動漫創作的前景怎麼樣,動漫創作專業的前景怎麼樣?

時間 2022-04-09 07:33:02

1樓:cgwang王氏教育集團

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自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

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2樓:廢剛剛

目前中國的動漫遊戲產業正處於蓬勃發展的階段,對動漫遊戲的專業人才需求量極高。而每年畢業的動漫遊戲方面的人才,對於這麼龐大的市場需求來說只是杯水車薪。據權威機構統計,全國動漫遊戲人才缺口高達百萬,創意型和技術型的動漫遊戲人才月薪上萬依舊難覓。

總之我國的動漫發展空間還是挺大的,前景這個東西誰也說不准,只能說市場會一直有,人才也不會飽和,只要你有能力,就不怕沒飯吃。另外,如果你畫畫畫得好,你是可以從事很多職業的,比如你可以畫原畫、插畫以及其他任何設計職業。

3樓:同夏侯旋

非常好,現在隨著國漫的崛起,大量的**改編漫畫,動畫太多了,前景非常好,市場非常大,而且動漫製作的人才很稀缺

4樓:牛奶女生

您好動漫創作的前景還是很好的,只要是您喜歡只要是適合自己的就是最好的,就沒有壓力

5樓:安徽新華電腦專修學院

動漫設計的前景很不錯的啊。目前中國的動漫遊戲產業正處於蓬勃發展的階段,對動漫遊戲的專業人才需求量極高。而每年畢業的動漫遊戲方面的人才,對於這麼龐大的市場需求來說只是杯水車薪。

據權威機構統計,全國動漫遊戲人才缺口高達百萬,創意型和技術型的動漫遊戲人才月薪上萬依舊難覓。

6樓:冬

挺好的,現在國產動漫需求挺大的

動漫創作的前景怎麼樣?

7樓:新疆新華網際網路

從人才需求上看,動漫產業鏈下游的從業人員與前端的人才需求量的配比,影響著動漫專業畢業生的就業機會。 動漫就業市場的人才需求缺口近40萬人。其中包括了大量的動漫產業鏈下游的相關從業人員,直接從事動漫產業鏈前端的人才需求量約為10萬人左右,而其中緊缺人才可分為以下六類:

故事原創人才、動畫軟體開發人才、三維動畫製作人才、動畫產品設計人才、遊戲開發人才和動畫遊戲營銷人才。而我國動漫教育基本停留在產業鏈前端。動漫專業培養出來的畢業生大都是從事動畫製作的人才,這樣看來,動漫專業畢業生的真實就業口徑大約只有10萬人左右。

因此,動漫人才結構的單一性成為影響動漫專業畢業生就業的乙個重要因素。

8樓:重慶新華電腦學校

動漫創作的情景還是非常不錯的,尤其是近兩年這個中國國漫動漫的這個發展很好,出了很多優秀的動畫電影,帶動了這個行業的乙個發展。

9樓:南京新華電腦專修學院

隨著遊戲動漫行業持續蓬勃發展,行業人才缺口很大,學習動漫創作的就業前景是十分廣闊的。

10樓:安徽新華電腦專修學院

動漫設計的前景很不錯。目前中國的動漫遊戲產業正處於蓬勃發展的階段,對動漫遊戲的專業人才需求量極高。而每年畢業的動漫遊戲方面的人才,對於這麼龐大的市場需求來說只是杯水車薪。

據權威機構統計,全國動漫遊戲人才缺口高達百萬,創意型和技術型的動漫遊戲人才月薪上萬依舊難覓。

11樓:麼那個流氓吻

我國動漫行業具有非常遠大的發展前景,對於藝術人才的需求也越來越大,學習漫畫從事漫畫行業的就業前景相當可觀。

12樓:東方無名說電影

我國動漫行業**商議價能力較低,購買者議價能力整體一般,潛在進入者和替代品威脅較小,市場競爭激烈。因此,我國動漫行業相關企業應汲取傳統文化精髓,推動中國故事「走出去」,深化網際網路宣傳,拓寬營銷渠道,加強成本及銷售管理費用的控制,進行產業整合。

13樓:百聞不如一教

肯定是行啊,但是你得有大學學歷呀,就學幾天培訓班也整不出東西呀!哈哈哈哈

14樓:悠幽雨艾

動漫創作前景還是很不錯的,尤其是近幾年國漫飛速發展,勢頭猛進,越來越多的優秀作品被看到。

滿意的話請採納喲,謝謝~

15樓:小龍

中國起步階段 日本動漫世界第一

16樓:匿名使用者

不錯,動漫產業,被譽為21世紀最具發展潛力的朝陽產業,調查顯示,中國動漫市場具有1000億元的潛在價值空間。

國家文化部已經確定: 力爭在未來5至10年內,躋身世界動漫大國和強國行列。全國各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動漫產業基地。

在此背景下,遊戲動漫人才水漲船高,成為人才市場上最緊俏的人才之一。

動漫創作專業的前景怎麼樣?

17樓:一灘新約

隨著國家對數字娛樂文化產業的大力支援,動漫創作專業目前比較有發展前景的,包括三個應用方向: 一、三維動漫:三維建模、動漫角色建模、場景燈光、動畫渲染、動畫製作、角色動畫創作、三維動漫特效製作等。

動漫設計與製作專業培養具有紮實的繪畫基本功與創新能力;熟悉劇本的創作與改編;掌握分鏡繪製、動漫造型設計、角色場景設計、角色動作設計、表演動作設計與調節、動畫特效、後期合成等技能。

就業方向

動漫創作專業學生畢業後可在動畫公司、遊戲公司、影視製作公司、廣告公司以及平面**出版機構等相關領域的創意、製作崗位上從事影視前期設計、動漫策劃、漫插畫創作、動畫及遊戲的原畫設定、動漫衍生產品設計等工作。

到遊戲公司、影視製作公司、文化傳播機構、新聞**機構、廣告公司、**機構、教育與培訓機構、大型企事業等相關行業,從事遊戲軟體設計與開發、動畫製作設計與開發、影視製作、 廣告設計、網路**設計與開發等工作。

18樓:幻藍冰霜

不少90後都知道上海美術電影製片廠的輝煌,我認為現在的中國動漫其實並不是沒發展起來,而是在一部分家長和嚴苛的審查制度下垮下來了,我們的動漫要比日本和美國的更加立意深遠,畫風精緻,所以我認為當下擅長動漫製作的人才緊缺,配音人員也不多,創作專業前景良好,只要堅持用心製作動漫,不愁沒有前途。

動漫行業前景如何?

19樓:貴州新華電腦學院

個人認為動漫設計是非常有前途的,如今的中國動漫行業正在蓬勃發展,對於優秀的動漫設計人才的需求是極大的,就業前景也是很好的,就算不能進入動漫設計行業,以你極強的設計能力,在廣告設計行業也能有所作為。

20樓:山西新華電腦學校

目前中國的動漫遊戲產業正處於蓬勃發展的階段,對動漫遊戲的專業人才需求量極高。而每年畢業的動漫遊戲方面的人才,對於這麼龐大的市場需求來說只是杯水車薪。據權威機構統計,全國動漫遊戲人才缺口高達百萬,創意型和技術型的動漫遊戲人才月薪上萬依舊難覓。

21樓:學金生伯雁

現在的動漫是新興產業,在中國的市場前景很好,最主要的是中國的新一代受到日本的動漫影響很大,動漫周邊的市場只用乙個字來形容:好。但想在這一行混也不是那麼順利的,最主要的是中國的國情。

中國受到了傳統的教育影響,在動漫開啟市場有一定的難度。畢竟世界的動漫都比中國的動漫先走了一步,新一代人思想早就有了自己對動漫的審美觀。建議你做個市場調查再考慮做不做動漫這個行業。

22樓:典渟司空嘉言

在中國其實還是剛剛起步,前景簡直不敢想象,強烈建議你可以試試這方面方面發展~~~很不錯

哦。。。。。。絲路數碼學院就是動漫行業的佼佼者。。。

23樓:段輝皇鴻禧

愛好別人是無法阻止的!這是自己的!別人是無法改變的!放心吧!兄弟!你家人總會接受的!!

24樓:匿名使用者

我不是專業人士,我只能說現在國內的動漫基本上處於起步狀態,還不成熟,再加上盜版的瘋狂……

不太樂觀

說了啊 我不是專業人士 我只是說說

25樓:貳熙湯欣合

我也很看重動漫行業、可我還在上學、嗚嗚誤

26樓:刁勃度葉嘉

不行啊,中國太保守了

27樓:桑思佘新雪

不喜歡中國動漫.....

28樓:saber今生

可觀啊.畢竟從事的人並不多,.

動漫行業的前景怎麼樣?

29樓:珈藍利珠

動漫行業的前景怎麼樣?動畫影視行業在我國是乙個新興產業,人才稀缺,在動畫影視行業裡,就業方向十分廣泛。學什麼專業對於乙個人職業生涯具有重要意義,尤其在經濟發展變化飛快的社會,以往的熱門專業已經不再像以前那樣火爆,反而一些新興行業發展勢頭越來越強勁,例如動畫影視設計專業前景就非常樂觀。

該專業主要學習電影電視的二三維動畫創作所需要的基礎知識和理論,接受動畫設計、動畫技法、動畫製作等方面的實踐訓練。培養具備原畫、動畫創作的基礎理論與知識,具備影視動畫設計,影視動畫製作能力,能在電影、電視和各級各類動畫公司從事原畫、動畫創作及創意設計、三維動畫製作高等職業專門人才。

30樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

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31樓:前瞻產業研究院

近年來,我國積極推動國內動漫產業的發展,先後提出了動漫企業認定工作、產業規劃、稅收優惠政策等。在國家政策的保駕護航下,我國動漫產業發展勢頭迅猛,2020年我國動漫產業已經完成了」十三五「規劃的2500億元產業產值規模目標。

國家政策保駕護航

——提出明確發展規劃

動漫產業是極具生機和活力的新興文化產業。發展動漫產業對於滿足國民精神文化需求、傳播先進文化、豐富群眾生活、促進青少年健康成長、進一步優化產業結構、擴大消費和就業、培育新的經濟增長點都具有重要意義。

動漫產業近年來是我國大力支援發展的文化產業之一。在《文化部「十三五」時期文化發展改革規劃》中提到,加快發展動漫、遊戲、創意設計、網路文化等新型文化產業;支援原創動漫創作生產和宣傳推廣,培育民族動漫創意和品牌,持續推動手機(移動終端)動漫等標準制定和推廣;推進國家動漫產業綜合示範園建設。

在《關於延續動漫產業增值稅政策的通知》中也對動漫產業增值稅實際稅負超過3%部分實行即徵即退政策。

——進行動漫企業認定工作

除了在政策上提出支援發展動漫產業外,我國自2009年便開始對動漫企業進行認定工作。截至2019年,全國共有924家國家認定的動漫企業。此外,在2010、2012和2013年分別有18家、16家和9家被國家認定為重點動漫企業。

——積極打造動漫產業基地

另一方面,國家積極打造國內動漫產業基地建設。其中,廣電總局先後對國家動畫產業基地進行了四批次認定,共計有20家。同時,廣電總局也在全國授予了8家動畫教學研究基地。

動漫產業發展勢頭迅猛

——提前完成「十三五」規劃目標

在國家的保駕護航下,我國動漫內容生產實力得到了穩步提公升,型別和題材也日趨多元化,國漫關注與消費群體也日漸增多,我國動漫產業在「十二五」時期以來發展勢頭迅猛。

根據《「十二五「時期國家動漫產業發展規劃》統計的資料顯示,在」十五「期末我國動漫產業總產值不足100億元,2010年我國動漫產業總產值就已經達到了470.84億元,年均增長率超過30%。

在《「十二五」時期文化產業倍增計畫》提到,到2015年我國動漫產業增加值超300億元,由此估算2015年我國動漫產業總產值已經超過了770億元。

在《文化部「十三五」時期文化產業發展規劃》中提到,到2020年,預計動漫產業產值達到2500億元左右。在「十三五「時期,我國動漫產業又取得新一輪的發展,如《西遊記大聖歸來》、《大魚海棠》、《熊出沒·變形記》、《哪吒之魔童降世》等多部動畫電影取得優異的成績,其中2019年的《哪吒之魔童降世》票房還超過當年火爆的國內動作電影與國外動畫,榮登國內年度首映電影票房榜首,獲得50.35億元的票房成績。

前瞻初步推斷,2020年我國動漫產業完成了」十三五「規劃的2500億元產業產值規模目標。

—— 以上資料**於前瞻產業研究院《中國動漫產業發展前景**投資戰略規劃分析報告》

動漫創作專業的前景怎麼樣,動漫設計專業的前景怎麼樣?

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動漫設計這個專業就業前景怎麼樣,動漫設計專業的就業前景怎麼樣?

動漫設計這個專業的就業前景是比較好的,屬於文化產業的範疇。經濟越發展,包括動漫設計在內的文化產業會更繁榮啊。動漫設計就業前景好。我國動漫產業正處在高速發展時期,由於動漫人才的歷史積累和培訓問題,導致動漫人才的缺失,所以動漫設計專業就業趨勢較好。從人才需求上看,動漫產業鏈的從業人員與前端的人才需求量的...

動漫遊戲設計專業前景怎麼樣,動漫遊戲設計專業就業前景怎麼樣?女生適合學嗎

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動漫行業的前景怎麼樣,動漫行業前景如何?

1 動漫產業前景廣闊,朝陽產業形勢大好。動漫文化產業在中國尚屬新興文化產業,市場需求非常大。目前市場上動漫行業還處於空白階段,開動漫店可以迅速占領市場,引領潮流,抓住最好的商機!2 動漫衍生產品種類豐富,買你所想。動漫店中的動漫周邊產品,將經典的動漫形象完美應用於家居 裝飾 禮品 飾品 家電 文具等...

動漫行業的前景怎麼樣,動漫行業前景如何?

一言難盡,如果你想賺錢,只要你能力強,這個行業還是可以的,如果你想做屬於自己的動畫,原創的,而非只是給國外做加工的話,那個就比較難了,國內能出頭的很少很少,而且動畫非常的燒錢,環境也爛,這個就不說了,可以說三天,國情問題,行業問題!總之做動畫會很辛苦,前景嘛?關鍵在於自己的能力!很多人轉作遊戲或者廣...