魔獸世界為什麼那麼難玩,為什麼魔獸世界戰士這麼難玩?

時間 2022-10-07 11:26:04

1樓:那片_嫣紅

是啊。想想吧。是你起步起晚了。

現在都是強力的,nb的,5000+的,誰不是慢慢堆起來,玩起來的。小白永遠是小白,你說的很有道理。好不容易 80了,但是裝備不好,沒人組你,會裡說帶10人本小號,也tm的全是nb裝備的人,沒人帶,沒人組,永遠停留在sl旁邊。

自己組一對相當的隊伍,還是滅。我真不明白都5000+了,你們還想要什麼,各種勢力裝備都能換到,非的滅來滅去。給小號點機會,積攢一下你們的rp不可以嗎?

現在越來越象私服了。各種牌子各種換,換的眼花,發現某人的比自己的還好,就問,你從哪換的啊?哦,那還能換裝備啊,那就要重新刷牌子,啃麵包玩wow。

魔獸真能把人磨瘦。兄弟,不玩就不玩了。沒什麼可留戀的,賣了號還能**300多呢。

好好過日子把。

2樓:匿名使用者

樓主我很同情你!我先糾正你乙個錯誤,新手≠小白

如果你願意的話可以來跟我一起玩!我玩wow有快5年了,雖然說也算不上乙個高玩,但是裡面的東西我還算都了解吧!wlk之前我有自己的公會,裝備什麼的也都畢業了!

不過現在大學畢業了,我們就沒多少時間玩了,公會也解散了!我現在跟乙個朋友(遊戲裡認識的)在玩新號,純休閒玩家,乙個星期玩的時間也有限!但是卻能夠享受遊戲帶來的樂趣!

我不在乎裝備,我只在乎感情!

我在阿納克洛斯!聯盟(吃到嘴裡特涼)25級了。。。哈哈!現在在享受公升級的樂趣!

3樓:可小六

其實每個人從環保到一聲高等級裝備都是經歷過一番痛苦的,我剛80的時候,都在刷試煉,刷牌子,記得當時數著牌子就要換裝備了,都很高興!我相信你現在牌子還沒畢業吧!魔獸現在已然很快餐了,剛70的時候刷副本刷副本可比現在還讓人崩潰!

其實魔獸世界就是反映著真實的社會,裝備好就是吃香,打副本就是要會打的!這和現在的社會何其相似,如果你遇到這點小困難就想逃避,那到了社會上遇到無法逃避的事該怎麼辦啊?

4樓:匿名使用者

過了明天,英雄本出產凱旋了,換245裝備,232套裝,gs輕鬆上五千,不要告訴我你五人英雄本不會打

5樓:匿名使用者

隨機本要開了,至少可以讓你gs到5200不到點,雖然很可能他們吼要5500以上才去icc

6樓:匿名使用者

哎 其實你可以試試 脫離 他們 自己去乙個區 重新玩

我想之前 你肯定又讓你朋友帶過吧...

7樓:成英睿隨成

去下個任務外掛程式會好很多。2級回去學一次技能,10級開始加天賦。wow練級算是簡單的了。。。。

為什麼魔獸世界戰士這麼難玩?

8樓:

1.戰士單練的話,應為近戰切不能加血,不是很耐打,超過2個以上怪的話,很容易死掉,除非裝備好。所以戰士單練的時候一定要小心,一次只拉乙個怪,而且要不停地吃喝。

確實沒qs,fs舒服。

2.戰士是很強大的職業,對於操作的要求比qs,fs都高。戰士的強大不在於單練的效率(要單練,lr是最安逸的最效率的),而是強力的pvp能力,超高的pve輸出,當然應為給力,所以玩的人很多,不是太好混。

3.練級只是wow的一小個部分,記住滿級才是玩zs的開始。

9樓:了錯就念著正

怎麼能死40多次吶,衝鋒乘勝追擊撕裂英勇,怪基本就掛了,去ah買點血瓶,又不貴,要是還不行,強烈推薦用防禦天賦公升級,基本很難死,我覺得最難練的是ms,那傷害啊

10樓:匿名使用者

別說你只玩了兩個多月,就算是乙個玩了5年的老玩家,不看boss攻略照樣沒把詛咒,疾病,魔法.毒..等等分清楚. 一些魔獸的常見的術語了解了解. 別的

魔獸世界為什麼戰士前期很難玩做任務老死是自己的問題還是戰士難玩

11樓:實茂孟爾白

前期防戰做義務比其他的稟賦好點

傷害還高些

後面排隨機本進級也便利

12樓:拓跋秀榮鞏寅

真心表示不是zs難玩,我的戰士就是一路任務過來的,現在的zs用好乘勝追擊,還有現在的怪都消弱了,所以要是覺的還是難玩就玩防戰衝鋒攔截都可以用,還有各種暈的技能還有盾牆,還是不會的話那就建議你玩其他的職業了例如lrqs

13樓:大欣布昊碩

做義務就萎縮點嘛zs又不想qs.xd.ms等等可以加血所以打怪一次莫打多了慢慢來無窮排fb

14樓:禚倚實雲夢

應該是自己問題,現在怪都改弱了

15樓:六仙康初

果斷玩dk啊

如今還有什麼能阻擋dk大年夜軍

魔獸世界為什麼說術士很難玩? 20

16樓:匿名使用者

因為術士要玩好的話,必須要在一段時間內監控十幾個技能,而其他職業只有10個不到的技能需要監控

17樓:天忍一族

別鬧,說ss難玩都是為了抬舉自己。。。。我從45公測一直到85級封頂sspve一直就很無腦,pvp也稍有需要費腦筋的時候

18樓:

不覺得有多難玩,乙個詛咒,乙個腐蝕術,乙個獻祭,外加自身的法術控制還有寶寶的技能,僅此而已~

19樓:匿名使用者

三系天賦各有各的優勢

痛苦系:擁有較強的生存能力 複數敵對輸出能力惡魔系:擁有後期極高的單體輸出能力 短期存活能力 較良的群傷能力 短期高強力輸出(本人第一天賦)

毀滅系:擁有術士職業中最強的生存能力 強力的控場能力 (本人第二天賦)

一般天賦的更換都是看需要的型別來更改

如果dps少的話一般就充當dps

如果dps充足就轉成毀滅來丟控場

術士的複雜是由於需要用到的技能多

加成類技能---dpet高的技能---常規類技能加成類就是---靈魂之火-傷害加成 類似的技能dpet是 「每次施法傷害」

選擇一般是施法時間少且傷害高的技能

常規類技能就是暗影箭一類

魔獸世界那麼複雜,好難玩啊!!為什麼還有那麼多人喜歡他呢??

20樓:匿名使用者

蘿蔔白菜,各有所愛。自己不喜歡不用勉強自己玩,別人喜歡也不要奇怪。

足球那麼難踢,好難踢啊,為什麼還有那麼多人喜歡他呢?

籃球那麼難打,好難進啊,為什麼還有那麼多人喜歡他呢?

蘿蔔那麼難吃,好難吃啊,為什麼還有那麼多人喜歡他呢?

21樓:匿名使用者

樓上說的不錯,不是說要你全能,專攻pvp或pve就行了

22樓:

你所說的 也就是魔獸比其他遊戲好玩的地方

23樓:流浪的p孩兒

來十區冬傭湖.迪菲亞兄弟會.吧一起玩很有意思的.這遊戲就是因為他難所以玩的人多

魔獸世界好難玩啊???太複雜了??為什麼還會有那麼多人沉迷呢????

24樓:匿名使用者

魔獸世界的**都有近20本,這個遊戲就是根據**製作的。是世界級的遊戲,我認為50年內都很難找到有其他遊戲超越它。

25樓:

雖然是虛擬的,但是會是某些人內心的寄託,不在空虛。

26樓:匿名使用者

複雜簡單與沉迷沒有必然關係。不是說簡單就有人沉迷,複雜就沒人沉迷。

魔獸世界相對來說操作複雜點,因為玩家基數大,所以沉迷者的人數會顯得多一點。

27樓:位弘懿

也許你是不喜歡玩遊戲的那種人,不玩最好了,去做自己喜歡的事情,為什麼很多人沉迷呢?因為喜歡玩遊戲的人都知道魔獸世界在遊戲中是多麼的經典,其實暴雪的遊戲都很經典

28樓:最美的那朵水花

如果您是自己一級一級的公升上來的,就不會覺得難了。

我猜想您是直接玩的大號,這樣真的很那體會到當中的樂趣。

ps:沉迷不是因為遊戲有魅力,而是自己的控制力差。

29樓:匿名使用者

沉迷的人都 有精神上的疾病 沉迷呀什麼的最討厭了

操作難猜有更多的變數啊

30樓:匿名使用者

wow是個循序漸進的過程,1級就那麼倆技能,小怪就那麼集中,平砍都能打怪做任務,2級學一次技能,很好熟悉的吧

真的別貪圖效率,那樣到80再重頭來當然費勁

至於地圖那是所有3d遊戲特點龐大複雜,多跑跑就適應了

31樓:匿名使用者

魔獸世界確實害人不淺,我也是其玩家,從05年到現在已經5年了,但是最近已經放棄了wow,現在的wow像職場一樣,有些人自認為自己是上司什麼的,說話不怎麼禮貌,前段時間看到一篇文章叫wow愛罵人的團長誰知他心中苦,我就不明白都罵人罵到極點了他還苦什麼,wow大部分玩家都把這裡的一件裝備或者不能按時活動影響拿裝備而有負擔,而且這個負擔要比生活遇見的所有困難當中列為最最痛苦的,我原來公會的朋友有好幾個和我說上班的時候被上司說,回家玩會wow解解乏,但又被團長一頓罵,wow不能說明玩家怎樣,只能說明乙個現象

32樓:匿名使用者

等你會玩以後,就會明白

33樓:月丅美人

你只是不適宜而已 去適應適應就知道了

為什麼有人能玩魔獸世界十數年,而不放棄不厭煩?

34樓:

因為這更多的是自己的乙份情懷,才會使自己玩魔獸世界十幾年也不放棄,不厭煩。當然也因為魔獸世界的遊戲都非常的經典,可以說是遊戲史上的乙個里程碑之路。在今天魔獸世界依然有很高的人氣以及影響力。

魔獸對於每乙個遊戲玩家來說,可能就有如家庭成員,一般也有可能是自己的好兄弟,也有可能是自己的女朋友。因為魔獸世界在陪伴自己十幾年的人生中,你自己回頭可以想一想有多少哥可以陪我們十幾年的朋友,你足以可以證明,魔獸世界在遊戲玩家心目中重要的地位。

當然隨著越來越多的網路遊戲的流行。魔獸世界肯定會越來越落伍。但是即使有一天不玩魔獸世界了,但是看到他的訊息依然會令人熱血沸騰,這可能就是一種情懷,有的時候,就會覺得魔獸世界是乙個活生生的人,他就站在那裡,敞開懷抱迎接大家,也許有很多人不理解魔獸世界,乙個遊戲哪來這麼大的魔力啊,我想可能魔獸世界它不僅僅是乙個遊戲,就是乙個非常真實的世界,我想這就是魔獸世界玩家的一種另類情懷。

在自己很小的時候第一次接觸這個遊戲,就感覺這遊戲非常的真實,而且畫面感非常的棒。自己回想一下,如果沒有魔獸世界,世界不會有這麼大,以前的圈子很小,小到只有身邊的朋友親戚,但是後來完了魔獸世界以後,從一點一滴來開始交朋友建立公會,以及如何處理工會矛盾與人交流,甚至是妥協才能解決辦法,各種各樣就如同乙個真實的社會一樣。明白了怎樣去管理乙個讓大家在一起可以和諧共處,為了共同的目標去奮鬥去努力,就像我們在生活中遇到困難,我們可以用相同方法去處理同事,家人、朋友間的矛盾,彼此和諧共處。

35樓:小貓不吃醋

我認為就是一種信仰,有的人就是喜歡,因此會一直玩的,也不會放棄。

36樓:肖兔兔的大堅果

剛開始玩是一種新奇,這是一種對自我的放鬆。後面再繼續可能是一種懷舊。一種習慣。

37樓:帥到被人砍路過

熱愛乙個遊戲就能一直堅持下去,不拋棄不放棄。

38樓:o夢淚殤

堅持寫日記,21天就成為一種習慣,更逞乙個遊戲玩10年呢。堅持10年,這已經是一種信仰,魔獸世界一定對這個人產生了一定的影響。

39樓:

最開始應該覺得好玩 到時候就是練級 裝逼 我覺得大部分遊戲都是這種套路

40樓:匿名使用者

當乙個人長時間做一件事情的時候,這件事情並非一種愛好而是對這個人的人生都有非常大的影響,在人生中有著非常重要的價值

41樓:匿名使用者

長時間玩這個遊戲,就逐漸形成了一種習慣,每天都要開啟玩。

魔獸世界為什麼那麼多人玩

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