dnf元素pk加點問題。會玩元素最好尊級骨灰玩家來

時間 2022-03-02 22:25:56

1樓:ぃ衿笙べ醉

元素需要裝備的支援(血裝高強粉)﹑傷害才能上去﹑並且元素想從尊2往上爬﹑沒個兩三錢塊錢你是上不去的(一堆職業cd賴死你)﹑所以呢﹑我給你套直接尊路的加點吧,雖然別的點會殺9段以下輕鬆些﹑比如滿地火﹑低端的裝備不bt,跑的慢一炸乙個準﹑上尊了裝備乙個趕乙個bt跑的賊快﹑還有些霸體頂地火的﹑幾乎廢了﹑所以玩元素要捨得投資﹑投資的越多,傷害就越高﹑就能快快的帶走別人﹑好了扯了這麼多﹑說加點吧﹑別玩非主流了﹑後期會死的很慘的﹑!!移動﹑記憶﹑秀﹑點燃﹑滿﹑貓20﹑雪人20﹑傑克5﹑跳傑克1﹑豬豬5﹑雷旋1﹑黑球18﹑冰牆18﹑地火1﹑黑洞1﹑大冰1﹑盾10﹑草人10﹑驅散10(用好了你就是在和乙個沒狀態沒穿時裝的平民在打!)翔越1﹑不屈10﹑落花1(建議放快捷鍵﹑跑位神技)蹲伏1﹑說完了﹑沒漏技能吧﹑lz給分分吧﹑我就用的夢雪的點﹑很好用的哦﹑西北2尊6元元飄過::

2樓:匿名使用者

那啥....如果你猥瑣的話 建議是 黑球滿- - 放了黑球你就饒著黑球轉吧- -.........

還有 雷光珠5級就行了 pk作用不大 主要為了雷旋 黑貓和雪人的話還要是滿的 傑克的話 應該是10級 出大南瓜吧= =

其實那個各種元素中招是各有各的用處的 火的滿了 浮空高 可以配合一些其他的大招(入大南瓜和黑洞) 雷旋滿了 雷旋的範圍大 不知道你有沒有看過元素吧那個滿雷旋的圖...相當大啊- - 冰牆滿的話 就是 挨得次數高點還有減少別人的攻擊移動 減的不少呢- -....看你個人喜好來取捨吧

大招的話 黑洞是必須加的 天雷不建議..我個人感覺那個不咋樣 大南瓜吧 輸出確實很高的 冰的話..我也不看好那個 建議加1.

不屈一定滿 遠古吧 配合大招也建議滿或者不加

剩下加點你就自己琢磨吧 怎麼用著順手怎麼加 不要總是模仿別人- -因為別人的加點可能不適合你=。=

打這麼多字了 分給我吧.......

3樓:

說到骨灰嘛,那我應該是了。。

首先,魔法記憶、移動施法、魔法秀、點燃、驅散、盾是必須滿的,不屈一般的也都會加滿。

黑貓可以滿也可以15級

雪人必滿,攻擊加堵路

小南瓜可以出前置,或者加點最後有多的話也可以加下

雷光珠5級前置

地火,可以1、4、7、11等選擇,等級高的地火好連招、攻擊高,但是尊後面就很難炸中

冰牆9、14、18選擇,9級是至少的,越高減速越厲害血越厚,關人抽黑貓最好了

黑球10、15、18都成

雷旋1級

一般都會加1級的黑洞、積冰,切忌莫加高,一般用不上,實用性不大,偶爾用用

哥布林不加或者10級,用起來斷技能很好用

至於遠古技能或者暴擊之類的還是不用了,首先sp會不夠,然後暴擊帶殺戮沒效果

草人一定至少9級,加滿也成,救命草人還是越多越好。9級10級的硬直相同

如果冰牆加得高sp有多的話可以加冰精通,加大輸出攻擊

其他的是系統送的就不用管了

加點沒有一定的,還是要看自己喜好跟操作習慣

樓主可以自由搭配發揮下

本人奔尊3,拜師多位高手總結來的加點經驗。

4樓:隕星璇璣

sp模擬器加點情況:

職業:大魔導師

等級:60

總sp:4171

已用sp:4145

剩餘sp:26

任務獲得:690

已藉sp:0

*****==【技能分類】***************==-------【元素】---------------------魔法記憶,等級:10

暗影夜貓,等級:20

元素集中,等級:1

虛無之球,等級:15

湮滅黑洞,等級:1

冰霜雪人,等級:20

冰牆,等級:14

極冰盛宴,等級:1

移動施法,等級:10

傑克爆彈,等級:5

光電鰻,等級:5

元素點燃,等級:10

魔法秀,等級:10

空中施放:傑克爆彈,等級:1

烈焰衝擊,等級:1

雷旋,等級:1

冰系精通,等級:10

-------【召喚】---------------------契約召喚:赫德爾,等級:1

-------【戰鬥魔法】---------------------天擊,等級:1

強制 - 天擊,等級:1

魔法護盾,等級:10

落花掌,等級:1

替身草人,等級:10

-------【魔道】---------------------魔法星彈,等級:1

挑釁人偶:舒露露,等級:1

驅散魔法,等級:10

-------【通用】---------------------布甲精通,等級:1

後跳,等級:1

強制 - 後跳,等級:1

元素師布甲精通,等級:1

遠古記憶,等級:1

躍翔,等級:1

不屈意志,等級:10

受身蹲伏,等級:1

為什麼加冰精通,雪人這玩意咱沒有乙個乙個扔的,扔乙個的時候都是敵人接近了不蓄力丟的,離遠了丟一堆雪人,中了1個就很可能就好幾個。其實雪人比黑貓好中,真的。冰牆14級是釋放增加點,點高了到不了18沒太大意義,就是增加厚度而已。

遠古點一,第一,內戰時保護別的buff,第二,靠血裝堆到5,還是有一些效果的。天擊神馬的就當跑路技能就行了,別太指望它,因為咱真沒sp了= =

dnf34級元素師加點,骨灰玩家進,腦殘的走開

5樓:嵇默

爆炎傑克 lv10(完全為了出火系大招,雖然它的射程不錯,還有小範圍**殺傷,但絕對不會作為主力技能出場)

雷光珠 lv10(不僅是為了出大招,yd的攻擊方式以及很多怪物都弱於光系的設定,穩固的奠定了它的出場率極高)

雪傑克 lv5 (曾經有位前輩瘋狂的鼓吹這個技能的強大,還好我預先加了1級試效果,結論-雞肋,5點只為出冰牆)

暗影夜貓 lv10(出大招,優秀的穿刺力,無視障礙的設定,利用地形卡怪的yd技之一。)

火焰衝擊 lv5 (不是點不夠用的話,真想點滿。華麗的火柱,高額的殺傷,無與倫比的浮空高度,yd的跨障礙打擊,不錯的攻擊範圍,一切的一切都讓你明白,元素的春天就是從它開始的)

雷旋 lv5 (用過都說好,速度超快,周身全方位打擊,擊飛一切敢於靠近的小嘍羅的強力護身技能)

冰牆 lv1 (不錯的技能,可惜釋放速度慢了點,cd時間太長也讓人有點不爽,1點足矣。可做combol時用,也可護身或者a怪時用)

虛無之球 lv5 (這個技能怎麼說呢,想讓它發揮高威力是件很費事的事,弱暗的怪又不多,全當花瓶吧,只為出大)

四系精通 (本人暫時還沒加,投入少純屬浪費sp,投入多,不考慮pk的話,那點威力的提公升和消耗的降低花大量sp去點很不值得,放棄)

傑克降臨 天雷 湮滅黑洞,能加就盡量加吧,出了大招的元素,那就是地下城殺手。

魔法秀 元素點燃 魔法記憶 移動施法都是先點至lv1點充裕的話再補的,前兩個buff型的雖然都很強,但持續時間不長。而且點燃元素消耗很大,全部點燃後強力dps兩下又要點,完全pk向,刷圖不優先考慮。記憶也是個需要高投入才有回報的東西,不急,移動施法加1可調整已釋放蓄氣技能的攻擊位置,完全刷圖向的話1就可以,點多不補。

其他系技能:

替身草人 lv1 (必須有1點,很多地方都會體現出這個技能的重要性,加了活,沒加被揍死揍殘)

魔法書 lv5 (元素隨著等級的公升高會越來越覺得魔不夠用,如果沒有一身好的回魔裝備加回魔時裝的話點滿吧,什麼?你說靠吃藥?非rmb玩家盡早放棄這個想法的好,沒有lv5的魔法書支援,打出來的藥根本喂不飽你,如果你現在還沒彈盡糧絕或者物資依然充裕,那只是沒到該你海量消耗的時候)

魔法盾 lv1 (推薦+1,畢竟我們不是力法,不用上去肉搏,魔又那麼精貴怎麼能換血,加多了也浪費sp不是,有1點開著不要受傷過重就是了。當然如果你操作爛到挨揍像吃飯,一直給隊伍當吊車尾的話那就點滿吧)

這種加法我並不鼓吹它好,不同的加法適合不同的人群。我從1單刷到35,然後和人組刷到現在,sp都是根據實際刷圖的需要分配出去的,我不敢說這種加法是刷圖元素中最強大的,但我敢說這種加法的生存能力 dps能力 應變能力 aoe能力 續航能力 是很棒的。

有意修冰系的元素朋友請無視本心得,一階技能的雞肋和二階技能的超長cool down加上大招的名不見經傳使我完全無視它了。

6樓:喜歡衝衝

樓上兩位說的都不錯,我現在只說下我的加點。

我,56元素,sp多少忘了。反正有sp的任務都做了移動施法滿,魔法記憶滿。魔法秀滿,元素點燃滿,黑貓滿,雪人滿,稻草人滿(不比力法滿草人10,元素滿草人5)地火18,黑球10,雷璇1,冰牆1,落花1,驅散4,黑洞1,起身1,不屈10,精通暗的點2(sp不夠了,夠就點滿了)

偶是主要pk的元素了,重點說下冰牆吧,一般看1冰牆會任務是雞肋吧,其實不然,冰牆的cd真是讓人心寒,所以注定不能作為pk的慣用技能,而且用做連招的話,也必須在魔法秀的支援下~

7樓:匿名使用者

魔法記憶+5移動施法+4

冰霜雪人+3

暗影夜貓+5

傑克爆彈+4

烈焰衝擊+7

虛無之球+3

冰牆+4

魔法書+5(我覺得這個相當沒對,加多了)

魔法星彈+5

8樓:噗yo噗

樓下誤導的厲害了。。。。。。。。

刷圖的話可以考慮 光暗 pk除了內戰和大槍 其他都還行

傑克 5

雪人 5 樓下說雪人雞肋,好吧,我承認他刷圖是很雞肋,不過20級的大雪人+自動追蹤+冰凍減速在pk的時候是很多人都覺得很噁心的東西

貓 滿 不管刷圖還是pk必滿

雷光 滿 錯位+短cd+高傷害 刷圖好技能 pk不是很好用,因為人家撞上去也不會產生硬直

冰牆 5 另外 10級以上的冰牆可以叫做冰牢,pk被圍住的話就只好哭了

火衝,刷圖的話是點1,pk點10以上 高浮空+大範圍連招抓人首選,看喜好了

雷璇1 短cd,護身極品,就是miss很厲害- -

虛無 滿 刷圖必滿 pk保護自己的利器

刷圖的話可以考慮點滿暗精通 看sp和個人喜好了

黑洞 1 刷圖聚怪用,pk的話也就只能嚇嚇人了

魔法show 刷圖可以不用點,pk必滿

元素點燃 60秒cd 60秒持續,4燈等於300智力。元素的話可以保持2燈至少

魔法記憶 移動施法 前者必滿 後者 可以點到8 或者滿

另外草人 1 必加

魔法書 個人認為那5點根本回不了多少 元素的sp永遠不夠,而且現在藍也不貴

魔法盾 滿 (那所謂點1的 完全扯蛋)

通用快速起身 1

另外。現在有爆擊元素

任務爆擊4%一套爆擊裝16%+魔法爆擊10%+背擊10%

前面是30%爆 背擊是40%爆 要知道乙個貓扯1下回來的全是背擊,電鰻也同理

不過爆擊元素不太適合pk 刷圖還是很狹義的的

說下pk。如果要著重pk的話 可以點出 驅散 落花 當保命技能

另外 pk和刷圖時裝的選擇也有所不同的。

dnf元素加點問題

其實在我看來 元素單刷還是不錯的。等40級 出了黑洞。就簡單多了。以下是我建議給你的加點方法。元素 魔法記憶 10級 移動施法 10級 元素點燃 10級 光電鰻 20級 捷克爆彈 10級 冰霜雪人 5級 暗影黑貓 20級 魔法秀 這個是加釋放速度的 如果只是刷圖可以不加 不過要是以後想洗pk元素的話...

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