LOL賞金獵人技能會出暴擊嗎?如果可以是哪幾個技能

時間 2022-03-03 15:40:06

1樓:

樓主您好:賞金的q技能可以附帶攻擊特效(暴擊,紅buff減速等)。以下是賞金獵人技能資料:

賞金獵人 厄運小姐

技能:[q 一箭雙鵰]:厄運小姐向敵方目標開槍,對目標造成25/60/95/130/165( 0.

75全額物理攻擊)物理傷害,並對目標後面500碼範圍內的另一名敵人造成120%的傷害,可觸發攻擊附帶效果。

[w 黑槍射擊]:被動:厄運小姐每次攻擊對她的目標造成6/8/10/12/14( 0.

05法術強度)魔法傷害,對同一目標最多疊加4次。主動:厄運小姐的攻擊速度增加30/35/40/45/50%,持續6秒,他的攻擊會降低目標所受到**以及生命回覆的50%。

[e 槍林彈雨]:厄運小姐朝空中發射出成百上千顆子彈,0.5秒後子彈如驟雨般擊打到目的地,造成90/145/200/255/310( 0.

8法術強度)魔法傷害。持續2秒,減速擊中敵人20/28/36/44/52%,持續1秒。

[r 彈幕時間]:厄運小姐向前方錐形地帶掃射出強力彈幕,每顆子彈造成65/95/125( 0.2法術強度) ( 0.

35裝備物理攻擊)的物理傷害,共八波子彈。最高物理傷害( 1.6法術強度) 520/760/1000( 3.

60裝備物理攻擊)

[被動 大步流星]:厄運女郎5秒內不受攻擊將會獲得25( 4/秒)移動速度提公升,5秒後達到最大移動速度,最多獲得70額外加速。

2樓:匿名使用者

q把 但是q是彈射 就是說a站在b後面 你對b放技能 技能會彈射到站在b後面的a身上 a的傷害加倍

3樓:匿名使用者

這個版本所有英雄自帶暴擊都被取消,除非你出裝備或者符文裡有暴擊,那樣平a就會觸發

4樓:匿名使用者

好運姐的技能就沒有暴擊效果,除非你自己堆的暴擊多。

5樓:美味的豬排

賞金的q是可帶攻擊特效的。也只有哦q

lol賞金獵人r技能可以打出暴擊嗎?

6樓:丶探囊取物丶

r技能不能暴擊,所以賞金的出裝都是穿甲流,櫻花刀,黑切等等,r位置放好的話aoe非常足,打人特別疼。

7樓:匿名使用者

可以暴擊,暴擊可產生120%的傷害!

lol賞金獵人出裝順序及技能加點!

8樓:

厄運小姐是乙個容易上手而且輸出恐怖的ad carry,自前期開始就有不俗的傷害,追擊能力優秀,推線單殺能力都不俗,自帶減速技能。但是和所有adc一樣,防禦方面有短板。一旦被近身,就很容易被秒殺。

中期開始技能優勢就慢慢削減,需要早期就打出不錯的壓制。是乙個打人很疼,攻擊聲效很爽的英雄。

評價(滿分10分)

對線能力:8分

輸出能力:8分

團隊支援:8分

控制能力:6分

生存能力:7分

打野能力:3分

初始屬性

移動速度;325

攻擊距離:550

攻擊力:49.5+3/每級

攻擊速度:0.68+3%/每級

護甲:28+3/每級

生命值:520+85/每級

魔法抗性:30

法力值:250+38/每級

生命恢復/5秒:5.75+0.13/每級

法力回覆/5秒:7.6+0.13/每級

以上可以看出,賞金獵人的屬性優勢在於不錯的攻擊距離,略高於普通adc的法力回覆,還有在adc中較厚的血量。

大步流星,被動技能,厄運小姐脫離戰鬥5秒後增加25移動速度,而且會在5秒內每秒增加9點移動速度,此效果最高增加70。

一箭雙鵰:【快鍵鍵:q】厄運小姐向敵人發射子彈,傷害他們以及他們後面的目標

消耗70/75/80/85/90法力

冷卻時間9/8/7/6/5

消耗:70/75/80/85/90法力值

厄運小姐向敵方目標開槍,對目標造成25/60/95/130/165(+0.75*攻擊力)物理傷害,並對目標後面的另一名敵人造成120%的傷害,可觸發攻擊附帶效果。

黑槍射擊:【快鍵鍵:w】

厄運小姐每次攻擊被動地增加對目標的傷害。可以啟用該技能來增加厄運小姐的攻擊速度,使她的攻擊能降低目標受到的**效果

消耗:50/50/50/50/50法力

冷卻:16/16/16/16/16

射程:600

被動:厄運小姐每次攻擊對目標造成6/8/10/12/14(+0.05*法術強度)魔法傷害,對同一目標最多疊加4次。

主動:厄運小姐的攻擊速度增加30/35/40/45/50%,持續6秒,她的攻擊會降低目標所受**及生命回覆的50%,持續3秒。

槍林彈雨:【快鍵鍵:e】

厄運小姐朝乙個地區發射一陣彈雨,對敵人造成幾波傷害,並減緩他們的移動速度。

消耗:80法力

射程:800

厄運小姐朝空中發射出成百上千顆子彈,0.5秒後子彈如驟雨般擊打到目的地,造成90/145/200/255/310(+0.8*法術強度)魔法傷害,持續2秒,減速擊中敵人20/28/36/44/52%,持續1秒。

厄運小姐向她面前的錐形範圍內發射一陣彈雨,對敵人造成大量傷害。

消耗100法力

射程400

厄運小姐向前方錐形地帶掃射出持續2秒的強力彈幕,每顆子彈造成65/95/125(+0.45*攻擊力)(+0.2*法術強度)點魔法傷害,最高可造成520/760/1000(+3.

6*攻擊力)(+1.6*法術強度)點魔法總傷害

技能特點分析

黑槍射擊的被動效果使普通攻擊附帶了魔法傷害,前期adc對點很有優勢,在前期站樁輸出就能和別人對拼。主動觸發時很克制加血與**,並且主動開啟有攻速加成,相當於自帶乙個努努的w.

一箭雙鵰可以重置普通攻擊間隔瞬間打出aqa連招,打人和補兵都很不錯。

當別人上來帖臉打的時候給他槍林彈雨,對點站在技能範圍內就持續掉血,跑的話減速效果可以白打幾下。

由於被動大步流星的加速,好運姐支援速度快,回城後回線上也不會損失太多的經驗與經濟。

大招子彈時間的基礎和加成很高,並且最多可以造成8次傷害,不俗的爆發性aoe傷害,如果隊友有團控性技能搭配使用,完全性的有效傷害足以改變戰鬥格局。扇形的覆蓋面對於潛行類敵人也有很大的克制作用,跨越地形搶奪野怪也很給力。但是缺點為釋放時不可移動,移動則釋放效果結束,被控制則釋放效果結束。

缺點:.賞金沒有其他adc的調整走位技能,被抓或者被控制很難逃生。

大招容易被打斷,所以合理釋放大招對於賞金很重要。。

至於加點路線,大致分為兩種,主q輔助w,和主w輔助q.

大招的傷害與戰況逆轉性毋庸置疑,所以有大點大。

e的傷害加成不適用於adc,減速效果增益不值得前期公升級,所以最後點滿。

w的兩種加成方式收益都不錯,每次附加傷害可以疊加4次,4次攻擊就是額外的24-48魔法傷害,啟用以後的攻速增加與致死效果都很好。當敵方英雄屬於對點形英雄是我會主公升。

q的傷害在於重置普通攻擊,附加攻擊特效,2次傷害其他目標。當敵方英雄主要靠技能輸出時會主公升。

天賦選擇

21.9.0 ad通用天賦。攻擊系左側兩排點滿,通用系點出護甲,老兵。

符文選擇

紅色穿甲*5.攻擊力*4.黃色護甲*9. 藍色攻擊力*1.魔防*8.精華攻擊力*3.

擁有12攻擊力,5穿甲,13護甲,11魔防的符文,攻擊力提高初期傷害,穿甲增加中期傷害收益。

召喚師技能選擇

必選閃現,調整站位,追殺逃生適用性無可取代。

可選點燃(前期壓制保證成功擊殺)

虛弱(敵方有強力切入性英雄)

屏障(強化對點能力)

淨化(2個以上強力控制)

裝備選擇

對線思路

⒈賞金是從一級就十分強力的輸出,但是這種優勢在中期會開始逐漸減小至消失。所以盡量在前期就不斷擴大優勢,最好能把對面打出經驗區。

⒉如果成功壓制對面經濟與經驗,你就成功了一半,

⒊依靠w的附傷效果。不斷消耗對面。確立血線優勢,敵方血量300以下的,如果帶著點燃。就可以考慮搭配召喚師技能擊殺了。

⒋前壓兵線以後盡量保持被動的buff。增加的速度能幫助你盡早脫離可能的gank最佳區域。

⒌壓制敵方以後考慮是否過早的推掉敵方的防禦塔,畢竟塔收掉小兵的經驗與金幣最能壓制敵方。個人認為重複把敵方打回家的收益比一座塔的經濟更合算。

⒍如果被壓制,安心補刀,必要時可以依靠q的彈射傷害補刀。

⒎對於賞金而言,**時期是中前期,所以前期盡量出前期就傷害可觀的裝備,比如飲血劍。無盡一類需要大量經濟並且後期才有可觀收益的裝備並不適合賞金。

注意ⅰw的雙重效果使得賞金永遠不虛對點,但是依舊要避免無腦對a,畢竟敵方adc不是乙個人。

ⅱ賞金的awqa連招的時間甚至少於普攻兩次的時間,dps十分強大。但是q的藍耗較高。注意控制,防止空藍被gank的風險。

ⅲ賞金的被動技能生效時移動速度很高,但是一旦被攻擊就會進入冷卻,所以不要錯誤的估計自己的移動速度,避免不必要的死亡。

ⅳ永遠要小心並離開敵方切入性爆發英雄,脆皮的你會沒有任何輸出就死亡。

ⅶ中遠距離的攻擊範圍是賞金最合適的輸出距離。

賞金的普攻和蠻王一樣,從攻擊前搖可以看出是不是暴擊,當你追擊對拼的時候要注意,子彈變大的普攻,必定暴擊,這種細節可能會節省自己的乙個召喚師技能,能掌控自己的輸出節奏也是adc的必修課。

輔助選擇

賞金的小爆發傷害很足,w也很克制加血回覆類技能,對於輔助的選擇,主要要求為控制,優化賞金的站樁輸出。比如寶石,機械人,婕拉,日女。增益buff類也可以搭配,比如琴女,風女。

敵方輔助英雄同樣也是控制類英雄,賞金只要不斷被攻擊,被動技能就無法生效,一旦被控制就會被消耗跟多血量,甚至被擊殺。比如稻草,婕拉,努努。

9樓:匿名使用者

速度之靴+3生命藥水出門

幾個多蘭之刃和狂戰士脛甲作為過渡,迅速出暴風之劍。

之後可以選擇狂熱也可以直接無盡之刃

狂戰士脛甲:便宜,而且提供的攻擊速度也不錯。如果敵人在眩暈與群控面前比較臉,那麼可以買這個。

飲血劍:特定情況下對保命來說很不錯的裝備。用來打錢很輕鬆

無盡之刃:暴擊很牛b,如果你不要的話,那麼就買這個吧。我買它的頻率更高一些,因為我的團隊一般都會給我療傷,所以有時犯懶,我就想著打錢去買。

幻影之舞:每場幾乎必備裝備。機動性高、可以逃離對手,可以放對手的風箏。也提供不借的暴擊與攻擊速度,乳娘要的就是這個!

最後的輕語:如果你想在遊戲中後期降低對手的護甲,那最後的輕語就是必需品。

加點方向 主點q 出門建議w 1-6 wqqeqr 7_11 qwqwr 12_18 wweeree

lol賞金獵人市ADC嗎,lol裡賞金獵人厲害嗎,在ADC中排第幾

很不錯的adc,q技能壓制能力極強,ad加成很高。w技能被動附帶重傷,主動加攻速及附帶魔法傷害,e技能aoe減速,r超大範圍傷害,團戰利器,打團開好大是關鍵 是adc很熱門的,便宜,簡單團戰有輸出,就是有點缺藍 說的些什麼屁話 他不是adc是什麼 是adc,下路由輔助保護,發育打錢,團戰找準位置輸出...

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