星際爭霸 3c DOTA 魔獸爭霸哪個最好玩?哪個最不好玩

時間 2022-02-11 18:33:26

1樓:匿名使用者

呵呵看你喜歡玩什麼樣的呵呵, 個人感覺 3c玩起來技能花哨點好看 打起來刺激,dota要求配合 殺起人來感覺有技術 有點成就呵呵

2樓:匿名使用者

3c、dota都是魔獸爭霸的一種玩法所以lz主要比較的應該還是魔獸和星際星際最終要的是微操作 星際高手中apm過300是基本功而魔獸世界中的元素就會多很多 兵種配合啥的 地形都可以用到有人會說星際也有 但要考慮到星際一般都是大規模作戰對於新手來說 一大票過去能控制的寥寥無幾 怎麼去發揮什麼地形什麼克制貌似wcg自開賽到現在星際冠軍一直都是南韓的~魔獸我覺的最好的就在於它的多樣性 有n多種玩法像lz說的3c、dota、真

三、防守rpg 而星際只是對戰個人覺得魔獸好點 對於星際2不予評價 沒玩過 不過據說也可以做rpg型別地圖

3樓:匿名使用者

3c..澄海3c,是國內早期魔獸爭霸rpg地圖之一,創作至今已經超過4年,經久不衰,目前在國內外的rpg市場占有較大的比例,擁有眾多的戰隊和玩家,支援率也節節攀公升,其中許多特色更成為rpg地圖的經典:英雄團p為增加了遊戲的娛樂性,隨機英雄給於熟悉每個英雄的機會,命運房間講述了命運的風雨陰晴,眾多精彩的技能給愛澄海的人美的享受…… 澄海是娛樂和競技互相結合的地圖,新的澄海在不失去rpg娛樂本質的同時,同時注重了對平衡的調整,無論是刺激的1v1還是經典的3v3乃至豪華的5v5,只要你加入澄海的大家庭,就會體驗到澄海的樂趣。

同時也歡迎眾多澄海愛好者能在論壇參加討論,提出意見,發表戰術等。 澄海的明天將屬於每個玩澄海的『你』。 請使用正版地圖,最後對澄海3c測試群的測試人員表示感謝。

編輯本段澄海遊戲遠古歷史 澄海的出現: 澄海地圖最初的作者叫做「架勢」,澄海人(廣東汕頭的乙個行政區),澄海測試10修正2之前所有正版澄海圖都由他製作。 澄海在測試10修正2出現之後很久都沒有繼續更新的原因,是因為架勢手中的澄海未加密圖(參見1中的地圖修改)隨著他的機箱一起報廢掉了,而傳說因為架勢比較懶,沒有花力氣搶救硬碟資料,所以我們最愛的澄海圖已經沒有辦法再做質的提公升,因此所謂的澄海i測試10補完4只不過是英雄技能和屬性上的一些修改,所有關於地形和觸發器的都沒有變。

澄海i停止更新之後即出現了澄海ii(早於澄海i測試10補完4),並不是架勢製作,而是u9「心魔工作組」的shadowfang根據原來澄海的特點和架勢提供的一些資料另外製作的圖並新增了英雄。即是說澄海ii不是在澄海i基礎上加以修改,而完全是另外一張圖,所以玩慣了澄海i的人玩澄海ii會覺得地形的一些細微拐角跟原來的地圖不大一樣,技能的細節也是形似而神不似。。。澄海界的高手們一般仍然堅持使用澄海i,一般正規比賽少見澄海ii.

隨著地圖版本的更新,現在比賽使用最多的地圖是相對平衡性最好的5.45版本,整體水平大幅提高,呈現百家爭鳴態勢。高手林立,猛將如雲,這主要依靠於遊戲地圖優越的平衡性和耐玩性。

4樓:匿名使用者

我也喜歡3c,魔獸造房子我也打,就是嫌節奏太慢

星際爭霸和魔獸爭霸哪個好玩?

星際爭霸與英雄聯盟哪個更好玩?

5樓:淋漓盡致的

星際是需要操作、戰術、大局觀、偵查等多種結合的遊戲。

而lol是:操作、團體協作、整體意識等結合的遊戲。

星際的操作量比較大,在1v1的時候沒有lol那樣的團隊協作。但是星際類似與軍事,需要有良好的戰術。

lol操作的時候要注重團體的配合,團體配合好才能帶來團隊的勝利。

如果比較喜歡1v1的話,玩玩星際不錯。如果喜歡和朋友以前開黑房那選擇lol。

6樓:百變紅兒

星際爭霸好玩,首先在自定義遊戲裡可以和別的玩家對戰 有三個種族可以控制 每個種族有每個種族的打法, 而且每次輸了也能學到些技巧。其次星際爭霸的戰役也很好玩 你要沒玩的話我我建議你先吧星際爭霸的**讀了 保證你會愛上星際爭霸 最後還能到遊戲大廳裡玩不同模式的星際地圖每種地圖都有每種地圖的玩法 。

而英雄聯盟大過來打過去就是控制乙個英雄打的 唯一能吸引你的就是當你把對方乾掉時那種快感

而且特別坑你如果不是高手就老會別別人乾掉 而且坑貨特多,德邦總管,十個菊花九個坑。這句話絕對是真理。2無極劍聖,十個裡面八個要罵了才會偷塔,而且還偷不成功。

3機械人,無語啊,基本有很多都是抓不到人的啊,傷不起啊。4狗頭,狗頭真的是肉啊,不要閒著沒事出輸出啊。。5蠻族之王,5秒男啊,單挑牛啊,不要顧著殺人不。

你要 新手就別玩了吧。

星際就是配置太高了點。。。

星際爭霸的兵打魔獸,星際爭霸與魔獸

這個可能結果是兩敗俱傷 你可以想象 雖然星際有高科技 但是魔獸卻又魔力 你說現實那在魔獸裡不大可能 本身魔獸魔獸嘛 失去神話色彩後就失去了它本身的意義 星際打魔獸我覺得主力因該是神族戰士什麼的打前鋒 蟲族去後方搞破壞 人類打支援 魔獸就應該是血厚的獸人打前鋒 人類p人類 技能科技一鍋粥 再讓暗夜去打...

星際爭霸魔獸爭霸哪個更好玩呢,星際爭霸和魔獸爭霸哪個好玩?

我原來打紅警,後來才玩的星際,感覺星際比紅警好玩點,紅警接近於現代戰爭,星際較未來,而且星際中有一些魔法,配合使用起來挺有趣的,比紅警內容好像豐富。星際,注重2d的畫面,雖然沒有3d的效果好.不過可以算是在2d界中的絞絞者.魔獸,注重的是3d的流暢,還有那大配製結合的畫面.擁有比星際強的趣味性 星際...

魔獸世界,星際爭霸,魔獸爭霸抄襲戰鎚

毫無聯絡 戰鎚最早是桌遊,一種是桌面戰棋類遊戲一種是桌面的角色扮演類遊戲然後才做成電腦遊戲的 魔獸和星際一開始就是出在電腦平台,後來暴雪為了撈錢才出了幾款魔獸和星際的戰棋類桌遊 魔獸借鑑的戰鎚和魔戒,星際借鑑了星船傘兵 異形大戰鐵血和星球大戰 沒有的事,從世界觀開始就沒什麼相似的地方,戰鎚有很多款遊...

星際爭霸種族的皇帝是誰,星際爭霸3個種族的皇帝是誰

星際只有乙個皇帝,就是boxer。他之所以被稱為皇帝,不僅僅是因為他曾經長期佔據南韓排行榜榜首的位置,更因為他在發展戰術和培養新人方面對星際的卓越貢獻。所以即使現在他已經不是排行第一了,人們還是稱他為皇帝。三個種族各有不少高手,人族的nada iloveoov themarine,神族的reach ...

星際爭霸與魔獸爭霸的劇情關係,誰能說出《星際爭霸》和《魔獸爭霸》的聯絡和區別????

星際跟魔獸劇情不一樣的 誰能說出 星際爭霸 和 魔獸爭霸 的聯絡和區別?區別很多 如果從打法上講 個人認為星際更注重戰略而魔獸更注重戰術 1.星際人口上限是200,兵的人口很少,所以部隊會很多,而且個體很容易死掉,反觀魔獸人口上限是100,有的兵1個就7佔人口,而且有維修費用懲罰人口過多,個體相對不...