DNF元素師怎麼加點,DNF元素師怎麼加點啊

時間 2022-09-17 21:11:43

1樓:連付友屠黛

技能:傑克小火球5點(從來沒用過的技能,前置要求要公升)烈炎衝擊5級(pk練級都好)

冰霜雪人10級

冰牆5級(釋放有點慢。pk打新手還可以,因為前置技能,不然我只公升1點)

極冰盛宴1點

(為了公升這個要浪費好多sp去公升那個冰霜雪人技能10級,而且是完全pk練級都不用的技能)

夜貓10級(主要技能)

虛無之球5點

煙滅黑洞1點

雷光珠5級(這個技能如果你用得好的話是蠻好的,不過我感覺雷旋比它好用,pk時候換著用吧,打霸體職業用這個,不用雷旋)

雷旋1到5點都行。這個等下告訴你

稻草人1點

魔法盾1到5點,操作好的話就1點吧。

下面說的就是雙修元素師的主打技能了。

元素點燃滿

移動施法滿

魔法記憶滿

冰系精通滿

暗系精通滿

2樓:遲讓曲昭

暗系元素師的加點方法

技能推薦加點

說明暗影夜貓

+滿發動後夜貓會前撲一段距離後返回,最多2次傷害暗系精通

+滿增加夜貓威力,降低mp消耗

虛無之球

+滿有較高的攻擊力和穿刺力,

但飛行速度緩慢,遠距離攻擊

湮滅黑洞

+滿持續吸附兵傷害範圍敵人,**後擊飛

移動施法

+3在蓄氣時間內可進行移動

魔法記憶

+滿增加魔法的施放速度並減少蓄氣時間上限

雷光珠+5

3樓:鄢運旺五卯

傑克小火球5點(從來沒用過的技能,前置要求要公升)烈炎衝擊5級(pk練級都好)

冰霜雪人10級

冰牆5級(釋放有點慢。pk打新手還可以,因為前置技能,不然我只公升1點)

極冰盛宴1點

(為了公升這個要浪費好多sp去公升那個冰霜雪人技能10級,而且是完全pk練級都不用的技能)

夜貓10級(主要技能)

虛無之球5點

煙滅黑洞1

稻草人1點

魔法盾1到5點,操作好的話就1點吧。

下面說的就是雙修元素師的主打技能了。

元素點燃滿

移動施法滿

魔法記憶滿

冰系精通滿

暗系精通滿

dnf元素師怎麼加點啊

4樓:奉銘奉涵忍

自己覺得喜歡什麼技能就加什麼技能、反正我就是這樣的。

有時候照別人那樣加反而自己覺得不好用

5樓:務雋晁淑哲

請問是pk點還是刷圖點,算了都給你吧

先是pk點

這裡面的大冰,黑洞都是1級,裝備加1級,一共兩級,天機本身送一級,天空送一級,加3級,一共5級,魔法記憶滿級是10級,其他的是時裝和稱號附帶

下面的這個是我的刷圖點

我的是雙天賦,一套pk一套刷圖,希望我的點能對你有所幫助有什麼不懂的也可以像我提問,比如怎麼加點,為什麼要加之類的,對於喜歡元素的玩家,我會全力支援的

6樓:蒯臻出爾藍

刷圖型元素加點

魔法書滿,之前有後悔加這技能,但現在不會了,刷圖很缺藍,特別當你沒藍吃的時候,它能救你命,再說你用的時候仔細看下,不止加250藍,我剛看過應該有600~800

小南瓜5,光珠5(這技能單刷和pk都有用,後期有sp能多加)雪人10(pk很不錯),貓15~滿

以上加了能出元素點然,其實這技能是有用的,效果是燈亮得多加智力越多5級4燈都亮時加200左右智力,想想而知加了多少魔法功,我只先加5

魔法秀也先加5

雖然只有短短20秒

到減少很多冷卻時間和加快施放速度,pk很有用,就20秒能放滿地雪人讓人頭疼了

因為sp不夠以後60還能公升級就再加咯

魔法記憶和移動施法不用說點到它不能點

大技來了:任大家選擇啦!我就選擇火衝3,刷圖pk都很常很好用,雷旋2,也同上,這兩技能不加到5就是因為我覺得修暗冰最好所以不出大捷克和天雷~冰牆5pk刷圖都是很實用的,虛無5,這技能速度是慢pk時用來保護自己,刷圖也能保護,考自己琢磨咯

按上面這樣加大技能捷克天雷就沒開了

冰宴2就好了,刷圖,行!

黑洞不用說超強刷圖技能我現在只加到3準備加到5後再看看要不要滿,滿效果肯定更強的

各系的按我這樣加點肯定暗滿,其他的2或你覺得再選多樣冰加到5什麼的,為以後覺醒技能,這些可以後期再加咯

還有還有pk一定要加滿魔法盾和一級隱身草人

通用技能魔法記憶,魔法暴擊背擊這些加了都沒壞處的,呵也就是這些好用了,可惜sp挺緊缺所以現在我每樣加1而已,sp多一定要加多

7樓:衷瑩令狐冰楓

你是什麼修的,?說出來我為你說一下,本人60元素!

8樓:喻諾蔣筠溪

本人火法師專精

暗的跟大招就行

光的只出到雷旋

冰的主修冰牆

大放棄此加點表示在英雄圖毫無壓力

遠古圖有給力隊友就隨便刷刷

無論怎麼打

主修技能都是上萬的傷害

9樓:鐘採春幹遠

暗影夜貓

+滿發動後夜貓會前撲一段距離後返回,最多2次傷害暗系精通

+滿增加夜貓威力,降低mp消耗

虛無之球

+滿有較高的攻擊力和穿刺力,

但飛行速度緩慢,遠距離攻擊

湮滅黑洞

+滿持續吸附兵傷害範圍敵人,**後擊飛

移動施法

+3在蓄氣時間內可進行移動

魔法記憶

+滿增加魔法的施放速度並減少蓄氣時間上限

雷光珠+5

10樓:守冠仝弘

如何需要的是刷圖加點可以留下qq郵箱,我會發乙份word文件元素有關刷圖加點的資料你的,

11樓:乙祺第五小之

個人認為

你自己用的爽的技能加

12樓:汪尋凝佼墨

元素要分派別

主要的派:雪**、夜貓流

雪**主要加冰系(雪人滿,暗系少加,其它系不加)夜貓流主要加暗系(夜貓滿,冰系少加,其它系不加)大技能只加1(因為元素的sp是最不足的,可以不加)魔法記憶

移動施法

魔法秀元素點燃

不屈意志(pk時無敵(沒改版前,呵呵))

魔法盾烈焰衝擊(連擊的起手式)

這些必滿

其他的你自己看著辦

沒有絕對的,因人而異

13樓:邴涵滌衷婕

冰暗元素點發:

級冰+1(大範圍片傷)

黑洞+1(聚怪)《加滿也行》

雪人+10(出強制)

夜貓+滿(沒爭議)

冰牆+5以上

黑球+10以上

移動施法

滿魔法記憶

滿元素點燃

滿草人+1(保命)

裝備:加施放.智力.回藍(sp點夠,手頭子少的魔法書能點幾級點幾級

羅莉安花戒+1魔法書《50的戒指》

38級時的貓

在暗黑城

淺棲憋滿了兩下滅一

勇士級小怪

《其餘的什麼光電鰻,南瓜點5

烈焰衝擊1

雷旋1》點光暗

也行光暗元素點發:

天雷+滿(4連擊的大招)

黑洞+1(聚怪)《加滿也行》

光電鰻+10以上(在暗黑城憋滿配合移動施法相當好)夜貓+滿(沒爭議)

冰牆+1或5

黑球+10以上

雷旋+5(出天雷)

移動施法

滿魔法記憶

滿元素點燃

滿草人+1(保命)

多加遠古記憶

《其餘的什麼雪人,南瓜點5

烈焰衝擊1》

14樓:悟藍貳梅梅

最簡單的解釋,就是為了出大招什麼都得練,反正我是這樣的

dnf元素師怎麼加點

15樓:冉秀榮肇戊

元素加點,首先我要說下,時裝的釋放和移動速度,對於元素來說很重要!裝備很重要的!

沒有所謂的純pk加點,個人感覺,元素的加點,刷圖pk都行,只要會跑會,元素拿個技能不是高傷害輸出!

傑克5雷光5(曾經看好光系,但是,對高釋放貓貓元素打的話,沒勝率!)

雪人5(前期級低的朋友先不加,元素點太缺,60級再補上,有多少加多少,不走這路線加到10,出極冰,別說極冰沒用,點上一級,走位嚇人很有用!)

貓貓先加到10級(因為點會不夠用,不想洗點的又想在前期的pk可以這樣加著!還是為了省點!)

空中傑克不加!

魔法秀有多少加多少!(刷圖也有小作用!pk,我想不用多做解釋!)

元素點燃不加!(非常想加,但是點真的不夠用!還是選摺了魔法秀!

加滿元素點然的話,傷害非常高,但是,還是點的問題!沒辦法,tx扣門,或者遊戲為了平衡吧,都能加上的話,元素我想bt了)

魔法記憶滿

移動滿烈炎衝擊有多少加多少

雷旋1級

冰牆有多少加多少(加1級或者5級為了出個技能,那走的不是同一路線!)

虛無5級

所以精通不加(60加是哪系補哪系!元素覺醒?哪年哪月去了!)

傑克降臨不加

天雷不加

極冰1級

黑洞1級

盾5級草人1級

不屈滿驅散滿(可以加可以不加!個人推薦加!)

遠古書要加就加滿(我沒加,喝藍,還是為了省點!因為這個技能是回藍,想下吧,如果你不受攻擊,藍是不會不夠用的,自信自己的跑位就不用加了)

遠古記憶要加加滿(個人建議,不加,元素技能本來就是高傷害,你再高也高不出多少了,還是追求釋放和移動速度的好)

魔法爆擊不加(不加不加不加,法師的法最難固定是正面還是背面,而且,技能點啊,哪夠!!!)

翔躍不加(為了讓自己更好更注重跑位,不加,有冰牆和雷旋保護就可以了,跳高了只會讓對手更好的尋找破綻!)

後跳不加(不用多解釋吧?)

pk經驗小談

其實元素就是徘徊在點都不夠用的份上,修其實都是修一系,雙系什麼的,只是個輔助系!

當你遇上時裝高釋放元素,我想沒人不討厭的!

不要說元素ws,元素的跑位和主動追擊,那也叫ws就好笑了.

可憐的元素被霸王拳一頓就ko了,滿場跑位,利用雷旋和冰牆,高階冰牆的傷害和範圍,相當可觀,不受一次攻擊,這就是元素的跑位追求!扯開距離後的乙個個的貓!貓貓流ws嗎?

貓貓不是錯位攻擊技能,如果你打元素輸了,輸在那元素乙個個貓貓的追殺的話,不要說他ws,自己跑位不如別人,莫怪別人!

烈炎衝擊的把握就要靠自己在場上去長經驗了,對於喜歡用浮空鏟的槍,就多往自己腳下拉,中了以後,加個冰牆,一半血就下去了,他命背在冰牆裡面,給你幾個貓貓,在冰牆裡的移動速度,不用我多說吧!

還有要注意黑球的釋放,如果你操作夠好,時不時的放個雪人!

極冰,可能很多人都不會用,我pk的時候會用的,98的圖里pk沒話說吧,封人在4個角落裡的時候,極冰用好了,也有幾千+的傷害!

以上,真看不慣有些人的加點,就算你加的不是很完美,至少不要誤導別人,可能很多人對元素很少了解,我一次在pk場,都幾段的人了,見我放個黑洞,和極冰,他罵我垃圾,覺醒都用上了,說這只是說,太少人了解元素了!

16樓:死鳥

黑貓滿,黑球15,黑洞滿

雪人滿,冰牆5,積冰1

雷珠10,雷旋5,五雷1

南瓜5,火衝1,大捷克不學

移動施法,魔法記憶,魔法秀,元素點燃全滿

暗系精通滿,其他系都加2

其他:魔法書滿,護盾滿,稻草人1 受身蹲伏1 在提醒你一下:

元素sp是這樣分配的,本人60元素,洗過5次點【上面的是我知道的最好加點的方法】,基本上所有加點發都嘗試過!

對於元素的sp分配有點心得:

元素分單修,雙修,3修這3種加點方法!這裡的修指的是出這個系的終極技能

單修:沒爭議,絕對是暗,單修其他系你就別想練級了!裸暗+被動技能, 牛!!不過對空能力0,單刷能力0!!唯一的優點就是傷害bt!

雙修:暗必須加,沒黑洞,誰組你啊!另外乙個系隨便!火,單刷不錯!冰,組隊控場超棒!光,boss客星!

3修:所謂的3修,3個系的大技是不可能學滿的,3修唯一的好處就是技能多,清怪快!

元素sp最多只能學滿2個大技,這都需要放棄前面的好多技能!

還有就是!元素nb的技能不是他的大技而是他的1,2階技能!

黑貓,雪人,光球,火衝,冰牆,雷旋,這幾個技能是後期元素必須有的技能!

元素是乙個自己自足的職業,練級的時候沒人會照顧你的,你不但要最大限度的輸出傷害還要保證自己和隊友的效率和安全!!可以說好的元素控場能力絕對比彈藥強很多!!保證怪物不到戰士後面,保證遠端職業技能不被打斷,這些都是元素的職責,也是其他職業無法全面估計到的!

因為元素是所有職業中瞬發範圍技能最多的職業,而且所有技能都還帶有浮空,減速,擊退,倒地,眩暈的效果!所以說,元素才是控場的no。1!

元素是乙個生命力極強的職業,除了奶爸和毒王,元素是最難死的職業了!(除非你找死)!

黑貓滿,黑球15,黑洞滿

雪人滿,冰牆5,積冰1

雷珠10,雷旋5,五雷1

DNF元素師如何加點,DNF元素師怎麼加點啊

暗影夜貓 滿發動後夜貓會前撲一段距離後返回,最多2次傷害暗系精通 滿增加夜貓威力,降低mp消耗 虛無之球 滿有較高的攻擊力和穿刺力,但飛行速度緩慢,遠距離攻擊 湮滅黑洞 滿持續吸附兵傷害範圍敵人,後擊飛 移動施法 3在蓄氣時間內可進行移動 魔法記憶 滿增加魔法的施放速度並減少蓄氣時間上限 雷光珠 5...

DNF元素師光暗加點方法,DNF元素師加點

你既然說光暗系,應該是想刷圖了。其實本人不推薦暗系,傷害根本沒光系高。一般最好純光和純暗,純暗的話黑洞和虛無球點滿刷圖,不過很費藍而且cd長 暗系精通滿 光系就好多了,光系精通滿,光電鰻點滿,跟一樓一樣,前面的技能都差不多,冰牆1,因為以後要出覺醒,留點sp吧,tx沒那麼好給你洗點。天雷滿,4下傷害...

dnf元素法師怎麼加點,DNF元素師怎麼加點啊

1.四系全修也不能說的上什麼垃圾,只是4系的全學了,浪費時間和sp點,但是如果你sp很多的話,足夠的話,那就應該很厲害啦,2.修冰暗其實不錯的,我就是修冰暗,刷圖不錯,pk也可以的,3.我認為極冰沒必要加滿,只要1級就夠啦,級冰有乙個超大的弊端,那就是放出該技能後,不能動,只能在原地一直施法,怪可不...

DNF元素師刷圖加點怎麼加,DNF元素刷圖加點要實用的

樓下的是複製的,我的不是呀!刷圖建議單修黑南瓜 5 前置 雪人 5 前置 黑貓滿 20 刷圖主要輸出技能 光電鰻滿 20 刷圖主要輸出技能 魔法記憶滿 10 不解釋 移動施法滿 10 不解釋 元素點燃滿 10 加300智力 魔法秀滿 10 減cd加釋放還減蓄氣 雷旋 1 有時有用 冰牆 10 減速 ...

DNF元素爆破師純刷圖加點,DNF元素爆破師平民純刷圖加點

職業 爆破元素 等級 70 無裝備達人契約 已用sp 6185 剩餘sp 1000 已用tp 20 剩餘tp 1 通用技能 受身蹲伏 1級 10sp 魔法暴擊 滿 200sp 爆破元素系 連續發射 3級 出強制 45 50 95sp魔法炮 1級20sp 元素賦予 滿 25 25 625sp 送一級,...