動漫創作專業的前景怎麼樣,動漫設計專業的前景怎麼樣?

時間 2022-03-12 10:30:06

1樓:cgwang王氏教育集團

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自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

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2樓:新疆新華網際網路

從人才需求上看,動漫產業鏈下游的從業人員與前端的人才需求量的配比,影響著動漫專業畢業生的就業機會。 動漫就業市場的人才需求缺口近40萬人。其中包括了大量的動漫產業鏈下游的相關從業人員,直接從事動漫產業鏈前端的人才需求量約為10萬人左右,而其中緊缺人才可分為以下六類:

故事原創人才、動畫軟體開發人才、三維動畫製作人才、動畫產品設計人才、遊戲開發人才和動畫遊戲營銷人才。而我國動漫教育基本停留在產業鏈前端。動漫專業培養出來的畢業生大都是從事動畫製作的人才,這樣看來,動漫專業畢業生的真實就業口徑大約只有10萬人左右。

因此,動漫人才結構的單一性成為影響動漫專業畢業生就業的乙個重要因素。

3樓:南京新華電腦專修學院

目前,動漫行業持續蓬勃發展,行業人才缺口達100萬人,而隨著近幾年國內電影、電視產業的發展,從前期拍攝到後期製作,從虛擬實境到視覺感受,需要大量的具備動漫創作專業的從業人才,學習動漫專業的就業和發展前景都很不錯的。

4樓:湛陽韓餘

動漫創作專業的前景,我認為這個應該還是非常不錯的,而且現在很多的人越來越喜歡動漫,所以我認為這個前景應該會更好一點

5樓:江淮一楠

動漫創作專業的前景是不錯的:

動漫創作專業的前景怎麼樣?

6樓:匿名使用者

很遺憾,不怎麼樣。日本動漫世界第一對吧,宮崎駿只有乙個,大量的從業員連溫飽都解決不了.....

動漫設計專業的前景怎麼樣?

7樓:啞戲買張動車票

中國動漫產業資本市場回歸理性 有過半數量上市公司虧損

中國動漫起源於1920年,相比於美日韓,起步並不晚,但之後內憂外患,國漫陷入了40年的「倒退期」,一度淪落為國外的代工廠。2012年,國家政策層面出台產業扶持政策,鼓勵創作動畫電影精品,這就吸引越來越多資本關注動漫市場,一時間我國動漫產業迎來高速增長期,到2018年我國動漫資本市場回歸理性。

從行業盈利情況來看,國內動漫產業的盈利**主要包括廣告、使用者付費和ip授權三個方面的收入,但是從2018年行業中的整體上市企業盈利情況來看,有過半數量上市公司虧損。

有過半數量上市公司虧損

動漫產業的核心是創意,但動漫產業50%左右利潤來自於動漫ip的衍生開發,玩具手辦和生活周邊的銷售以及主題公園的建設運營等是動漫產業產值的主要**,而授權動漫衍生品生產與開發是動漫投資成本**的主要途徑之一,但相較美日韓,我國動漫衍生品行業創利能力仍待進一步挖掘。

在我國***和主機板上市的32家動漫企業中,有大多數企業2018年的營收在1000-5000萬元之間,整體營收規模較小;從淨利潤來看,17家企業在2018年虧損,其中9家虧損500萬元以上。綜合來看,2018年我國動漫產業中的企業整體經營情況以低營收,告虧損為主,變現困難。

更多資料**及分析請參考於前瞻產業研究院發布的《中國動漫產業典型企業商業模式與設計策略分析報告》,同時前瞻產業研究院還提供產業大資料、產業規劃、產業申報、產業園區規劃、產業招商引資等解決方案。

8樓:春流婉轉繞芳甸

動漫產業,是乙個朝陽產業,現在處於發展階段,但卻是最具有發展潛力的行業,據調查顯示,中國動漫市場具有1000億元的潛在價值空間。

動漫現在在國內發展還是相對不錯的,針對動漫技術型人才大型企業還是非常緊缺的。那麼,動漫設計專業就業前景如何呢?

首先,就職位類別來看,動漫專業教育的指向標落後於技術更新的速度,引發了動漫專業就業市場人才需求的缺口。 動漫專業的就業崗位分為上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導演等,其中隨著影視編輯技術的發展與3d技術的興起,中間又包括了像3d建模、影視特效等職位。這些職位都是動漫專業教育的指向標,動漫專業培養出的人才必須跟這些職位貼近符合,才能使動漫專業畢業生得到更好的就業機會。

如果這些人才培養未能跟上技術進步的速度,就會產生這類人才需求的缺口。

其次,從人才需求上看,動漫產業鏈下游的從業人員與前端的人才需求量的配比,影響著動漫專業畢業生的就業機會。動漫就業市場的人才需求缺口近40萬人。其中包括了大量的動漫產業鏈下游的相關從業人員,直接從事動漫產業鏈前端的人才需求量約為10萬人左右,而其中緊缺人才可分為以下六類:

故事原創人才、動畫軟體開發人才、三維動畫製作人才、動畫產品設計人才、遊戲開發人才和動畫遊戲營銷人才。而我國動漫教育基本停留在產業鏈前端。動漫專業培養出來的畢業生大都是從事動畫製作的人才,這樣看來,動漫專業畢業生的真實就業口徑大約只有10萬人左右。

因此,動漫人才結構的單一性成為影響動漫專業畢業生就業的乙個重要因素。

綜上,動漫設計專業的就業前景還是很可觀的。

9樓:深巷de貓丶

動漫設計就業前景好。我國動漫產業正處在高速發展時期,由於動漫人才的歷史積累和培訓問題,導致動漫人才的缺失,所以動漫設計專業就業趨勢較好。

從人才需求上看,動漫產業鏈的從業人員與前端的人才需求量的配比,影響著動漫專業畢業生的就業機會。動漫就業市場的人才需求缺口近39萬人。其中包括了大量的動漫產業鏈下游的相關從業人員,直接從事動漫產業鏈前端的人才需求量約為10萬人左右.

動漫遊戲專業是乙個相對來說發展起步較慢的專業,但隨著近幾年遊戲行業的興起,遊戲的火爆程度絲毫不亞於任何體育賽事,而且電子競技也變成了一項體育運動,所以會大量稀缺做遊戲人物的動漫遊戲設計師,而中國目前在職的動漫遊戲設計師不超過15萬,這個行業還是很缺人才的,工資待遇也就沒得話說,就業問題也不用擔心。

10樓:江西新華電腦學院

就業重點主要是被傳統動畫公司、遊戲軟體公司、廣告公司、影視製作公司等相關行業所急需。 動畫專業就業方向: 動畫專業學生畢業後可可以就業於二維動畫設計師、動畫原畫...

11樓:咎珍利

現在是國產動漫蓬勃發展的時候,從大聖歸來到哪吒等國產動漫來看,動漫行業的崛起帶動了一批崗位人才缺口的增大,所以綜合來說動漫設計與製作專業的就業前景是非常可觀的。

12樓:匠子教育

就職位類別來看,動漫專業教育的指向標落後於技術更新的速度,引發了動漫專業就業市場人才需求的缺口。 動漫專業的就業崗位主要有上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導演等。

13樓:匿名使用者

205位粉絲

現在我們國家的動漫產業發展的比較好,很多的企業都在不斷引進動畫製作的技術來宣傳自家的品牌,希望可以達到更好的宣傳效果。動漫產業是乙個朝陽行業,現在很多的學生選擇了動漫設計專業,希望可以在這個領域找到乙份心儀的工作

14樓:匿名使用者

現在國內的動漫設計發展很快,前景越來越好。現在國內的各個企業都開始重視自己是形象,開始重視自己公司的企業文化了,所以說以後動漫設計會越來越受到重視,學平面設計到專業的電腦學院學習吧!

15樓:貴州新華電腦學院

1、遊戲產業是網際網路行業中唯一盈利模式比較成熟的。游泳行業是很掙錢的。去幾家大的招聘**瀏覽一下網際網路方向的職位情況,可以看到,遊戲企業的招聘職位是最多的,涵蓋遊戲製作、遊戲美工、遊戲策劃、遊戲運營、遊戲程式開發等職位。

毫無疑問,遊戲人才是目前網際網路需求量最大人才缺口數量最大的一類人才。由於遊戲企業的利潤水平都比較高,所以薪酬待遇方面,遊戲職業也是很不錯的,一般遊戲職位月薪5000以上是沒有問題的,有一定經驗的月薪10000也沒有問題。

16樓:

遊戲動漫設計師行業發展情況好嗎?目前來說動漫遊戲設計師被譽為是當今最熱門職業之一,面對遊戲動漫人才不足的現象,廣州動漫行業就業前景究竟如何?

17樓:山西新華電腦學校

前景可觀,看自己的是否感興趣或者對這個專業的熱愛

18樓:荻花宮

動畫行業,被稱為21世紀最具發展潛力的朝陽產業,調查顯示,中國動畫市場有1000億元的潛在價值空間。國文部已確定:力爭在今後5-10年內,躋身世界動畫界大國之列。

在北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等地,動漫產業基地已經在全國各地建立起來。在這樣的背景下,動漫遊戲人才**飛漲,成為人才市場上最搶手的人才。

行業人士說,動畫設計與製作專業的就業前景很好,中國動畫人才時代已經到來。與巨大的需求市場相比,復合技術和設計人才少,國內動畫從業人員明顯不足。據保守估計,我國動畫片的製作時間不到20萬分鐘,也就是說原創動畫片人才需要2.

5萬人,而輔助人才的製作時間更是不足8-10萬人,廣東動畫片的製作人才需要3000-8000人。

現在動漫專業的發展前景怎麼樣啊?

19樓:貴州新華電腦學院

動畫影視行業在我國是乙個新興產業,人才稀缺,在動畫影視行業裡,就業方向十分廣泛。學什麼專業對於乙個人職業生涯具有重要意義,尤其在經濟發展變化飛快的社會,以往的熱門專業已經不再像以前那樣火爆,反而一些新興行業發展勢頭越來越強勁,例如動畫影視設計專業前景就非常樂觀。

該專業主要學習電影電視的二三維動畫創作所需要的基礎知識和理論,接受動畫設計、動畫技法、動畫製作等方面的實踐訓練。培養具備原畫、動畫創作的基礎理論與知識,具備影視動畫設計,影視動畫製作能力,能在電影、電視和各級各類動畫公司從事原畫、動畫創作及創意設計、三維動畫製作高等職業專門人才。

可以去學校了解一下。

20樓:承松蘭濯緞

一言難盡,如果你想賺錢,只要你能力強,這個行業還是可以的,如果你想做屬於自己的動畫,原創的,而非只是給國外做加工的話,那個就比較難了,國內能出頭的很少很少,而且動畫非常的燒錢,環境也爛,這個就不說了,可以說三天,國情問題,行業問題!

總之做動畫會很辛苦,前景嘛?關鍵在於自己的能力!

很多人轉作遊戲或者廣告,現在國內乙個普通的網路遊戲設計師月薪一般在2000元左右,而高階設計師的收入平均每月能達20000多元。從經濟角度看,網路遊戲製作及動畫製作在國內正成為快速崛起的產業,從事這個行業製作的人,收入十分可觀。

目前從事遊戲動畫製作的人員已經成為最為搶手的人才,maya、3d

max等計算機動畫工具功能日益強大,動畫遊戲製作人員在遊戲創作領域有了更廣闊的發展空間。然而現在國內達到專業遊戲動畫工程師人才水平的只有8000人,而市場需求目前最少有15萬人的缺口。

動漫創作的前景怎麼樣,動漫創作專業的前景怎麼樣?

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動漫專業發展前景怎麼樣,現在動漫專業的發展前景怎麼樣啊?

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動漫專業未來的發展前景怎麼樣,學習動漫專業未來前景怎麼樣?

在動畫影視行業裡,就業方向十分廣泛。學什麼專業對於乙個人職業生涯具有重要意義,尤其在經濟發展變化飛快的社會,以往的熱門專業已經不再像以前那樣火爆,反而一些新興行業發展勢頭越來越強勁,例如動畫影視設計專業前景就非常樂觀。目前中國的動漫遊戲產業正處於蓬勃發展的階段,對動漫遊戲的專業人才需求量極高。而每年...

動漫專業以後的發展前景怎麼樣,現在動漫專業的發展前景怎麼樣啊?

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影視動漫專業的就業前景怎麼樣,動漫影視就業前景怎麼樣?

動漫影視專業怎麼樣?動漫行業,是文化產業的重要組成部分,是21世紀很有發展潛力的朝陽產業。動漫影視專業的發展領域主要有以下幾個領域 1 三維動畫 製作領域從簡單的幾何體模型到複雜的人物模型,單個的模型展示,到複雜的場景如道路 橋梁 隧道 市政 小區等線型工程和場地工程的景觀設計。2 產品演示 工業產...