三國志10好玩麼?和三國志11比怎麼樣

時間 2022-09-19 11:21:00

1樓:開展掃黑除悪

另附乙份發到郵箱

三國志10和9.11並不是乙個模式,簡單的說9.10是玩家控制乙個勢力(策略模式or君主模式)而10則是控制乙個武將,和三國志7.8的模式一樣。

可玩性很高,你可以控制武將投靠君主,也可以自建勢力。玩家可以通過向歷史武將請教學習技能,比如讓呂布請教,有機率出現他要教你技能(前提是你們關係已經很好了),當然要學會你要先過招打贏他~。~(很難吶~~)玩家甚至還可以娶妻生子,從某方面來說相當有yy的潛力。

2樓:匿名使用者

沒有可比性,型別不同。9、11是策略,10是角色扮演

關於三國志9,10和11區別

3樓:狼小生

首先區別下它們的遊戲型別:9代和11代都是戰棋策略類的,也就是大地圖型的;10代則是有點像rpg+養成+戰棋型的,就是你扮演某乙個武將。

具體來看:

9代:一部里程碑式的作品,**氣勢恢巨集,畫質精美,並且創造性地加入了4大蠻族(實際有5個,倭需要探索出來),大大增加了遊戲的可玩性和樂趣性。當然本作的缺點在於太重武輕文,文官作用被大大降低,不科學的傷病系統和動輒屬性逆天的小兵拔擢系統等等,但不可否認這是一部經典的作品!

10代:角色扮演型,讓人有種身臨其境的感覺,讓玩家體驗從乙個默默無聞的小將,到威震四海的名將的全過程。不過本作冗長複雜的內政系統讓人有種昏昏欲睡的感覺。

總的來說還是一部挺耐玩的作品,畢竟9、11、12代都是大地圖型別的。據說今年年底發布的13代又會回歸角色扮演,可以期待一下。

11代:非常極端的一代。喜歡的人把這代奉為神作,3d水墨畫的畫風,多變的曲風,新鮮的單挑、舌戰,以及平衡的文武設定。

而不喜歡的人則認為這是一部極不耐玩的作品,裡面諸如神百連等無解的技能,讓遊戲性大打折扣。

總的來說,這三部都各有各的優缺點,每一部我都玩了很久很久,只要用心去玩,總能找到其中的樂趣所在!

4樓:匿名使用者

三國志10 類似與三國志7和8,可以扮演任何武將來玩。

三國志9與三國志11相似,也是大多數人喜愛的一款作品。

5樓:無物無誤

三國志9和三國志11的製作思路基本一致,只是三國志11吸取了信長之野望的特色。三國志9中有外族勢力,一共五個。三國志10和其他兩個完全不一樣,它是以武將為主線,你在裡面扮演的是單一的武將,可以自己創造自己的勢力。

三個版本都是經典。

6樓:安迪布蘭頓大人

9和11比較類似...戰鬥系統略有差別 11是可以自己控制戰鬥和單挑 9則是戰鬥和單挑完全隨機

10屬於武將扮演模式...可以選擇任何乙個武將開始遊戲,而不僅僅是某勢力的君主

7樓:匿名使用者

三國志9不能單挑和辯論

也沒怎麼想三國11那樣人物逼真

三國志10只能選乙個人

8樓:

三國志9和三國志11很相似。但三國志11的功能和可玩性都比三國志9好的多。

9樓:匿名使用者

區別太多了,一萬字也寫不完,你給五百分也不告訴你。(我都玩過哦)

10樓:匿名使用者

9和11差不多 不過11有吵架畫面也好點

10可以玩武將

11樓:四維頭紋

9很好玩```10你就放棄吧`無聊死`

12樓:乜刀

9&11是相同引擎和體制 10 比較多樣化

13樓:匿名使用者

沒什麼區別都不好玩兒

三國志9,10,11哪個好玩

14樓:指尖上的回答

這三個版本每個都有自己的特色,三國志9和三國志11有些類似,只不過三國志11在9的基礎上優化了許多效果。比如中國風的畫面,戰技的特效,種田經商等。另外11還融入了三國志10的武將造型,和單挑舌辯,這也是一大特色。

總的來說三國志9比較經典,三國志11也比較耐玩,各有所長了!

然後說一下三國志10,這個版本有點類似太閣立志傳,這個版本是我目前覺得最好玩的乙個版本,戰鬥中能充分體現的你布局和指揮能力,只要把握的好一萬打20萬並不是夢!這在其他版本是不可能的!可以這個版本的可控性高!

另外就是結婚生子的系統,還能培養下一代!把模擬養成的元素融入了進來,這也還是一大特色。再就是做任務賺錢或提公升實力,這些都是豐富的體現。

說了這麼多,哪個好玩還是得看個人的愛好,我只是給你分析一下,介紹了一下。具體的還是需要你在遊戲中去體驗。

誰能告訴我三國志10和11哪個好玩...以及原因

15樓:匿名使用者

這個要跟個人的愛好是有關係的。三國志10最大的特點是任務扮演,就是玩家選三國時期乙個歷史任務,作為自己角色扮演的物件,玩家可以在遊戲中像那個時代的人一樣,喝酒,吃飯,做任務,娶妻、生子,還可以投奔自己看中的主公,幫助他打天下,也可以自己建立勢力,召集英雄,逐鹿中原。而三國志11跟三國志9相似,玩家處於上帝模式,控制整個勢力,不能角色扮演(雖然預設玩家的身份就是玩家選取勢力的統治者),三國志11更偏向對勢力的全域性控制,戰爭元素也更豐富。

如果你喜歡穿越和角色扮演,建議你玩三國志10,要是喜歡事無鉅細的控制,三國志11也不錯。全部手打,希望你玩的開心。

16樓:

三國志10跟8一樣,屬角色扮演模擬養成類。如:你選擇新武將,創造自己。

然後在遊戲中不斷的認識朋友,提高聲望及你的能力,可以仕官,為君主征戰等,成就自己遊戲中的光輝人生。本人最喜歡這代的原因,是有結婚生子系統,具體你得自己在遊戲中體驗。

三國志11跟9一樣,屬策略類遊戲。如控制某個勢力或創造自己建立乙個新勢力。通過自己建造有限的建築來提高經濟、糧食、徵兵、發展兵裝等充實自己,拉攏人才,親手指揮戰鬥防守或攻城略地,征戰統一全國。

戰鬥中,因不同的指揮而有不同的效果,實現以一敵百是本人最喜歡的原因

至於哪個好玩,則看你的個人愛好了,各有特色。絕大多數偏愛三國志11一些!

17樓:真黑暗**師

10側重角色扮演

和11完全是不同型別,無法相提並論

兩個都很經典,建議都玩一下,自己來判斷哪個更適合你自己

18樓:匿名使用者

10日和11日,是乙個不同的系統,比較沒有任何意義的,個人感覺三國志11更有趣,容易

建議玩koei信長之野望革新pk版,和11不是乙個級別的「三國演義」

三國志9和三國志10哪個好玩

19樓:冬天球

三國志9是最經典的乙個。我先玩三國志11,不過發現三國志11沒有意思,後來才玩三國志9。不過三國志10比三國志9的靈活度要大得多,在三國志9中不能控制戰鬥,但在三國志10中可以。

三國志11的3d效果十分好。比中國做的好多啦

20樓:匿名使用者

玩法不同的,而且9代和11代也有很大的不同,像我就是最早玩9代的,不過後來迷上了玩10代,他是扮演乙個武將的,感覺自由度真的是太大了,超愛10代,11代嘛玩的就不多了,畢竟最早是玩9代,11代那種建房子的內政還有感覺過於複雜的戰鬥方式總是不習慣,不如9代玩的直接爽快,不過11代的畫面和偽3d的介面真的是太漂亮了~

21樓:莊宣柔

選三國˙志11 威力加強版

22樓:

鄙人玩三國志11威力加強版玩了2年,自我感覺三11除了畫面好一些外都沒什麼好玩的

自從玩了三10,就感覺爽多了,玩家只能扮演乙個角色,然後從無名小將一步步扶搖而上,我一般選擇在野武將,如前幾個劇本的甘寧、鄧艾等,這樣比較有成就感,玩不明白的話就開開教學模式,這樣每執行乙個之前沒有做過的事情就會有人指導,感覺上手挺快的

三9和三11一樣,屬於扮演乙個勢力縱觀全域性的,但自我感覺三9比三11好玩多了,至少戰法與陣型比三11強,而且挑戰異族也是一大樂事。

三9玩的是巨集觀和大氣,三10玩的是精巧和細節,就看你喜歡什麼型別的了

三國志11 和三國志10,9哪個好玩

23樓:謝謝額

三國志11 玩起來比較耗時間 適合有耐心的玩家 而三國志9是比較經典的一部 還請 樓主 主動 嘗試一下 找出適合自己的那一款

祝您遊戲愉快!

24樓:匿名使用者

三國志9,那是最經典的。。。。

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