DOTA拉野有什麼用

時間 2022-03-13 12:37:06

1樓:匿名使用者

為什麼拉野!?!?!?!?

兵線:指兩方小兵交戰的地方。

拉野就是控制兵線。原因:一波的小兵去打野,線上友方的小兵就會少了一波。那麼敵方的小兵多了一波。那麼,兵線將會落在離自己塔更進的地方。

試想,如果不拉野,友方不斷的補兵,兵線就會不段的先敵方的塔推進。如果兵線在敵方的塔下。那麼友方要麼不補兵,要麼補兵,補兵的話就會面臨被人和塔殺死。

特別是前期。如果不補兵,就會少了很多錢,還會少很多經驗。而且友方的兵在敵方的塔下,使得敵方更容易補兵和拿到經驗。

如果拉野,就不出現這種情況。反而可是使兵線在自己的塔下。

拉野有兩種情況可以用。第一,兵線過於向前。第二,對面的強勢鎮壓。沒辦法補兵,有經驗沒錢。。!也可以去拉野。

拉野可是賺錢,就像補兵一樣就ok了。

比如說近衛的下路吧。

最外的那個塔。那邊的野怪。

當小兵過來是,看好時機,打下野怪,然後跑出來,野怪和小兵就會碰面,然後pk。就是可以躲在後面補怪了。

靠。。真長。。

2樓:祁航鐘珏

一般龍騎前期出個支配用召喚物堆遠古野。到個十三四級二級大去打遠古野,對經濟和經驗是個質的飛躍,16級一波很強勢。

3樓:媯星藍和璧

拉遠古可以快速提公升等級和金錢

4樓:母蔚蒙林

拉遠古一般像月騎這樣的英雄後期出點裝備了

在過去打

這樣兵線不好的時候

抓你抓的非常厲害的時候不至於沒地方打錢

有很多好處的望採納

5樓:匿名使用者

依靠自家小兵和野怪對敲,你補最後一刀,野怪的經驗和金錢都是你乙個人的。而且可以控制兵線不過度靠近對方防禦塔,以免造成前期補兵和對線的困難。具體有很多位置可以拉,去網上搜搜吧。

6樓:其螺承幼菱

遠古野的金錢比較高

當兵線比較長時

就可以去打幾波

如果有興趣可以加入我的dota問問團隊

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7樓:匿名使用者

拉野可以控制己方兵線,如果你這方一直壓制著別人,你就會一直在人家塔下,這種情況下很容易被對方支援得隊友一起包抄做掉,就算對方沒有隊友,你過早得把人家一塔拿掉後,只能去選擇不斷得去推其他得兩個塔,但是如果你隊友前期被壓制或者不順利得話,這樣子做只能讓他們被動得去和你們gank,gank得效果很難保證,而這段時間對方得英雄可以瘋狂得farm,這樣子到了中期,雙方得效果就可以體現了

8樓:晉承德

防止兵一直在對方塔下。自己的英雄不敢上前補兵。在兵剛過二塔的時候去最靠近兵線的野區攻擊一下野怪。然後跑到兵線上。因為有東西攻擊自己英雄所以兵會去攻擊這個單位。

9樓:項冰能懿

合理使用支配,吸血,加錢,加經驗,

多拉幾次,多打幾次,你就有很大優勢了。前題是你打得過。

所以你不能拉得太多,一切合適

10樓:區濡歷教

可以加快公升級

重新整理另一波

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