製作乙個遊戲的方法?怎樣製作一款遊戲?

時間 2023-04-13 16:45:08

1樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

在「遊戲設計/遊戲製作」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。

2樓:卜河

需要引擎來整合遊戲資源和輸出exe安裝檔案的遊戲程式。

用繪圖軟體製作模型或**資源。

不需要自己編寫引擎。

怎樣製作一款遊戲?

3樓:生活百科壹點通

用紙板自製4款桌面遊戲,賽車遊戲,鋼琴遊戲,憤怒的小鳥,笨鳥先飛,每一款都非常好玩,看看他是怎麼做的。

4樓:匿名使用者

開發一款遊戲是很複雜的 不是隨便那乙個軟體就可以做遊戲的 需要很多軟體搭配使用 程式設計 美工 等工序 要是做私服就簡單多了 現在各種遊戲的私服都有 私服就是反編譯了那些正版網路遊戲 做私服只要有個好的服務端版本 就可以 有一台電腦 有獨立ip 就可以擁有自己的遊戲伺服器。

5樓:匿名使用者

開發大型遊戲需要下列工具:1.需要語言編譯器:用於程式的編寫與**的翻譯。

2.地圖器:用於地圖的設定和關卡的設定。

3.指令碼器:用於遊戲指令碼的編寫。

4.遊戲開發引擎:好的引擎可以開發出好的遊戲(包括圖象引擎、物理引擎等)。

6.**器:用於遊戲的**。

2、3、4、5都是可以用1來編寫的,但一般軟體公司都會有自己的一套現成的(或購買或自行開發的)。

開發大型遊戲1個人是很難完成任務的。

如何製作乙個遊戲

6樓:文庫精選

內容來自使用者:supernewway008

很多人對遊戲製作的流程可能不太清楚,於是我找到了硬碟上很早之前收集的資料,發出來大家大致的了解了解,很多開發過程因其遊戲內容不同、使用的引擎不同以及其他等等的因素,很可能有其他的製作流程或方式,因此並不能將此篇文章看作為金口玉言:

此專案開發規範參考了網上一些資料,並總結了公司兩年多來開發中所遇到的問題所制定,其中不少地方還不太完善,還需程式、策劃及美工多方商酌。

一:立項報告。

1:了解公司現有的技術資源和技術能力。

2:分析目標消費群體,確定遊戲風格。

3:確定基本玩法玩點、故事背景。

立項報告討論通過後方可進入下乙個階段。

二:專案初期策劃文件。

1:遊戲型別說明(遊戲構架)

2:世界觀設定(劇本)

3:玩法玩點詳細分析及總結(提出遊戲元素並分析)

4:預計開發周期(包括策劃、技術分析、**編寫、美工、內部測試、公開測試)

5:提出開發小組人員構成名單。

6:工作量預估(按工時預估個人工作量)

7:分析宣傳方法,確定宣傳費用。

8:可行性分析報告(主程式設計師分析決定所設計內容是否完全可以實現,程式設計師應建模實驗)

審查敲定:定義遊戲中的各個元素,並確定可行性。注:此次的最終審查將確定整個遊戲。

三:設計階段注:程式工作總表所歸納之內容應在主程式完全理解策劃思路並能與之溝通的前提下進行。b3

遊戲是怎樣製作的

製作遊戲需要啥技術,製作乙個遊戲需要啥技術?

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學 贈送終身vip 自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭 王氏教育。王氏教育全國直營校區面授課程試聽 複製後面鏈結在瀏覽器也...

怎麼製作乙個3D單機遊戲,怎麼製作單機遊戲

首先得由底層程式開發人員來編寫底層程式,這些人員一般都是和數字打交道,很枯燥,但是就屬這些人員的技術能力強,因為他們是專案的基礎,他們負責研發乙個遊戲引擎,用來統籌規劃以後製作出來的人物,音效,指令碼之類的遊戲的各個部分。這個是非常重要的。底層程式編寫的同時,美工人員就要開始根據策劃人的遊戲風格,來...

怎樣製作小發明,怎樣製作乙個簡單的科技小發明?(不要重複的)

自鎖式防風衣架 葉丹 現在流行的晾衣架,一般都沒有防風功能,使用者經常會遇到這樣的煩心事 剛剛洗好的一件衣服,掛到繩子上晾曬,風一吹,落到地上,還要重新洗。我發明的自鎖式防風衣鉤能為大家解除煩惱。上圖是自鎖式防風衣架的原理圖 在上圖,1 是鎖套,2 是鎖柱,它通過轉軸 3 與曲柄 4 組成乙個槓桿,...

3D遊戲怎麼製作 怎麼製作乙個簡單3D遊戲?

3d遊戲怎麼製造,是要先學習3d max等軟體使用的,而且製作乙個3d遊戲工程是很龐大地,基本不可能乙個人完成,製作乙個完整的遊戲需要賀碰以下幾個區的共同配合才能完成。動畫區 建模區 渲染區 特效區 燈光區 材質區 動力脊殲學區。角色設定 原畫區 平面專區 後期合成 以及等等 而且每個區的裡面包含的...

怎樣製作簡單的紙結他,如何製作乙個簡單的手工樂器?

畫幾個部分,然後拼裝起來,紙頭最好是硬卡紙硬一點厚一點正面板和背板,正面板挖乙個音孔出來 側面板就是一條長條紙,然後兩側做一點齒狀的用於粘結正面板和背板指板的話用幾層長條紙疊起來就可以了,琴頭樣式可以自己設計琴弦就用線或者彩色紙代替吧 其他可以自己再構思下 diy 紙結他?兩層膜周邊用紙柱撐起來,琴...