星際爭霸,魔獸,紅警,帝國時代,這一類遊戲,其中哪個是最複雜的

時間 2022-10-25 00:05:47

1樓:匿名使用者

不知是樓上理解錯了還是我理解錯了,我覺得樓主問的是複雜程度,而不是技巧程度。

紅警是最簡單的。

但是樓上有人說星際、魔獸是最複雜的,這就錯了。

帝國時代系列、地球帝國系列才是最複雜的。

原因很簡單:因為星際、魔獸的複雜程度適中,不是很複雜但也不簡單,所以才會有那麼多的國內外玩家熱衷於星際、魔獸。它們側重的是發展軍事基地,然後奪得勝利。

而帝國時代系列、地球帝國系列是即時戰略類中最專業化的遊戲,它們側重的是刻畫人類的發展史,因而它們是最複雜的,其戰略戰術、海陸空兵種立體配合比星際、魔獸要嚴格得多。舉個簡單的例子,地球帝國1代裡面,乙個種族總共兵種有200種左右,其規模龐大可以想象。但是遊戲的複雜程度不代表遊戲的技巧性。

論技巧,上述三種遊戲均有很強的技巧,紅警和帝國這些側重於全域性的掌控,而魔獸側重於微操。

2樓:

星際爭霸和魔獸

都是暴雪出品,講究偵查、意識、操作、陣型、兵種搭配、地形、作戰時機、戰術等

魔獸在中國很火,星際在中國玩的人不多,星際玩的最好選手基本都是南韓人

3樓:匿名使用者

這一類稱為「即時策略遊戲」紅警相對簡單點,《魔獸3》應該更複雜點,每個種族多了「英雄」的設定。

4樓:十六鏡音鈴

星際和魔獸,星際可能更難

魔獸有英雄,可兵少

帝國兵多,但帝國兵沒有技能

紅警真的很簡單,兩個盟友對乙個人同時超級**,

5樓:ws大哥

魔獸爭霸,因為有英雄,不同於其他的只有一般單位.

6樓:匿名使用者

星際,因為他人口比魔獸多,而且兵的搭配還要謹慎,比如,不管你有多少小狗,總不可能打死5只雷獸。而且各個種族都有不同的作戰方法(具體自己尋找吧)。魔獸只是有了英雄系統+100的人口(魔獸編輯器可以調人口)。

紅警可以說就3個種族。聯盟 尤里 還有個什麼忘記了。。帝國時代雖然我只玩過幾盤,但是再科技方面比較簡單。

星際最為複雜,像人族,每個單位公升級科技都是要在不一樣的建築。神族,你要有最好的技術,比如讓快死的追獵閃走。。。蟲族,因為不是靠兵營生產單位,所以暴兵比任何種族都要慢,而且初期的單位hp最少。。。。。

一句話,星際最複雜,從大小,就能看出來。。。。。。。。。。。。。。。。

7樓:公子不壞

我只是來發表個人看法的~即時戰略的我也玩過很多~目前熱衷ra3和sc2……

我附近魔獸玩的人很多~

星際2和紅警3是比較專業的競技遊戲~有很多職業玩家~帝國時代~玩著心情比較舒坦~

8樓:匿名使用者

魔獸吧 要練好魔獸 哎 反正我是不信啊 哭

9樓:匿名使用者

魔獸 需要大量微操

10樓:匿名使用者

即時戰略遊戲有很多 不光是你說的 詳情到即時戰略貼吧發帖諮詢

紅警星際和魔獸,那個出來的最早?

11樓:梁毅的娛樂日誌

魔獸最早,其次紅警,然後星際爭霸。

1、《魔獸爭霸:人類與獸人》

《魔獸爭霸:人類與獸人》是一款暴雪娛樂公司開發並發行的即時戰略遊戲,於1994年1月15日在美國首次發布。該遊戲是魔獸爭霸系列的第一部作品。

該遊戲目前已不再銷售,但可在《魔獸爭霸:人類與獸人》的官方**上找到演示程式。

2、《命令與征服:紅色警戒》

《命令與征服:紅色警戒》是westwood及ea開發,美國藝電遊戲公司1996年10月發行的一款角色扮演單機遊戲。

3、《星際爭霸》

《星際爭霸》(英語:starcraft)是暴雪娛樂製作發行的一款即時戰略遊戲。這是星際爭霸系列遊戲的第一部作品,於1998年3月31日正式發行。

遊戲擁有3部資料片,但是正式發行的只有《星際爭霸:母巢之戰》。

12樓:匿名使用者

紅色警戒最先,不過紅警裡對蘇軍的戲謔使的在國內被禁止了,國內的改版高手把它更改成了共和國之輝所以紅色警戒2共和國之輝便慢慢在玩家心中替代了紅色警戒,所以紅警最早..星際..魔獸..

慢慢也興起,還有帝國時代!

13樓:匿名使用者

最早是紅警。。然後是星際。。然後是魔獸。。 具體幾幾年 搞不清。。當年玩紅警還是在ps2上呢。。

現在都在期待星際2。。。

14樓:匿名使用者

紅警是95系統的產物

後面的遊戲都是98系統時代的產物

而且紅警是2d的

星級和魔獸是3d

15樓:衣冠禽獸孫浩哥

魔獸爭霸1是94年出的,紅警是96年十月份出的,不要被樓上的回答誤導了。

星際爭霸的兵打魔獸,星際爭霸與魔獸

這個可能結果是兩敗俱傷 你可以想象 雖然星際有高科技 但是魔獸卻又魔力 你說現實那在魔獸裡不大可能 本身魔獸魔獸嘛 失去神話色彩後就失去了它本身的意義 星際打魔獸我覺得主力因該是神族戰士什麼的打前鋒 蟲族去後方搞破壞 人類打支援 魔獸就應該是血厚的獸人打前鋒 人類p人類 技能科技一鍋粥 再讓暗夜去打...

星際爭霸魔獸爭霸哪個更好玩呢,星際爭霸和魔獸爭霸哪個好玩?

我原來打紅警,後來才玩的星際,感覺星際比紅警好玩點,紅警接近於現代戰爭,星際較未來,而且星際中有一些魔法,配合使用起來挺有趣的,比紅警內容好像豐富。星際,注重2d的畫面,雖然沒有3d的效果好.不過可以算是在2d界中的絞絞者.魔獸,注重的是3d的流暢,還有那大配製結合的畫面.擁有比星際強的趣味性 星際...

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毫無聯絡 戰鎚最早是桌遊,一種是桌面戰棋類遊戲一種是桌面的角色扮演類遊戲然後才做成電腦遊戲的 魔獸和星際一開始就是出在電腦平台,後來暴雪為了撈錢才出了幾款魔獸和星際的戰棋類桌遊 魔獸借鑑的戰鎚和魔戒,星際借鑑了星船傘兵 異形大戰鐵血和星球大戰 沒有的事,從世界觀開始就沒什麼相似的地方,戰鎚有很多款遊...

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星際爭霸和魔獸爭霸的區別,魔獸爭霸系列和星際爭霸系列的區別

1.sc無英雄的設計 3種族 科幻背景 wc3有英雄 4種族 魔幻背景 英雄對局勢的影響很大可玩性更好 而且魔獸得英雄技能很多很豐富 總的說來sc更平衡 戰術更多樣 場面更巨集大 但兩者也有很多相似點 很多概念戰術都是從sc來的 sc對wc3影響很大!位操作方面 sc更注重大局觀 有時候在巨大優勢情...