問道手遊木系技能怎麼加點,《問道》手遊木系技能怎麼加點最吃香?

時間 2022-04-25 20:14:29

1樓:tutu天然呆

木系技能加點

一、醫療路線:

1、全體加點,專職奶媽,隊伍生存的保障。

2、相性選擇:優先提公升「木相性」、其次為「水相性」、「火相性」;

二、輸出控場:

1、3力1敏,已傷害輸出為主,

2、相性選擇:優先提公升「土相性」、其次為「火相性」、「木相性」;

三、木系職業技能

【盤根錯節】: 對多個目標造成木系傷害;

【鶴頂紅粉】: 對多個目標處於中毒狀態,非死即傷;

【水漲船高】: 為已方多個目標恢復氣血;

2樓:雷敏小

木系職業:

木女:機敏善良的虎妞,遊走在中州大地春風化雨天女散花,善於以毒攻毒使其無法施展法術攻擊並持續消耗敵方魔法,物腐蟲生,用妙手回春之術普度蒼生。

使用**:心慈性善,妙手回春,所使**為剛柔並濟的拳套。

主修技能:木系五行法術-天女散花、毒入骨髓、遮天蔽日、潤物無聲、妙手回春等。

主要加點方法:木系職業有力木和體木兩種加點玩法

體木:推薦3體1敏或者全體。木系最正宗的練法,相性可以加水或者木,提高防禦跟血量。

全體加點,http://www.k73.

com/ku/wdsy.html專職奶媽,隊伍生存的保障。優先提公升「木相性」、其次為「水相性」、「火相性」; 力木:

這是問道手遊中木系比較普遍的加點方式,可以毒攻可以**。而且任務練級都不怕組不到隊伍。小編推薦加點3力1敏或者加全力。

前期主要是土相,後期可以加水或者火相,防禦或者提速,看各位玩家走的是什麼路線了。

小編推薦:

選擇玩木系職業的玩家小編在這裡推薦大家玩力木,力木是木系職業比較普遍的加點方式,可以毒攻可以**。而且任務練級都不怕組不到隊伍,算是新手玩家最好的選擇。

3樓:匿名使用者

聽說體木挺厲害的  可以試試 3體或者全體

《問道》手遊木系技能怎麼加點最吃香?

4樓:匿名使用者

1.體木(配點:3體1敏 相性:前期 木 後期 水/火 厲害程度:50%-60%)

普通的體木不同於牛體木,要法攻沒法攻,要速度沒速度,要高血沒高血,

高階挑戰掌門體木vs體木更加是150回合死寂一片,

3體木是很傳統的配點方法,但是實際運用起來就不好用了.

2.全體木(配點:4體 相性:前期 木 後期 水 厲害程度:90%-95%)

全體木是目前最牛的木系配點方法,完全拋棄速度,極端高血高防,

如果體木要挑戰, 根本就秒不動,防禦的高血的高令人束手無策.

能打破這局面的,能把全體木打敗的就只有力木.

3.力木(配點:3力1體 或 50級前:3力1體 50級後:2力2體 相性:土/木相間配點,土滿了再全部點木,厲害程度:90%-95%)

力木是很新的一種配點方法,練力木的如果練成力敏的可以不要玩了,

要是練成血戰的話,都能迅速崛起.

攻有,血有,防有,持續戰的王者,因為不需要拉藍.

力木vs任何木,不需要拉藍,bb光拉血,人光砍,沒有一種木可以做對手.

法木不能把全體木打贏的原因就在這裡了,法木要拉藍拉紅,

但力木則不需要,光拉紅就可以了,在挑戰掌門的150回合裡面,無論是什麼木都能把對手打敗.

4.法木(配點:2靈2體 或 50級前:3靈1體 50級後:2靈2體 相性:前期 木 後期 金 或 木/金相間配點,金滿了再全點木,厲害程度:75%-80%)

一般木帶血bb的很多,自然挑戰或pk都會帶上血寵或者是罩子寵,帶如意的很少.

法木和力木有乙個共同點就是,血寵對於法木和力木來說,沒太大意義,高秒幾下就死了.

但法木比力木不好的是,力木不需要拉藍來pk,但法木則需要.

問道手遊木系怎麼加點最好 ?

5樓:稚一姑娘

體木是當前木系比較主流的一種加點方式,全體或者3體1敏加點,相性先木後水金,比較建議全體加點。

全體加點的木系,在木相性的支撐下,擁有非常高的血量,60級超2w血量那是非常輕鬆的。水相性加防禦,金相性加金抗,相性起來後,體木就是乙個打不死的小強,過任務什麼不要太輕鬆。當然這樣加點也有弊端,就是前期沒輸出沒速度,不好組隊,而且不適合pk,尤其是單p。

力木也是比較多玩家選擇的一種加點方式,一般是3力1體或者2力2體加點,相性先土後木金。不是很建議全力,因為木系在隊伍中的作用除了輸出外,更重要的是加血復活,尤其在後期。

全力的木太脆,自己都站不住更不用說去幫別人加血了。而3力1體和2力2體,雖然每級只多了1-2點體力,但是我們要知道木相性是按百分比提公升血量,所以到了後期的整體提公升效果是非常明顯的。這樣乙個能打能抗能**的職業,是後期組隊大家最喜歡的。

對了還有一點,木系的毒是不受**傷害影響的,只和技能等級有關,所以對於**的要求並沒有其他輸出職業高。

法木一般是3靈1體或者2靈2體加點,相性先金後木水。和力木一樣,法木同樣不建議全靈,理由和力木一樣,同時有的玩家會選擇3靈1敏加點,強烈不建議的。

木系是唯一不要敏捷的職業,再次重申,你在隊伍中的作用除了輸出外,還有加血復活,速度如果比隊伍中其他職業還快,那麼怎麼好好玩耍。

1.職業介紹

在遊戲中,木系最擅長用毒和**,是遊戲中最強大的輔助系門派,最擅長使用爪,使敵人中毒並且恢復隊友的氣血值,同時可以提高玩家的氣血值和法力值,還可以提高法術傷害。

2.職業技能

中毒:該技能可以使敵人連續幾個回合中招,減少敵人的血量值。

摘葉飛花:該技能可以對但個敵人進行木系攻擊,造成敵人大量的傷害。

盤根錯節:該技能可以對最多五個敵人進行攻擊,造成敵人大量的傷害。

見血封侯:該技能可以使單個敵人中毒,造成敵人大量的傷害。

鶴頂紅粉:該技能可以使最多五個敵人進入中毒狀態,造成大量敵人傷害。

拔苗助長:該技能可以增加單個隊友的氣血值。

九牛二虎:該技能可以增加最多五個隊友的氣血值。

3.技能加點

體木:三點體力一點敏捷,這樣的加點方式可以增加英雄的體力,使英雄的血量值增高,防禦力加強。

配點法:全部體力,這樣可以足夠增加英雄的血量值和防禦力,在遊戲後期可以選擇三點體力一點敏捷的加點方式,可以增加英雄的移動速度和攻擊速度。

6樓:匿名使用者

問道加點大全

一:問道金系加

(1)問道法金

推薦3靈1敏的加點方式.相性點.全加在金系上..在60級後.可選加在水系[防禦]或火系[速度]上.

2靈2敏.速度.攻擊都不差.......

(2)問道力金:

3力1敏.攻擊高.速度夠.相性土系[物理攻擊]

1體3力.血厚.攻高....不容易被怪打到....-_-!

4力...絕對的高攻擊..血少..防低....搞個血寵拉血吧..

(3)敏金:

全敏型..絕對的高速選手.這類選手主要是看道行了..看看你能不能封住別人..

推薦加點:2靈2敏,61級30點相性加滿自身相性

二:問道木系

標準型:3體1敏 相性全木.後期可選加火系相性[速度].做醫生.

平均型:2體1敏1靈 有速度.有攻擊.後期相性加金系.[提高法術攻擊]

攻擊型:1體2靈1敏.主攻型選手..後期加金系相性.

推薦加點:2體2敏,61級30點相性加滿自身相性(速度第一,有速度才能更有效的救死扶傷)

三:問道水系加點

平均型:1體.1力1靈1敏各方面都平均..**都不強…1體2靈1敏.

攻擊型:2靈.2敏.

血牛型:2體2靈.

推薦加點:2靈2敏,61級30點相性加滿自身相性

四:問道火系加點

(1)全敏火:速度快.打怪先出手..可給隊友加速.相性加[火系].後期選加木系[血量]或水系[防禦]..但

會成為全隊的避雷針…..

(2)全靈火.bt攻擊型.pk時給予對方睡睡.相性[金系]後期選加木系[血量]或水系[防禦].

標準型:3靈1敏 相性[火系]後期[金系]

攻速型.2靈2敏. 相性[火系]後期[金系]

速度型:1體3敏. 相性[火系]後期[金系]

平衡型:1體2靈.1敏

推薦加點:2靈2敏,61級30點相性加滿自身相性

五:問道土系

全力土k.打波士之必勝法寶.

血牛型.2體2力.

抗的型.1體3力.

無用型.3力1敏.

推薦加點:2力2敏,61級30點相性加滿自身相性(速度第一,物攻第二)

問道手遊木系技能怎麼加點?

7樓:tutu天然呆

木系技能加點

一、醫療路線:

1、全體加點,專職奶媽,隊伍生存的保障。

2、相性選擇:優先提公升「木相性」、其次為「水相性」、「火相性」;

二、輸出控場:

1、3力1敏,已傷害輸出為主,

2、相性選擇:優先提公升「土相性」、其次為「火相性」、「木相性」;

三、木系職業技能

【盤根錯節】: 對多個目標造成木系傷害;

【鶴頂紅粉】: 對多個目標處於中毒狀態,非死即傷;

【水漲船高】: 為已方多個目標恢復氣血;

問道手遊木系技能怎麼加點最吃香

8樓:匿名使用者

1.體木(配點:3體1敏 相性:前期 木 後期 水/火 厲害程度:50%-60%)

普通的體木不同於牛體木,要法攻沒法攻,要速度沒速度,要高血沒高血,

高階挑戰掌門體木vs體木更加是150回合死寂一片,

3體木是很傳統的配點方法,但是實際運用起來就不好用了.

2.全體木(配點:4體 相性:前期 木 後期 水 厲害程度:90%-95%)

全體木是目前最牛的木系配點方法,完全拋棄速度,極端高血高防,

如果體木要挑戰, 根本就秒不動,防禦的高血的高令人束手無策.

能打破這局面的,能把全體木打敗的就只有力木.

3.力木(配點:3力1體 或 50級前:3力1體 50級後:2力2體 相性:土/木相間配點,土滿了再全部點木,厲害程度:90%-95%)

力木是很新的一種配點方法,練力木的如果練成力敏的可以不要玩了,

要是練成血戰的話,都能迅速崛起.

攻有,血有,防有,持續戰的王者,因為不需要拉藍.

力木vs任何木,不需要拉藍,bb光拉血,人光砍,沒有一種木可以做對手.

法木不能把全體木打贏的原因就在這裡了,法木要拉藍拉紅,

但力木則不需要,光拉紅就可以了,在挑戰掌門的150回合裡面,無論是什麼木都能把對手打敗.

4.法木(配點:2靈2體 或 50級前:3靈1體 50級後:2靈2體 相性:前期 木 後期 金 或 木/金相間配點,金滿了再全點木,厲害程度:75%-80%)

一般木帶血bb的很多,自然挑戰或pk都會帶上血寵或者是罩子寵,帶如意的很少.

法木和力木有乙個共同點就是,血寵對於法木和力木來說,沒太大意義,高秒幾下就死了.

但法木比力木不好的是,力木不需要拉藍來pk,但法木則需要.

問道手遊木系怎麼加點好,《問道》手遊木系技能怎麼加點最吃香?

木系加點推薦 1 4體加點 全體加點的木血多防禦高,前期比較吃香,但是到了後期感覺不怎麼的,因為還是需要點速度,就算穿火套感覺還是一般。相性先加木在加水。2 3體1敏加點 最主流的體木加點玩法,有速度,血多防禦高,只要道行高了,後期在隊伍中可以毒,可以拉心,保證隊友乙個都不會倒下。相性先加木在加水。...

問道手遊木系怎麼加點最好,問道手遊木系怎麼加點好

體木是當前木系比較主流的一種加點方式,全體或者3體1敏加點,相性先木後水金,比較建議全體加點。全體加點的木系,在木相性的支撐下,擁有非常高的血量,60級超2w血量那是非常輕鬆的。水相性加防禦,金相性加金抗,相性起來後,體木就是乙個打不死的小強,過任務什麼不要太輕鬆。當然這樣加點也有弊端,就是前期沒輸...

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