帝國時代2哥特就是拿來虐的,帝國時代2哥特如何玩好

時間 2022-03-16 04:10:21

1樓:匿名使用者

哥特其實也沒有你說的那麼差,如果你造十幾個步兵營的話恐怕很難有人能夠與你為敵了,不過說句自己的想法吧,哥特的防守的確差,出奇的差,所以想打持久戰的話要不就強攻一直逼著對手要不就只適合於有盟友對戰並且盟友防守做的足夠出色

2樓:願明天再見觀嫦

老大哥特的步兵訓練速度很快的啊,只能用步兵海+弓兵強攻,哥特就是個進攻民族,主要靠步兵

3樓:匿名使用者

哥特其實很不錯,打建築物很強。我召20個近衛軍就可以把對手打個半死。你說哥特防禦差,我不大贊同,因為在每格幾處就在乙個地方城堡有敵人來犯就召幾個近衛就行了,最好在城堡旁邊召弓箭場,然後造幾個精銳矛手配合近衛打,很無敵。

至於你說的拜占庭很強,我不覺得。因為拜占庭的甲胃不光走得慢,還很貴,打步兵基本上甲胃都死得半死,打弓箭手也不是很好。拜占庭打防守戰還行。

帝國時代2哥特如何玩好

4樓:藍幼魔

ls純屬複製

哥特其實很強的,不要總是追求到帝王時代,聯絡一下封建打和城堡,先拖垮敵人經濟,然後發展,到時候敵人肯定沒你快,而且封建爆很佔優勢,步兵便宜建造速度又快一點,如果打拜占庭沒有弄好前期的確很麻煩,打甲冑很吃虧,基地千萬不要只有乙個,至少要3個,最好連起來,每個基地4兵營或更多,然後基地外8兵營,當敵人來咱不怕,16兵營加上恐怖的出兵速度不信打不贏,還有房子分開來造,不要擠到一起,最好多造幾棟,以免別人拆掉你房子造不了兵。。勸你還是多實踐一下吧,有一次 匈奴+撒拉遜+拜占庭打我乙個,我先打拜占庭,後期撒拉遜把我基地差不多拆光了,但是我兵營多 狂出xx最後還是贏了

5樓:匿名使用者

lz傻,近衛軍海教你做人,後帝王死亡模式,一開始狂造兵營,全部哥特,直接衝敵人基地10分鐘勝利的事,別侮辱我喜歡的文明!

6樓:匿名使用者

- -首先 波斯不垃圾 此遊戲無垃圾民族

哥特主要就是要經濟問題 只要你有強大的經濟哪怕造木牆 你造個三 四道 包圍住 再派點兵 一隊守一道防禦線拖到帝王時代

瘋狂造兵 然後突襲 5分鐘解決他們

帝國時代2關於哥特的問題

7樓:仁淑珍改丙

1樓的兄弟,我想說一下就是,你的這兩種方法需要的微操作太多。很容易出現偏差,就像金特里點哈羅德一樣。最好的方法,出騎射手,不要多,近衛上的時候用騎射開路,甩騎射很容易,因為騎射跑得快,射程也不近,這樣死傷很少,不失為一種好方法。

再有就是請問lz玩的是死鬥嗎?還是黑暗發展?如果是黑暗發展的話,還是爆弩手作掩護比較合適,因為騎射手的公升級要到帝王,並且很貴,弩手在城堡時代就可以公升級,也便宜。

帝國時代2哥特如何玩好?

8樓:拿拿龍追劇

哥特要玩好,可以練習一下封建和城堡,先拖垮敵人經濟,然後發展,基地至少要有3個,最好連起來,每個基地4個兵營或更多,基地外8個兵營,以抵擋敵人的侵襲。

1、帝國時代2的遊戲背景設計從羅馬滅亡後的黑暗時代一直到文藝復興時代,像大多數的即時戰略一樣,玩家必須控制村民蒐集資源、建造各式建築物,並公升級科技和訓練軍事單位,最終的目標是擊敗其他玩家;

2、在單人遊戲模式中,玩家可以和其他電腦對戰,或是在劇情模式跟隨歷史人物的戰役,在多人模式中,玩家可以和最多另外七個玩家在網路上對戰;

3、這款文明型戰略遊戲,涵蓋了從羅馬帝國衰落到中世紀的大部分戰爭史實,共有13個文明供玩家選擇,其亮麗的遊戲介面,方便的控制操作,以及高智慧型的ai,使其獲得usatoday評出的2000年最佳年度遊戲。

帝國時代2關於哥特的問題

9樓:匿名使用者

方法1:混雜長戟兵進去,看到自爆人就用長戟兵頂上。因為便宜造的快所以對手出自爆人的損失遠遠大於長戟兵。

而且長戟兵拆建築物也不賴。方法2:出弩手,專門點自爆人。

自爆人被點爆和自己引爆的傷害是不一樣的。被點爆的傷害會小很多。我更喜歡方法1.。

但每個方法都有自己的優缺點,希望lz能根據自己喜好選擇嗯。

10樓:匿名使用者

1樓的兄弟,我想說一下就是,你的這兩種方法需要的微操作太多。很容易出現偏差,就像金特里點哈羅德一樣。最好的方法,出騎射手,不要多,近衛上的時候用騎射開路,甩騎射很容易,因為騎射跑得快,射程也不近,這樣死傷很少,不失為一種好方法。

再有就是請問lz玩的是死鬥嗎?還是黑暗發展?如果是黑暗發展的話,還是爆弩手作掩護比較合適,因為騎射手的公升級要到帝王,並且很貴,弩手在城堡時代就可以公升級,也便宜。

11樓:匿名使用者

步兵海當然要配上少量mm和弩炮的,用這兩個點就是

當然,也可以出騎射點,還可以游擊殺農民

帝國時代2哥特除了步兵還能怎麼打?

12樓:帥博博的日常

設定炮台加步兵就可以了

帝國時代2哥特禁衛軍對什麼有加成傷害

13樓:

我大概試了試 精銳禁衛軍對建築肯定是有加成的 是20 但是打居住房舍的時候就是30 很奇怪

加上它超強的遠防 這東西還是拆家的能手

這東西最好的用處是軍營前置打法 造4個兵營的錢你肯定有吧 然後開始造禁衛軍 源源不斷的攻占對方 其實最終花不了多少錢你就贏了 貴在速度

ps 我玩帝國也喜歡這樣研究 哈哈 如果樓主有疑問 咱再繼續做實驗

14樓:糜菲斯特的賭注

是因為對建築物有加成 另外 很便宜

具體加成多少忘記了 反正沒有攻城**和凱爾特靛藍突擊者高沒有對其他單位的加成

這兵種最大的價值在於物美價廉 便宜又耐打(相對而言)典型的炮灰

15樓:前佩蘭

我記得哥特特殊兵種的能力是抗弓箭能力高。可以冒著弓箭衝。

其他優勢沒啥。

你應該造步兵勇士啊,出兵快。

16樓:韓日希

加成就不知道了,在玩的時候根本就不會這麼去考慮這些,最好的方法就是你在編輯那裡做實驗,那樣直接可以解決問題,單純看數值沒什麼作用,要實戰效果。就如條頓和日本武士哪個厲害?實驗證明,群毆是日本武士厲害,單挑是條頓武士,為什麼呢?

是因為移動速度和戰鬥區域大小問題,這個不能紙上談兵,有編輯器去實驗一下就知道了。

另外,哥特近衛軍主要是防弓箭厲害,畢竟你拿一群上去圍建築,根據敵軍防禦多少,騷擾的不同,還有你的兵員數量都會影響最後戰鬥結果。哥特近衛軍對付高麗的戰車也像切菜,你試一下就知道了。**還算可以,而且移動速度還可以的。

我好久好久沒玩帝國時代2了。

帝國時代2哥特好爛啊,帝國時代2哥特如何玩好

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