1樓:匿名使用者
我覺得在副本要的是攻強和命中,在我們工會或者還有些工會在tbc前的40人團隊副本都要求攻強達到多少來決定你能去什麼樣的副本(當然還有裝備的要求)。所以我覺得應該+攻強和命中吧。爆擊當然也重要但是覺得沒有前兩個重要。
2樓:匿名使用者
我覺得攻擊強度和爆擊才是獵人要選擇的,獵人是個很特殊的職業,太對於命中的要求不高,因為命中很高,不像近戰的命中的那樣,高幾級就打不中了,主要就是追求高攻強,高爆擊,命中的問題就是不這麼加也會加一點,裝備不少的都是加幾項屬性,基本上不用考慮這個問題。
3樓:匿名使用者
我對裝備選擇是:
暴擊》敏》攻強》回藍》命中
因為獵人的起始命中比較高,在不raid的時候基本不會未命中.所以命中放最後.
4樓:匿名使用者
遠端**很少出現未擊中,對於lr來說4點命中足夠,但是少了也不行.
不能說什麼更重要,要說:在4點命中的基礎上攻強》暴擊
5樓:匿名使用者
命中,適當的加點爆是最好的~
6樓:和枝改溫茂
因為lr有三種天賦,野獸控制
生存射擊
野獸控制是現在副本最雞肋的天賦,但單刷相當給力…生存天賦適合80級裝備基礎不好的玩家,生存要求的是高敏捷和高暴擊,而最後一種射擊天賦,是目前最受獵人們歡迎的pve天賦,目前這個版本因為可以堆到滿破甲…所以射擊天賦更受歡迎,射擊天賦目前版本要拿到25人icc老四飾品
死神的意志
堆破甲到1400…輸出相當nb
手打希望樓主給分,不懂的可以單追
7樓:匿名使用者
副本 攻強 命中 暴擊
pvp 暴擊 命中 攻強
魔獸世界裡獵人暴擊重要還是攻強重要
8樓:匿名使用者
我只說一句
暴高打pvp
ap高打fb
另外你30暴以下就用暴裝
30暴以上用ap裝
9樓:匿名使用者
爆是乙個很講rp的屬性..
我才20+爆,但是有的時候連續7下攻擊都爆,有的時候打死幾個怪都沒爆一次
所以建議攻擊強度
10樓:夢中的低語
看你幹什麼,殺人高暴,副本打樁樁就是ap~
11樓:
**tt.tiebat.cn 遊戲就是你充值x返利之類的遊戲你可以b去嘗試一下
!!~~~
命中和暴擊哪個更重要
12樓:匿名使用者
命中:提高攻擊命中率,俗話說得刀刀掉血。(命中越高,空刀越少)。
暴擊:致命攻擊,翻倍攻擊(如果攻擊高的話,暴擊很容易秒掉血少的人)。
暴擊是曲線增長,前期提公升很大。而命中是直線提公升,命中是乙個攻擊性的屬性,對於兩者都能兼顧的玩家來說,當然兩者一樣重要,有條件都選擇。
如果在兩種屬性中無法抉擇的玩家,可以根據職業的差異來更偏重培養其中乙個屬性。比如高輸出法師路線:暴擊加命中,既增加了輸出暴擊率,又強化了攻擊命中率,命中不高,即使你攻擊再高,打不中敵人,也是無用。
在遊戲後期,暴擊這種特殊屬性是很重要的,需要玩家用心去搭配,總結出自己的風格,只要搭配得當,低戰力秒高戰力絕對不是夢。
13樓:匿名使用者
都重要,命中達標是前提,比方說 無憂傳綦 暴擊更多的是乙個瞬間爆發力,乙個輸出的爆發點;而命中則是你的攻擊可以完美對敵人造成傷害,以及減少敵人閃避率的乙個資料。
魔獸世界獵人的基礎屬性對於攻強和暴擊率有什麼影響?
14樓:匿名使用者
一樓的,wow裡職業不一樣,基礎屬性所對應的也不一樣。對於lr來說,敏捷會加攻強and暴擊。力量會加攻強,但效果是50%。
智力藍上限,耐力血上限,精神是在非戰鬥情況下的回血速度and你的法術暴擊和攻強,比如亂射。
15樓:匿名使用者
耐力是加血的 精神對於獵人來說不重要 智力能加技能攻擊 敏捷能加普通攻擊和暴擊,攻擊速度 力量能加普通攻擊
16樓:匿名使用者
智力 影響 魔法爆擊 和藍上限耐力 是生命上限力量 是攻擊強度敏捷 影響 護甲 躲閃 攻擊強度 物理爆擊精神 是 法術強度 和 回藍 回生命的速度
17樓:匿名使用者
力量完全沒用 具體你上遊戲一看就知道了……指一下你的屬性 他就顯示了
dnf獨立攻擊力和力量對狂戰來說哪個更重要?
18樓:桃花飄零了
對狂戰而言,力量bai
比獨立du攻擊重要,而zhi獨立攻擊比屬性強dao化重要。原因很簡單,狂
版戰技能分為百權分比和固定傷害對力量對兩者均有加成,而獨立攻擊只對固定傷害有加成。
狂戰技能:
1、狂戰士重甲專精:裝備重甲系防具時, 可以增加物防和hp最大值; 且mp恢復速度、 施放速度、 攻擊速度的懲罰效果會消失;
2、死亡抗拒:緩慢恢復自身一定量的hp並增加物防和硬直, 效果持續一定時間, 但只能在自身hp極低時施放;
3、血氣旺盛:施放[十字斬]時, 用hp的消減來代替mp消減, 可大大增加[十字斬]的出血機率, 對隊員施放[血氣分流]時有附加效果;
4、血氣喚醒:當自身hp下降到極低時, 可以增加自身的力量和迴避率;
5、嗜魂之手:抓取前方一名敵人並吸進其血氣, 再把吸進的血氣噴發, 可以對敵人造成物理傷害並使施放者增加力量。對出血狀態的敵人施放時, 可以增加物理傷害並延長增加力量的持續時間。
19樓:使命召喚
從中捨取:獨立>力量
獨立決定的紅眼輸出下限,同數值獨立提公升率遠高於力量
魔獸世界暴擊對元素薩滿來說到底有沒有用
有,但不如其他倆種的,暴擊可以觸發元素集中使得下倆個法術增加15 的傷害和減少50 的藍,以及元素本身暴擊會增加50 的傷害,直觀上非常好的屬性,可惜熔岩的必爆使得元素的暴擊收益下滑得非常嚴重 理論上急速夠高的話,因為火震帶來的重置效果,暴擊屬性會相當尷尬 當然了。如果在熔岩前面乙個法術暴擊了,那個...
WOW獵人的命中暴擊急速要多少才標準
首先第一點,命中一定要滿。命中是lr 最為關鍵的屬性,由於lr 的的攻擊分為兩次擲骰的原因第一次為命中與不命中,如果命中那麼第二次就是爆於不爆。如果你的暴擊是50 但是命中為0 當你攻擊boss 的時候你只會出現3種情況 未命中普通攻擊 暴擊。未命中為8 普通攻擊46 暴擊46 如果你的命中滿 12...
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樓主您好 賞金的q技能可以附帶攻擊特效 暴擊,紅buff減速等 以下是賞金獵人技能資料 賞金獵人 厄運小姐 技能 q 一箭雙鵰 厄運小姐向敵方目標開槍,對目標造成25 60 95 130 165 0.75全額物理攻擊 物理傷害,並對目標後面500碼範圍內的另一名敵人造成120 的傷害,可觸發攻擊附帶...
怪物獵人2G四星對我來說比較難的BOSS
巖龍用盾蟹弓射。剛龍暫時不打,到後來裝備好了再來虐他。轟龍多練練就能打過去了。一角龍用水太刀,仍個音爆彈,上去狂斬。黑狼鳥用水弓站在高台上狂射 爽啊 廉蟹王用斬味高的 和他拼血,我就不信拼不過。飛龍種 古龍種 鳥龍種 魚龍種 甲殼種 牙獸種 雌火龍 鋼龍 大怪鳥 沙龍 盾蟹 桃毛獸 部位 斬撃耐性 ...