你對於電競行業現在的發展有什麼看法

時間 2022-01-30 17:55:07

1樓:匿名使用者

‍‍蠻看好的,因為在飛速發展中。《英雄聯盟》專案在國內是毋庸置疑的領頭羊,而且算是建立起來中國電競的新的格局。簡而言之,因為《英雄聯盟》的使用者基數龐大(全球破億,剛公布的),觀賽人群多(13年總決賽超nba**人數),且具備完整的頂級聯賽-次級聯賽-地區選拔賽制度(中國)制度,亦因此讓國內的電競制度建設、梯隊建設、產業鏈發展等,迅速地在2-3年內追上甚至遠遠超過世界上絕大部分的國家和地區——但在電競的專業化程度,電競歷史的積澱方面,落後於南韓和歐美。

2樓:峰佘無敵

‍‍我覺得不是很可觀,按照專業化程度來看,屬於前中期——規則已明晰、制度待完備、行業內的競爭已進入管理競爭階段。這個前中期的定論,是與南韓電競的專業化程度相比,後者已達到精細化運營階段。按照產業成熟程度來看,屬於初期——中游初步具備造血機制,整體分贓體系尚未完成:

目前俱樂部收入的主要**源於下游直播平台的資本反哺——整隊直播,周邊開發、場館開發等收入幾近於無。上游與中游的分成模型尚未建立。產業下游企業的商業模式依然依賴於資本的注入和肖像權,而非有獨立的造血能力。

3樓:寶寶85644忍覆

不太看好吧,電子競技作為乙個在中國剛剛出現發展時間不長的乙個新興產業,就其本身來說目前已經出現了種種的弊端和問題,沒有了最初時的活力和衝勁,老化速度令人堪憂,整個中國的電競行業現在看起來是百花齊放,欣欣向榮的樣子,但是在這表面的平靜下隱藏的卻是更大的動盪和混亂,像是一盤散沙,缺乏管理和明確的運營體制導致中國電子競技就其本身市場來說至少未來的五到七年內是虧損大於盈利的,撇開它的商業性不談,畢竟它本身還是一項運動,在自身性質和未來的發展生存上沒有進步的話又何來的電競市場?何來的盈利可言?

4樓:孫黎

對電競這行業,其實就是遊戲開發者建立出來的一種遊戲罷了,如果沒有電競手,開發遊戲的人,他吃什麼?喝什麼?說白了,就是給遊戲開發者帶來巨大的利益,本人並不看好這行業,如果以後的年輕都活在電競遊戲裡,那麼社會還如何發展,國家還如何繁榮昌盛,不能把電競當作一種行業,只能當作一種消遣。

過於沉迷電競遊戲,就會失去自我,失去本身的價值。不是說沒有好處,適當的消遣玩一下是可以的,如果人人都當作職業,那麼也別考大學,也別工作了,更別有實體店,實體行業了,都去網路裡找自己世界吧。也許電競行業的人會反駁,但本人不接受反駁。

只是個人看法,無其它含義。

5樓:貴州新華電腦學院

你要知道「電競不只是能打遊戲」,同時,電競還適配各種高階職位,如資料分析師、賽事解說員、主持主播、賽事策劃等等,輕鬆就業、豐厚待遇。

賽事人員方向:專業道裁判、翻譯人才、賽事組織策劃、電競運營、管理等方面專業人員

俱樂部方向:職業選版手、電競運動員、團隊教練、資料分析師泛娛樂方向:直播平台主播,電競明星,真人騷節目,網紅節目策劃

6樓:山西新華電腦學校

電子競技這個專業不比以前了,現在競爭壓力會很大。而且一旦選擇了電競這個專業,就幾乎學習不到除電競以外的知識,要是以後你不想打電競了,想換個行業發展,你會發現之前在電競專業學習的知識在現在對於自己沒有半點幫助。而且電子競技是不可能從事一輩子的,如果不是真的熱愛這個行業,幾乎沒有幾個人可以堅持下來

建議你還是學個電子商務、軟體開發、動漫遊戲設計師這樣的專業比較踏實,沒有那麼大風險

如果你還是在職業上做選擇,會選擇在電競行業發展嗎

會選擇電機行業的。因為發展迅猛,市場需求和容量大,前景很好。電競行業起源於遊戲,興盛於網際網路大潮,得益於政策助推,中國的電競產業一路走來,如今步入行業發展快車道。今天的電子競技,已經成為集科技 競技 娛樂 社交於一身的體育產業,涵蓋了遊戲廠商 電競俱樂部 職業選手 遊戲解說和直播平台,擁有了獨特商...

首批電競的本科生幾乎沒人從業電競,你看好這個行業的發展嗎

目前來說,電競行業發展的前路還是一片光明,並且隨著越來越多的遊戲不斷開發,很多的人也是加入了這個行列之中,青年一代也是特別鍾愛於此,所以電競整個行業來說發展是比較好的,但如果作為一名職業選手,那麼就必須靠自己的努力,用實力來證明,才可能走上人生的輝煌,否則則是消耗了自己的青春。我不太看好這個行業,如...

電競行業真的能成為大眾所能接受的正當職業嗎

在現在,電競行業其實已經成為了一種正當職業,儘管很多人對於這個職業並不是很了解,但是它的普及度在逐漸變大,相信有一天,人們能夠普遍接受這個職業。很多人不喜歡從事電競的人,背後的原因大部分都是因為不了解這個職業,而只是簡單的認為這個職業就是跟遊戲相關的,而遊戲在一些人的眼中是一種不務正業的行為,所以很...

電競市場缺口巨大,你覺得做職業電競選手養的起自己嗎

電競選手的收入與自己的知名程度息息相關。可以不出名,但不能完全沒名聲,伴隨著直播行業的興起,越來越多的電競選手開始做遊戲直播了。很多不出名的電競選手混口飯吃還是很容易的。不夠出名的電競選手,前期可能會比較困難,隨著知名程度的提高,會慢慢變好的。只要經常發作品,慢慢的會有很多人關注你,然後開乙個遊戲直...

現在的電競學校都學什麼?有哪些遊戲

電競專業學習的核心課程主要包括電子競技產業概論 電子競技遊戲與技法 電子競技文化 電子競技運動心理學 電子競技運動心理學 電子競技戰術設計 電子競技資料多 技術 電子競技比賽觀察與分析 電子競技資料分析 電子競技賽事舉辦和策劃等。可以看出學習電競不只是單純地打遊戲,是需要學員從一點一滴學起,從理論到...