問道手遊主流敏木怎麼加點,問道手遊木系怎麼加點最好 ?

時間 2022-05-02 07:11:25

1樓:原海秋

敏木加點推薦:2體2敏或者3敏1體,相性加火水木對於敏木的加點,其實不管是2敏還是3敏都是非常接近,具體還要看玩家後期怎麼發展,後期裝備屬性的選擇尤為重要。你就算是3敏1體加點,後期選擇了體多的裝備,那就和2體2敏沒差了,所以具體還要看玩家要怎麼發展,想要防高血厚又要速度快,那是不可能的,不然你讓其他職業怎麼活。

所以小編還是比較建議往比較極端點發展,3敏1體,後期帶高敏套,這樣速度不敢說比敏火敏水快,但是最少會快過大部分人,而且1體加點也確保了一定的血量。輸出靠毒傷,這也是木系的優勢,毒傷和自身傷害無關,是百分比扣血的,這樣一來你道行就要刷高了。

還有最極端的全敏加點,相性加火水木,然後後期配高敏火套,這樣的敏木速度非常快,但是相對的血量就下來的,感覺站不住。敏木的主要職責是輔助,拉血拉心,所以最少要能扛得住,所以全敏加點小編也不是太建議。

總的來說,不管是2敏2體還是3敏1體加點,都和玩家後期裝備的選擇有關,如果後期準備入手高體套,那麼可以3敏1體加點,如果要入手高敏套,可以2敏2體。

問道手遊木系怎麼加點最好 ?

2樓:稚一姑娘

體木是當前木系比較主流的一種加點方式,全體或者3體1敏加點,相性先木後水金,比較建議全體加點。

全體加點的木系,在木相性的支撐下,擁有非常高的血量,60級超2w血量那是非常輕鬆的。水相性加防禦,金相性加金抗,相性起來後,體木就是乙個打不死的小強,過任務什麼不要太輕鬆。當然這樣加點也有弊端,就是前期沒輸出沒速度,不好組隊,而且不適合pk,尤其是單p。

力木也是比較多玩家選擇的一種加點方式,一般是3力1體或者2力2體加點,相性先土後木金。不是很建議全力,因為木系在隊伍中的作用除了輸出外,更重要的是加血復活,尤其在後期。

全力的木太脆,自己都站不住更不用說去幫別人加血了。而3力1體和2力2體,雖然每級只多了1-2點體力,但是我們要知道木相性是按百分比提公升血量,所以到了後期的整體提公升效果是非常明顯的。這樣乙個能打能抗能**的職業,是後期組隊大家最喜歡的。

對了還有一點,木系的毒是不受**傷害影響的,只和技能等級有關,所以對於**的要求並沒有其他輸出職業高。

法木一般是3靈1體或者2靈2體加點,相性先金後木水。和力木一樣,法木同樣不建議全靈,理由和力木一樣,同時有的玩家會選擇3靈1敏加點,強烈不建議的。

木系是唯一不要敏捷的職業,再次重申,你在隊伍中的作用除了輸出外,還有加血復活,速度如果比隊伍中其他職業還快,那麼怎麼好好玩耍。

1.職業介紹

在遊戲中,木系最擅長用毒和**,是遊戲中最強大的輔助系門派,最擅長使用爪,使敵人中毒並且恢復隊友的氣血值,同時可以提高玩家的氣血值和法力值,還可以提高法術傷害。

2.職業技能

中毒:該技能可以使敵人連續幾個回合中招,減少敵人的血量值。

摘葉飛花:該技能可以對但個敵人進行木系攻擊,造成敵人大量的傷害。

盤根錯節:該技能可以對最多五個敵人進行攻擊,造成敵人大量的傷害。

見血封侯:該技能可以使單個敵人中毒,造成敵人大量的傷害。

鶴頂紅粉:該技能可以使最多五個敵人進入中毒狀態,造成大量敵人傷害。

拔苗助長:該技能可以增加單個隊友的氣血值。

九牛二虎:該技能可以增加最多五個隊友的氣血值。

3.技能加點

體木:三點體力一點敏捷,這樣的加點方式可以增加英雄的體力,使英雄的血量值增高,防禦力加強。

配點法:全部體力,這樣可以足夠增加英雄的血量值和防禦力,在遊戲後期可以選擇三點體力一點敏捷的加點方式,可以增加英雄的移動速度和攻擊速度。

3樓:匿名使用者

問道加點大全

一:問道金系加

(1)問道法金

推薦3靈1敏的加點方式.相性點.全加在金系上..在60級後.可選加在水系[防禦]或火系[速度]上.

2靈2敏.速度.攻擊都不差.......

(2)問道力金:

3力1敏.攻擊高.速度夠.相性土系[物理攻擊]

1體3力.血厚.攻高....不容易被怪打到....-_-!

4力...絕對的高攻擊..血少..防低....搞個血寵拉血吧..

(3)敏金:

全敏型..絕對的高速選手.這類選手主要是看道行了..看看你能不能封住別人..

推薦加點:2靈2敏,61級30點相性加滿自身相性

二:問道木系

標準型:3體1敏 相性全木.後期可選加火系相性[速度].做醫生.

平均型:2體1敏1靈 有速度.有攻擊.後期相性加金系.[提高法術攻擊]

攻擊型:1體2靈1敏.主攻型選手..後期加金系相性.

推薦加點:2體2敏,61級30點相性加滿自身相性(速度第一,有速度才能更有效的救死扶傷)

三:問道水系加點

平均型:1體.1力1靈1敏各方面都平均..**都不強…1體2靈1敏.

攻擊型:2靈.2敏.

血牛型:2體2靈.

推薦加點:2靈2敏,61級30點相性加滿自身相性

四:問道火系加點

(1)全敏火:速度快.打怪先出手..可給隊友加速.相性加[火系].後期選加木系[血量]或水系[防禦]..但

會成為全隊的避雷針…..

(2)全靈火.bt攻擊型.pk時給予對方睡睡.相性[金系]後期選加木系[血量]或水系[防禦].

標準型:3靈1敏 相性[火系]後期[金系]

攻速型.2靈2敏. 相性[火系]後期[金系]

速度型:1體3敏. 相性[火系]後期[金系]

平衡型:1體2靈.1敏

推薦加點:2靈2敏,61級30點相性加滿自身相性

五:問道土系

全力土k.打波士之必勝法寶.

血牛型.2體2力.

抗的型.1體3力.

無用型.3力1敏.

推薦加點:2力2敏,61級30點相性加滿自身相性(速度第一,物攻第二)

問道敏體木怎麼加點

4樓:氣520我愛你

1、全體加點,相性先木後水火。

全體加點的體木可以說是全職業中最硬的存在,木相增加血量,水相增加防禦,再加上木系自身的**技能,簡直就是乙個打不死的小強。雖然全體木在速度上有缺陷,木系對於速度的要求並不高,尤其到了後期,體木的主要職責還是加血復活,在只有最後出手才能將**發揮到最好。

2、3體1敏加點,相性先木後火水

這種加點在擁有高血量的同時,也保證了一定的出手速度,保證速度在怪之上,而且公升級也不至於因為速度問題挨罵,雖然攻擊依然不高,但是體木主要還是靠毒來打傷害。體木速度不需要太高,夠用即可。

3、2體2敏:

這種木在用的時候,也是非常好用的。2體可以保證血防,2敏可以保證速度。在殺星的時候,可以保證速度。但是,你木加2敏可覺得不能是為了pk。為了pk的話,別練木了。

4、3敏1體:

在殺星,修行的時候,經常有突發事件,要木是為了在其他人都倒站不穩的情況下,依然挺立,給人和寶寶拉血,3敏的話,不但容易做針,倒的最快,而且每回合拉血的話,哪有機會心呢,沒有3、4萬的血那頂著,每回合都要拉血。

5樓:扛著大狙的豬

我們所熟知的體木在一般的概念裡是3體1敏木,這是目前最流行的一種主流木系加點法,雖然本人一直不贊成木加敏,但是如果要求乙個剛接觸問道的新手一開始就按照全體的去加點也並不實際,因為對遊戲的不熟悉以及沒練過高階木號,在被人譏笑速度慢的情況下未必就能堅信自己後期的強大而動搖,所以在這裡我也不再完全否決這種主流體木加點法,因為在練到高階以後相信練號者本身也能知道木並不需要那每級可憐的一點敏捷來支撐自己的出手速度。

全體木的強大只有在練過了85級以後才能體會,打不死小神童的稱號運用在全體木身上並不過分,利用加點器稍微計算我們就可以知道在練到出5法這個級別的全體木原始血量已經達到了驚人的50000+和7000+的防禦,即使只用一般jp的裝備全體木也已經能有60000+的血和20001+的防,這是任何任務都必須的強者,有這樣的木在隊裡扛著不斷的心7,任何乙個隊友都能完全放心的把自己的命運和不會滅隊的重責交給他。

優點:絕對的不死神童,令人放心的任務之王

缺點:要忍受比一部分甚至大部分怪慢的事實和來自陌生人的譏諷;不適合pk尤其是單p

在說說2敏2體木。速度趕不上全敏,強烈不建議

3敏1體木,速度快出手快,道行一定要高,先出手,建議先力後洗 洗完點先點毒法,

6樓:布浦年書雁

木,輔助角色,要求高敏能及時拉血,同時最好還要血厚防高能抗住,所以推薦3敏1體。相性加火水木。木的殺傷主要是靠毒,道行一定要高。

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