你認為LOL努努打野有什麼優勢,lol努努打野優勢?劣勢是什麼

時間 2022-04-05 15:38:42

1樓:梁毅的娛樂日誌

《英雄聯盟》隨著版本的推進,許多英雄們都進行了「回爐重做」,從頭髮絲改到腳後跟的英雄也不在少數,像是較為突出的雪原雙子· 努努和威朗普就是其中之一。自從「改頭換面」的他們畫風變的更加精緻了,技能的機制也都變的十分有趣,大大增加了可玩性,所以雪原雙子· 努努和威朗普完全可以混跡於打野位,其優勢有很多,像是打野的效率,gank的優勢,還有續航能力都特別突出。下面就圍繞這三個優勢來聊一聊這個可愛的英雄吧。

一、效率優勢雪原雙子· 努努和威朗普成為打野之後,有著很高的清野效率,首先是他們的被動技能,可以對大型的野怪造成額外的傷害,並且還會額外造成30%的物理傷害,其次是q技能吞噬,更是可以對野怪造成百分比生命值的真實傷害,不論在前期中期後期,還是選擇紅buff開還是藍buff開,都有極強的清野效率,這些技能簡直就是為打野而設計的。

二、gank優勢自打改版之後,努努的gank優勢就非常的強,首先他們的w技能就有了很大的變化,當啟動之後英雄就會在地上滾起乙個很大的雪球,時間越長,那麼雪球就越大,造成的傷害就會越高,並且擊飛的時間就會越長,當努努看準乙個敵人準備gank時,就可以在河道開始滾雪球了,當滾到敵人面前時正好攢足了傷害,配合e技能的禁錮直接可以帶走敵方英雄,無縫連線的gank機制非常的強悍。

三、續航優勢努努和威朗普有著非常強的續航優勢,當拿下第乙個藍buff之後,可以做到10分鐘都不用回家。上述說到q技能還有被動技能可以對野怪造成大量的傷害之外,其次就是可以回覆自身的血量,如果英雄的血量低於50%,那麼q的回覆效果則可以提高50%,這也就意味著這個英雄可以在中後期就可以單挑大龍或者小龍了,續航的優勢使這個英雄成為了團隊中回家最少的一名英雄。

2樓:智空大師兄

努努打野的優勢是打野不會掉特別多的血,而且打野的效率特別高,運用好w技能抓人能力也特別強。

3樓:愛講真話的阿拉蕾

無傷打野,前期就可以無傷打野,不掉血就可以進行三路的gank了,還可以入侵敵方野區。

lol努努打野優勢?劣勢是什麼

4樓:琅玥天敏

雪人騎士這個英雄

優勢:努努的恢復能力不錯,打野的話很容易控小龍和男爵。輔助的話配合一些需要攻速的英雄會有奇效。

劣勢:努努是個很中庸的英雄,打野效率不高,輔助很難有所作為,減速不是特別給力,大招需要很長的引導時間,需要找乙個好位置。

ps:努努的q技能經過加強之後,他的打野能力越來越受到人們的喜愛了。不僅清野速度不錯,反野能力更是一流,gank能力也不差,可以說是當前版本強勢打野之一。

努努的q技能比懲戒傷害還高,這使得它可以很快地偷掉對面野怪。努努可以頻繁出入對面野區,到了f4、三狼的地方,直接吃掉大怪把小怪留給敵人;buff怪也可以用q加懲戒打掉。如果遇到對面打野,給自己乙個w加速,給敵人乙個e減速,輕輕鬆鬆就能逃走。

因此努努完全可以把對面野區當做自己的家。

在gank的時候,努努先給線上隊友乙個w,這樣自己和隊友都能加速,然後乙個e丟到敵人身上,追著敵人狂a。但遇到有位移技能的敵人就很難gank了,因此努努主要還是以壓制對面打野為主。

團戰的時候,努努很難殺死人,但他給隊伍提供的幫助仍然不能小視。給己方adc乙個w,可以大大增加他的攻擊速度;e技能丟給對面adc,雖然肉裝努努的e傷害並不是特別高,但是e技能不僅能減移動速度還能減攻擊速度,隨後只要不停地纏著對面adc就好;大招的傷害也非常可觀,但要注意盡量在敵人放掉控制技能後才使用大招,要不然被白白打斷太浪費了

5樓:

優勢續航能力強,同時改版之後自帶buff。gank能力強,血球和加速讓你gank無往不利。劣勢很明顯,怕眼,太怕眼。

同時自身爆發能力一般,不能作為輸出gank,一般是騷擾控制型gank。

6樓:5再也不想孤單

清野快 有加血 吞噬有各種增幅 (雖然不是很好) 冰塊傷害夠高 輔助技能夠強 大招傷害尤其高 比如你再草叢裡放大 別人看不見你 可以造成高輸出 但是後期輸出不足 大招還可以必須轉為高階肉

7樓:夜之帝王

天生有乙個懲戒(技能)配上召喚師技能也就是雙懲戒!配合被動,(打四下免費用技能)清野無比之快,還能吃野怪回血,蠻不錯的。團戰大招還能保護ad或ap防對方突進,一但有人突進,adc配合上努努大招的減速,完全可以將來犯之人點死。

但就是沒突進,gank能力也不太行。大概就是這樣,不足處請多多諒解

8樓:橙子是騷的

這個版本雪人打野的可以很好的去反野 自帶cj 而且 有很強大的粘人能力 劣勢是野區很多人打不贏而且爆發不夠

9樓:珉宇大愛啊

優勢是努努的q不但對野怪傷害高,一級就500而且帶回血,打野快且不怎麼吃藥,劣勢是gank能力不強,就乙個e

10樓:小小吞丶

優勢是gank能力和回血能力,他的e配合紅buff可以很好的黏住對手是對手無法輕易逃脫,他的q技能可以回血和清野,而且他的反野能力也是非常強的,可以給對方打野英雄造成不小的損失。他的劣勢是他清野不夠快

謝謝!望採納!

11樓:

個人認為嘛q吞兵打野挺有優勢的 劣勢嘛q沒辦法打英雄

12樓:風影丶小哲

q是真實傷害,吃乙個野怪,回很多血。不怕打野打殘血,w還加攻速。要我說。。。。

沒劣勢吧!

13樓:孤獨裡唯有你

q技能可以吸血,這個版本野怪還有不同的buff

14樓:天下第一

優勢1:自帶攻速 移動速度 這一點可以說在s3裡非常強力不僅能夠加快打野速度 靴子還可以晚點出

2:有一定續航 q技能帶來的續航不高不低

被動其實也是乙個續航技能 也非常噁心 w和被動的輪流使用 實在是噁心3:全聯盟最高血量成長(108/級)

這個特點能使得努努不需要出非常多血量裝就有3000的血而s3很難撐雙抗,血量成長自然更厲害

4:自帶懲戒

5:強大的團隊輔助效果 e的減速 w的加速 r的團控你可以在團戰的時候直接摧毀乙個人 實在是非常強劣勢1:gank時傷害不足

2:大招被打斷的話 控制效果不夠

英雄聯盟 酒桶和努努打野哪個作用大 各自的作用是什麼

15樓:匿名使用者

酒桶好點吧,努努負責給自己adc加個速度,再就是gank的時候打打減速,傷害也算客觀,團戰的時候在人群中放個大(對面一般不會給你機會放滿大)。酒桶相對比較靈活,帶位移,守塔能力強,桶仍好的話,能炸亂對面走位和陣型,傷害也很足

16樓:匿名使用者

比打團什麼的雪人都不是很強。但是你遇到會玩的雪人就是河道蟹永遠對面的,小龍也難拿,自己的野經常少怪,甚至當你面過來一口吃掉你的野轉身就跑的..

17樓:匿名使用者

雪人的優勢是偷野,控制小龍,選雪人出來就是為了遏制對面打野的,但是自從白色打野刀木有後雪人就一直萎靡啊...

18樓:一起開小號的撒

努努一般是用來配合吃攻速的英雄和反野,打團起到分割戰場和保護c的作用,酒桶主要是強開和前排

19樓:匿名使用者

說實話。努努操作太難了。我剛玩就買了。快一年了一場沒敢玩

20樓:青島城陽區的

酒桶阿有移位,有控制,打野也輕鬆。

21樓:匿名使用者

努努大招太容易被打斷了

lol努努打野優勢和劣勢是什麼?

22樓:琅玥天敏

雪人騎士這個英雄

優勢:努努的恢復能力不錯,打野的話很容易控小龍和男爵。輔助的話配合一些需要攻速的英雄會有奇效。

劣勢:努努是個很中庸的英雄,打野效率不高,輔助很難有所作為,減速不是特別給力,大招需要很長的引導時間,需要找乙個好位置。

ps:努努的q技能經過加強之後,他的打野能力越來越受到人們的喜愛了。不僅清野速度不錯,反野能力更是一流,gank能力也不差,可以說是當前版本強勢打野之一。

努努的q技能比懲戒傷害還高,這使得它可以很快地偷掉對面野怪。努努可以頻繁出入對面野區,到了f4、三狼的地方,直接吃掉大怪把小怪留給敵人;buff怪也可以用q加懲戒打掉。如果遇到對面打野,給自己乙個w加速,給敵人乙個e減速,輕輕鬆鬆就能逃走。

因此努努完全可以把對面野區當做自己的家。

在gank的時候,努努先給線上隊友乙個w,這樣自己和隊友都能加速,然後乙個e丟到敵人身上,追著敵人狂a。但遇到有位移技能的敵人就很難gank了,因此努努主要還是以壓制對面打野為主。

團戰的時候,努努很難殺死人,但他給隊伍提供的幫助仍然不能小視。給己方adc乙個w,可以大大增加他的攻擊速度;e技能丟給對面adc,雖然肉裝努努的e傷害並不是特別高,但是e技能不僅能減移動速度還能減攻擊速度,隨後只要不停地纏著對面adc就好;大招的傷害也非常可觀,但要注意盡量在敵人放掉控制技能後才使用大招,要不然被白白打斷太浪費了

你們認為目前lol最強勢的打野英雄是誰,請舉例說明強勢在**...對比其他的打野英雄有什麼優勢...

23樓:金牛

虛空掠奪者 卡茲克,他的被動使得他在野區與其他英雄碰面時第一下攻擊附帶額外傷害和減速效果,攻擊後只要對面失去視野就又能觸發。他的q技能:

主動:造成70/100/130/160/190(+1.6)物理傷害。如果目標孤立無援,傷害值會提公升到100/145/190/235/280(+2.4)。

進化擴張利爪:會對孤立無援的目標造成額外傷害,其值為目標已損失生命值的12%(對野怪最多造成200傷害)。卡』茲克的品嚐恐懼和普通攻擊的距離提公升50。

在敵人落單時附加額外傷害和額外的ad加成,而cd卻只有3.5秒,非常op。他的e技能能夠讓他有個短距離的突進,只要野區與對面碰到,你有減速和突進,對手很難跑掉,不跑絕對拼不過你,除非對面帶虛弱。

24樓:精靈的草兒

根本不用解釋

瞎子 蠍子 大樹 夢魘 不解釋 最多在算個烏迪爾。只要是明白人肯定絕無異議。

為什麼有優勢?打野優勢就在於:打野有效率,能gank,不易被針對,團戰能貢獻。

25樓:匿名使用者

巨魔,傳說瓦洛蘭大陸上能在野區打敗巨魔的是另乙隻巨魔。 能改變地形,能加速,更可惡的是撕咬冷卻就跟以前寡婦的q一樣,但是要傷害更高。被動恢復能力還強。

出個耀光傷害上雙,來個日炎追著對面打。新秀卡茲克太脆了,他要是一波技能爆發不秒人,就是被秒。巨魔弄他沒壓力。

天賦9、21.符文攻擊紅色和精華。前期傷害成頓,後期主防禦,帶個冰錘主粘人的。

出裝順序。忍足,**心。日炎。

耀光。順風出三相,逆風出藍盾,當然也可以自然加荊棘的雙抗路線之後再看藍盾和耀光。

26樓:

必須野獸之靈烏迪爾 各種形態cd都比較短 主公升r的話清野反野速度那是沒得說 唯一的缺點就是沒突進技能,顯得腿很短

27樓:大方中旭

現在流行老樹 蠍子 還有很多 什麼英雄要看自個合適打什麼職業 見意多打幾個英雄 最後定位自己的位置

28樓:賣的億手好萌

野獸之靈,他是個半肉,後期強力,長期躋身三大神級打野之一。

LOL上單英雄有哪些比較強勢,你認為LOL上單英雄哪些很強?

每次回答這麼籠統的問題我都很累。諾克薩斯之手 上單一線英雄,容易上手,低耗技能q快速cd時間,雙倍傷害附帶減速效果的w,以及短距離長時間cd但是瞬發且被動破甲效果的e,以及狗一樣的搶人頭的r 靠這個很多人拿五殺被隊友噴人頭狗 就算前期被克制 狂戰,蘭博都可以克制他 後期靠r團戰搶幾個人頭依舊可以起來...

講一講你認為如今LOL的遊戲環境是否對新手非常不友好

確實是這樣,因為現在很多玩家把輸贏看得太重要了,如果是匹配到了新手就會對新手冷嘲暗諷,對新手來說是特別大的打擊。應該是的,因為當今高手越來越多,新手的話往往要刻苦努力學習很長時間才能達到他們的中等水平。所有的遊戲都是你剛開始不會,然後慢慢的做的。不可能說對這個人比較好,對新手就不友好,玩遊戲都是要自...

你們認為lol中有哪些神級bug

阿狸的w如果被動擊殺乙個敵人的時候,是不能轉向另外乙個敵人的,乙個大biug啊。自己無意之間發現了乙個驚天的bug,lol是可以改名字的,而且自己親身試驗過了。短短一分鐘的時間,有的正在玩遊戲,有的剛準備開電腦就結束了,拉莫斯就直接被 了。lol裡面末日100法強7級就可以單挑小龍,我乙個12級的艾...

你認為吸引你的動漫是什麼,你認為動漫界的四大名著是什麼?

死神 漫畫版 名偵探柯南 劇場版 浪客劍心 經典 鋼之鍊金術士 怪 化貓 很詭異,很華麗 死亡筆記 經典 銀魂 超級暴笑 混沌武士 rap的武士 新撰組異聞錄 幕末 陰陽師黑之契約者 還行 家庭教師reborn 獵人櫻蘭高校男公關部 女生向的經典 黑貓犬夜叉 很長 今天開始變魔王 推理之絆 經典 魔...

你認為古龍和金庸誰比較厲害,你認為古龍和金庸的武俠作品中,哪個人物最厲害?

當然是古龍。古龍像乙個紅歷世事老者。金庸像乙個涉事未深的兒童。乙個成熟老練,乙個幼稚可笑。古龍寫的是哲學,金庸作的故事 我個人比較喜歡古龍 古龍 貼近江湖,好像時刻都發生在身旁,而且故事曲折,起伏不定,驚險刺激懸疑!不說太多,喜歡古龍作品 當然是金庸,金庸寫的又感染力,相當好 寫作手法不一樣,乙個是...