1樓:匿名使用者
一幫人,有乙個做遊戲的想法,於是他們做了《鬼泣1》,結局主角跟父親一樣,遊戲紅了,公司賺了。
公司還想賺,要他們做續集,於是想做個完結省的經典被狗尾續貂,於是《鬼泣2》誕生了。主角超過了父親,終於圓滿了。
公司還嫌沒賺夠錢,還要再出一作,製作組想,自己把句號畫好了,只好出前傳了,於是《鬼泣3》誕生了,大家完全理解了鬼泣1的黑騎士是怎麼回事。製作組想核心作的前後都堵上了,這回可以休息了。
奈何公司非常貪,硬要再出一部……,製作組想兩頭都堵死了,再編可容易出岔子,於是讓但丁退居二線,然後弄個小受,讓丁叔帶帶他。算個外傳了。於是有了《鬼泣4》。
好吧,是萬惡的資本主義造就了這蹩腳的順序。
2樓:lyx月夜孤狼
本來乙個完整的故事就是分成幾塊來做遊戲的 並且據推測很有可能團隊在做的時候其他時段的劇情就沒弄好 因為有很多地方在不同的幾代遊戲裡面是有衝突的 的確是公司出的時候就是3142 實際上 2的劇情和314都沒多大關係 貌似4和31也沒多大關係- -只有1和3是聯絡相對來說比較緊的(只是相對來說,實際上也沒多緊)
3樓:匿名使用者
順序不同很正常的說,他們出了鬼泣一後感覺效果不錯,於是再接再勵有了鬼泣二,然後為了故事完整性有了34。這都正常的說,電影有的也這順序。
鬼泣劇情的順序是啥
4樓:sky不用太多
3代的故事:dante與vergil的一些羈絆,也是家族的羈絆。
4代的故事:dante協助新的惡魔獵人的故事。
2代的故事:dante與魔界的羈絆,即是繼承自己父親的故事。
遊戲劇情排序是『3』→『1』→『4』→『2』,其中有官方發布的**、漫畫、廣播劇、設定集等周邊作為補充,『動畫版』介於遊戲『1』與『4』之間,而外傳性質的『dmc』的實際定義是前4作的重啟。
『4』裡的蕾蒂與翠西為何熟識對方,在『動畫版』第4集已經有解釋。至於「但丁事務所的名稱從〈devil never cry〉改回〈devil may cry〉」以及「但丁過去得到的魔具(devil arms)去向」等事情,在『動畫版』相關的廣播劇有表明。
另外,『2』的背景不是網路遙傳的200年之後,因為遊戲裡沒有表明,所以但丁不存在他有200歲的說法。
以下是系列1-4的大致故事:
序幕……世界自黑暗而生,無盡的黑暗與荒涼的土地。
但是…在那個世界裡是有一縷光照耀著。世界之後分成了兩個部分,暗之區域是魔界(demon world),光之區域是人界(human world)。
在這很長的一段時光裡,這兩個世界一直互相平衡,並存著,原本應該這樣下來。
但是,暗界的王卻說「世界原來是一體的,那麼將其完整有什麼不好」。
於是從那次起,黑暗預要籠罩光明,光明則抗爭著要從黑暗的魔爪逃脫。但光之界的居民--人類,他們的身軀是脆弱的,無法與魔界居民--惡魔的力量對抗,就在光中的生氣要被深沉黑暗即將啃噬殆盡之時,命運之輪啟動了……
5樓:匿名使用者
從早到晚的順序是 3 1 4 2
6樓:匿名使用者
卡普空吃書了,現在5代一出正確的順序是31245
請問鬼泣按照劇情順序是怎麼排的?
《鬼泣》劇情的順序是什麼?
7樓:毓冰心貊初
新鬼泣跟原作劇情不一樣,不好放在一起。
1234是314
2的順序,從但丁的樣子能看出來。
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