魔獸dota什麼時候出的,dota是哪年出來的 ?

時間 2023-03-22 08:35:08

1樓:二當家

早就出來了···現在都出倒dota2了 2的技能要比1好看 但我好事覺得1好玩。估計是各自的感覺不同吧!

2樓:龍0o少爺

icefrog很早之前出的dota,大概是在6年前吧。。。

dota是哪年出來的、?

3樓:莊生曉夢

是2006年。

最早的dota地圖則在混亂之治時代就出現了,一位叫做eul(euls)的玩家製作了第一張dota地圖《roc dota》,其中兩隊都只有總共5個英雄,非常簡單。eul(euls)退出之後有位玩家steve guinsoo整合了很多個英雄製作了dota allstars。

在2005年,版發布不久,icefrog同neichus對地圖進行了多次修正和更新。之後neichus退出,icefrog成為主要的地圖程式設計師,負責包括遊戲的執行和平衡的測試在內的任何工作。

隨著6系列版本不斷被發布,bug的修正,新的英雄和新增加的法術不斷被引入《dota》。

背景設定

《dota》的早期世界觀是建立在《魔獸爭霸3:冰封王座》的基礎上的,因此與現在暴雪公司的《魔獸世界》的背景設定有一定的聯絡,但由於版本更迭又略有不同。

整個地圖中地形名費伍德森林,費伍德森林是網路遊戲《魔獸世界》中的遊戲地圖,位於卡利姆多境內的一片森林。這片由森林和草場構成的繁榮動盪的土地曾經由卡爾多雷掌管,並曾經處於半神塞納留斯的保護下。燃燒軍團的鐵蹄踐踏了這片土地,沒有被毀滅的樹木和生物則被惡魔的暴行永遠的詛咒著。

4樓:今年的冬天沒有下雪

dota2003年出的。可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛, 是由暴雪公司出品即時戰略遊戲《魔獸爭霸3》的一款多人即時對戰、自定義地圖,可支援10個人同時連線遊戲,是暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的rpg地圖。

5樓:網友

= -如果非要說那一年的話呢就是2000年冰蛙出的 版本是。

6樓:夜深夜悲鳴

好早好早了大概是04年把 dota在中國漸漸熱起來是08 09年的時候~

7樓:匿名使用者

是先由乙個玩家自己製作的一張圖。

8樓:匿名使用者

無據可考了 只能給你說08年的時候大概出到。

dota歷史及所有版本的發布時間

dota2什麼時候出的

9樓:風林網路手遊平台

2013年7月9日

刀塔2又稱dota2,是由dota的地圖核心製作商icefrog(冰蛙)和美國valve公司合作開發的遊戲。2013年4月28日開始測試,中文版為《刀塔》,是該系列的第二部作品。

《刀塔2》邀請了央視86版西遊記美猴王的配音演員李世巨集為新英雄齊天盛達配音。

刀塔2完全繼承了原版dota的100多個英雄,脫離了上一代dota所依賴的魔獸爭霸iii引擎的多人即時對戰遊戲。刀塔2的世界由上、中、下三條戰路連線的天匯、夢魘兩個陣營所轄區域組成,中間以河流為界。每個營地由五個玩家扮演的英雄守衛。

他們會以守衛自己的古遺跡和摧毀敵人的古遺跡為使命,通過公升級軍銜、賺錢、購買裝備、殺死敵方英雄等方式取得勝利。

2021年11月5日,刀塔2入選第19屆亞運會電子競技比賽。2021年11月16日,dota2發布更新,正式移除遊戲對32位系統的支援。9月,dota2正式公布了ti11的最終突圍賽制和分組。

本次決賽突圍賽分為小組賽和淘汰賽兩個階段。

2022年10月,該機構公布了dota2的新英雄——瓊英碧靈,預計2023年上線。

dota歷史及所有版本的發布時間?

dota是什麼時候出的

10樓:網友

中文版本歷史。

簡體版dota歷史:2005年6月,heintje漢化了dota allstars ,之後中國大陸內也成立了少數戰隊,舉辦了幾場比賽。

而乙個叫作dotacn**,在2008年3月18日發布dota allstars 中文版,而從這個版本到之後的卻因為國內大多數遊戲對戰平台以《魔獸爭霸iii》1.

20e進行遊戲而遇到阻礙——物品可以與不同英雄交換而重複使用,而《魔獸爭霸iii》卻不能這麼做。之後因為爭議,所以icefrog成立了官方的漢化組,由heintje擔任組長。

但由於遊戲模式未翻譯,讀取畫面為英文等原因,在當時,中文版本的dota allstars新版發布時,大部分玩家並不會更新它。版本翻譯結束之後,heintje便離開了漢化組(雖然後面的版本他還掛名,但僅僅是icefrog對於他所得榮耀的一種獎勵)中間版本經過6.

55的無人翻譯,的yuanzhu翻譯,的cryptw翻譯,6.

58的nadusri翻譯階段。由於經手人過多,造成了翻譯內容出現一些混亂。6.

58b之後,dota漢化由aegis和harreke接手,一直到現在。 繁體版dota歷史:dota 繁體版最先始於6.

41時代,由dotacn的六翼風鈴最先製作,基本上以簡體版為藍本,對個別名詞稍做修正(如地精修補匠的雷射改為雷射),但是大部分同簡體版相同,僅為字型轉換,六翼風鈴版本一直發布至,由於他本人上學的緣故,停止了新版本的更新。 之後,在6.

53時代,icefrog組建了專門的各種語言翻譯小組,繁體的由台灣玩家sprite93擔任組長,但由於各種緣故,拖了很久,仍沒有乙個雛形翻譯出來,之後,港澳台玩家主要玩zxcv9992翻譯的繁體版dota,他的版本是以六翼風鈴為藍本,語言上基本上未做更改。後來6.

60,icefrog重新組建了繁體互通漢化小組,由aegis獨立擔任組長至今。2009年12月25日,作為聖誕大禮登入中國。

(但是不得不提及為諸多老玩家所詬病的一點就是中對所有英雄的名字都進行了漢化,使得許多老玩家在視覺上不能適應,不過也方便了新手玩家記住英雄的名字。)

11樓:

07年末出的版本(版本)跟現在的算是吻合,雖然之後地形和物品有改動,但是英雄的一些模型、技能基本只是略微改動並加新英雄了~~其他的沒改動,最早的是05年出的,那時候跟現在查的很遠~

dota哪一年出的

12樓:天國的恩賜

具體哪年我忘了,但是流行起來是從,大概在09年流行的吧。

13樓:匿名使用者

我只知道①⑨③年被我打死了,呵呵。那個是小日本的。哈哈。

dota最初版本什麼時候發布的

14樓:凱文基岡

那些都是抄的,我跟你說dota真正開始流行是在這個版本,這是個ai版本,很多人都是自己練的,當時只有3個酒館,但是dota的平衡性已經初步達到完美,以前的版本都是很不平衡。真正有比賽的版本是6.

28,浩方上開始有以dota命名的房間了,一開始只有幾個,但是確一天天逐漸增加。當時已經有職業戰隊了,比如gl,html等。差不多是在05年左右。

15樓:匿名使用者

貼吧,精華貼區裡面,有個是新疆大串發的,關於dota編年史,更時期發展,代表物品啦,代表人物啦,重大改動啦,超級詳細。名字好像叫,不了解這些就別說你了解dota,貌似是這個。。上班中,上不上貼吧。。

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