dota兵線是怎麼移動的,是不是和A對方英雄有關

時間 2022-02-25 03:26:19

1樓:後浩渺

以前看過乙個很詳細的creep仇恨系統說明,忘得差不多了,不過最主要的幾條還是記得的:

首先每個小兵都有個仇恨範圍,近戰是400,遠端800,當你在仇恨範圍內用普通攻擊點對方英雄,這是第一仇恨,小兵會不顧一切地去打你。不過使用技能不算,包括手動釋放的法球技能。當然,這個仇恨系統也包括中立單位,這也就是拉兵打野的原理所在。

除此之外,好像是距離它最近的非機械類敵人就是第二仇恨;投石車第三,塔第四。塔的仇恨系統基本相同。投石車比較特殊,不會主動攻擊英雄,除非射程和視野內只有英雄,另外對於投石車,好像當敵方的防禦塔進入800範圍內,投石車就會自動向前移動去攻擊防禦塔。

另外有個小技巧,當你被敵方小兵或防禦塔攻擊的時候,如果你旁邊還有你方小兵,那麼你a你方小兵一下,不管是否能a(也就是說滿血的也可以),你的仇恨都會被自動清除。

補充一下,小兵的第二仇恨是攻擊他的單位,第三才是距離它最近的。

關於拉兵線的問題,參照6樓清水同學的= =

再補充……仔細看清水的回答,其實a對方英雄是會把兵線向前推進的,因為你a對方英雄,對方小兵a你,我方小兵a對方小兵……這樣就會使得對方的小兵在掉血而我方小兵不掉血(我說的是理想情況),那麼顯然,會推進兵線的~

2樓:匿名使用者

你用普通攻擊打對手英雄,會吸引兵的仇恨,別人的兵會圍過來打你,不過魔法攻擊則不會吸引仇恨...

3樓:匿名使用者

很複雜的...

兵線在沒人的時候一般是不變的...

4樓:清水十文字

一般來說你每a對方小兵一下會導致下一波兵線向對方移動1厘公尺(同樣你反a自己小兵一下也可以拉回兵線1厘公尺)...否則兵線基本不太會移動...

通過a對方英雄的確可以拉回兵線...一般是這樣:在小兵仇恨判定範圍內(500範圍)物理攻擊對方英雄,對方小兵會因為仇恨轉頭來攻擊你,(有指令就可以...

比如你是近戰的拍拍,對面是遠端的電魂,你只要發出a對方英雄的指令,拍拍就開始向對方英雄移動,這時對方小兵就會來打你了)...而己方小兵同樣因為仇恨去攻擊對方小兵..這樣也可以快速且大幅度地拉回兵線...

5樓:匿名使用者

你攻擊對方的英雄 兵就會打你 但這只有物理攻擊 法術攻擊不算 6樓說得很全面

dota sf 中單時,怎麼把兵線控制在己方的高地或者是中間的地方?怎麼點對方的英雄才能出吸引小兵的仇恨?

6樓:匿名使用者

你a對方英雄可以把小兵仇恨拉過來,就會往自己這邊靠。沒事不要亂用影壓,範圍攻擊,會把兵線帶過去的,前期不點buff 希望採納

7樓:匿名使用者

先點強行攻擊鍵,再點敵人後部方,讓sf自動攻擊,此時如果打到對方,小兵不會仇恨。sf補兵很強啊,所以控線沒有問題。

8樓:匿名使用者

注意正反補,第一波卡兵很重要,用發球或技能不會吸引仇恨

9樓:匿名使用者

多反補。點人之後快速走開,可以不被小兵打

dota應該怎麼控制兵線

己方小兵一半血後就開始反補 各種犀利的正反補 注意拉野 注意正反補。然後a對線的英雄把對方的兵往自己這邊拉,在快進自己塔的時候要稍微抗下兵,別讓小兵進塔,不然很快控不住線 額其實要是乙個人單farm控兵線的話 補刀只補最後一刀 自己的小兵一開始能被自己a了之後 就開始反補 一般來說 補一刀對方的兵 ...

dota中兵線要怎麼控制才能把它定在位置

一是卡兵線 就是在兵線前面不停左右移動 已達到讓小兵停頓前進 或是在兵線前按s在前進再s再前進 至於對線時候 就是要不打兵 只打兵的最後一下 對於反補也是 打自己家小兵的最後一下 就可以讓兵線不移動 如果英雄的話 要注意技能 比如光環 聖殿恢復頭巾等 都會讓兵線移動 再有有這麼乙個說法 士氣比如你玩...

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