中國的動漫前景怎麼樣?我想以後畫日漫或國產漫畫型別的漫畫,然後做成動畫版的,這樣的動漫在國內有前途嗎

時間 2022-03-31 20:41:05

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2樓:心恆』孤淚

感覺沒什麼前景的樣子,畫漫畫可以,動漫的話沒什麼可能,其實中國漫畫是有優秀的,但被動畫化的還真沒見過幾個,而且中國動漫管制太嚴了,略微有點和諧都不行,應該說是屬於低齡化的

3樓:匿名使用者

我覺得希望不大,因為人家日漫畢竟是他們自己創作的,我們不能只會引進別國的漫畫啊,而中國並沒有太多的漫畫家,而且中國人對漫畫的熱情不高,加上中國**管制嚴,所以有點輸給別國

4樓:匿名使用者

說起動漫我是有感而發,和大家認為的一樣,中國的動漫的卻比較落後,現在大多數的人都喜歡日本動漫,中國的動漫大多數就是(喜洋洋)之類的,動畫效果不是很好,而且情節比較優質,以《彈珠傳說》於《秦時明月》為代表的算是比較先進的,但聽說也是有日本動漫指導的。像日本在幾十年前就達到了現在中國的水平,所以說中國動漫的發展空間很大。和你一樣的是我也想當乙個動漫家,可不同的是我想去日本。

中國的漫畫還看的過去。。。全是我自己打的哦!

中國漫畫的發展前景如何?

5樓:魚蛋

不清楚的別亂講好嗎?

國內acg產業鏈比不上日本是事實,不過也有大有作為的空間,網上簽約,授權,找出版社出單行本,

但是作為主職業是不實際的,不僅是國內,日本也有不少副職的漫畫家,真正靠版稅吃飯的日本漫畫家沒大家想象中那麼多,

lz有意從事漫畫的話,個人建議本身自己要有穩定的職業和收入,再把漫畫作為自己的副業好了~

6樓:愛糰子大家族

灰色滴............................ 目前只能給小學生來看

7樓:陌小小琦

我並非專業人士,只是個鐵桿漫迷…

就我認為,國家支援的漫畫都是以教育為主,其主要物件為兒童…而真正紅透半邊天,又能在大多數人裡樹立乙個好口碑的漫畫,主要物件並不是兒童…實話說,我一般都看日本動漫…因為人家小日本敢想,敢做…不像中國大多數漫畫工作室那樣,生怕被cctv禁止…噢,忘了說…若是好漫畫,絕對會拍成動漫…眾觀現在走紅的動漫中,有幾個中國的?

我只是說了一下我對中國漫畫的看法。做為乙個中國人,我也希望有一天能看到一部讓人熱血沸騰而且是用中文編寫的冬漫畫。這樣我就不用每星期1看情報,星期3看詳細情報,星期5看完全翻譯過來的版本…

哎!不說了…

8樓:尹縈

國產漫畫的侷限性太大,其實中國歷史悠久,博大精深,怎麼會編不出強過日本的漫畫呢?關鍵是因為政治的東西對原創漫畫的限制太多。。。人們不能放開的想劇情。。。。。

9樓:泛泛的家

中國希望很大的,本來我們的動畫可是超前日本的,手塚治虫可是受了中國的影響啊,那時候的日本也只是玩玩插畫而已,如浮士繪而已,那時中國已經有哪吒鬧海,大鬧天宮了...

經過文革麼,那就不必多說了.

看看現在的日本,漫畫產業鏈成熟了,他們有足夠的重視並發展它,還有很多行業的支援,再看看中國的市場,其實真正算起來,中國的動漫發展也不過近幾年而以,需求量雖然是很大,但是產業鏈還沒有形成,日本是把動漫作為乙個國家的代表來發展的,和韓劇是一樣的,而中國在近幾年的發展中還沒給它乙個完全的定義,現在的中國動漫才剛剛起步,看看我們國內的漫畫家的作品,真的不差.

以上僅代表個人觀點,本人也是動漫迷呵

10樓:

你算了吧,在中國漫畫真沒前途,你看現在腦殘的,低齡弱智的國產動漫就知道了。當然,個人觀點,請不要見怪

11樓:陝西新華電腦學校

我國動漫產業正處於高速發展時期,很多企業都在不斷引進動畫製作的技術來宣傳自家的品牌,希望可以達到更好的宣傳效果。從人才需求上看,動漫就業市場的人才需求缺口近四十萬人。從職位類別來看,動漫專業教育的指向標落後於技術更新的速度,引發了動漫專業就業市場人才需求的缺口。

可以說,動漫設計專業就業前景很不錯。

遊戲、動漫行業作為二十一世紀最有發展前景的朝陽工業,國家**及地方各級人民**紛紛出台相關政策支援動漫遊戲產業發展.行業的發展催生企業對遊戲動漫人才需求的增加,國內動漫遊戲人才缺口達八十萬,僅廣州地區人才缺口近十萬,這是由於廣州地處中國改革發展的前沿,動漫遊戲產業發展極為迅速,同時廣州市委市**每年撥款一點五億專項資金支援動漫遊戲產業發展。現在學網遊動漫也可以做3d動漫師,2d動畫師,特效設計師,遊戲美工等等.

現在動漫專業的發展前景怎麼樣啊?

12樓:貴州新華電腦學院

動畫影視行業在我國是乙個新興產業,人才稀缺,在動畫影視行業裡,就業方向十分廣泛。學什麼專業對於乙個人職業生涯具有重要意義,尤其在經濟發展變化飛快的社會,以往的熱門專業已經不再像以前那樣火爆,反而一些新興行業發展勢頭越來越強勁,例如動畫影視設計專業前景就非常樂觀。

該專業主要學習電影電視的二三維動畫創作所需要的基礎知識和理論,接受動畫設計、動畫技法、動畫製作等方面的實踐訓練。培養具備原畫、動畫創作的基礎理論與知識,具備影視動畫設計,影視動畫製作能力,能在電影、電視和各級各類動畫公司從事原畫、動畫創作及創意設計、三維動畫製作高等職業專門人才。

可以去學校了解一下。

13樓:承松蘭濯緞

一言難盡,如果你想賺錢,只要你能力強,這個行業還是可以的,如果你想做屬於自己的動畫,原創的,而非只是給國外做加工的話,那個就比較難了,國內能出頭的很少很少,而且動畫非常的燒錢,環境也爛,這個就不說了,可以說三天,國情問題,行業問題!

總之做動畫會很辛苦,前景嘛?關鍵在於自己的能力!

很多人轉作遊戲或者廣告,現在國內乙個普通的網路遊戲設計師月薪一般在2000元左右,而高階設計師的收入平均每月能達20000多元。從經濟角度看,網路遊戲製作及動畫製作在國內正成為快速崛起的產業,從事這個行業製作的人,收入十分可觀。

目前從事遊戲動畫製作的人員已經成為最為搶手的人才,maya、3d

max等計算機動畫工具功能日益強大,動畫遊戲製作人員在遊戲創作領域有了更廣闊的發展空間。然而現在國內達到專業遊戲動畫工程師人才水平的只有8000人,而市場需求目前最少有15萬人的缺口。

14樓:匿名使用者

論壇交流:

qq諮詢:283982403(黃老師)

15樓:新疆新華網際網路

在現在這個資訊化時代,動漫是乙個不錯的專業,動漫是乙個比較吃香的行業,有著較大的發展空間,在學習動漫整個專業後,你可以成為乙個專門影視剪輯,做乙個動畫設計等等,這些都是比老式專業比較有優勢的。就業的空間也是較好的。

16樓:夏末的荷花

動漫這個行業的前景很好,是新興的產業,很多大的企業都需要動漫人才,因為以後從事的就業範圍很廣,所以現在好多人都學習動漫設計,以後就是高薪領域。

17樓:陝西新華電腦學校

動漫設計的前景很不錯的啊。目前中國的動漫遊戲產業正處於蓬勃發展的階段,對動漫遊戲的專業人才需求量極高。而每年畢業的動漫遊戲方面的人才,對於這麼龐大的市場需求來說只是杯水車薪。

據權威機構統計,全國動漫遊戲人才缺口高達百萬,創意型和技術型的動漫遊戲人才月薪上萬依舊難覓。

18樓:甘元修雪橋

前途是光明的,道路是曲折的……

其實咱的動漫不錯,不缺技術,但是沒有資金……錢不是萬能的,但沒有錢是萬萬不能的,咱們外包企業給日本動漫公司做動漫的質量不都挺好嗎?

而且,我個人覺得咱們的動漫事業還是沒被重視起來……思想沒開化,止步不前……

現在在中國從事動漫有前途嗎?

19樓:世紀轀輬

其實沒有絕對的答案。依照現在動漫在中國發展的情況來看,要有前(錢)途也不是沒有可能。

不過前面那位說得也有道理。

廣電的的確厲害。一部優秀的動漫,可以給你把精華全刷掉,就剩些沒價值的東西。

個人感覺還是有機會的。你看現在的《漫友》、《動漫前線》等書籍,也是越來越受歡迎。還有舉辦了5年的金龍獎,我覺得都辦得挺好的。

我覺得cosplay是個很好的選擇。現在「世紀諾亞」、「三千未來」這些團體辦得也很好啊。

當然,要趕上日本那個水平肯定還差很多,但是,如果每個人都不看好動漫在中國發展,那我們就真的沒有希望了。所以,如果你真的愛動漫,為它努力,又有何不可呢?

像我們社團,準備為動漫犧牲的人可是很多的。當然我還沒有考慮好。、、

最最重要的是自己得有本事!

20樓:匿名使用者

沒有!廣電總局太厲害了!

21樓:墨羽塵

中國動漫,說實話很不好,它動漫面向於13歲以下的孩子,爾國外的就不同了

22樓:火槍貓

很負責任的說:沒有

中國的動漫業根本比不過日本

憋了幾年才憋出一部擁有劇場版的**。。。

所以。。。

23樓:華音某貓

就像趴在玻璃窗上的蒼蠅...

前途是光明的 道路是沒有的...

動漫這個行業在未來國內的發展的前景怎麼樣……?討論

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25樓:匿名使用者

廣電總局一日不換人國產動漫就不會發展起來 但是發展前景很廣闊

26樓:親親小弘花

雖然道路很曲折 但我相信還是有希望的 目前國產動漫與以前相比已經有了很大的進步呢 像十萬個冷笑話 屍兄什麼的都很不錯 但是畢竟要想達到質變一定要有量的積累 我國動漫要想達到與國外動漫一樣的水平還是需要相當一段長的時間的!

27樓:薩菲羅斯的創生

怎麼說呢 必將是一條充滿曲折的道路

要等到我國動漫的真正老少皆宜才行啊(個人感覺至少10多年.....)

動漫專業就業前景怎麼樣?

28樓:張廖懷蓮戴富

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新廣畢業學員已在國內百餘家動漫遊戲相關企業就業,就業率達到98%以上。

天河校區:廣州市五山路135號天河科技街天立大廈3樓(地鐵:華師站c出口)

動漫行業的前景怎麼樣,動漫行業前景如何?

1 動漫產業前景廣闊,朝陽產業形勢大好。動漫文化產業在中國尚屬新興文化產業,市場需求非常大。目前市場上動漫行業還處於空白階段,開動漫店可以迅速占領市場,引領潮流,抓住最好的商機!2 動漫衍生產品種類豐富,買你所想。動漫店中的動漫周邊產品,將經典的動漫形象完美應用於家居 裝飾 禮品 飾品 家電 文具等...

動漫行業的前景怎麼樣,動漫行業前景如何?

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動漫影視就業前景怎麼樣,影視動漫的就業前景怎麼樣?

還行吧,看你往哪方面走咯,最近行業內捲也挺厲害的,國家政策還不太完善,國漫確實有崛起的現象而且也不限表達形式,動漫太累了,影視沒錢燒不起的行業吧。真的喜歡就去做吧!想好了再做 隨著科研發展技術的不斷公升溫,動漫產業作為其延伸行業也水漲船高。廣闊的市場前景下,大批動漫公司應運而生,各類動漫人才緊缺,其...

動漫創作的前景怎麼樣,動漫創作專業的前景怎麼樣?

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影視動漫目前的發展前景怎麼樣,影視動漫前景怎麼樣?

當前,影視動畫設計 動畫遊戲製作人員成為搶手人才。國家廣電總局頒布的調查材料顯示,當前國內達到專業影視動畫及互動藝術人才水平者只有8000人,而市場需求最少有15萬人的缺口。而且行業的發展技術更新的很快,光靠學生在學校的知識是不夠的。對於這個現狀很多大的製作公司都開始研發培訓中心,為企業的人才需求定...