魔獸世界痛苦術士輸出迴圈手法,常用巨集,天賦等

時間 2022-02-06 17:09:58

1樓:匿名使用者

我的常用巨集就一鍵3dot。其他的手法跟所有痛苦s一樣。 保持3dot 抽鞭子 起手一套爆發。

狀態sp開完 上鬼影纏身 叫大哥 然後就是保持dot抽鞭子了。。

關於靈魂碎片我一般都保持乙個以上 最後乙個絕對不用。大於乙個補鬼影纏身就完了。

關於天賦 最後一層點移動施法就好了、然後點犧牲bb 其他的 看戰局來訂。

望採納 我也在研究痛苦s 可以一起討論一下,

2樓:匿名使用者

1.單目標輸出

1.保持 痛楚

2.保持 腐蝕術

3.保持 痛苦無常

4.使用 鬼影纏身當你有靈魂碎片的時候,保持目標有鬼影纏身的debuff

5.使用 災難之握作為填充法術

當目標血量低於20%..使用 吸取靈魂取代災難之握.這將給你遠比消耗多的多的靈魂碎片.所以你應該用 靈魂燃燒和 靈魂交換去重新整理dots

如果你的團隊沒有可以提供法術易傷buff的記得使用 元素詛咒

2.多目標輸出

2或3目標.

使用 靈魂燃燒和 靈魂交換去上dots.之後,使用 災難之握和 鬼影纏身的組合去輸出.以及用 吸取靈魂去產生靈魂碎片.用 靈魂燃燒和 去保持主目標的dots

4目標或以上.

使用 靈魂燃燒和 腐蝕之種.當腐蝕之種**後,盡可能多的去用 靈魂燃燒和 靈魂交換保持多目標的dots.最後用 吸取靈魂去產生靈魂碎片

注意:黑暗靈魂:哀難 是你的主要dps冷卻技能.提高急速30%持續20秒.冷卻好了就去使用.

召喚末日守衛和 召喚地獄火共享冷卻時間.所以你需要有選擇性的去選擇使用.因為都是10分鐘的冷卻時間基本上一場戰鬥只能使用一次.

召喚末日守衛偏向於單目標輸出.

召喚地獄火則偏向於多目標輸出.

如果你在第五層選擇了強化寶寶的天賦,那麼末日守衛和地獄火都會被強化.

藍量的控制以及血換藍與防禦性技能的結合會在下面的部分說明.

希望我的答案對你有所幫助

魔獸世界3.35求高階痛苦術士給個迴圈輸出手法的巨集~!謝謝

3樓:匿名使用者

痛苦術士提公升最大的三個雕文

極速凋零雕紋:3.3.5痛苦術士最強力的雕文,使痛苦術士在3.3.5成為主流的最重要原因。

鬼影纏身雕紋:能夠將持續性傷害提公升3%

生命分流雕紋:由於痛苦術士使用黑暗契約和分流的次數很多,所以選擇此雕文等於全程多了(精神x20%)的法傷

痛苦術士不用獻祭,因為痛苦無償和獻祭衝突,二者只能擇其一。

急速對痛苦術士來說是和法傷一樣重要的屬性,因為急速可以通過雕文影響到腐蝕術的跳數。

穿透對pve痛苦術士來說,作用為0!

暴擊不需要刻意堆,裝備提供的就足夠了,一般在27%左右即可

痛苦術士在命中達標的情況下屬性的優先順序如下:法術強度=急速》爆擊》精神

痛苦術士是很講究手法的,補dot也是一門藝術,同樣是補dot,時機上卻大有學問,如果樓主有心玩的更好的話,請認真的看下面的內容。

痛苦術士需要用到痛苦詛咒、腐蝕術、痛苦無常、生命分流、鬼影纏身和暗影箭這6個技能

腐蝕術:可以由其他技能導致重新計算時間,所以我們的重要關於目標為鬼影纏身、痛苦詛咒跟痛苦無常。

鬼影纏身:不是不得已的情況下,不能夠有斷節。因為鬼影纏身有飛行時間,而且擊中敵對目標的時候也要有一點點反應時間,所以寧願推遲放dot的時機也要盡早維持鬼影纏身的不間斷。

痛苦詛咒跟痛苦無常:看好外掛程式的提示,在可持續時間低於3秒的時候便要注意安排下兩三個技能了。盡量等最後一跳傷害跳完後,及時補上相應的詛咒。

一 開局 :暗影箭-鬼影纏身-腐蝕術-痛苦無常-痛苦詛咒

二 戰鬥中:當痛苦詛咒跟痛苦無常即將結束的時候,注意補回來。 而普通的詛咒補的技巧便是寧願晚不要早。

鬼影纏身:重中之重的技能,建議8秒cd一到,就要馬上找機會去補。

保持生命分流的buff一直持續。

三 斬殺階段:放棄暗影箭,保持dot,改用吸取靈魂輸出(此時的傷害是普通的4倍)

其間鬼影纏身cd好了打斷魂吸補鬼影,保持dot同樣也很重要。

痛苦繫靠的是手感以及精確的計算。在新接觸痛苦系的人,可能會很不適應,多打打假人。這樣鍛鍊手感下去,dps也逐漸提高起來的

第一,腐蝕術bug,腐蝕術的暴擊率是一直保持在你釋放技能時的暴擊率的,所以也就是說開局時候使用永凍冰晶並在開始戰鬥前喝瓶魔法狂野藥水會使你全程腐蝕術的暴擊率提高30%。

第二,多目標戰鬥時優先給add目標上腐蝕術,這樣可以極大的提高**的觸發機率。

第三,補痛苦無償和痛苦詛咒寧晚勿早,理想的情況是原來的dot一消失新的dot就補上去。鬼影纏身最好等還剩4-5秒的時候就補,因為鬼影的飛行速度很慢,補的晚了容易斷檔。

第四,斬殺時的手法,斬殺時要保證腐蝕術和鬼影纏身不能斷。痛苦無償和痛苦詛咒在魂洗時斷了可以先不補,等補鬼影的時候再補上然後繼續魂吸。

第五,不知道樓主用的是什麼外掛程式,對於乙個痛苦術士來說,有兩個外掛程式是必備的

debuffcaster動作條對應的按鈕上顯示目標身上dot的剩餘時間,你要做的就是看哪個按鈕的時間快到或已經到了,然後按一下這個技能補上它。當你在多個目標間切換時動作條上的剩餘時間會自動變成當前目標身上debuff的剩餘時間,完全不用「分析少的是哪個」,而是去看「哪個結束了」

dotimer術技能計時外掛程式,監視並建立你所施放的buff、debuff、hot、dot等法術技能的計時器。

痛苦術士確實算是魔獸世界中操作最繁瑣的職業之一,但是玩好了會有不弱的dps,和很強的成就感。希望能夠幫助樓主打出理想的dps。

4樓:匿名使用者

起手 暗蛋 鬼影 腐蝕 無常 痛苦詛咒 用暗蛋重新整理腐蝕 無常和痛苦沒了就補 鬼影cd好了就用

如果有4t10 第一次出效果 手動重新整理腐蝕 35% 手動重新整理腐蝕 25%以下 保持dot 暗蛋改成吸取靈魂 輸出時 最好有監控吸取靈魂每跳外掛程式 方便打斷吸取 補dot 痛苦輸出沒有無腦巨集的說

5樓:匿名使用者

痛苦ss沒有輸出巨集,

這麼多dot,cd時間不一樣,巨集是弄不出來的。

求魔獸世界7.2版本痛苦術士輸出手法以及天賦

6樓:絳雪玄霜

跟上版本區別不大。仍然是以加強無償為主,所以天賦主流依然是3102013 0是可以根據情況自由選擇。

單體 保持痛楚,腐蝕術。盡量多的覆蓋神器技能。在爆發期和神器覆蓋時可以連讀無償。吸魂填充。隨時留乙個片做aoe或者爆發用。

一般20%左右的急速 連讀兩個無償是0損失 可以直接接上吸魂 不損失跳數。大於三個無償連讀 會有一部分享受不到吸魂加成,所以只在爆發期用。

多目標同樣保持腐蝕 痛楚,能給幾個目標無償就給幾個 保持好dot就行了。

目標大於4-5個時用種子aoe。保持乙個目標上的痛楚,對同乙個目標連讀種子。如果感覺片吃緊 可以換目標多上幾個痛楚。

t20新套裝 腐蝕術有0.1b機率給片,所以aoe場合1-2個痛楚一般就夠了。非洲人例外。

有些boss 比如基爾加丹 有階段轉換時摸不到,永久腐蝕這種天賦有奇效。其他階段意義不大。

3.3.5魔獸世界 國服 pve痛苦術士天賦 3圍 輸出迴圈 謝謝

7樓:落葉蕭凌

天賦56/0/15。最後附圖一張。

此天賦有兩種區別,低命中,也就是說你命中在360以下包括360,使用原圖天賦。

高命中,440包括440以上,將3點鎮壓取消平均分配給強化靈魂吸取,惡魔專注,夜幕。

屬性的話,痛苦術以急速為主,在3.35這個版本,對於痛苦術暴擊可以暫時不去管它,由於腐蝕的傷害受急速影響,而且夜幕的觸發受腐蝕跳的速度的影響,急速成為了ss目前版本的主要屬性(前提還是命中足夠,法傷排第一位)。如果樓上那位去玩過tf ss的話,就不會說這個版本急速不用太多了,乙個wlk後期的痛苦ss,急速上1000是必須的。

各個階段屬性不一樣,三圍不好過分要求,總之就是出鎮壓的話360命中,不出鎮壓440命中,然後法傷第一位,急速第二位,由於t10去除了精神屬性,所以就別再刻意使勁去堆精神了= =

輸出迴圈:起手鬼影→雙煤球→腐蝕→痛苦無常→痛苦詛咒。然後在保持滿dot的情況下搓煤球。

鬼影不要斷檔,cd好了就用,以為鬼影從你釋放結束到作用在boss身上是有一段飛行時間的,要提前使用,千萬不要使鬼影從boss身上消失。痛苦詛咒的話等時間小於3秒或者乾脆跳完以後再補,使痛苦詛咒的傷害最大化。

27%左右的時候不管dot還有多少時間,全部重新補一遍,然後迎接25%的到來。25%以後,全程靈魂吸取。當然,靈魂吸取的前提是保持滿dot+3層暗影之擁+鬼影,乙個都不能少,尤其是鬼影!

從你開boss到結束boss鬼影這個技能不能從boss身上消失!

回答下樓下的問題:

倆暗影箭是為什麼?是為了疊3層暗影之擁,你可以不先用2次,那就先上腐蝕也行,無非就是上完腐蝕,你再疊滿暗影之擁然後重新刷一遍腐蝕。你刷腐蝕不要時間?

你沒有暗影之擁的時候腐蝕跳的傷害減少不算dps損失?你還說為了後邊的dot。。。這tm不廢話麼,你痛苦s不為了後邊的dot還想幹嘛?

冰吼眩暈?不好意思,你打本不用dbm麼?不知道什麼叫在冰吼震之前重新整理dot然後等陣完衝鋒的時候,你的腐蝕,痛苦無常和痛苦詛咒都是還存在的,你只需要補鬼影+疊滿暗影之擁然後續dot!

三圍優先急速?你去問問,有哪個玩ss聽說過三圍優先急速不要法傷的!

出黑暗契約是為了在高**壓力的戰鬥中抽取狗的藍,因為狗的藍是無限的!強化生命分流是因為在目前版本剛開始人們還高精神,t9還有精神屬性的情況下分流收益大!t10去除了分流屬性,所以黑暗契約的收益會慢慢大於生命分流!

至於生命分流雕紋,你不知道已經改成黑暗契約也可以觸發了麼?

你還不解釋,還我沒打過木樁。。。很好。。。非常好。。。我希望我的回答你能滿意。沒研究過ss,沒打過dps,就別隨便噴人,謝謝。

8樓:匿名使用者

335痛苦的時代。。 三維看屬性急速不用太多 因為除根有彌補

鬼求無常腐蝕痛苦 然後丟煤球 把毀滅的爆擊 和煤球強化加上。 痛苦強在運動戰dps損失不打 要是 看好外掛程式計時 等boss血量低的時候 在補乙個腐蝕

魔獸世界痛苦術士pve天賦。和輸出手法。

9樓:抄永望瀧赫

痛苦術屬性順序智力、命中、急速、精通、暴擊。命中17%1742滿,在高智力和滿法術命中下,優先堆急速。手法,起手暗蛋,然後鬼影,腐蝕,痛苦無常,厄運。

鬼影卡cd用,dot缺什麼補什麼,注意觸發惡魔魂和sp什麼的。雕文要插,寶石附魔要全。詳見nga論壇,要打高dps細節跟重要的。

求魔獸世界5 1痛苦術士輸出手法

逐個回答你吧。1.跑位很好辦啊。點出吉爾加丹的奸詐,移動施法,跟站樁沒區別。2.痛苦的aoe比較費勁,但不弱。主要是靠種子。靈魂燃燒後的種子扔乙個在怪堆裡,然後再給它上瞬間3dot,抽鞭子種子就炸了。由於是靈魂燃燒的,所以所有怪都被上了腐蝕術,你的碎片就會特別多。就一直切目標扔種子和燃燒種子還有瞬3...

魔獸世界痛苦術士aoe輸出手法,魔獸世界痛苦術士AOE輸出手法

看什麼樣的小怪 小怪血量少的,直接無腦腐蝕之種 小怪血量多,生存時間長的,對其中乙個稍微硬一點的怪丟元素詛咒,腐蝕之種 達到腐蝕之種爆了後群體腐蝕術效果 再挨個上好dot,存在這種情況的,一般是4 5個小怪的樣子吧?重新整理dot也容易,吸取生命 吸取靈魂可以重新整理腐蝕術,邪炎每次增加痛苦無常6秒...

魔獸世界痛苦術士輸出問題,魔獸世界 痛苦術士輸出手法迴圈 最好簡單易懂的

很閒很閒 痛楚到了10層只要不斷就一直保持10層,開爆發時候,如果3dot都快到期了就用靈魂燃燒補dot,站啥時候和其他不缺碎片的戰鬥中都用魂燒補dota,高於20 不吸魂。 小d男孩 1,只要不斷就一直是最高。2.起手用。3.用災難之握 填充 不需單獨吸取。就算沒有也不需要吸注 出spbuff邪炎...

魔獸世界痛苦術士怎麼輸出

痛苦用的招很多,首先鬼影纏身是第一位,絕對不能斷,它有飛行時間,要注意,痛苦和痛苦無常沒有就補上,開局用分流觸發分流雕紋,第二用鬼影,三腐蝕,再痛苦和無常然後丟暗彈,35 血後記得把腐蝕重上,25 後用靈魂吸取,不用暗影箭,記得把所有dot重新上 雖然個人喜歡毀滅。起手暗影箭,鬼影纏身,腐蝕術,痛苦...

魔獸世界335術士輸出手法,魔獸世界3 35痛苦術士輸出手法

這個看裝備的。裝備不好的情況下還是使用惡魔或者毀滅天賦打吧 當然裝備好了後可以使用痛苦。就目前的裝備提公升來說。到後期痛苦術士的輸出還是很高的,不過痛苦術士的輸出手法就複雜多了,因為你需要在一場戰鬥中使用7 9個技能。即將開局的時候,先用1級分流觸發生命分流雕文的效果 上手第乙個技能應該是暗影箭 觸...