而沒有則只能當所謂的「工人」。

畫原畫的動畫設計人員收入較高5000以上,但要求美術功底很紮實。從事調動畫「k動畫的」的收入在2000左右,總體上收入還都是不錯的。但今年來的趨勢是鄒降 。

近一兩年,三維動畫行業分支更細了,有建築動畫、宣傳片、片頭特效、工業工程動畫製作,就個人體會而言,工業工程動畫製作發展前景和市場需求更廣,收入也自然不低。

像上海的太陽火動畫公司,專業做工業機械動畫演示,年收入上千萬。

如果做建築動畫,那能進去水晶石也成功啦,但是門檻較高。

如果做遊戲的話,最好能進入外企,老外要求較高,比較鍛鍊人,而且會外語的話,提公升的也快,不過這些公司最基本的要求都很高的,除非你有幾年工作經驗,要不就是在培訓班有定向委培的合作,否則,簡歷會石沉大海的

3樓:

目前這個行業收入是非常高,非常不凡的。只要你能學好。中國的動畫市場可以說是在發展中。

前提是你要有藝術細胞,有創新能力,在基礎就是電腦軟體操作,和手繪速寫能力。等等。希望對你有幫助。

請問 學習 三維動畫 或著 遊戲製作 需要什麼基礎

4樓:cgwang王氏教育集團

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5樓:匿名使用者

用不著的,現學也行,只是會很費勁。不過對於有天賦的人,應該沒什麼問題。

6樓:來自香水河腕白肌紅的龍爪槐

flash

再去把製作圖象處理什麼的 能學了都學了

什麼ps 什麼什麼什麼的。

7樓:

要是做遊戲動畫建模就得學3d或maya,個人建議你去學maya,比3d強大些。

8樓:匿名使用者

當然要有美術基礎,但現在也有很多人沒有基礎。只不過現在的很多公司越來越看重員工的美術基礎,現在有很多短期班,都是速成的那種,但出來之後在公司裡只能從事後期,或k動畫的工作,收入不高而且毫無樂趣可言,有美術基礎你可以當"動畫家",而沒有則只能當所謂的「工人」。

畫原畫的動畫設計人員收入較高5000以上,但要求美術功底很紮實。從事調動畫「k動畫的」的收入在2000左右,總體上收入還都是不錯的。但今年來的趨勢是鄒降

學習3d遊戲製作需要什麼基礎

9樓:ga國際遊戲教育

您好,ga為您解答!

遊戲製作的概念比較寬泛,因為遊戲製作具體分為遊戲美術,遊戲程式,遊戲策劃,他們需要學習的軟體都不同。

一、遊戲程式:

類似軟體工程師,需要精通至少一門以上程式語言,比如c,c++,頁遊方面有flash as3,php等。他們的主要工作是寫程式**,需要一定的邏輯思維能力,數學能力。

如果你想成為程式設計師,可以從學習一門程式語言入手。

二、遊戲美術:

遊戲中的畫面都是由遊戲美術師來製作的,具體細分為:遊戲原畫,3d遊戲模型貼圖(分3d場景與3d角色),遊戲動畫,遊戲特效,關卡美術等。想學習遊戲美術的話,一定要有審美能力,如果有深厚的繪畫功底更佳。

另外,還需要學習3dmax,ps,zbrush等軟體,這三個軟體是做遊戲美術最常用的。

三、遊戲策劃:

遊戲策劃主要制定遊戲的規則和玩法,比如世界觀,劇情,對話,任務,數值,職業設定,副本設計,幫會系統等等。想學習策劃的話,需要你有較高的綜合素質,溝通能力,理解能力,邏輯思維能力等。另外需要多玩遊戲,並從設計的角度去分析遊戲。

策劃需要掌握的技能範圍很廣,根據具體專案和具體職責而不同。

建議你先根據自己的興趣和自身情況,選擇乙個大的方向和具體的職業方向來學習。

畢竟每個方向需要學習的東西都是不一樣的,這樣也利於你能夠進入遊戲行業發展。

學習遊戲製作要什麼基礎?

10樓:cgwang王氏教育集團

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11樓:匿名使用者

高中畢業沒問題。但需要乙個證件做敲門磚。

做遊戲的分很多類別,像遊戲策劃(偏重不同,有偏向創意的,有偏向整體導向的……這是遊戲的核心)、資料(這個是苦差事,但是融匯了,你就就香餑餑了,做一兩遊戲之後,等著大公司挖你吧)、美工(分2d美工、3d美工)、程式設計(這個是重中之重,這是遊戲製作的核心,主要熟悉計算機語言,工作巨繁重)……

看樓主想要往哪方面發展了,不同職業,側重不同。比如策劃,只要你有想法,被採納,就能進入策劃組,其他能力會在以後公司培養中,逐步學習,但僅僅是輔助。我一哥們策劃,現在正在學素描(初級的^_^)

任何職位都是要全知道一點,但是像遊戲資料職位什麼的,數學就…………可以去報個班,拿個證件,之後參加製作小組,一定要能聊,先把想法表達清楚、完全。

希望對你有幫助

學習三維動畫需要什麼基礎知識

12樓:cgwang王氏教育集團

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13樓:

數字動畫方向是為全國各電視台、電影製片廠、遊戲娛樂研發機構、動畫公司、網路公司、建築視覺化設計等行業培養能夠生產製作:數字動畫電影、電影特技特效、數字動畫系列片、遊戲三維美術研發等方面的數字視覺設計的高階專門人才。 數字動畫也稱計算機動畫,是全新的動畫領域,是美術學、設計藝術學和影視藝術學以及計算機圖形影象技術的高度結合。

本專業要求具有紮實的美術功底、豐富的藝術理論知識以及熟練掌握電影語言的內在規律;同時深入掌握計算機動畫製作工具和製作技術。使本專業畢業生成為能夠全面適應時代發展需要並擁有獨特創造力的計算機動畫藝術設計專門人才。 ( 2 )畢業生應獲得的知識和能力 本專業方向重點培養學生的藝術修養與實際應用能力。

① 掌握動畫專業(數字動畫方向)的基礎知識和基本理論; ② 掌握三維動畫的造型設計規律及具備造型設計能力; ③ 掌握數字動畫的場面設計規律和方法; ④ 掌握數字動畫動作設計規律和方法; ⑤ 掌握相應的計算機動畫製作技術; ⑥熟悉數字動畫片製作流程; ⑦ 掌握一門外國語;

遊戲動畫製作需要學習什麼?

14樓:cgwang王氏教育集團

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15樓:靈魂出處

主要學習視聽語言、動畫運動規律、二維動畫設計、動漫角色設計、動漫場景設計、角色動畫設計、影視特效設計、後期合成製作等。具備動漫產品前期設計、內容製作、後期合成的綜合製作能力,從事影視動畫和遊戲產品製作等工作的高素質技術技能人才。

培養在動漫行業從事動畫導演、動畫編劇、動漫造型設計、動漫角色場景設計、動漫角色動作設計、動畫特效處理等工作的動漫技術人才。

主要面向數字動畫公司、遊戲公司、廣告公司、電視台動畫製作與後期製作部門、網頁製作公司、以及相關企事業單位,從事二維動畫製作、三維動畫製作、動畫表現、環境漫遊動畫表現、影視後期策劃、設計、製作、發布、管理等工作,就業範圍廣泛。

動漫產業,近些年被譽為是最具發展潛力的朝陽產業,全國各地均建立起動漫產業基地,在這樣的北京下,動漫製作技術的人才也在水漲船高,目前可以說是市場上比較走俏的人才之一了。

很多人都表示動漫製作專業的就業前景非常好,一些複合型人才尤其受到市場的歡迎。和龐大的市場需求相比,目前的動漫從業人員數量明顯不足,人才缺口很大。

由於網路遊戲的興起,以及國家對動漫產業的大力支援,動漫製作技術的前景可以說是非常不錯的。就業方向也非常多,但動漫製作技術專業的學生一開始起點可能會很低,收入也不是很高,這都是很正常的,隨著自身的實踐經驗增多,能力逐步提公升,薪資待遇會越來越好的。

關於影視後期和三維動畫,二維動畫和三維動畫的影視後期有什麼區別?

選什麼方向主要看您自己的興趣了。三維動畫講求技術精湛,學不精將來基本等著改行吧 影視後期涉及知識面非常廣,但是只要您學的差不多都能工作。只是要是論將來的發展和薪酬問題,影視後期遠遠不及三維動畫有前途。如果你個人比較懶惰,建議您學影視後期。要是您非常鑽研,非常用功,建議您學三維動畫。其實三維動畫和影視...

三維動畫中那個軟體最好,哪個三維動畫製作軟體最好用,最簡單?

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三維動畫應用哪些領域,三維動畫的應用領域

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三維動畫設計軟體,三維動畫製做用什麼軟體?

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三維動畫製做用什麼軟體?三維動畫需要那些軟體

1 maya 首先要說的就是最近很火的maya,前幾年在國外很流行,近幾年我國很多三維動畫師也逐步轉用maya進行設計,maya在渲染 特效 三維方面功能非常強大。2 c4dc4d也是乙個三維動畫製作軟體,最明顯的特點就是運算速度和渲染能力非常強,在很多廣告中都有運用到,插畫設計也可以使用呢,先設計...