做遊戲美工這一行輕鬆嗎 需不需要經常加班

時間 2023-04-28 23:05:09

1樓:cgwang王氏教育集團

學遊戲設計/遊戲製作還是王氏教育更好一些。

選擇教育機構的時候,首先要看他的培訓主業是不是你要學的專業,你想讓乙個主營會計的培訓機構教好你遊戲設計/遊戲製作那是扯淡的。其次要看歷年來這個培訓機構的老師教學案例和學生作品,風格豐不豐富,實力夠不夠專業,學習保障模式夠不夠全面。有些沒實力的小機構為了拉學生,靠忽悠和虛假宣傳,很容易讓初學者上當受騙,一定要切記:

一二線城市培訓機構很多很雜,但是出於對自己負責的態度,還是要選擇更專業,更資深,而且更適合自己的遊戲設計/遊戲製作培訓機構。王氏教育是一所有著19年歷史的行業知名遊戲設計/遊戲製作教育品牌,至今在全國13個一二線城市都擁有直營校區。想知道王氏教育實體培訓有多強,去校區現場考察下就知道了,如果暫時抽不出時間,也可以先進官網跟**老師詳細了解,點選:

王氏教育較同類培訓機構的優勢:無論是創始人還是管理層都是遊戲設計/遊戲製作專業的專家,了解整個產業,需求,就業,無縫深入到市場,做到投資型教育機構所不能企及的細緻入微。王氏教育的課程研發也一直是行業爭相模仿的物件,每個專業都由一線公司的專案總監參與研發和用人對接,學員無縫輸送對應企業。

學員遍布全國各大遊戲設計/遊戲製作公司。

而在教學輔助研發上一直也是無出其右的存在,多年來擁有著巨大口碑的教學輔助產品包括:繪學霸app:蘋果商店應用市場均可搜尋【繪學霸】**,裡面的遊戲設計/遊戲製作**教程多達8000多套,涵蓋了所有的遊戲設計/遊戲製作型別【點選進入】

2樓:匿名使用者

沒有什麼工作能輕鬆的,尤其是電腦方面的,美工就是讓你一點一點的做出效果,能輕鬆才怪。

而且有時是給你一段時間做好乙份美工的,那時你不加班能趕上進度嗎?

3樓:愛上瘋女孩

公司的制度決定了你加不加班。但是你說輕鬆不輕鬆。

我個人認為只要賺錢就不輕鬆。

4樓:我有問題_啊

暈 加班還不好呀 這行幹時間越長越好 我是策劃的 有空研究研究交流交流。

遊戲美工需要學什麼

遊戲美工是做什麼的

遊戲美工是做什麼的

學遊戲美工前景怎麼樣

5樓:匿名使用者

遊戲美工是乙個統稱,分為遊戲原畫美工、遊戲場景美工、遊戲角色美工、遊戲動畫美工、遊戲特效美工,這些不同崗位的美工通力合作,才能夠完成一部完整的。遊戲美術設計工作。

遊戲行業從誕生起就一直處於上公升狀態,從單機遊戲到網路遊戲,從客戶端遊戲到網頁遊戲再到如今的移動遊戲,一直處於上公升狀態,不斷的重新整理銷售收入,從未經歷過低谷,而未來的5-10年還會保持這樣的態勢,發展形勢可謂一片大好,潛力巨大。由於遊戲行業的日趨火熱,更多的投資也進入到這個行業,所以這個行業生命力非常旺盛的朝陽行業,發展前景非常好。

遊戲美術設計師類人才需求如此火爆和近年來**、電商等網際網路企業的湧現密不可分,而在這些企業中恐怕要數網遊類企業的發展最為迅猛。近年來,網遊企業已經從粗放式發展逐漸走向了精品化的發展之路,其盈利模式、盈利能力和未來發展潛力已得到市場的認可,遊戲作為乙個擁有巨大潛力的新興朝陽產業正受到投資者青睞。

根據有關統計資料顯示,2016年,全國it類職能網上發布職位數排行前五位的依次為軟體工程師、高階軟體工程師、遊戲設計/製作/美工、技術支援/維護工程師、網際網路軟體開發工程師。在前五位中,「遊戲設計/製作/美工」脫穎而出,較去年同期相比大幅增長了,由此可見遊戲美術設計師方面的人才持續增長。

並且據有關資料顯示,預計未來3到5年,中國遊戲美術人才缺口將高達60萬人。

上面也提到過,遊戲美工就是遊戲外貌的設計師,是遊戲公司必須有的崗位,所以遊戲公司對遊戲美工的需求非常旺盛,行業內缺口已達百萬,所以遊戲美工不管是就業前景還是發展前景都非常的好,是非常有前途的職業。

遊戲美工行業很累很辛苦麼?請懂的親們分別談談原畫、ui、以及策劃等相關工作強度如何?適合女生做麼?

6樓:網友

可以說遊戲行業算是乙個比較辛苦的行業。

1、策劃:在遊戲開發過程中,需要經常加班製作各種功能策劃案和遊戲實際的玩法,尤其在趕進度趕版本的時候,加班尤為嚴重,不過如果喜歡遊戲的童鞋,策劃還是很有意思的乙個工作。

2、美術:總體來說美術因為工作量很好制定,所以加班算遊戲行業最輕鬆的,原畫和ui相比,ui比較累,但相應的原畫對繪畫技巧要求更高,ui偏體驗,原畫偏風格。

7樓:

樓主你好:

遊戲行業主要分為遊戲策劃、遊戲美術(原畫、角色、場景、動作、特效)、遊戲程式幾個方面,詳細的分工介紹你可以搜尋《遊戲美術面面觀——給年輕朋友們的一封信》裡面會有清楚的解答。

遊戲策劃是對你的表達能力,創意能力,對全域性的把控能力有相當的要求遊戲美術中間,對原畫的要求最高,他需要你有不錯的美術功底,其次是3d角色和場景,最簡單的是動作。

遊戲程式則需要你有一定語言基礎,邏輯思維能力等其實這個行業的現狀是男多女少,僧多肉少啊~我們非常歡迎熱愛遊戲行業的女同事的加入,說實話,女同事在遊戲公司是非常受保護的國寶級~~

8樓:匿名使用者

美工天天加班,策劃週末加班,程式不加班。

9樓:匿名使用者

對於乙個女生來說,我建議你做原畫,這是裡面最輕鬆的,ui次之,策劃?等著頭髮掉光吧,親愛的!

學遊戲美工好嗎?

10樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

在「遊戲設計/遊戲製作」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。

遊戲美工就業前景怎麼樣?

如何做好遊戲美工設計?

11樓:匿名使用者

對乙個遊戲來說,程式是骨架,策劃是大腦,而美術是遊戲的一層皮,是遊戲的包裝,乙個合格的遊戲美工設計師要。

一、遊戲是團隊作品。

雖然乙個人獨立完成一件作品是非常愉快的事,但現實卻注定很多作品無法單靠乙個人就可以完成,遊戲製作是乙個團隊活動,所以要尊重所有和你一起共事的人,並處理好工作關係。

二、領會理解專案。

美工有美工的職責,所以不要做和遊戲專案世界觀相背離的事情,遊戲專案有時需要美術的發揮,有時卻不需要,如果你要做的是乙個其他星球的生態,那麼就需要美工最大的發揮,特別是在設計方面。所以美工要領會專案的目的,真正理解專案。

三、電腦只是工具。

學好電腦並不難,學好一些軟體也不難,乙個好的原畫作品也並不是因為你的軟體使有用多熟練。對於美工而言,主要的學習軟體就是在ps上利用手繪板繪圖,所以一定的美術基礎還是最重要的關鍵。

四、不斷完善設計。

在乙個成熟的遊戲專案中,過多的設計美術人員只會造成風格的混亂,這樣統一起來也比較麻煩,所以乙個好的團隊一定要有乙個核心的美術人員,大家更具他的畫風進行再創作,對於美工來說,他的核心工作其實就是要不斷提高設計水平。

12樓:匿名使用者

多學點電腦方面的知識 還有動漫之類的。

遊戲美工工資問題,遊戲美工月薪轉正一般多少?技術好並且資深的有多少?

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做遊戲美工,買什麼數字板好

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學美工去一家公司做學徒好嗎,學美工去一家公司做學徒好嗎

學徒很好的,可以有師傅帶而且可以拿工資,3年天貓美工,有空交流 不建議去做學徒。理由如下 在公司沒有人會真的帶你,你去了讓你做的也是打雜的事兒,學不了做學徒基本上跟沒工資一樣,錢少 做學徒基本上2年才能達到別人參加培訓班3個月的水平,浪費時間建議你去報aaa 教育的美工或者ui 設計。3個月,學完工...

只有這一關3遊戲攻略

1.熟悉關卡而已,攻略跳過 2.的開關開到一半,適可而止 3.跳吧,淹不死 4.告訴我,開關把手卸下來不好玩吧 沒關係,左鍵試一試 5.你可以試試空格鍵有什麼用 6.按enter鍵,輸入 friend 友善是王道 7.右鍵,第乙個選項 關卡遊戲慣用招法 8.介什麼意思!自己摸索吧 9.告訴你,201...