1樓:匿名使用者
總體來說,動漫與遊戲製作專業的前景還是不錯的。動漫產業被譽為21世紀最具發展潛力的朝陽產業,據調查,中國動漫市場具有1000億元的潛在價值空間,可以說發展空間非常大。
動漫設計公司需要動漫人才,不僅要懂得網頁的平面設計和flash動畫製作,而且還要懂得構思創作。但是目前國內這種複合型人才還是很稀缺的,這也從側面說明,我國的動漫人才需求還是很大,尤其是高階人才。
2樓:風乾了那滴淚
現在國產3d動畫大行其道,就業非常有前景,而且普遍工資不低,但學校畢竟教的東西有限,還是得自己出來加強學習。
3樓:雨紋
我覺得目前國內的影視動畫還有很大的發展空間,正處於上公升階段,而且也有越來越多的人喜歡影視動畫,所以前景應該還是很好的。
4樓:機曉騫
影視動漫專業的就業前景怎麼樣?我覺得影視動漫專業是非常有就業前景的,每行每業是不是有嬌嬌者的,只要自己學的好,我覺得都是可以的
5樓:陝西新華電腦學校
(1)三維動畫
製作領域從簡單的幾何體模型到複雜的人物模型,單個的模型展示,到複雜的場景如道路、橋梁、隧道、市政、小區等線型工程和場地工程的景觀設計。
(2)產品演示
工業產品如汽車動畫、飛機動畫、輪船動畫、火車動畫、艦艇動畫、飛船動畫;電子產品如手機動畫、監測儀器儀表動畫、治安防盜裝置動畫;機械產品動畫如機械零部件動畫、油田開採裝置動畫、鑽井裝置動畫、發動機動畫;產品生產過程動畫如產品生產流程、生產工藝等三維動畫製作。
(3)模擬三維動畫
模擬一切過程如製作生產過程、交通演示動畫、煤礦生產演示動畫、能源轉換利用過程、水處理過程、水利生產輸送過程、電力生產輸送過程、礦產金屬冶煉過程、化學反應過程、植物生長過程、施工過程等演示三維動畫製作。
影視動漫專業的就業前景怎麼樣?
6樓:你敢跟神囂張
動漫設計就業前景較好。我國動漫產業正處在高速發展時期,由於動漫人才的歷史積累和培訓問題,導致了動漫人才的缺失,所以動漫設計專業就業趨勢較好。
從人才需求上看,動漫產業鏈下游的從業人員與前端的人才需求量的配比,影響著動漫專業畢業生的就業機會。 動漫就業市場的人才需求缺口近40萬人。其中包括了大量的動漫產業鏈下游的相關從業人員,直接從事動漫產業鏈前端的人才需求量約為10萬人左右,而其中緊缺人才可分為以下六類:
故事原創人才、動畫軟體開發人才、三維動畫製作人才、動畫產品設計人才、遊戲開發人才和動畫遊戲營銷人才。而我國動漫教育基本停留在產業鏈前端。動漫專業培養出來的畢業生大都是從事動畫製作的人才,這樣看來,動漫專業畢業生的真實就業口徑大約只有10萬人左右。
因此,動漫人才結構的單一性成為影響動漫專業畢業生就業的乙個重要因素。
就職位類別來看,動漫專業教育的指向標落後於技術更新的速度,引發了動漫專業就業市場人才需求的缺口。 動漫專業的就業崗位分為上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導演等,其中隨著影視編輯技術的發展與3d技術的興起,中間又包括了像3d建模、影視特效等職位。
這些職位都是動漫專業教育的指向標,動漫專業培養出的人才必須跟這些職位貼近符合,才能使動漫專業畢業生得到更好的就業機會。如果這些人才培養未能跟上技術進步的速度,就會產生這類人才需求的缺口。
現在我們國家的動漫產業發展的比較好,動漫產業是乙個朝陽行業。動漫設計專業的畢業生將來可以在廣告行業、電視、電影、影視包裝、遊戲、動畫公司等行業從事相關職位的工作。動畫設計專業的學生可以從事的崗位有:
動畫師、平面設計師、美工、**美工、ui設計師、後期製作、三維動畫師、ios開發工程師等等。
7樓:安徽新華電腦專修學院
國內動漫業正處於觀望態度中。目前市場需求的是動漫業的精英,畢竟國內的動漫業已經開始快速發展起了,但是還是處於探索階段,所以這時候正需要動漫精英這一類人。如果說動漫設計師,那可是你要下很大努力才可以有人用的,前期一定要花費巨大的財力、精力去投身於這個事業當中
8樓:
即使以後不打算從事動漫類的專業也可以從事像電影剪輯編導,總的來說只要能學精細一門技能的話,其實就業前景是無可限量的。
9樓:庹珹
影視動漫專業的就業前景是非常廣泛的,應用於各行各業的領域的
影視動漫專業的就業前景怎麼樣?
10樓:嗯哼
隨著動漫行業的發展,相關動漫方面的人才緊缺問題也被提上了日程。所以影視動漫專業的就業前景還是很不錯的。
我國動漫產業正處於高速發展時期,很多企業都在不斷引進動畫製作的技術來宣傳自家的品牌,希望可以達到更好的宣傳效果。
從人才需求上看,動漫就業市場的人才需求缺口近四十萬人。從職位類別來看,動漫專業教育的指向標落後於技術更新的速度,引發了動漫專業就業市場人才需求的缺口。可以說,動漫設計專業就業前景很不錯。
遊戲、動漫行業作為二十一世紀最有發展前景的朝陽工業,國家**及地方各級人民**紛紛出台相關政策支援動漫遊戲產業發展.行業的發展催生企業對遊戲動漫人才需求的增加,國內動漫遊戲人才缺口達八十萬,僅廣州地區人才缺口近十萬,這是由於廣州地處中國改革發展的前沿,動漫遊戲產業發展極為迅速,同時廣州市委市**每年撥款一點五億專項資金支援動漫遊戲產業發展。現在學網遊動漫也可以做3d動漫師,2d動畫師,特效設計師,遊戲美工等等.
如果感興趣的同學可以到新華官網了解一下。
11樓:陝西新華電腦學校
動漫影視專業怎麼樣?動漫行業,是文化產業的重要組成部分,是21世紀很有發展潛力的朝陽產業。動漫影視專業的發展領域主要有以下幾個領域:
(1)三維動畫
製作領域從簡單的幾何體模型到複雜的人物模型,單個的模型展示,到複雜的場景如道路、橋梁、隧道、市政、小區等線型工程和場地工程的景觀設計。
(2)產品演示
工業產品如汽車動畫、飛機動畫、輪船動畫、火車動畫、艦艇動畫、飛船動畫;電子產品如手機動畫、監測儀器儀表動畫、治安防盜裝置動畫;機械產品動畫如機械零部件動畫、油田開採裝置動畫、鑽井裝置動畫、發動機動畫;產品生產過程動畫如產品生產流程、生產工藝等三維動畫製作。
(3)模擬三維動畫
模擬一切過程如製作生產過程、交通演示動畫、煤礦生產演示動畫、能源轉換利用過程、水處理過程、水利生產輸送過程、電力生產輸送過程、礦產金屬冶煉過程、化學反應過程、植物生長過程、施工過程等演示三維動畫製作。
(4)片頭動畫宣傳片
片頭動畫、網遊手遊片頭動畫、電視片頭動畫、電影片頭動畫、節目片頭動畫、產品演示片頭動畫、廣告片頭動畫等。
12樓:安徽新華電腦專修學院
總體來說,動漫製作專業的前景還是不錯的。所以,選擇這一行業的同學們,就不用擔心就業問題了,但是在校期間,一定要認真學理論知識,多積累經驗,這樣更有利於日後的發展。
13樓:江西新華電腦學院
.其實整個行業的前景來說肯定還是充滿希望的,中國是個發展中國家每個行業都充滿生機與希望,但是在發展的路上難免也會有高峰和低谷。
2.當然行業也並不悲觀,就在這種大環境不好的情況下依然有不少的精品公司存貨下來,無論是影視特效公司還是電影發行公司,他們現在依然做的很好。
3.我其實想說的是每乙個時代都充滿著未知,恰恰這種未知反而是我們最好的吸引力,...
動漫影視就業前景怎麼樣?
14樓:陝西新華電腦學校
動畫影視行業在我國是乙個新興產業,人才稀缺,在動畫影視行業裡,就業方向十分廣泛。
學什麼專業對於乙個人職業生涯具有重要意義,尤其在經濟發展變化飛快的社會,以往的熱門專業已經不再像以前那樣火爆,反而一些新興行業發展勢頭越來越強勁,例如動畫影視設計專業前景就非常樂觀。
該專業主要學習電影電視的二三維動畫創作所需要的基礎知識和理論,接受動畫設計、動畫技法、動畫製作等方面的實踐訓練。培養具備原畫、動畫創作的基礎理論與知識,具備影視動畫設計,影視動畫製作能力,能在電影、電視和各級各類動畫公司從事原畫、動畫創作及創意設計、三維動畫製作高等職業專門人才。
15樓:江西新華電腦餘
我國動漫產業正處於高速發展時期,很多企業都在不斷引進動畫製作的技術來宣傳自家的品牌,希望可以達到更好的宣傳效果。從人才需求上看,動漫就業市場的人才需求缺口近四十萬人。從職位類別來看,動漫專業教育的指向標落後於技術更新的速度,引發了動漫專業就業市場人才需求的缺口。
可以說,動漫設計專業就業前景很不錯。
16樓:重慶新華電腦學校
前景廣闊,薪資待遇很可觀,可以考慮一下。
17樓:安徽新華電腦專修學院
動漫影視的發展前景非常好,可以從事很多崗位,例如動漫影視特效師、vr三維場景設計師、vr專案經理影視動畫設計等。
影視動漫專業的就業前景怎麼樣?
18樓:匿名使用者
現在的動畫專業就業面很廣,相應的,就業前景也很好。但是單純的動畫就業就要有點困難了,現在很多動畫行業的建模都是用次世代技術做的,我們這邊也有很多動畫專業的在學習次世代,所以很推薦你選擇次世代方向,既和你們專業相關,就業前景也特別好。次世代近幾年遊戲市場一直保持火熱的態勢,目前已成為遊戲3d美術的主流技術,廣泛運用在遊戲、影視,動畫,vr,3d列印等領域。
預計5-10年還將延續這一現象,但是人才緊缺的現象也隨之越發明顯。
遊戲公司只有開出高薪,以期能留住人才,並且吸納更多的人才,一般遊戲設計師的工資能夠達到年薪10萬-20萬,遊戲主美的工資都是在年薪30萬以上。
你是動畫專業,有很好的基礎,是很適合學習次世代的,而且學好次世代,你以後選擇的就業面也很廣,完全可以看自己的興趣點,選擇最適合自己的方向。
但是動畫專業要做次世代,要學習的還有很多哦,可以專門去了解,然後學習一下。
19樓:文慕桖雅
動畫影視行業在我國是乙個新興產業,人才稀缺,在動畫影視行業裡,就業方向十分廣泛。
學什麼專業對於乙個人職業生涯具有重要意義,尤其在經濟發展變化飛快的社會,以往的熱門專業已經不再像以前那樣火爆,反而一些新興行業發展勢頭越來越強勁,例如動畫影視設計專業前景就非常樂觀。
該專業主要學習電影電視的二三維動畫創作所需要的基礎知識和理論,接受動畫設計、動畫技法、動畫製作等方面的實踐訓練。培養具備原畫、動畫創作的基礎理論與知識,具備影視動畫設計,影視動畫製作能力,能在電影、電視和各級各類動畫公司從事原畫、動畫創作及創意設計、三維動畫製作高等職業專門人才。動漫設計就業前景較好。
我國動漫產業正處在高速發展時期,由於動漫人才的歷史積累和培訓問題,導致了動漫人才的缺失,所以動漫設計專業就業趨勢較好。
從人才需求上看,動漫產業鏈下游的從業人員與前端的人才需求量的配比,影響著動漫專業畢業生的就業機會。 動漫就業市場的人才需求缺口近40萬人。其中包括了大量的動漫產業鏈下游的相關從業人員,直接從事動漫產業鏈前端的人才需求量約為10萬人左右,而其中緊缺人才可分為以下六類:
故事原創人才、動畫軟體開發人才、三維動畫製作人才、動畫產品設計人才、遊戲開發人才和動畫遊戲營銷人才。而我國動漫教育基本停留在產業鏈前端。動漫專業培養出來的畢業生大都是從事動畫製作的人才,這樣看來,動漫專業畢業生的真實就業口徑大約只有10萬人左右。
因此,動漫人才結構的單一性成為影響動漫專業畢業生就業的乙個重要因素。
就職位類別來看,動漫專業教育的指向標落後於技術更新的速度,引發了動漫專業就業市場人才需求的缺口。 動漫專業的就業崗位分為上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導演等,其中隨著影視編輯技術的發展與3d技術的興起,中間又包括了像3d建模、影視特效等職位。
這些職位都是動漫專業教育的指向標,動漫專業培養出的人才必須跟這些職位貼近符合,才能使動漫專業畢業生得到更好的就業機會。如果這些人才培養未能跟上技術進步的速度,就會產生這類人才需求的缺口。
現在我們國家的動漫產業發展的比較好,動漫產業是乙個朝陽行業。動漫設計專業的畢業生將來可以在廣告行業、電視、電影、影視包裝、遊戲、動畫公司等行業從事相關職位的工作。動畫設計專業的學生可以從事的崗位有:
動畫師、平面設計師、美工、**美工、ui設計師、後期製作、三維動畫師、ios開發工程師等等。
影視動漫專業的就業前景怎麼樣,動漫影視就業前景怎麼樣?
動漫影視專業怎麼樣?動漫行業,是文化產業的重要組成部分,是21世紀很有發展潛力的朝陽產業。動漫影視專業的發展領域主要有以下幾個領域 1 三維動畫 製作領域從簡單的幾何體模型到複雜的人物模型,單個的模型展示,到複雜的場景如道路 橋梁 隧道 市政 小區等線型工程和場地工程的景觀設計。2 產品演示 工業產...
動漫影視就業前景怎麼樣,影視動漫的就業前景怎麼樣?
還行吧,看你往哪方面走咯,最近行業內捲也挺厲害的,國家政策還不太完善,國漫確實有崛起的現象而且也不限表達形式,動漫太累了,影視沒錢燒不起的行業吧。真的喜歡就去做吧!想好了再做 隨著科研發展技術的不斷公升溫,動漫產業作為其延伸行業也水漲船高。廣闊的市場前景下,大批動漫公司應運而生,各類動漫人才緊缺,其...
影視動漫專業的就業前景怎麼樣,現在學習影視動漫專業怎麼樣,就業前景如何?
中國的動漫產業還處於發展階段,發展潛力非常大,因此動漫專業的就業前景非常好。據調查在青少年最喜愛的動漫作品中,日本動漫佔60 歐美動漫佔29 中國內地和港台地區原創動漫的比例僅有11 因此我國急需大力發展自己的動漫產業,具備創新思維意識的動漫專業人才是社會上急需的人才。動漫行業具有廣闊的發展前景,市...
影視動漫目前的發展前景怎麼樣,影視動漫前景怎麼樣?
當前,影視動畫設計 動畫遊戲製作人員成為搶手人才。國家廣電總局頒布的調查材料顯示,當前國內達到專業影視動畫及互動藝術人才水平者只有8000人,而市場需求最少有15萬人的缺口。而且行業的發展技術更新的很快,光靠學生在學校的知識是不夠的。對於這個現狀很多大的製作公司都開始研發培訓中心,為企業的人才需求定...
動漫設計這個專業就業前景怎麼樣,動漫設計專業的就業前景怎麼樣?
動漫設計這個專業的就業前景是比較好的,屬於文化產業的範疇。經濟越發展,包括動漫設計在內的文化產業會更繁榮啊。動漫設計就業前景好。我國動漫產業正處在高速發展時期,由於動漫人才的歷史積累和培訓問題,導致動漫人才的缺失,所以動漫設計專業就業趨勢較好。從人才需求上看,動漫產業鏈的從業人員與前端的人才需求量的...